Начальная

Windows Commander

Far
WinNavigator
Frigate
Norton Commander
WinNC
Dos Navigator
Servant Salamander
Turbo Browser

Winamp, Skins, Plugins
Необходимые Утилиты
Текстовые редакторы
Юмор

File managers and best utilites

Реферат: Память компьютера. Реферат память компьютера


Реферат - Память компьютера - Информатика, программирование

Министерствонауки и образования Украины

Новокаховскийгуманитарный институт

ВНЗ ОМУРЧ«Украина»

Кафедра «Правоведение»

Реферат

По дисциплине:«Основы информатики и компьютерной техники»

На тему: Памятькомпьютера

Студентки 1-го курса

Форма обучения дневная

Группа 1-Ю-1

«Правоведение»

Белевцовой Екатерины Павловны

Научный руководитель

Преподаватель

Ивасюк. П. М

г. НоваяКаховка

2010г.

Содержание

Вступление

Раздел 1. Виды памяти

1.1 Оперативная память

1.2 BIOS

1.3 CMOS

1.4 Кэш память

Раздел 2. Видеопамять

Литература

Вступление

Память компьютера

Как устроена памятькомпьютера

Память компьютера лучшевсего представить себе в виде последовательности ячеек. Количество информации вкаждой ячейке – один байт.

Любая информациясохраняется в памяти компьютера в виде последовательности байтов. Байты(ячейки) памяти пронумерованы один за другим, причем номер первого от началапамяти байта приравнивается к нулю. Каждая конкретная информация, котораясохраняется в памяти, может занимать один или несколько байтов. Количествобайтов, которые занимает та или иная информация в памяти, являются размеромэтой информации в байтах.

Например, целое плюсовоечисло от 0 до 28-1=255 занимает 1 байт памяти. Для хранения целогоплюсового числа от 28=256 до 216-1=65536 нужно уже двапоследовательных байта.

Основная задача приработе с памятью состоит в том, чтобы найти место в памяти, где находитсянеобходимая информация.

Для того, чтобы найтичеловека в большом городе, необходимо знать его точный адрес. Так же, чтобынайти место той или иной информации в памяти, введено понятие адреса в памяти.

Например, если слово «информатика»,которое состоит из 11 букв, занимает байты с номерами от 1234 до 1244 (всего 11байтов), то адрес этого слова равняется 1234.

Чем больше объем памяти,тем больше файлов и программ она может вместить, тем больше задач можноразвязать с помощью компьютера.

Чем же определяется объемдоступной памяти компьютера или какое наибольшее число можно использовать дляуказания адреса?

Адрес, как и любаяинформация в компьютере, подается в двоичном виде. Значит, наибольшее значениеадреса определяется количеством битов, которые используются для его двоичнойподачи. В одном байте (8 битов) можно сохранять 28 (=256)чисел от 0 до 255, в двух байтах (16 битов) — 216 чисел от 0 до65536, в четырех байтах (32 бита) – 232 чисел от 0 до 4294967295.

Раздел 1. Виды памяти

1.1 Оперативная память

Оперативная память (ОЗУили англ.RAM от Random Access Memory – память с произвольным доступом) – этобыстро запоминающее устройство не очень большого объема, котороенепосредственно связанное с процессором и предназначенное для записи,считывания и хранения выполняемых программ и данных, которые обрабатываютсяэтими программами.

Оперативная памятьиспользуется только для временного хранения данных и программ, так как, когдамашина выключается то все, что находилось на ОЗУ, пропадает. Доступ к элементамоперативной памяти прямой – это значит, что каждый байт памяти имеет свойиндивидуальный адрес.

Объем ОЗУ обычносоставляет от 32 до 512 Мбайт. Для не сложных административных задач бываетдостаточно и 32 Мбайт ОЗУ, но сложные задачи компьютерного дизайна могут потребоватьот 512 Мбайт до 2 Гбайт ОЗУ.

Обычно ОЗУ исполняется изинтегральных микросхем памяти SDRAM (синхронное динамическое ОЗУ). Каждыйинформационный бит в SDRAM запоминается в виде электрического заряда крохотногоконденсатора, образованного в структуре полупроводникового кристалла. Из-заутечки токов такие конденсаторы быстро разряжаются и их периодически (примернокаждые 2 миллисекунды) подзаряжают специальные устройства. Этот процесс называется регенерациейпамяти (Refresh Memory). Микросхемы SDRAM имеют емкость от 16 до 256 Мбит иболее. Они устанавливаются в корпусе и собираются в модули памяти. Большинствосовременных компьютеров комплектуются модулями типа DIMM (Dual-In-line MemoryModule — модуль памяти с двухрядным расположением микросхем). В компьютерныхсистемах на самых современных процессорах используются

Высокоскоростные модулиRambus DRAM (RIMM) и DDR DRAM.

1.2 BIOS

Сразу после включениякомпьютера начинают «тикать» электронные «часы» основнойшины. Их импульсы расталкивают заспавшийся процессор, и тот может начинатьработу. Но для работы процессора нужны команды.

Точнее говоря, нужныпрограммы, потому что программы — это и есть упорядоченные наборы команд. Такимобразом, где-то в компьютере должна быть заранее, заготовлена пусковая программа,а процессор в момент пробуждения должен твердо знать, где она лежит.

Хранить эту программу накаких-либо носителях информации нельзя, потому что в момент включения процессорничего не знает ни о каких устройствах. Чтобы он о них узнал, ему тоже нужна какая-топрограмма, и мы возвращаемся к тому, с чего начали. Хранить ее в оперативнойпамяти тоже нельзя, потому что в ней в обесточенном состоянии ничего нехранится.

Выход здесь существуетодин-единственный. Такую программу надо создать аппаратными средствами. Дляэтого на материнской плате имеется специальная микросхема, которая называетсяпостоянным запоминающим устройством — ПЗУ. Еще при производстве в нее «зашили»стандартный комплекс программ, с которых процессор должен начинать работу. Этоткомплекс программ называется базовой системой ввода-вывода.

По конструкции микросхемаПЗУ отличается от микросхем оперативной памяти, но логически это те же самыеячейки, в которых записаны какие-то числа, разве что не стираемые привыключении питания. Каждая ячейка имеет свой адрес.

После запуска процессоробращается по фиксированному адресу (всегда одному и тому же), которыйуказывает именно на ПЗУ. Отсюда и поступают первые данные и команды. Такначинается работа процессора, а вместе с ним и компьютера. На экране в этотмомент мы видим белые символы на черном фоне.

Одной из первыхисполняется подпрограмма, выполняющая самотестирование компьютера. Она так иназывается: Тест при включении (по-английски — POST — Power-On Self Test). Входе ее работы проверяется многое, но на экране мы видим только, как мелькаютцифры, соответствующие проверенным ячейкам оперативной памяти.

1.3 CMOS

Программных средств BIOSдостаточно, чтобы сделать первичные проверки и подключить стандартныеустройства, такие как клавиатура и монитор. Слово стандартные мы выделилиспециально. Дело в том, что монитор и клавиатура у вас могут быть очень даженестандартными. Но на данном этапе это не имеет значения — просто компьютерпока рассматривает их как стандартные. Ему еще не ведомы все их свойства, и онполагает, что клавиатура и монитор у нас такие, какие были в ходу двадцать летназад, во времена первых компьютеров. Этим обеспечивается гарантия того, что выхоть что-то увидите на экране, вне зависимости от той модели монитора, какаяимеется в вашем распоряжении. BIOS предполагает, что монитор у нас черно-белый— именно поэтому первые сообщения на экранет проходят в черно-белом режиме.

Однако долго работатьлишь только со стандартными устройствами компьютер не может. Ему пора бы узнатьо том, что у него есть на самом деле. Истинная информация об устройствахкомпьютера записана на жестком диске, но и его еще надо научиться читать. Укаждого человека может быть свой жесткий уникальный диск, не похожий на другие.Спрашивается, откуда программы BIOS узнают, как работать именно с вашим жесткимдиском?

