Контрольная начертание сложных рун квест: Контрольная: начертание сложных рун — Задание

Содержание

Контрольная: начертание сложных рун — Задание

Краткая информация
Начертайте чародейскую руну, огненную руну и руну льда.

Описание

Все стараешься проникнуть в кабинет директрисы, как я погляжу? Пожалуй, я могу пустить тебя туда… но только в том случае, если ты как следует.

В искусстве сотворения заклинаний очень важно научиться правильно чертить руны. Если ты можешь начертать руну, значит, сможешь и применить заклинание.

Я дам тебе контуры рун. Тебе нужно воспроизвести эти контуры при помощи своих ног.

Прекрасная работа, юный Крепорог. Если ты и дальше будешь демонстрировать такие успехи, выпускной экзамен станет для тебя простой формальностью.

Награды

Вы получите:

Дополнительные награды

После выполнения этого задания вы получите:

Руководства

Дополнительная информация

Внести вклад

Для загрузки изображения воспользуйтесь приведенной ниже формой.
  • Скриншоты, содержащие элементы интерфейса, по общему правилу, удаляются сразу. Это же относится и к скриншотам, полученным с помощью Просмотрщика моделей или окна выбора персонажа.

  • Чем выше качество, тем лучше!

Пожалуйста, введите ссылку на видеоролик в поле, указанное ниже.

Wowhead Client — это небольшая программа, с помощью которой мы поддерживаем базу данных в актуальном состоянии. Пользователи Wowhead Client получают доступ к дополнительным инструментам на сайте.  

Две основные цели Wowhead Client:  

  1. Он устанавливает и обновляет аддон Wowhead Looter, который собирает данные, пока вы играете!  

  2. Он загружает собранные данные на Wowhead, помогая поддерживать базу данных в актуальном состоянии!  

Вы также можете использовать Wowhead Client, чтобы просматривать выученные рецепты, выполненные задания, собранные ездовые животные и спутники и полученные звания! 

Чего же вы ждете? Скачайте Wowhead Client.  

Каждый день есть чем заняться: игра на максимальном уровне в WoW: Battle for Azeroth

На чтение 7 мин.

Подготовка к высокоуровневому PvE и PvP контенту

Следуя тренду, заложенному предыдущими дополнениями, основной контент Battle for Azeroth станет доступен через несколько недель после выхода дополнения: 5 сентября 2018 года (4 сентября в Америке). В этот день искатели приключений со всего Азерота отправятся на поиски славы и «эпиков». Начнется соревнование лучших гильдий мира за первое убийство Г’Хууна, а гладиаторы сойдутся в смертельных схватках на аренах и полях боя в новом PvP-сезоне.

Данное руководство покажет, что следует делать каждый день и каждую неделю, чтобы быть максимально готовым к покорению новых высот!

Ежедневно

Локальные задания

Локальные задания становятся доступны на 120 уровне после повышения репутации с тремя основными фракциями до уровня «дружелюбие»: «Адмиралтейство Праудмуров», «Орден Возрождения Шторма» и «Орден Пылающих Углей» для персонажей Альянса; «Империя Зандалари», «Экспедиция Таланджи» и «Жители Вол’дуна» для персонажей Орды. Также необходимо установить плацдармы в каждой зоне вражеского острова, выполняя «Военную кампанию».

После выполнения этих условий, локальные задания появятся во всех зонах нового дополнения: Тирагардском поморье, Друстваре, Долине Штормов, Зулдазаре, Назмире и Вол’дуне.

Как и в предыдущем дополнении, одновременно с открытием локальных заданий вам вручат «Свисток распорядителя полетов» — предмет, позволяющий быстро переместиться к ближайшему распорядителю полетов. Если старый свисток все еще находится в сумке персонажа, он будет улучшен и также сможет работать в новых локациях. Данный предмет просто незаменим в начале дополнения, когда награды за локальные задания наиболее актуальны, а возможности свободно передвигаться на летающем средстве передвижения еще нет.

За выполнение локальных заданий положены различные награды: золото, ресурсы для войны, азерит, материалы для профессий, специальная валюта для покупки небоевых питомцев, а также экипировка, в том числе азеритовая.

Нет ограничений на количество «локалок», которое можно выполнить за день — можно выполнить хоть все. При этом стоит учитывать, что они доступны в течение определенного времени, по истечении которого исчезают. Новые задания появляются несколько раз в день.

Моменты, на которые стоит обратить внимание при выполнении локальных заданий:

  • Заключите контракт. В Battle for Azeroth персонажи с навыком «Начертания» могут создавать контракты — предметы, позволяющие получать дополнительную репутацию с выбранной вами фракцией за каждую выполненную «локалку». Если ваш персонаж не владеет данной профессией, купить контракт можно на аукционе.
  • Обязательно выполняйте задания «Защитников Азерот». Данная фракция, безусловно, является наиболее важной, поскольку при каждом изменении уровня репутации с ней дается квест на повышение уровня предмета артефактного медальона — «Сердца Азерот». Дополнительно, прокачав репутацию до максимума, можно получить часть азеритовой брони 355 уровня предмета.
  • Задания для «Военной кампании». Выполняя локальные задания во вражеских локациях вы повышаете репутацию с «7-ым легионом» или «Армией Чести», открывая доступ к новым этапам «Военной кампании». На предпоследнем этапе кампании открывается доступ к новым подземельям: «Гробница королей» для персонажей Альянса, и «Осада Боралуса» для персонажей Орды.
  • «Задания посланников». Каждый день выдается одно «задание посланника». Его целью является выполнение четыре локальных заданий (три в случае «Тортолланских искателей») с соответствующей фракцией. В отличие от аналогичных заданий в дополнении Legion, награда определяется заранее и ее можно увидеть. Помимо 1500 репутации с соответствующей фракцией, наградой может стать золото, ресурсы для войны, дополнительный азерит или часть экипировки, в том числе азеритовой. На выполнение «задания посланника» отводится три дня, и максимум можно иметь единовременно три таких задания.