Для этого на материнскойплате есть еще одна микросхема — CMOS-память. В ней сохраняются настройки,необходимые для работы программ BIOS. В частности, здесь хранятся текущая датаи время, параметры жестких дисков и некоторых других устройств. Эта память неможет быть ни оперативной (иначе она стиралась бы), ни постоянной (иначе в неенельзя было бы вводить данные с клавиатуры). Она сделана энергонезависимой ипостоянно подпитывается от небольшой аккумуляторной батарейки, тоже размещеннойна материнской плате. Заряда этой батарейки хватает, чтобы компьютер не потерялнастройки, даже если его не включать несколько лет.

Настройки CMOS, вчастности, необходимы для задания системной даты и системного времени, приустановке или замене жестких дисков, а также при выходе из большинствааварийных ситуаций. Настройкой BIOS можно, например, задать пароль, благодарякоторому посторонний человек не сможет запустить компьютер. Впрочем, эта защитаэффективна только от очень маленьких детей.

Для изменения настроек,хранящихся в CMOS-памяти, в ПЗУ содержится специальная программа — SETUP. Чтобыее запустить, надо в самый первый момент после запуска компьютера нажать иудерживать клавишу DELETE. Навигацию в системе меню программы SETUP выполняют спомощью клавиш управления курсором. Нужные пункты меню выбирают клавишей ENTER,а возврат в меню верхнего уровня — клавишей ESC. Для изменения установленныхзначений служат клавиши Page Up и Page Down.

1.4 Кэш-память

Кэш-память — этовысокоскоростная память произвольного доступа, используемая процессоромкомпьютера для временного хранения информации. Она увеличиваетпроизводительность, поскольку хранит наиболее часто используемые данные икоманды «ближе» к процессору, откуда их можно быстрей получить.

Кэш-память напрямуювлияет на скорость вычислений и помогает процессору работать с болееравномерной загрузкой. Представьте себе массив информации, используемой в вашемофисе. Небольшие объемы информации, необходимой в первую очередь, скажем списоктелефонов подразделений, висят на стене над вашим столом. Точно так же выхраните под рукой информацию по текущим проектам. Реже используемые справочники,к примеру, городская телефонная книга, лежат на полке, рядом с рабочим столом.Литература, к которой вы обращаетесь совсем редко, занимает полки книжногошкафа. Компьютеры хранят данные в аналогичной иерархии. Когда приложениеначинает работать, данные и команды переносятся с медленного жесткого диска воперативную память произвольного доступа, откуда процессор может быстро ихполучить. Оперативная память играет роль КЭШа для жесткого диска. Длядостаточно быстрых компьютеров необходимо обеспечить быстрый доступ коперативной памяти, иначе микропроцессор будет простаивать, и быстродействиекомпьютера уменьшится. Для этого такие компьютеры могут оснащаться кэш-памятью,т.е. «сверхоперативной» памятью относительно небольшого объема(обычно от 64 до 256 Кбайт), в которой хранятся наиболее часто используемыеучастки оперативной памяти. Кэш-память располагается «между»микропроцессором и оперативной памятью, и при обращении микропроцессора кпамяти сначала производится поиск нужных данных в кэш-памяти. Поскольку времядоступа к кэш-памяти в несколько раз меньше, чем к обычной памяти, а в большинствеслучаев необходимые микропроцессору данные содержаться в кэш-памяти, среднеевремя доступа к памяти уменьшается. Для компьютеров на основе intel-80386dx или80486sx размер кэш-памяти в 64 кбайт является удовлетворительным, 128 кбайт — вполне достаточным. Компьютеры на основе intel-80486dx и dx2 обычно оснащаютсякэш-памятью емкостью 256 Кбайт.

Раздел 2. Видеопамять

Графическая плата(известна также как графическая карта, видеокарта, видеоадаптер) (англ. videocard) — устройство, преобразующее изображение, находящееся в памяти компьютера,в видеосигнал для монитора.

Обычно видеокартаявляется платой расширения и вставляется в специальный разъём (ISA, VLB, PCI,AGP, PCI-Express) для видеокарт на материнской плате, но бывает и встроенной.

Современные видеокарты неограничиваются простым выводом изображения, они имеют встроенныймикропроцессор, который может производить дополнительную обработку, разгружаяот этих задач центральный процессор компьютера.

Современная графическаяплата состоит из следующих частей:

1. Графический процессор(GPU) — занимается расчетами выводимого изображения, освобождая от этойобязанности центральный процессор, производит расчеты для обработки командтрехмерной графики. Является основой графической платы, именно от него зависятбыстродействие и возможности всего устройства. Современные графическиепроцессоры по сложности мало, чем уступают центральному процессору компьютера,и зачастую превосходят их по числу транзисторов. Архитектура современного GPUобычно предполагает наличие нескольких блоков обработки информации, а именно:блок обработки 2D графики, блок обработки 3D графики, в свою очередь, обычноразделяющийся на геометрическое ядро (плюс кэш вершин) и блок растеризации(плюс кэш текстур) и др.

2. Видеоконтроллер —отвечает за формирование изображения в видеопамяти, дает команды RAMDAC наформирование сигналов развертки для монитора и осуществляет обработку запросовцентрального процессора. Кроме этого, обычно присутствуют контроллер внешнейшины данных (например, PCI или AGP), контроллер внутренней шины данных иконтроллер видеопамяти. Ширина внутренней шины и шины видеопамяти обычно ширевнешней (64, 128 или 256 разрядов против 16 или 32), во многие видеоконтроллерывстраивается еще и RAMDAC. Современные графические адаптеры (ATI, NVIDIA)обычно имеют не менее двух видеоконтроллеров, работающих независимо друг отдруга и управляющих одновременно одним или несколькими дисплеями каждый.Видеопамять — играет роль кадрового буфера, в котором хранится в цифровомформате изображение, генерируемое и постоянно изменяемое графическимпроцессором и выводимое на экран монитора (или нескольких мониторов). Ввидеопамяти хранятся также промежуточные невидимые на экране элементыизображения и другие данные. Видеопамять бывает нескольких типов, различающихсяпо скорости доступа и рабочей частоте. Современные видеокарты комплектуютсяпамятью типа DDR, DDR2 или GDDR3. Следует также иметь в виду, что помимовидеопамяти, находящейся на видеокарте, современные графические процессорыобычно используют в своей работе часть общей системной памяти компьютера,прямой доступ к которой организуется драйвером видеоадаптера через шину AGP илиPCIE.

3. Цифро-аналоговыйпреобразователь ЦАП (RAMDAC) — служит для преобразования изображения,формируемого видеоконтроллером, в уровни интенсивности цвета, подаваемые нааналоговый монитор. Возможный диапазон цветности изображения определяетсятолько параметрами RAMDAC. Чаще всего RAMDAC имеет четыре основных блока — трицифроаналоговых преобразователя, по одному на каждый цветовой канал (красный,синий, зеленый, RGB), и SRAM для хранения данных о гаммах коррекции.Большинство ЦАП имеют разрядность 8 бит на канал — получается, по 256 уровнейяркости на каждый основной цвет, что в сумме дает 16.7 млн. цветов (и за счетгамма коррекции есть возможность отображать исходные 16.7 млн. цветов в гораздобольшее цветовое пространство). Некоторые RAMDAC имеют разрядность по каждомуканалу 10bit (1024 уровня яркости), что позволяет сразу отображать более 1млрд. цветов, но эта возможность практически не используется. Для поддержкивторого монитора часто устанавливают второй ЦАП. Стоит отметить, что мониторы ивидеопроекторы подключаемые к цифровому DVI выходу видеокарты дляпреобразования потока цифровых данных используют собственные цифроаналоговыепреобразователи и от характеристик ЦАП видеокарты не зависят.