Бонусы за первое прохождение в день

За недели, предшествующие открытию рейдов, подземелий с эпохальным ключом, фронтов и началу рейтингового сезона PvP, полезно прокачать «Сердце Азерот» хотя бы до 18 уровня.

Именно в этих режимах можно получить самую лучшую азеритовую экипировку, однако, требования к уровню артефактного медальона для открытия дополнительных способностей в ней довольно высоки. Для того, чтобы открыть способность, находящуюся на самом первом, внешнем кольце, необходим минимум 18 уровень артефакта.

Помимо локальных заданий с этим может помочь первое прохождение различных режимов:

  • Случайное героическое подземелье: ежедневная награда — 300 азерита. Стоит отметить, что минимальный уровень предметов персонажа, необходимый для того, чтобы встать в очередь на случайное героическое подземелье — 305.
  • Случайное подземелье в обычном режиме: 125 азерита.
  • Случайное поле боя: помимо 151 единицы азерита, в награду дается 300 очков чести.
  • Случайное эпическое поле боя: 301 единица азерита, 450 очков чести.

Командирский стол

Система заданий для соратников в Battle for Azeroth во многом схожа с подобными системами в дополнениях Legion и Warlords of Draenor, хотя и была немного упрощена.

За выполнение таких миссий наградами могут быть:

  • 65 — 400 азерита.
  • 75 — 350 очков репутации с одной из фракций.
  • 50 — 500 золота.
  • «Побывавшая в битве руна усиления».
  • «Отполированный оберег для питомца».

Дополнительно, соратников можно снарядить особыми предметами, позволяющими с небольшим шансом при успешном выполнении задания получить дополнительные материалы, которые можно использовать для прокачки профессий:

  • «Чернильница с алыми чернилами»: чернила, используемые начертателями при создании символов, контрактов, фолиантов, позволяющих менять таланты в открытом мире, и многого другого.
  • «Зелье чутья на травы»: травы, необходимые для изготовления различных зелий и настоев алхимиками, а также красителей, с помощью которых создаются чернила.
  • «Магнитная кирка»: руда, необходимая инженерам для различных устройств, ювелирам для просеивания драгоценных камней, а также кузнецам для изготовления латной брони.
  • «Тюк штормовых шкур»: шкуры, используемые кожевниками для изготовления кожаных и кольчужных доспехов, а также других предметов, среди которых «Конский доспех из шершавой кожи». Этот предмет защищает использовавшего от головокружения, тем самым не давая враждебным существам сбить его со средства передвижения.
  • «Калейдоскопическая линза»: драгоценные камни, которые после гравировки ювелирами могут быть использованы в броне, если она имеет место для них, повышая выбранную характеристику.
  • «Грубый трикотаж из морского льна»: ткани, необходимые портным для изготовления сумок, тканевых доспехов, а также бинтов.
  • «Жезл распыления»: волшебная пыль и кристаллы, применяемые зачарователями для улучшения характеристик доспехов и оружия.

Миссии обновляются довольно часто, и управлять ими можно с помощью официального мобильного приложения.

Кстати, о профессиях: алхимические трансмутации.

Если вы владеете навыком «Алхимии», то раз в день можете превращать определенное количество одного материала в другой. Одна из таких трансмутаций позволяет получить «Дистиллиум». Это ресурс, необходимый для создания брони 355 уровня предметов портными, кожевниками и кузнецами.

Получить «Дистиллиум» можно только с помощью алхимической трансмутации или «Утилетрона-1000» / «Утиль-жевателя-1».

В Battle for Azeroth алхимики могут выполнять такие трансмутации, как:

  • «Трансмутация: дистиллиум».
  • «Трансмутация: мясо в питомца».
  • «Трансмутация: руда в травы».
  • «Трансмутация: руда в самоцветы».
  • «Трансмутация: руда в ткань».
  • «Трансмутация: травы в руду».
  • «Трансмутация: травы в ткань».
  • «Трансмутация: рыба в самоцветы».
  • «Трансмутация: ткань в кожу».

Еженедельно

Островные экспедиции

Островные экспедиции являются лучшим источником азерита, необходимого для прокачки «Сердца Азерот». Каждую неделю необходимо набрать 40 тысяч азерита в экспедициях на квест «Азерит для Альянса» / «Азерит для Орды». Наградой за такое задания является 2500 азерита.

От уровня сложности зависит максимальное количество азерита, которое можно собрать за время одной экспедиции:

  • Обычный режим : 6000.
  • Героический режим: 9000.
  • Эпохальный и PvP режим: 12000.

Весь азерит, собранный во время экспедиции, засчитывается для выполнения еженедельного задания, даже если ваша команда не смогла превзойти противника. Однако, играя на более высокой сложности, можно получить дополнительные награды.

Подземелья в эпохальном уровне сложности

До открытия рейдов, подземелий с эпохальным ключом, фронтов, а также рейтинговых полей боя и арен, основным источником высокоуровневой экипировки являются подземелья в эпохальном уровне сложности. Добычу из них можно получить раз в неделю.

В новом дополнении игроки могут покорять 10 разнообразных подземелий. Однако, стоит отметить, что для открытия двух из них потребуется завершить основную сюжетную цепочку своей фракции, а также выполнить предпоследний этап «Военной кампании».

Новые подземелья включают в себя:

  • Атал’Дазар.
  • Вольная гавань.
  • Тол Дагор.
  • Святилище штормов.
  • Храм Сетралисс.
  • ЗОЛОТАЯ ЖИЛА!!!
  • Подгнилье.
  • Усадьба Уэйкрестов.
  • Осада Боралуса.
  • Гробница королей.

Помимо экипировки, в конце каждого подземелья все игроки получают «Естество воды» — реагент, необходимый для изготовления высокоуровневой экипировки и других предметов большинством профессий.

#ЙЕРА Instagram posts — Gramho.com

✨✨✨ 13 января в 7.00 первое новолуние такого долгожданного 2021. 🌛♑ Новолуние в Козероге под покровительством Сатурна, планеты, несущей в нашу жизнь контроль, дисциплину, профессиональный рост, социальный статус, практичность. Умение ставить цели и добиваться их. Опыт и совершенствование через преодоление. Нелёгкое новолуние, учитывая и тот факт, что точка новолуния соединяясь с Плутоном, несёт на Землю огромный энергетический поток, который разрушает, чтобы обновить, отсидеться тихо не получится. Себе дороже будет. А что хотели? Нового в новом году? Все хотели? Вселенная откликнулась на общий призыв. Получайте. Пользуйтесь случаем. Последний шанс для тех, кто не успел спланировать наступающий год. 😉 🌀Это новолуние рисует для меня картину неба, затянутого огромными, мрачными, грозовыми тучами. Порывы ветра поднимают в воздух вихри из песка и прошлогодних листьев. Ослепительные вспышки молний пронизываю небо, раздаются будоражащие сознание раскаты грома. Потоки воды обрушиваются с небес. И страшно, и завораживает. И понимаешь, что именно в этом диком танце стихий сейчас рождаются новые возможности, новые события, новые пути. Стоит только накрутить эту первобытную энергию стихий на веретено судьбы. 🌀Танец энергий рун Хагалаз и Наутиз. За ними придёт звенящая тишина руны Иса. Наблюдение, анализ. Йера запустит поток нового цикла, который и вынесет нас в Эйваз. В новую реальность. Вот только в какую для вас, в верхний мир, в нижний ли. 🌀Рождение через разрушение, или через обновление, что выбираете? Нам даётся сейчас уникальная возможность заложить фундамент новой реальности по теме дома, в который попадает это точка новолуния. 🌀Такого, энергетически сильного новолуния, в этом году больше не будет. Не упустите свой шанс. Первые 7 человек (7 число Сатурна), — ❤️, комментарий под постом получит рекомендации, как использовать энергию новолуния для проработки сферы жизни, отмеченную новолунием (данные о рождение для построения карты в директ) Ловите волну! 🌛✨🌌✨🤗

Новости MMORPG Онлайн игр, обновления, релизы, новинки. | Страница 11

Представляем информацию по срочным исправлениям к World of Warcraft: Shadowlands и WoW Classic. Некоторые из приведенных ниже исправлений вступят в си…

Представляем информацию по срочным исправлениям к World of Warcraft: Shadowlands и WoW Classic. Некоторые из приведенных ниже исправлений вступят в силу сразу, в остальных же случаях требуется перезагрузка игрового мира. Учтите, что некоторые исправления не могут быть внесены без обновления клиента игры. Список будет пополняться по мере появления дополнительных срочных исправлений.

Внесенные исправления

18 декабря 2020 г.

Достижения

Поскольку Андуин Ринн и Бейн Кровавое Копыто находятся в Темных Землях, их больше не требуется подстрелить для получения достижения Зимнего Покрова «Стрельба без поражения».

Приключения

Лесные крикуны теперь корректно отображаются как атакующие в ближнем бою.

Классы

Маг Тайная магия «Касание мага» больше не будет дублировать действующие на цель эффекты, увеличивающие получаемый урон. Жрец Послушание Эффект легендарного предмета «Ясность разума» в сочетании с талантом «Щит души» теперь корректно продлевает время действия «Искупления вины», если в группе есть другие жрецы со специализацией «Послушание». Эффект легендарного предмета «Ясность разума» в сочетании с талантом «Щит души» теперь корректно продлевает время действия «Искупления вины», наложенного сразу перед применением «Щита души». Свет Исцеление от PvP-таланта «Кардинальное восстановление», примененного к питомцам или NPC, больше не может превышать максимальный запас здоровья заклинателя. Чернокнижник Колдовство Проводник «Сконцентрированная злоба» теперь дает прибавку к урону при выбранном таланте «Неистовые проклятия».

Ковенанты

Кирии Исправлена неполадка, в результате которой персонажи, сменившие ковенант и присоединившиеся к ковенанту кирий, получали задание «Призыв в Бастионе», но не могли его завершить. Исправлена неполадка, в результате которой Ксандрия могла перейти в другую фазу в ходе задания кампании кирий «Опасное путешествие», когда у нее еще можно было получить задание-призыв. Исправлена неполадка, в результате которой игроки из ковенанта кирий, потерявшие соединение с сервером, призванные или покинувшие транспорт иным способом в ходе задания «Бей и лети», не оказывались рядом с Ксандрией и не могли взаимодействовать с ней. Ночной народец Скованные узами души призраки теперь корректно наносят и поглощают урон в ходе задания «Очищение леса». Исправлена неполадка, в результате которой некоторые игроки не могли увидеть Легкое Перо в ходе заданий «Ни пуха», «Четвертая вальня… ой, нет… война» и «Что мною движет?». Вентиры Улучшение «Запасы: закуски» теперь доступно после повышения уровня репутации с Пепельным двором до «Дружелюбие». Это улучшение увеличивает время приема при Пепельном дворе на 2 мин. после выполнения цепочки заданий, которую можно получить у Привереды Стефана, отвечающего за угощения. Комментарий разработчиков: многие уже научились радовать гостей, но мы хотели бы дать игрокам чуть больше времени на то, чтобы попробовать различные комбинации. Через несколько недель у вас появится возможность приглашать сразу трех гостей, подготовьтесь к большим приемам!

Существа и NPC

Исправлена неполадка, в результате которой персонажи выше 50-го уровня получали уменьшенные прибавки к эффективности в бою против противников 40-го уровня или ниже (в особенности в устаревших рейдах и подземельях).