4. Видео-ПЗУ (Video ROM)— постоянное запоминающее устройство, в которое записаны видео-BIOS, экранныешрифты, служебные таблицы и т. п. ПЗУ не используется видеоконтроллером напрямую— к нему обращается только центральный процессор. Хранящийся в ПЗУ видео-BIOSобеспечивает инициализацию и работу видеокарты до загрузки основнойоперационной системы, а также содержит системные данные, которые могут читатьсяи интерпретироваться видеодрайвером в процессе работы (в зависимости отприменяемого метода разделения ответственности между драйвером и BIOS). Намногих современных картах устанавливаются электрически перепрограммируемые ПЗУ,допускающие перезапись видео-BIOS самим пользователем при помощи специальнойпрограммы.

5. IB — предназначена длясохранения температурного режима видеопроцессора и видеопамяти в допустимыхзначениях.

Правильная иполнофункциональная работа современного графического адаптера обеспечивается спомощью видеодрайвера — специального программного обеспечения, поставляемогопроизводителем видеочипа и загружаемого в процессе запуска операционнойсистемы. Видеодрайвер выполняет функции интерфейса между системой с запущеннымив ней приложениями и видеоадаптером. Так же как и видео-BIOS, видеодрайверорганизует и программно контролирует работу всех частей видеоадаптера черезспециальные регистры управления, доступ к которым идет через соответствующуюшину.

Список литературы

1.В.Долженков, Ю.Колесников. Excel 2002. Спб. ВНV,2002.

2. Кузьмин Владислав. Microsoft Office Excel 2003: Учебныйкурс.-

Спб.: Питер,2004.-492с.

3. Пасько В. Microsoft Office 2003.-К.: ВНV, 19ХР.

4. Гебхардт Р. Excel 2003: Справочник. — М.: Бином, 19ХР.

5. Уокенбах Д. Excel 2003. Библия пользователя. — К.:Диалектика,1997.

6. Уокенбах Д. Microsoft Excel. Библия пользователя. — М.:Издательский дом

www.ronl.ru

Доклад - Память компьютера - Информатика, программирование

Министерствонауки и образования Украины

Новокаховскийгуманитарный институт

ВНЗ ОМУРЧ«Украина»

Кафедра «Правоведение»

Реферат

По дисциплине:«Основы информатики и компьютерной техники»

На тему: Памятькомпьютера

Студентки 1-го курса

Форма обучения дневная

Группа 1-Ю-1

«Правоведение»

Белевцовой Екатерины Павловны

Научный руководитель

Преподаватель

Ивасюк. П. М

г. НоваяКаховка

2010г.

Содержание

Вступление

Раздел 1. Виды памяти

1.1 Оперативная память

1.2 BIOS

1.3 CMOS

1.4 Кэш память

Раздел 2. Видеопамять

Литература

Вступление

Память компьютера

Как устроена памятькомпьютера

Память компьютера лучшевсего представить себе в виде последовательности ячеек. Количество информации вкаждой ячейке – один байт.

Любая информациясохраняется в памяти компьютера в виде последовательности байтов. Байты(ячейки) памяти пронумерованы один за другим, причем номер первого от началапамяти байта приравнивается к нулю. Каждая конкретная информация, котораясохраняется в памяти, может занимать один или несколько байтов. Количествобайтов, которые занимает та или иная информация в памяти, являются размеромэтой информации в байтах.

Например, целое плюсовоечисло от 0 до 28-1=255 занимает 1 байт памяти. Для хранения целогоплюсового числа от 28=256 до 216-1=65536 нужно уже двапоследовательных байта.

Основная задача приработе с памятью состоит в том, чтобы найти место в памяти, где находитсянеобходимая информация.

Для того, чтобы найтичеловека в большом городе, необходимо знать его точный адрес. Так же, чтобынайти место той или иной информации в памяти, введено понятие адреса в памяти.

Например, если слово «информатика»,которое состоит из 11 букв, занимает байты с номерами от 1234 до 1244 (всего 11байтов), то адрес этого слова равняется 1234.

Чем больше объем памяти,тем больше файлов и программ она может вместить, тем больше задач можноразвязать с помощью компьютера.

Чем же определяется объемдоступной памяти компьютера или какое наибольшее число можно использовать дляуказания адреса?

Адрес, как и любаяинформация в компьютере, подается в двоичном виде. Значит, наибольшее значениеадреса определяется количеством битов, которые используются для его двоичнойподачи. В одном байте (8 битов) можно сохранять 28 (=256)чисел от 0 до 255, в двух байтах (16 битов) — 216 чисел от 0 до65536, в четырех байтах (32 бита) – 232 чисел от 0 до 4294967295.

Раздел 1. Виды памяти

1.1 Оперативная память

Оперативная память (ОЗУили англ.RAM от Random Access Memory – память с произвольным доступом) – этобыстро запоминающее устройство не очень большого объема, котороенепосредственно связанное с процессором и предназначенное для записи,считывания и хранения выполняемых программ и данных, которые обрабатываютсяэтими программами.

Оперативная памятьиспользуется только для временного хранения данных и программ, так как, когдамашина выключается то все, что находилось на ОЗУ, пропадает. Доступ к элементамоперативной памяти прямой – это значит, что каждый байт памяти имеет свойиндивидуальный адрес.

Объем ОЗУ обычносоставляет от 32 до 512 Мбайт. Для не сложных административных задач бываетдостаточно и 32 Мбайт ОЗУ, но сложные задачи компьютерного дизайна могут потребоватьот 512 Мбайт до 2 Гбайт ОЗУ.

Обычно ОЗУ исполняется изинтегральных микросхем памяти SDRAM (синхронное динамическое ОЗУ). Каждыйинформационный бит в SDRAM запоминается в виде электрического заряда крохотногоконденсатора, образованного в структуре полупроводникового кристалла. Из-заутечки токов такие конденсаторы быстро разряжаются и их периодически (примернокаждые 2 миллисекунды) подзаряжают специальные устройства. Этот процесс называется регенерациейпамяти (Refresh Memory). Микросхемы SDRAM имеют емкость от 16 до 256 Мбит иболее. Они устанавливаются в корпусе и собираются в модули памяти. Большинствосовременных компьютеров комплектуются модулями типа DIMM (Dual-In-line MemoryModule — модуль памяти с двухрядным расположением микросхем). В компьютерныхсистемах на самых современных процессорах используются

Высокоскоростные модулиRambus DRAM (RIMM) и DDR DRAM.

1.2 BIOS

Сразу после включениякомпьютера начинают «тикать» электронные «часы» основнойшины. Их импульсы расталкивают заспавшийся процессор, и тот может начинатьработу. Но для работы процессора нужны команды.

Точнее говоря, нужныпрограммы, потому что программы — это и есть упорядоченные наборы команд. Такимобразом, где-то в компьютере должна быть заранее, заготовлена пусковая программа,а процессор в момент пробуждения должен твердо знать, где она лежит.

Хранить эту программу накаких-либо носителях информации нельзя, потому что в момент включения процессорничего не знает ни о каких устройствах. Чтобы он о них узнал, ему тоже нужна какая-топрограмма, и мы возвращаемся к тому, с чего начали. Хранить ее в оперативнойпамяти тоже нельзя, потому что в ней в обесточенном состоянии ничего нехранится.

Выход здесь существуетодин-единственный. Такую программу надо создать аппаратными средствами. Дляэтого на материнской плате имеется специальная микросхема, которая называетсяпостоянным запоминающим устройством — ПЗУ. Еще при производстве в нее «зашили»стандартный комплекс программ, с которых процессор должен начинать работу. Этоткомплекс программ называется базовой системой ввода-вывода.