Подземелья и рейды

Замок Нафрия Ловчий Альтимор Исправлена неполадка, в результате которой на ловчего Альтимора не накладывался эффект «Разорванная связь» после победы над Гекутисом. Спасение Солнечного короля «Тлеющий след» теперь начинает наносить урон только через 1,5 сек. в обычном и героическом режиме. Урон от «Тлеющего следа» в обычном режиме уменьшен на 10%. Совет Крови Исправлена неполадка, в результате которой камнестража-ветерана нельзя было атаковать во время «Пляски смерти». Генералы Каменного легиона Эффекты «Насыщение анимой», «Вливание нестабильной анимы», «Заражение анимой» и «Заражение нестабильной анимой» больше нельзя снять при помощи эффектов невосприимчивости. Исправлена неполадка, в результате которой «Гибельный клинок» мог поразить движущихся игроков дважды. Исправлена неполадка, в результате которой Кааль могла бросить два «Гибельных клинка» одновременно. Подземелья с эпохальным ключом Гибель жрецов со специализацией «Свет» теперь будет сокращать время на прохождение подземелья. Шпили Перерождения Исправлена неполадка, в результате которой некоторые способности типа «Рывок» не действовали на раскольниц-юстициариев. Кин-Тара «Рассекающий удар сверху» теперь поражает только основную цель, а урон от этой способности уменьшен на 40%. Описание способности будет исправлено в следующем обновлении. Расстояние, с которого персонажи ближнего боя могут атаковать Кин-Тару, увеличено. Театр Боли Графические эффекты чумных изрыгателей слизи подкорректированы, чтобы их было проще отличить от отвратительных отходов.

Предметы и награды

Теперь в Великом хранилище более точно указано, сколько стигии можно получить в награду. Исправлена неполадка, в результате которой уровни некоторых предметов, получаемых в награду за локальные задания, не соответствовали развитию персонажа. Аксессуар «Сверкающий подарок», который можно получить за победу над Гринчем, теперь масштабируется до более корректного уровня. Максимальный урон от «Перераспределяющих инерцию сапог» теперь равен 20% запаса здоровья персонажа. Кроме того, время восстановления этого эффекта теперь составляет 5 мин.

PvP

Поля боя [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Не являющиеся игроками противники 60-го уровня в Альтеракской долине усилены.

Задания

Исправлена неполадка, в результате которой задание «Полевое собрание» нельзя было получить в составе группы. Арденвельд Исправлена неполадка, в результате которой победа над Тулскетой Подчинителем не засчитывалась для задания «Быстрое вмешательство». Теперь задание «Ведьмина сумка» можно выполнить, когда активно локальное задание «Ужасы Тирна Скитта». Бастион Игроки, уже выполняющие или способные получить задание «Божественный фрукт» в Бастионе, теперь могут увидеть Элиоса в Обители Героев. Нити судьбы Теперь задания «Укрепление Бастиона», «Сборы в Малдраксусе», «Поддержка Двора» и «Помощь Ревендрету» автоматически предлагаются персонажам в режиме «Нити судьбы», попавшим в соответствующие зонам подземелья в ходе развития персонажа.

Утроба: Око Тюремщика

Исправлена неполадка, в результате которой ритуалы кормления во время охоты на темных гончих не начинались снова.

Торгаст, Башня Проклятых

Для положительных эффектов «Убежище проклятых» и «Маскировка» теперь отображается графический эффект незаметности. Урон от способности усиленного имперского консула «Залп стрел Тьмы» уменьшен на 40%. Содержимое начальной клетки с анимой теперь можно сбросить после прохождения первого уровня (а не после победы над последним боссом этажа, как ранее). Способности анимы Рыцарь смерти «Адская петля» больше не способна зачаровать Таррагра. Монах Исправлена неполадка, в результате которой «Элегантный штрих» не сокращал время восстановления «Божественного отвара». 17 декабря 2020 г.

Достижения

Исправлена неполадка, в результате которой после завершения сценария охоты не засчитывался прогресс достижения «Групповая охота».

Классы

Маг Визуальные эффекты «Переходящей силы» (способность ковенанта ночного народца) станут значительно менее заметными для союзных игроков. Монах Исправлена неполадка, в результате которой легендарный эффект «Затуманенная концентрация» действовал, когда эффект «Успокаивающего тумана» был не активен. «Отвар из костяной пыли» (способность ковенанта некролордов) теперь не будет наносить значительно увеличенный урон противникам, получающим увеличенный урон. Жрец PvP-талант «Украденные мысли» больше не будет некорректно проигрывать звук ошибки при попытке применить украденное заклинание. PvP-талант «Божественное вознесение» теперь считается заклинанием светлой магии. Тьма Талант «Раскрывающаяся тьма» больше не будет отображаться в интерфейсе рейда. Шаман Исцеление Исправлена неполадка, в результате которой некоторые способности рейдовых боссов некорректно активировали бонус к восстановлению маны от «Водного щита».

Ковенанты

Кирии Исправлена неполадка, в результате которой игроки, перешедшие в ковенант кирий, не могли взаимодействовать с Аэфием, чтобы получить задание «Кульминация». Игроки, покинувшие ковенант кирий, больше не смогут получать материалы Пути Перерождения. Вентиры Отныне Глень-цзу постарается не отдавать «Оригинал Глень-цзу» тем, кто не заплатил за него в ходе задания «Пепельный двор: память о жизни».

Подземелья и рейды

Замок Нафрия Совет Крови Исправлена неполадка, в результате которой старательные служители иногда избегали всех атак. Подземелья с эпохальным ключом Сундуки в конце подземелий, открытых ключом 10-го уровня, снова содержат предметы 203-го уровня. Исправлена неполадка, в результате которой свойство «Взрывной» не наносило урон, соответствующий эпохальным подземельям Темных Земель. Исправлена неполадка, в результате которой свойство «Бушующий» наносило слишком высокий урон. Театр Боли Ксав Несломленный Исправлена неполадка, в результате которой игроки, ставшие целью способности «Кровь и слава», не попадали на арену для дуэлей. Туманы Тирна Скитта Ночноцвет Туманной Завесы теперь реже применяет «Тройной укус». Время действия яда этой способности сокращено. Чумные каскады Маркграфиня Страдама Щупальца «Удара чумы» теперь поражают цели в более широком секторе и расположены соответственно. Смертельная тризна Поганища теперь будут применять «Отбивку» и «Расправу» только к текущим целям. «Отбивка» теперь увеличивает получаемый целью урон на 12% за каждый наложенный эффект (а не на 15%, как ранее). Урон от «Расправы» уменьшен на 15%.