По конструкции микросхемаПЗУ отличается от микросхем оперативной памяти, но логически это те же самыеячейки, в которых записаны какие-то числа, разве что не стираемые привыключении питания. Каждая ячейка имеет свой адрес.

После запуска процессоробращается по фиксированному адресу (всегда одному и тому же), которыйуказывает именно на ПЗУ. Отсюда и поступают первые данные и команды. Такначинается работа процессора, а вместе с ним и компьютера. На экране в этотмомент мы видим белые символы на черном фоне.

Одной из первыхисполняется подпрограмма, выполняющая самотестирование компьютера. Она так иназывается: Тест при включении (по-английски — POST — Power-On Self Test). Входе ее работы проверяется многое, но на экране мы видим только, как мелькаютцифры, соответствующие проверенным ячейкам оперативной памяти.

1.3 CMOS

Программных средств BIOSдостаточно, чтобы сделать первичные проверки и подключить стандартныеустройства, такие как клавиатура и монитор. Слово стандартные мы выделилиспециально. Дело в том, что монитор и клавиатура у вас могут быть очень даженестандартными. Но на данном этапе это не имеет значения — просто компьютерпока рассматривает их как стандартные. Ему еще не ведомы все их свойства, и онполагает, что клавиатура и монитор у нас такие, какие были в ходу двадцать летназад, во времена первых компьютеров. Этим обеспечивается гарантия того, что выхоть что-то увидите на экране, вне зависимости от той модели монитора, какаяимеется в вашем распоряжении. BIOS предполагает, что монитор у нас черно-белый— именно поэтому первые сообщения на экранет проходят в черно-белом режиме.

Однако долго работатьлишь только со стандартными устройствами компьютер не может. Ему пора бы узнатьо том, что у него есть на самом деле. Истинная информация об устройствахкомпьютера записана на жестком диске, но и его еще надо научиться читать. Укаждого человека может быть свой жесткий уникальный диск, не похожий на другие.Спрашивается, откуда программы BIOS узнают, как работать именно с вашим жесткимдиском?

Для этого на материнскойплате есть еще одна микросхема — CMOS-память. В ней сохраняются настройки,необходимые для работы программ BIOS. В частности, здесь хранятся текущая датаи время, параметры жестких дисков и некоторых других устройств. Эта память неможет быть ни оперативной (иначе она стиралась бы), ни постоянной (иначе в неенельзя было бы вводить данные с клавиатуры). Она сделана энергонезависимой ипостоянно подпитывается от небольшой аккумуляторной батарейки, тоже размещеннойна материнской плате. Заряда этой батарейки хватает, чтобы компьютер не потерялнастройки, даже если его не включать несколько лет.

Настройки CMOS, вчастности, необходимы для задания системной даты и системного времени, приустановке или замене жестких дисков, а также при выходе из большинствааварийных ситуаций. Настройкой BIOS можно, например, задать пароль, благодарякоторому посторонний человек не сможет запустить компьютер. Впрочем, эта защитаэффективна только от очень маленьких детей.

Для изменения настроек,хранящихся в CMOS-памяти, в ПЗУ содержится специальная программа — SETUP. Чтобыее запустить, надо в самый первый момент после запуска компьютера нажать иудерживать клавишу DELETE. Навигацию в системе меню программы SETUP выполняют спомощью клавиш управления курсором. Нужные пункты меню выбирают клавишей ENTER,а возврат в меню верхнего уровня — клавишей ESC. Для изменения установленныхзначений служат клавиши Page Up и Page Down.

1.4 Кэш-память

Кэш-память — этовысокоскоростная память произвольного доступа, используемая процессоромкомпьютера для временного хранения информации. Она увеличиваетпроизводительность, поскольку хранит наиболее часто используемые данные икоманды «ближе» к процессору, откуда их можно быстрей получить.

Кэш-память напрямуювлияет на скорость вычислений и помогает процессору работать с болееравномерной загрузкой. Представьте себе массив информации, используемой в вашемофисе. Небольшие объемы информации, необходимой в первую очередь, скажем списоктелефонов подразделений, висят на стене над вашим столом. Точно так же выхраните под рукой информацию по текущим проектам. Реже используемые справочники,к примеру, городская телефонная книга, лежат на полке, рядом с рабочим столом.Литература, к которой вы обращаетесь совсем редко, занимает полки книжногошкафа. Компьютеры хранят данные в аналогичной иерархии. Когда приложениеначинает работать, данные и команды переносятся с медленного жесткого диска воперативную память произвольного доступа, откуда процессор может быстро ихполучить. Оперативная память играет роль КЭШа для жесткого диска. Длядостаточно быстрых компьютеров необходимо обеспечить быстрый доступ коперативной памяти, иначе микропроцессор будет простаивать, и быстродействиекомпьютера уменьшится. Для этого такие компьютеры могут оснащаться кэш-памятью,т.е. «сверхоперативной» памятью относительно небольшого объема(обычно от 64 до 256 Кбайт), в которой хранятся наиболее часто используемыеучастки оперативной памяти. Кэш-память располагается «между»микропроцессором и оперативной памятью, и при обращении микропроцессора кпамяти сначала производится поиск нужных данных в кэш-памяти. Поскольку времядоступа к кэш-памяти в несколько раз меньше, чем к обычной памяти, а в большинствеслучаев необходимые микропроцессору данные содержаться в кэш-памяти, среднеевремя доступа к памяти уменьшается. Для компьютеров на основе intel-80386dx или80486sx размер кэш-памяти в 64 кбайт является удовлетворительным, 128 кбайт — вполне достаточным. Компьютеры на основе intel-80486dx и dx2 обычно оснащаютсякэш-памятью емкостью 256 Кбайт.

Раздел 2. Видеопамять

Графическая плата(известна также как графическая карта, видеокарта, видеоадаптер) (англ. videocard) — устройство, преобразующее изображение, находящееся в памяти компьютера,в видеосигнал для монитора.

Обычно видеокартаявляется платой расширения и вставляется в специальный разъём (ISA, VLB, PCI,AGP, PCI-Express) для видеокарт на материнской плате, но бывает и встроенной.

Современные видеокарты неограничиваются простым выводом изображения, они имеют встроенныймикропроцессор, который может производить дополнительную обработку, разгружаяот этих задач центральный процессор компьютера.

Современная графическаяплата состоит из следующих частей:

1. Графический процессор(GPU) — занимается расчетами выводимого изображения, освобождая от этойобязанности центральный процессор, производит расчеты для обработки командтрехмерной графики. Является основой графической платы, именно от него зависятбыстродействие и возможности всего устройства. Современные графическиепроцессоры по сложности мало, чем уступают центральному процессору компьютера,и зачастую превосходят их по числу транзисторов. Архитектура современного GPUобычно предполагает наличие нескольких блоков обработки информации, а именно:блок обработки 2D графики, блок обработки 3D графики, в свою очередь, обычноразделяющийся на геометрическое ядро (плюс кэш вершин) и блок растеризации(плюс кэш текстур) и др.

2. Видеоконтроллер —отвечает за формирование изображения в видеопамяти, дает команды RAMDAC наформирование сигналов развертки для монитора и осуществляет обработку запросовцентрального процессора. Кроме этого, обычно присутствуют контроллер внешнейшины данных (например, PCI или AGP), контроллер внутренней шины данных иконтроллер видеопамяти. Ширина внутренней шины и шины видеопамяти обычно ширевнешней (64, 128 или 256 разрядов против 16 или 32), во многие видеоконтроллерывстраивается еще и RAMDAC. Современные графические адаптеры (ATI, NVIDIA)обычно имеют не менее двух видеоконтроллеров, работающих независимо друг отдруга и управляющих одновременно одним или несколькими дисплеями каждый.Видеопамять — играет роль кадрового буфера, в котором хранится в цифровомформате изображение, генерируемое и постоянно изменяемое графическимпроцессором и выводимое на экран монитора (или нескольких мониторов). Ввидеопамяти хранятся также промежуточные невидимые на экране элементыизображения и другие данные. Видеопамять бывает нескольких типов, различающихсяпо скорости доступа и рабочей частоте. Современные видеокарты комплектуютсяпамятью типа DDR, DDR2 или GDDR3. Следует также иметь в виду, что помимовидеопамяти, находящейся на видеокарте, современные графические процессорыобычно используют в своей работе часть общей системной памяти компьютера,прямой доступ к которой организуется драйвером видеоадаптера через шину AGP илиPCIE.