Предметы и награды

Исправлена неполадка, в результате которой аксессуар «Бесконечно разделяющаяся слизь» не получал бонусов от некоторых характеристик игрока. Эффекты периодического исцеления, наложенные до срабатывания «Алчного насыщения», больше не поглощают эффект аксессуара.

Задания

Арденвельд Индикатор важного объекта для задания «Жилище Киварры» будет легче увидеть на карте. Малдраксус Индикаторы важных объектов для задания «Бей и лети» будет легче увидеть на карте. Battle for Azeroth Теперь соответствующие требованиям игроки смогут автоматически получить задания «Нежеланный советчик» и «Возвращение Черного принца» в гавани Боралуса и Зулдазаре.

Утроба: Око Тюремщика

Еженедельные задания в Утробе больше не отображаются в журнале как ежедневные и теперь отмечены желтым значком заданий.

Торгаст, Башня Проклятых

Способности с большим временем восстановления теперь будут восстанавливаться для всех классов при переходе на новый этаж. Комментарий разработчиков: это изменение должно отразить то, как восстанавливаются способности после сражения в рейде или в начале прохождения подземелий с эпохальным ключом. Оно повлияет на способности, восстанавливающиеся 3 минуты или дольше. Запас здоровья и наносимый урон существ Торгасте уменьшены. Уменьшение составляет 6% на 1-м этаже и заканчивая 26% на 8-м этаже. Комментарий разработчиков: в результате 8-й этаж должен стать таким же сложным, каким был 6-й этаж до вступления изменений в силу. Уровень сложности других этажей понизится соответственно. При прохождении Торгаста в группе запас здоровья всех существ уменьшен на величину вплоть до 25%. Урон, наносимый всеми существами, уменьшен для групп из 4 и 5 игроков на величину вплоть до 20%. «Предписание Тюремщика» на Верхнем ярусе теперь увеличивает запас здоровья на 10%, а не на 50%. Некоторых NPC теперь нельзя найти с помощью макрокоманд, таких как /target. Способности анимы Первая клетка с анимой в Торгасте теперь предоставляет на выбор более мощные способности анимы. Клетки с анимой, которые можно получить при убийстве редких существ в Торгасте, теперь предоставляют минимум три варианта на выбор. Вероятность получения клетки с анимой после убийства существа повышена на каждом этаже. «Безудержная мощь» больше не делает заклинателя невосприимчивым к эффектам контроля при 10 активных эффектах. Разбойник Исправлена неполадка, в результате которой «Навевающий ужас песок сонливости» некорректно снимал с противников эффект ошеломления. Боссы Время применения «Благословения леса» старейшины Большой Ветви увеличено с 2 до 4 сек. Интервал между применениями заклинания увеличен с 30 до 45 сек. «Укрепленный панцирь» теперь исчезает после 6 ударов или попаданий заклинаний (а не 9, как ранее). «Укрепленный панцирь» Гнилоуста теперь исчезает после 6 ударов или попаданий заклинаний (а не 9, как ранее). Противники Время применения «Броневого покрытия» могучего крушителя увеличено с 1 до 3 сек. Теперь эту способность можно прервать или рассеять. Задержка перед повторным применением увеличена c 8 до 16 сек. Эффект «Подавляющей ауры» часового Башни, снижающий скорость и скорость передвижения, теперь усиливается до 10%, а не до 25%. «Роковой удар» угасшего хора теперь уменьшает силу получаемого исцеления на 15% (а не на 25%) и суммируется 5 раз (а не 4 раза). «Костяная шрапнель» останков и неповоротливого создания теперь создает на земле визуальный эффект и взрывается через 2 сек., давая игрокам возможность отойти в сторону (ранее срабатывала мгновенно). Угасший ловчий теперь исчезает после 15 атак в ближнем бою (а не после 7) и прячется в течение 15, а не 30 сек. Угасший демон теперь возрождается с 15%, а не с 40% запаса здоровья. Мучения Таймер «Армии Костоломен» и «Ока Скольда» теперь запускается после выхода из режима боя. Наносимый урон и запас здоровья существ, призванных «Армией Костоломен» и «Оком Скольда», уменьшены на 50%. «Армия Костоломен» и «Око Скольда» теперь увеличивают здоровье убийц на 5% за каждый активный эффект (ранее — 10%).

WoW Classic

Игроки, использующие оскверненный Испепелитель, снова смогут услышать шепот Александроса Могрейна. 16 декабря 2020 г.

Достижения

Теперь Бейна можно выбрать целью для броска снежка в Орибосе, чтобы получить достижение «Бука». Желаем всем радостного праздника Зимнего Покрова!

Приключения

Некоторые приключения в Утробе, доступные в обители ковенанта, теперь имеют фиксированный уровень сложности и условия получения.

Классы

Чернокнижник Колдовство Теперь «Объятия Тьмы» и талант «Блуждающий дух» увеличивают урон от «Нестабильного колдовства».

Ковенанты

Исправлена неполадка, в результате которой тренировочные манекены в святилищах ковенантов слишком долго удерживали игроков в режиме боя. Кирии Исправлена неполадка, в результате которой Александрос Могрейн не появлялся в ходе задания кампании кирий «Долгожданный гость». Ночной народец Когда игрок устанавливает связь душ с Ткачом Снов, теперь воспроизводится ролик. Исправлена неполадка, в результате которой игроки из ковенанта ночного народца, отказавшиеся от задания «Сад Ночи», не могли найти Кадарина, чтобы снова его получить. Исправлена неполадка, в результате которой в ходе задания кампании ночного народца «Порванная паутина» Кадарин не появлялся рядом с игроком после повторного входа в игру. Исправлена неполадка, в результате которой невозможно было сообщить Кадарину о выполнении задания ночного народца «Ловушки спригганов», если перед этим игрок завершал задания «Небольшая чистка» и «Порванная паутина».

Существа и NPC

Способность Ораномонос Вечноветвящейся «Панихида святилища павших» больше не поражает игроков, которые не участвуют в бою с ней.