3. Цифро-аналоговыйпреобразователь ЦАП (RAMDAC) — служит для преобразования изображения,формируемого видеоконтроллером, в уровни интенсивности цвета, подаваемые нааналоговый монитор. Возможный диапазон цветности изображения определяетсятолько параметрами RAMDAC. Чаще всего RAMDAC имеет четыре основных блока — трицифроаналоговых преобразователя, по одному на каждый цветовой канал (красный,синий, зеленый, RGB), и SRAM для хранения данных о гаммах коррекции.Большинство ЦАП имеют разрядность 8 бит на канал — получается, по 256 уровнейяркости на каждый основной цвет, что в сумме дает 16.7 млн. цветов (и за счетгамма коррекции есть возможность отображать исходные 16.7 млн. цветов в гораздобольшее цветовое пространство). Некоторые RAMDAC имеют разрядность по каждомуканалу 10bit (1024 уровня яркости), что позволяет сразу отображать более 1млрд. цветов, но эта возможность практически не используется. Для поддержкивторого монитора часто устанавливают второй ЦАП. Стоит отметить, что мониторы ивидеопроекторы подключаемые к цифровому DVI выходу видеокарты дляпреобразования потока цифровых данных используют собственные цифроаналоговыепреобразователи и от характеристик ЦАП видеокарты не зависят.

4. Видео-ПЗУ (Video ROM)— постоянное запоминающее устройство, в которое записаны видео-BIOS, экранныешрифты, служебные таблицы и т. п. ПЗУ не используется видеоконтроллером напрямую— к нему обращается только центральный процессор. Хранящийся в ПЗУ видео-BIOSобеспечивает инициализацию и работу видеокарты до загрузки основнойоперационной системы, а также содержит системные данные, которые могут читатьсяи интерпретироваться видеодрайвером в процессе работы (в зависимости отприменяемого метода разделения ответственности между драйвером и BIOS). Намногих современных картах устанавливаются электрически перепрограммируемые ПЗУ,допускающие перезапись видео-BIOS самим пользователем при помощи специальнойпрограммы.

5. IB — предназначена длясохранения температурного режима видеопроцессора и видеопамяти в допустимыхзначениях.

Правильная иполнофункциональная работа современного графического адаптера обеспечивается спомощью видеодрайвера — специального программного обеспечения, поставляемогопроизводителем видеочипа и загружаемого в процессе запуска операционнойсистемы. Видеодрайвер выполняет функции интерфейса между системой с запущеннымив ней приложениями и видеоадаптером. Так же как и видео-BIOS, видеодрайверорганизует и программно контролирует работу всех частей видеоадаптера черезспециальные регистры управления, доступ к которым идет через соответствующуюшину.

Список литературы

1.В.Долженков, Ю.Колесников. Excel 2002. Спб. ВНV,2002.

2. Кузьмин Владислав. Microsoft Office Excel 2003: Учебныйкурс.-

Спб.: Питер,2004.-492с.

3. Пасько В. Microsoft Office 2003.-К.: ВНV, 19ХР.

4. Гебхардт Р. Excel 2003: Справочник. — М.: Бином, 19ХР.

5. Уокенбах Д. Excel 2003. Библия пользователя. — К.:Диалектика,1997.

6. Уокенбах Д. Microsoft Excel. Библия пользователя. — М.:Издательский дом

www.ronl.ru

Реферат - Память компьютера - Разное

Память компьютера.

Память компьютера построена из двоичных запоминающих элементов - битов, объединенных в группы по 8 битов, которые называются байтами, (Единицы измерения памяти совпадают с: единицами измерения информации). Все байты пронумерованы.

Номер байта называется его адресом, байты могут объединяться в ячейки, которые называются также словами. Для каждого компьютера характерна определенная длина слова два, четыре или восемь байтов. Это не исключает использования ячеек памяти другой длины (например, полуслово, двойное слово).

Как правило, в одном машинном слове может быть предъявлено либо одно целое число, либо одна команда. Однако, допускаются переменные форматы представления информации. Широко используются и более крупные производные единицы объема памяти: Килобайт, Мегабайт, Гигабайт, а также, в последнее время. Терабайт и Петабайт.

Современные компьютеры имеют много разнообразных запоминающих устройств, которые сильно отличаются между собой по назначению, временным характеристикам, объёму хранимой информации и стоимости хранения одинакового объёме информации.

Различают два основных вида памяти - внутреннюю и внешнюю.

^ Память компьютера, Внутренняя память. Оперативная память.

В состав внутренней памяти входят оперативная память, кэш-память и постоянная память.

Оперативная память (ОЗУ, англ, RAM, Random Access Memory память с произвольным доступом) - это быстрое запоминающее устройство не очень большого объема, непосредственно связанное с процессором и предназначенное для записи, считывания и хранения выполняемых программ и данных, обрабатываемых этими программами. Оперативная память представляет собой множество ячеек, причем каждая имеет свой уникальный двоичный адрес. Каждая ячейка памяти имеет объем 1 байт. Оперативная память обладает двумя свойствами; дискретность и адресуемость. Оперативная память используется только для временного хранения данных и программ, так как, когда машина выключается, все, что находилось в ОЗУ, пропадает. Доступ к элементам оперативной памяти прямой - это означает, что каждый байт памяти имеет свой индивидуальный адрес.

Объем ОЗУ обычно составляет 4 - 64 Мбайта, а для эффективной работы современного программного обеспечения желательно иметь не менее 16 Мбайт ОЗУ. Обычно ОЗУ исполняется из интегральных микросхем памяти DRAM (Dynamic RAM - динамическое ОЗУ), Микросхемы DRAM работают медленнее, чем другие разновидности памяти, но стоят дешевле. Важная характеристика модулей памяти время доступа к данным, которое обычно составляет 60- 80 наносекунд.

^ Память компьютера, Внутренняя память, Постоянная память

В состав внутренней памяти входит постоянная память.

Постоянная память (ПЗУ, англ. ROM, Read Only Memory - память только для чтения) - энергонезависимая память, используется для хранения данных, которые никогда не потребуют изменения, Содержание памяти специальным образом ''зашивается" в устройстве при его изготовлении для постоянного храпения. Из ПЗУ можно только читать. Прежде всего в постоянную память записывают программу управления работой самого процессора. В ПЗУ находятся программы управления дисплеем, клавиатурой, принтером, внешней памятью, программы запуска и остановки компьютера, тестирования устройств.

Важнейшая микросхема постоянной или Hash-памяти - модуль BIOS.

BIOS (Basic Input/Output System базовая система ввода вывода) совокупность программ, предназначенных для:

- автоматического тестирования устройств после включения питания компьютера;

- загрузки операционной системы в оперативную память.

Разновидность постоянного ЗУ CMOS RAM. CMOS RAM - это память с невысоким быстродействием и минимальным энергопотреблением от батарейки, Используется для хранения информации о конфигурации и составе оборудования компьютера, а также о режимах его работы.

Содержимое CMOS изменяется специальной программой Setup, находящейся в BIOS (англ. Set-up - устанавливать, читается "сетап").

^ Память компьютера. Внешняя память, Различные виды носителей информации, их характеристика, Гибкие магнитные диски.