Подземелья и рейды

Замок Нафрия Леди Инерва Дарквейн Исправлена неполадка, в результате которой специальный элемент интерфейса не показывал количество открытых контейнеры с анимой. Грязешмяк Исправлена неполадка, в результате которой «Цепной удар» иногда поражал игроков дважды. Исправлена неполадка, в результате которой «Гигантские кулаки» иногда не поражали игрока, находившегося ближе всего к цели ближнего боя, выбранной Грязешмяком. Сир Денатрий Исправлена неполадка, в результате которой смена облика позволяла друидам рассеять эффект «Марша кающихся», снижающий скорость передвижения. Чумные каскады Исправлена неполадка, в результате которой уничтожение чумных прислужниц не повышало процент уничтоженных сил противника в подземельях с эпохальным ключом. Кровавые катакомбы Генерал Кааль Исправлена неполадка, в результате которой остаточные изображения, созданные при применении способности «Пронзающая дымка», могли разворачиваться и совершать рывки в произвольных направлениях.

Предметы и награды

«Пронзатель чистого разума» теперь дает корректные прибавки к второстепенным характеристикам. Теперь плотные бинты из сумеречной ткани и бинты из сумеречной ткани восполняют больше здоровья. Исправлена неполадка, в результате которой аксессуар «Декантер заряженных анимой ветров» не мог поражать крупных противников. Теперь аксессуар «Освобожденный подменыш» срабатывает более стабильно. Теперь игроки могут изменять характеристики «Освобожденного подменыша» неограниченное число раз, однако полностью изменить его свойства по-прежнему можно не чаще одного раза в день.

Задания

Теперь игроки, находящиеся в составе рейдовой группы, могут выполнить задание «Великое хранилище». Представители враждебной фракции больше не могут препятствовать выполнению задания «Веди!». Исправлена неполадка, в результате которой не отображался прогресс задания «Наблюдение за аренами». Теперь игроки вновь могут выпить скагглсок в Казематах Стражей, чтобы выполнить задание «Казематы Стражей: желчь демона», независимо от уровня.

Утроба: Око Тюремщика

Мы подкорректировали изменение запаса здоровья колосса из духостали в зависимости от числа игроков, чтобы продолжительность боя с ним была более разумной.

Торгаст, Башня Проклятых

Исправлена неполадка, в результате которой не отображались действующие лица сцены из прошлого, которая воспроизводится после возвращения воспоминаний Резчика Рун. Усиленные противники в конце уровня теперь применяют базовые заклинания, наносящие урон, с большим интервалом. Уменьшен урон, который некоторые действующие по области заклинания наносят группам игроков (более 1). Уменьшено максимальное число целей «Диссонирующего обстрела» угасшего отголоска. Графические эффекты «Диссонирующего обстрела» стали менее навязчивыми. Гозул Пожиратель Интервал между применениями «Массового пожирания» увеличен с 18 до 36 сек. Наносимый урон и запас здоровья уменьшены на 10%.

Локальные задания

Локальные задания из серии «Истории за чаем» в Ревендрете теперь корректно отображаются для игроков, которые уже выслушали рассказы всех 4 персонажей. Теотар нижайше просит прощения за проявленную грубость и то, как он пренебрегал вашими прошлыми приглашениями.

WoW Classic

Исправлена неполадка, в результате которой бонус от 4 предметов из комплекта «Доспехи Расхитителя гробниц» вынуждал охотника вновь вступать в бой после применения способности «Притвориться мертвым». Теперь бонус от 4 предметов из комплекта «Облачение Проклятого сердца» корректно увеличивает урон от «Порчи». Теперь бонус от 5 предметов из комплекта «Облачение Тайны» срабатывает, если противник сопротивляется заклинанию «Чародейские снаряды». Теперь бонус от 3 предметов из комплекта «Облачение Тайны» всегда действует, если игрок использует талант «Чародейская сосредоточенность». 15 декабря 2020 г.

Классы

Охотник на демонов Эффективность проводника ночного народца «Неестественная злоба» снижена на 50% в бою с другими игроками. Теперь «Удар Хаоса» 3-го уровня корректно определяет параметры способности «Аннигиляция». Исправлена неполадка, в результате которой атаки оружием в правой руке при применении «Удара Хаоса» наносили слишком мало урона. Месть Исправлена неполадка, в результате которой охотники на демонов со специализацией «Месть», использующие талант «Средоточие печатей», не могли применять способность кирий «Элизийский декрет» за пределами Темных Земель. Друид Прибавка к урону от способности кирий «Родственные души» больше не рассеивает наложенный на цель эффект «Отражение заклинаний». Применение друидом способности ночного народца «Созыв духов» рассеивает наложенный на него эффект «Массовая невидимость». Целью способности ночного народца «Созыв духов» больше не могут быть тотемы. «Звездопад» больше не наносит урон цели, попавшей под действие эффектов контроля до приземления звезды. «Неистовое восстановление», полученное при использовании таланта «Родство со стражем», больше не начинает некорректно восстанавливаться по окончании действия таланта «Сердце дикой природы». «Рывок» больше не рассеивает эффект «Тревожный рев». Баланс Талант «Луны-близнецы» больше повторно не накладывает на тотемы эффект «Лунный огонь». При применении «Парада планет» для зандаларских троллей больше не дублируется графический эффект способности. Жрец Легендарный эффект «Божественный образ» больше не принуждает других питомцев и стражей вроде распорядителя (не являющихся призванным наару) пытаться произносить заклинания.

Ковенанты

Кирии Исправлена неполадка, в результате которой некоторые задания кампании кирий «Среди кирий» отображались как незавершенные для игроков, переходивших в ковенант кирий из другого ковенанта и не завершивших определенные второстепенные задания. Игрокам, столкнувшимся с подобной ситуацией, нужно посетить Орибос и обновить свой статус. Исправлена неполадка, в результате которой игроки, потерявшие соединение с сервером в ходе заданий кампании кирий «Превосходство в воздухе» и «Неприятности на западе», падали и погибали при входе в игру. Исправлена неполадка, в результате которой игроки, потерявшие соединение с сервером в ходе задания кампании кирий «Сила в единстве», не могли попасть на «Зерекрисс». Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли вернуться на «Зерекрисс» и получить задание кампании кирий «Бей и лети», если они покидали зону. Исправлена неполадка, в результате которой фоновый озвученный текст накладывался на реплики, связанные с локальным заданием неподалеку, в ходе задания кампании кирий «Сила в единстве». Некролорды Исправлена неполадка, в результате которой игроки, переходившие в ковенант некролордов из другого ковенанта, не могли сообщить Дреке о выполнении определенных заданий. Ночной народец Исправлена неполадка, в результате которой в ходе главы «Ночная Воительница» кампании ночного народца игроки не могли принять оба задания «Порванная паутина», после того как получали задание «Небольшая чистка» у Кадарина.

Подземелья и рейды

Замок Нафрия Ловчий Альтимор Увеличена дальность поражения способности «Залп» во всех режимах. Изобретатель ЗиМокс Исправлена неполадка, в результате которой после обновления в области ведущая к изобретателю ЗиМоксу дверь оставалась закрытой. Совет Крови Исправлена неполадка, в результате которой иногда не отображался графический эффект прожектора при применении «Пляски смерти». Грязешмяк Исправлена неполадка, в результате которой «Гигантские кулаки» Грязешмяка не наносили дополнительной цели корректный урон. Урон от атак ближнего боя Грязешмяка в обычном и героическом режиме уменьшен на 18%. Генералы Каменного легиона Целями «Яростного пожирания» больше не становятся игроки, против которых применяется «Жуткая метка», пока остаются другие цели. Целями «Гибельного клинка» больше не становятся игроки, оглушенные «Яростным пожиранием», пока остаются другие цели. Чертоги Покаяния Инквизитор Зигар набрался опыта у замученных душ, с которыми он общался, и его уровень увеличился с 60-го до 61-го. Чумные каскады Стрелки-отравители больше не могут применять способность «Ядовитый пронзатель». Комментарий разработчиков: данное изменение призвано уменьшить сложность и замысловатость механики боев вблизи платформы Домины Отравленный Клинок, и в особенности это касается персонажей ближнего боя. Шпили Перерождения Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли вывести Девию из фазы полета, если та перемещалась по воздуху над крайней левой или правой частью поля боя. Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли начать бой с Девией до победы над «Орифрионом». «Вентунакс» Теперь во время боя игроки получают дополнительные предупреждения перед активацией «Вихрей Тьмы».

Предметы и награды

Теперь приобретенная у продавцов вода высокого уровня и сотворенные магами булочки из маны быстрее ускоряют восполнение маны, сравнившись по эффективности с другими напитками максимального уровня. Необработанный шелк грез больше не становится невидимым, пока активно локальное задание «Бунт спригганов» в Арденвельде. Исправлена неполадка, в результате которой эффект контроля над разумом амулета вечной зимы действовал на изменивших облик друидов. Физический урон от аксессуара «Внутренности сгустка ненависти» увеличен на 43%.

PvP

За участие в нападениях Battle for Azeroth игроки больше не получают очки завоевания.

Задания

Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли завершить задание «Без средств к существованию», поскольку лестница была заблокирована. Уменьшена интенсивность графических эффектов «Энтропического потока», отображающихся в ходе задания союзной расы озаренных дренеев «Озаренные».

Торгаст, Башня Проклятых

После возвращения в Торгаст убившие вас ранее противники позволят вам нанести первый удар, прежде чем нападут сами.

WoW Classic

Исправлена неполадка, в результате которой с хрустальной слезой, необходимой для задания «Давно забытые воспоминания», невозможно было взаимодействовать, если игрок ранее не завершил событие задания соответствующим образом. 14 декабря 2020 г.

Классы

Рыцарь смерти Нечестивость [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Искусность: клинок ужаса»: эффективность снижена на 20%. Друид [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Теперь легендарный эффект «Баланс всего сущего» позволяет «Затмению» повысить вероятность критического удара заклинаниями тайной магии или сил природы на 40%, а не на 50%. Бонус ослабевает на 8% (а не на 10%) раз в 1 сек. Баланс [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от «Звездопада» уменьшен на 6%. Охотник Стрельба [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от «Прицельного выстрела» уменьшен на 5%. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от «Чародейского выстрела» уменьшен на 5%. Маг [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Теперь в PvP легендарный эффект «Чародейская гармония» суммируется до 10, а не до 15 раз. Монах Теперь способность ночного народца «Волшебная линия» корректно рассеивается не только для применившего ее монаха, но и для союзников. Ткач туманов Исправлена неполадка, в результате которой при применении «Успокаивающего тумана» срабатывал талант «Призыв статуи Нефритовой Змеи». Разбойник [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Прибавка к урону от проводника кирий «Отзвук» уменьшена на 50% в бою с другими игроками (а не на 30%). [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Первоначальный урон от «Продолжительной отповеди» (способность ковенанта кирий) уменьшен на 50% в бою с другими игроками. Ликвидация [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Теперь, пока действует «Незаметность», талант «Ночной ловец» увеличивает наносимый урон на 25% (а не на 50%). Скрытность [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от PvP-таланта «Хладнокровие» теперь корректно уменьшается различными эффектами, например, универсальностью. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Теперь, пока действует «Незаметность» или «Танец теней», талант «Ночной ловец» увеличивает наносимый урон на 8% в бою с другими игроками (а не на 12%). [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Теперь «Теневые клинки» наносят на 30% больше урона другим игрокам (а не на 40%). Шаман Стихии Время действия легендарного эффекта «Отголоски Великого Раскола» увеличено с 15 до 25 сек.

Ковенанты

Кирии [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Искусность способности медиума Пелагия «Боевая медитация» уменьшена в PvP на 50%, а ее время действия в PvP увеличено на 50%. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Немея закончила воспитывать новое поколение ларионов. Они поселились недалеко от Элизийской цитадели Бастиона и готовы переправлять от цитадели и обратно всех членов ковенанта кирий.