Внешняя память (ВЗУ) предназначена для длительного хранения программ и данных, и целостность ее содержимого не зависит от того, включен или выключен компьютер. В отличие от оперативной памяти, внешняя память не имеет прямой связи- с процессором. Информация от ВЗУ к процессору и наоборот циркулирует примерно по следующей цепочке:

/ ВЗУ / — /ОЗУ/ — / Кэш / — / Процессор /

В состав внешней памяти компьютера входят:

- накопители на жёстких магнитных дисках;

- накопители на гибких магнитных дисках;

- накопители на компакт-дисках;

- накопители ни магнитооптических, компакт-дисках;

- накопители на магнитной ленте (стримеры) и др.

Гибкий диск, дискета (англ. floppy disk) - устройство для хранения небольших объёмов информации, представляющее собой гибкий пластиковый диск в защитной оболочке. Используется для переноса данных с одного компьютера на другой и для распространения программного обеспечения.

Способ записи двоичной информации на магнитной среде называется магнитным кодированием. Он заключается в том, что магнитные домены в среде выстраиваются вдоль дорожек в направлении прилаженного магнитного поля своими северными и южными полюсами. Обычно устанавливается однозначное соответствие между двоичной информацией и ориентацией магнитных доменов.

Информация записывается по концентрическим дорожкам (трекам), которые делятся на секторы. Количество дорожек и секторов зависит от типа и формата дискеты. Сектор хранит минимальную порцию информации, которая может быть записана на диск или считана. Емкость сектора постоянна и составляет 512 байтов.

На дискете можно хранить от 360 Килобайт до 2,88 Мегабайт информации,

В настоящее время наибольшее распространение получили дискеты со следующими характеристиками: диаметр 3,5 дюйма (89 мм), емкость 1,44 Мбайт, число дорожек 80, количество секторов на дорожке 18.

^ Память компьютера. Внешняя память. Различные веды носителей информации, их характеристики. Жесткие магнитные диски.

Накопитель на жёстких магнитных дисках (англ. HDD - Hard Disk Drive) или винчестерский накопитель - это наиболее массовое запоминающее устройство большой ёмкости, в котором носителями информации являются круглые алюминиевые пластины -плоттеры, обе поверхности которых покрыты слоем магнитного материала. Используется для постоянного хранения информации - программ и данных. Как и у дискеты, рабочие поверхности плоттеров разделены не кольцевые концентрические дорожки, а дорожки - на секторы. Головки считывания- записи вместе с их несущей конструкцией и дисками заключены в герметически закрытый корпус, называемый модулем данных. При установке модуля данных на дисковод он автоматически соединяется с системой, подкачивающей очищенный охлажденный воздух. Поверхность плоттера имеет магнитное покрытие толщиной всего лишь в 1,1 мкм, а также слой смазки для предохранения головки от повреждения при опускании и подъёме на ходу. При вращении плоттера над ним образуется воздушный слой, который обеспечивает воздушную подушку для зависания головки на высоте 0,5 мкм над поверхностью диска. Винчестерские накопители имеют очень большую емкость: от сотен Мегабайт до десятков Гбайт, У современных моделей скорость вращения шпинделя достигает 7200 оборотов в минуту, среднее время поиска данных – l0 мс, максимальную скорость передачи данных до 40 Мбайт/с.

В отличие от дискеты, винчестерский диск вращается непрерывно-Винчестерский накопитель связан с процессором через контроллер жесткого диска, Все современные накопители снабжаются встроенным кэшем (64 Кбайт и более), который существенно повышает их производительность.

^ Память компьютера. Внешняя память. Различные виды носителей

информации, их характеристики. Накопители на компакт-дисках и DVD.

CD-ROM состоит из прозрачной полимерной основы .диаметром 12 см и толщиной 1,2 мм, Одна сторона покрыта тонким алюминиевым слоем, защищенным от повреждений слоем лака. Двоичная информация представляется последовательным чередованием углублений (pits- ямки) и основного слоя (land - земля).

На одном дюйме (2,54 см) по радиусу диска размещается 16 тысяч дорожек с информацией. Для сравнения - на дюйме по радиусу дискеты всего лишь 96 дорожек. Ёмкость СD до 780 Мбайт.

Достоинства CD-ROM:

- при малых физических размерах CD-ROM обладают высокой информационной емкостью, что позволяет использовать их в справочных системах и в учебных комплексах с богатым иллюстративным материалом; один CD, имея размерьы примерно дискеты, по информационному объёму равен почти 500 таким дискетам;

- Считывание информации с CD происходит с высокой скоростью, сравнимой со скоростью работы винчестера;

- CD просты и удобны в работе, практически не изнашиваются;

- На CD-ROM невозможно случайно стереть информацию;

- Стоимость хранения данных (в расчете на 1 Мбайт) низкая.

В отличие от магнитных дисков, компакт-диски имеют не множество кольцевых дорожек, а одну - спиральную, как у грампластинок, в связи с этим, угловая скорость вращения диска не постоянна. Она линейно уменьшается в процессе продвижения читающей магнитной головки к центру диска.

Для работы с CD ROM нужно подключить к компьютеру накопитель CD-ROM (CD-ROM Drive), в котором компакт-диски сменяются как в обычном проигрывателе. Накопители CD-ROM часто называют проигрывателями CD-ROM или приводами CD-ROM. Участки CD, на которых записаны символы "О" и "1", отличаются коэффициентом отражения лазерного луча, посылаемого накопителем CD-ROM. Эти отличия улавливаются фотоэлементом, и общий сигнал преобразуется в соответствующую последовательность нулей и единиц.

Со временем на смену CD-ROM пришли цифровые видеодиски DVD . Эти диски имеют тот же размер, что и обычные CD, но вмещают 4,7 Гбайт данных, т.е. по объёму заменяют семь стандартных дисков CD-ROM. На таких дисках выпускаются полноэкранные видеофильмы отличного качества, программы-тренажёры, мультимедийные игры и многое другое.

www.ronl.ru

Реферат : Память компьютера (работа 2)

Министерство науки и образования Украины

Новокаховский гуманитарный институт

ВНЗ ОМУРЧ "Украина"

Кафедра "Правоведение"

Реферат

По дисциплине: "Основы информатики и компьютерной техники"

На тему: Память компьютера

Студентки 1-го курса

Форма обучения дневная

Группа 1-Ю-1

"Правоведение"

Белевцовой Екатерины Павловны

Научный руководитель

Преподаватель

Ивасюк. П. М

г. Новая Каховка

2010г.

Содержание

Вступление

Раздел 1. Виды памяти

1.1 Оперативная память

1.2 BIOS

1.3 CMOS

1.4 Кэш память

Раздел 2. Видеопамять

Литература

Вступление

Память компьютера

Как устроена память компьютера

Память компьютера лучше всего представить себе в виде последовательности ячеек. Количество информации в каждой ячейке – один байт.

Любая информация сохраняется в памяти компьютера в виде последовательности байтов. Байты (ячейки) памяти пронумерованы один за другим, причем номер первого от начала памяти байта приравнивается к нулю. Каждая конкретная информация, которая сохраняется в памяти, может занимать один или несколько байтов. Количество байтов, которые занимает та или иная информация в памяти, являются размером этой информации в байтах.

Например, целое плюсовое число от 0 до 28-1=255 занимает 1 байт памяти. Для хранения целого плюсового числа от 28=256 до 216-1=65536 нужно уже два последовательных байта.

Основная задача при работе с памятью состоит в том, чтобы найти место в памяти, где находится необходимая информация.

Для того, чтобы найти человека в большом городе, необходимо знать его точный адрес. Так же, чтобы найти место той или иной информации в памяти, введено понятие адреса в памяти.

Например, если слово "информатика", которое состоит из 11 букв, занимает байты с номерами от 1234 до 1244 (всего 11 байтов), то адрес этого слова равняется 1234.

Чем больше объем памяти, тем больше файлов и программ она может вместить, тем больше задач можно развязать с помощью компьютера.

Чем же определяется объем доступной памяти компьютера или какое наибольшее число можно использовать для указания адреса?

Адрес, как и любая информация в компьютере, подается в двоичном виде. Значит, наибольшее значение адреса определяется количеством битов, которые используются для его двоичной подачи. В одном байте (8 битов) можно сохранять 28 (=256) чисел от 0 до 255, в двух байтах (16 битов) - 216 чисел от 0 до 65536, в четырех байтах (32 бита) – 232 чисел от 0 до 4294967295.

Раздел 1. Виды памяти

1.1 Оперативная память

Оперативная память (ОЗУ или англ.RAM от Random Access Memory – память с произвольным доступом) – это быстро запоминающее устройство не очень большого объема, которое непосредственно связанное с процессором и предназначенное для записи, считывания и хранения выполняемых программ и данных, которые обрабатываются этими программами.

Оперативная память используется только для временного хранения данных и программ, так как, когда машина выключается то все, что находилось на ОЗУ, пропадает. Доступ к элементам оперативной памяти прямой – это значит, что каждый байт памяти имеет свой индивидуальный адрес.

Объем ОЗУ обычно составляет от 32 до 512 Мбайт. Для не сложных административных задач бывает достаточно и 32 Мбайт ОЗУ, но сложные задачи компьютерного дизайна могут потребовать от 512 Мбайт до 2 Гбайт ОЗУ.

Обычно ОЗУ исполняется из интегральных микросхем памяти SDRAM (синхронное динамическое ОЗУ). Каждый информационный бит в SDRAM запоминается в виде электрического заряда крохотного конденсатора, образованного в структуре полупроводникового кристалла. Из-за утечки токов такие конденсаторы быстро разряжаются и их периодически (примерно каждые 2 миллисекунды) подзаряжают специальные устройства. Этот процесс называется регенерацией памяти (Refresh Memory). Микросхемы SDRAM имеют емкость от 16 до 256 Мбит и более. Они устанавливаются в корпусе и собираются в модули памяти. Большинство современных компьютеров комплектуются модулями типа DIMM (Dual-In-line Memory Module - модуль памяти с двухрядным расположением микросхем). В компьютерных системах на самых современных процессорах используются

Высокоскоростные модули Rambus DRAM (RIMM) и DDR DRAM.

1.2 BIOS

Сразу после включения компьютера начинают "тикать" электронные "часы" основной шины. Их импульсы расталкивают заспавшийся процессор, и тот может начинать работу. Но для работы процессора нужны команды.

Точнее говоря, нужны программы, потому что программы — это и есть упорядоченные наборы команд. Таким образом, где-то в компьютере должна быть заранее, заготовлена пусковая программа, а процессор в момент пробуждения должен твердо знать, где она лежит.

Хранить эту программу на каких-либо носителях информации нельзя, потому что в момент включения процессор ничего не знает ни о каких устройствах. Чтобы он о них узнал, ему тоже нужна какая-то программа, и мы возвращаемся к тому, с чего начали. Хранить ее в оперативной памяти тоже нельзя, потому что в ней в обесточенном состоянии ничего не хранится.

Выход здесь существует один-единственный. Такую программу надо создать аппаратными средствами. Для этого на материнской плате имеется специальная микросхема, которая называется постоянным запоминающим устройством — ПЗУ. Еще при производстве в нее "зашили" стандартный комплекс программ, с которых процессор должен начинать работу. Этот комплекс программ называется базовой системой ввода-вывода.

По конструкции микросхема ПЗУ отличается от микросхем оперативной памяти, но логически это те же самые ячейки, в которых записаны какие-то числа, разве что не стираемые при выключении питания. Каждая ячейка имеет свой адрес.

После запуска процессор обращается по фиксированному адресу (всегда одному и тому же), который указывает именно на ПЗУ. Отсюда и поступают первые данные и команды. Так начинается работа процессора, а вместе с ним и компьютера. На экране в этот момент мы видим белые символы на черном фоне.

Одной из первых исполняется подпрограмма, выполняющая самотестирование компьютера. Она так и называется: Тест при включении (по-английски — POST — Power-On Self Test). В ходе ее работы проверяется многое, но на экране мы видим только, как мелькают цифры, соответствующие проверенным ячейкам оперативной памяти.

1.3 CMOS

Программных средств BIOS достаточно, чтобы сделать первичные проверки и подключить стандартные устройства, такие как клавиатура и монитор. Слово стандартные мы выделили специально. Дело в том, что монитор и клавиатура у вас могут быть очень даже нестандартными. Но на данном этапе это не имеет значения — просто компьютер пока рассматривает их как стандартные. Ему еще не ведомы все их свойства, и он полагает, что клавиатура и монитор у нас такие, какие были в ходу двадцать лет назад, во времена первых компьютеров. Этим обеспечивается гарантия того, что вы хоть что-то увидите на экране, вне зависимости от той модели монитора, какая имеется в вашем распоряжении. BIOS предполагает, что монитор у нас черно-белый — именно поэтому первые сообщения на экранет проходят в черно-белом режиме.

Однако долго работать лишь только со стандартными устройствами компьютер не может. Ему пора бы узнать о том, что у него есть на самом деле. Истинная информация об устройствах компьютера записана на жестком диске, но и его еще надо научиться читать. У каждого человека может быть свой жесткий уникальный диск, не похожий на другие. Спрашивается, откуда программы BIOS узнают, как работать именно с вашим жестким диском?

Для этого на материнской плате есть еще одна микросхема — CMOS-память. В ней сохраняются настройки, необходимые для работы программ BIOS. В частности, здесь хранятся текущая дата и время, параметры жестких дисков и некоторых других устройств. Эта память не может быть ни оперативной (иначе она стиралась бы), ни постоянной (иначе в нее нельзя было бы вводить данные с клавиатуры). Она сделана энергонезависимой и постоянно подпитывается от небольшой аккумуляторной батарейки, тоже размещенной на материнской плате. Заряда этой батарейки хватает, чтобы компьютер не потерял настройки, даже если его не включать несколько лет.

Настройки CMOS, в частности, необходимы для задания системной даты и системного времени, при установке или замене жестких дисков, а также при выходе из большинства аварийных ситуаций. Настройкой BIOS можно, например, задать пароль, благодаря которому посторонний человек не сможет запустить компьютер. Впрочем, эта защита эффективна только от очень маленьких детей.

Для изменения настроек, хранящихся в CMOS-памяти, в ПЗУ содержится специальная программа — SETUP. Чтобы ее запустить, надо в самый первый момент после запуска компьютера нажать и удерживать клавишу DELETE. Навигацию в системе меню программы SETUP выполняют с помощью клавиш управления курсором. Нужные пункты меню выбирают клавишей ENTER, а возврат в меню верхнего уровня — клавишей ESC. Для изменения установленных значений служат клавиши Page Up и Page Down.

1.4 Кэш-память

Кэш-память - это высокоскоростная память произвольного доступа, используемая процессором компьютера для временного хранения информации. Она увеличивает производительность, поскольку хранит наиболее часто используемые данные и команды "ближе" к процессору, откуда их можно быстрей получить.

Кэш-память напрямую влияет на скорость вычислений и помогает процессору работать с более равномерной загрузкой. Представьте себе массив информации, используемой в вашем офисе. Небольшие объемы информации, необходимой в первую очередь, скажем список телефонов подразделений, висят на стене над вашим столом. Точно так же вы храните под рукой информацию по текущим проектам. Реже используемые справочники, к примеру, городская телефонная книга, лежат на полке, рядом с рабочим столом. Литература, к которой вы обращаетесь совсем редко, занимает полки книжного шкафа. Компьютеры хранят данные в аналогичной иерархии. Когда приложение начинает работать, данные и команды переносятся с медленного жесткого диска в оперативную память произвольного доступа, откуда процессор может быстро их получить. Оперативная память играет роль КЭШа для жесткого диска. Для достаточно быстрых компьютеров необходимо обеспечить быстрый доступ к оперативной памяти, иначе микропроцессор будет простаивать, и быстродействие компьютера уменьшится. Для этого такие компьютеры могут оснащаться кэш-памятью, т.е. "сверхоперативной" памятью относительно небольшого объема (обычно от 64 до 256 Кбайт), в которой хранятся наиболее часто используемые участки оперативной памяти. Кэш-память располагается "между" микропроцессором и оперативной памятью, и при обращении микропроцессора к памяти сначала производится поиск нужных данных в кэш-памяти. Поскольку время доступа к кэш-памяти в несколько раз меньше, чем к обычной памяти, а в большинстве случаев необходимые микропроцессору данные содержаться в кэш-памяти, среднее время доступа к памяти уменьшается. Для компьютеров на основе intel-80386dx или 80486sx размер кэш-памяти в 64 кбайт является удовлетворительным, 128 кбайт - вполне достаточным. Компьютеры на основе intel-80486dx и dx2 обычно оснащаются кэш-памятью емкостью 256 Кбайт.

Раздел 2. Видеопамять

Графическая плата (известна также как графическая карта, видеокарта, видеоадаптер) (англ. video card) — устройство, преобразующее изображение, находящееся в памяти компьютера, в видеосигнал для монитора.

Обычно видеокарта является платой расширения и вставляется в специальный разъём (ISA, VLB, PCI, AGP, PCI-Express) для видеокарт на материнской плате, но бывает и встроенной.

Современные видеокарты не ограничиваются простым выводом изображения, они имеют встроенный микропроцессор, который может производить дополнительную обработку, разгружая от этих задач центральный процессор компьютера.

Современная графическая плата состоит из следующих частей:

1. Графический процессор (GPU) — занимается расчетами выводимого изображения, освобождая от этой обязанности центральный процессор, производит расчеты для обработки команд трехмерной графики. Является основой графической платы, именно от него зависят быстродействие и возможности всего устройства. Современные графические процессоры по сложности мало, чем уступают центральному процессору компьютера, и зачастую превосходят их по числу транзисторов. Архитектура современного GPU обычно предполагает наличие нескольких блоков обработки информации, а именно: блок обработки 2D графики, блок обработки 3D графики, в свою очередь, обычно разделяющийся на геометрическое ядро (плюс кэш вершин) и блок растеризации (плюс кэш текстур) и др.

2. Видеоконтроллер — отвечает за формирование изображения в видеопамяти, дает команды RAMDAC на формирование сигналов развертки для монитора и осуществляет обработку запросов центрального процессора. Кроме этого, обычно присутствуют контроллер внешней шины данных (например, PCI или AGP), контроллер внутренней шины данных и контроллер видеопамяти. Ширина внутренней шины и шины видеопамяти обычно шире внешней (64, 128 или 256 разрядов против 16 или 32), во многие видеоконтроллеры встраивается еще и RAMDAC. Современные графические адаптеры (ATI, NVIDIA) обычно имеют не менее двух видеоконтроллеров, работающих независимо друг от друга и управляющих одновременно одним или несколькими дисплеями каждый. Видеопамять — играет роль кадрового буфера, в котором хранится в цифровом формате изображение, генерируемое и постоянно изменяемое графическим процессором и выводимое на экран монитора (или нескольких мониторов). В видеопамяти хранятся также промежуточные невидимые на экране элементы изображения и другие данные. Видеопамять бывает нескольких типов, различающихся по скорости доступа и рабочей частоте. Современные видеокарты комплектуются памятью типа DDR, DDR2 или GDDR3. Следует также иметь в виду, что помимо видеопамяти, находящейся на видеокарте, современные графические процессоры обычно используют в своей работе часть общей системной памяти компьютера, прямой доступ к которой организуется драйвером видеоадаптера через шину AGP или PCIE.

3. Цифро-аналоговый преобразователь ЦАП (RAMDAC) — служит для преобразования изображения, формируемого видеоконтроллером, в уровни интенсивности цвета, подаваемые на аналоговый монитор. Возможный диапазон цветности изображения определяется только параметрами RAMDAC. Чаще всего RAMDAC имеет четыре основных блока — три цифроаналоговых преобразователя, по одному на каждый цветовой канал (красный, синий, зеленый, RGB), и SRAM для хранения данных о гаммах коррекции. Большинство ЦАП имеют разрядность 8 бит на канал — получается, по 256 уровней яркости на каждый основной цвет, что в сумме дает 16.7 млн. цветов (и за счет гамма коррекции есть возможность отображать исходные 16.7 млн. цветов в гораздо большее цветовое пространство). Некоторые RAMDAC имеют разрядность по каждому каналу 10bit (1024 уровня яркости), что позволяет сразу отображать более 1 млрд. цветов, но эта возможность практически не используется. Для поддержки второго монитора часто устанавливают второй ЦАП. Стоит отметить, что мониторы и видеопроекторы подключаемые к цифровому DVI выходу видеокарты для преобразования потока цифровых данных используют собственные цифроаналоговые преобразователи и от характеристик ЦАП видеокарты не зависят.

4. Видео-ПЗУ (Video ROM) — постоянное запоминающее устройство, в которое записаны видео-BIOS, экранные шрифты, служебные таблицы и т. п. ПЗУ не используется видеоконтроллером напрямую — к нему обращается только центральный процессор. Хранящийся в ПЗУ видео-BIOS обеспечивает инициализацию и работу видеокарты до загрузки основной операционной системы, а также содержит системные данные, которые могут читаться и интерпретироваться видеодрайвером в процессе работы (в зависимости от применяемого метода разделения ответственности между драйвером и BIOS). На многих современных картах устанавливаются электрически перепрограммируемые ПЗУ, допускающие перезапись видео-BIOS самим пользователем при помощи специальной программы.

5. IB — предназначена для сохранения температурного режима видеопроцессора и видеопамяти в допустимых значениях.

Правильная и полнофункциональная работа современного графического адаптера обеспечивается с помощью видеодрайвера — специального программного обеспечения, поставляемого производителем видеочипа и загружаемого в процессе запуска операционной системы. Видеодрайвер выполняет функции интерфейса между системой с запущенными в ней приложениями и видеоадаптером. Так же как и видео-BIOS, видеодрайвер организует и программно контролирует работу всех частей видеоадаптера через специальные регистры управления, доступ к которым идет через соответствующую шину.

Список литературы

1.В .Долженков, Ю .Колесников. Excel 2002. Спб. ВНV,2002.

2. Кузьмин Владислав. Microsoft Office Excel 2003: Учебный курс.-

Спб.: Питер,2004.-492с.

3. Пасько В. Microsoft Office 2003.-К.: ВНV, 19ХР.

4. Гебхардт Р. Excel 2003:Справочник. - М.: Бином, 19ХР.

5. Уокенбах Д. Excel 2003. Библия пользователя. - К.: Диалектика,1997.

6. Уокенбах Д. Microsoft Excel. Библия пользователя. - М.: Издательский дом

topref.ru


Смотрите также

 

..:::Новинки:::..

Windows Commander 5.11 Свежая версия.

Новая версия
IrfanView 3.75 (рус)

Обновление текстового редактора TextEd, уже 1.75a

System mechanic 3.7f
Новая версия

Обновление плагинов для WC, смотрим :-)

Весь Winamp
Посетите новый сайт.

WinRaR 3.00
Релиз уже здесь

PowerDesk 4.0 free
Просто - напросто сильный upgrade проводника.

..:::Счетчики:::..

 

     

 

 

.