Подземелья и рейды

Замок Нафрия Спасение Солнечного короля Исправлена неполадка, в результате которой данное сражение завершалось некорректно. Сир Денатрий Исправлена неполадка, в результате которой изредка не срабатывала способность Реморнии «Резня». Та Сторона Улучшены визуальные эффекты «Бессмертной ярости» скелета-вождя, чтобы способность было удобнее распознавать. Уменьшен размер «Яростной маски» разъяренного духа. Изменение не повлияет на игровой процесс. Для игроков из ковенанта ночного народца добавлен визуальный эффект, указывающий радиус поражения призрачной урны. Мвезала Исправлена неполадка, в результате которой при освобождении Бвонсамди из «Первобытной хватки» скорость игрока влияла на способность «Насыщение моджо». Кровавые катакомбы Генерал Кааль Исправлена неполадка, в результате которой иногда блокировался проход, ведущий к генералу Кааль, из-за чего потерпевшие поражение игроки не могли снова сразиться с боссом.

Предметы и награды

Исправлена неполадка, в результате которой эффект чар для оружия «Усилитель» становился более мощным, когда уровень персонажа повышался с 50-го до 60-го. Теперь мощность эффекта не будет повышаться после 50-го уровня. Исправлена неполадка, в результате которой некоторые игроки, не вступившие в ковенант вентиров, получали предметы Пепельного двора, открыв дар «Благосклонность Двора» за выполнение призыва вентиров. Вентирских танцоров, призванных макабрической партитурой, теперь будет лучше видно.

PvP

[После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Теперь игроки получают меньше очков чести за выполнение заданий дополнения Battle for Azeroth из категории «Призыв к оружию». Так как в Shadowlands PvP-бои стали более стремительными, эффект «Ослабление» на арене 2×2 больше не будет срабатывать постепенно, начиная с 20%. Теперь этот эффект будет применяться сразу после начала боя на арене 2×2 и через 5 минут на арене 3×3.

Задания

Нити судьбы Исправлена неполадка, в результате которой метка завершения задания «Поддержка Двора» отображалась в некорректном месте для игроков, выполняющих его на 60-м уровне.

Утроба: Око Тюремщика

«Остаток покрова Венари» теперь накладывается только в режиме войны. Ослаблены слишком назойливые визуальные эффекты, связанные с «Остатком покрова Венари» и «Эдиктом Вечных». Исправлена неполадка, в результате которой охота разных типов не переходила на следующий этап. Исправлена неполадка, в результате которой игроки, переходившие в форму призрака в цитадели Вечных Мук, оказывались на более дальнем кладбище. Звуковые эффекты, связанные с попаданием в Утробу из Орибоса, теперь можно отключить. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Игроки больше не будут получать стигию, убивая особенно слабых существ в Утробе. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Игроки будут получать дополнительную стигию, убивая элитных существ в Утробе.

Торгаст, Башня Проклятых

[После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Запас здоровья противников повышен для игроков со специализацией лекаря. Физический урон противников увеличен для игроков со специализацией танка. Данные изменения направлены на одиночное прохождение и будут проявляться в ослабленной форме при прохождении в группе. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Запас здоровья противников и наносимый ими урон увеличены на 2-м, 4-м и 5-м этажах. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Способности и запас здоровья темной перерожденной Коррии, тюремщика Скольда и тюремного часового подкорректированы, чтобы сравнять этих боссов по сложности с остальными. Способности анимы Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли призывать больше 6 исцеляющих сфер сразу с помощью «Сферы восполнения». Вентиры [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Теперь «Шепчущая шаль» повышает вероятность уклонения на 40% (а не на 20%) при применении «Врат теней» на 20 сек. (а не на 15, как ранее) Эту силу анимы можно получить 2 раза, а не 3. Ночной народец [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Теперь «Цепкий туман» снижает скорость передвижения противников на 70% (а не на 30%) при применении «Мигания». Эту силу анимы можно получить 1 раз, а не 3. Теперь она будет реже появляться в наборе доступных способностей. Друид [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Ожерелье из клыков и когтей» теперь можно получить 3 раза, а не 5. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Плиту из стального дерева» теперь можно получить 3 раза, а не 5. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Записки Ликары» теперь повышают второстепенную характеристику на 140 (а не на 43). Эту силу анимы можно получить 3 раза, а не 5. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Бутыль огненной воды» теперь можно получить 2 раза, а не 1. Теперь «Настой полночных всполохов» корректно увеличивает наносимый урон и силу исцеления, пока «Лунный огонь» воздействует на 3 цели. Охотник [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Усиливающее зеркало» теперь увеличивает урон цели «Перенаправления» на 50%, а не на 20%. Эту силу анимы можно получить 2 раза, а не 5. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Некротический яд» увеличивает урон на 50%, а не на 30%. Эту силу анимы можно получить 2 раза, а не 3. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Эмблема эйфории» уменьшает скорость восстановления «Живости» на 30 сек (а не на 20, как ранее). Эту силу анимы можно получить 2 раза, а не 3. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Костяные шипы» увеличивают урон от «Убийственного выстрела» на 100%, а не на 20%. Эту силу анимы можно получить 2 раза, а не 1. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Пронзающий прицел» теперь увеличивает урон, наносимый цели «Метки охотника», на 15%, а не на 10%. Эту силу анимы можно получить 2 раза, а не 3. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Нейроусилитель питомца» теперь увеличивает наносимый питомцем урон на 500% (а не на 200%), пока тот находится под воздействием эффекта «Глаза зверя». Эту силу анимы можно получить 1 раз, а не 3. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Понижение урона от «Трупных зажимов» теперь также применяется к вашим питомцам. Описание способности будет исправлено в следующем обновлении. Маг [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Щит созвездий» Теперь уменьшает урон на 20%, а не на 15%. Эту силу анимы можно получить 3 раза, а не 4. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Медальон непоколебимости» теперь увеличивает количество поглощаемого урона на 70%, а не на 40%. Эту силу анимы можно получить 3 раза, а не 5. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Теперь при применении «Чародейской вспышки», «Огненного шара» и «Ледяной стрелы» в состоянии невидимости «Обмотки из рунической ткани» увеличивают их урон на 500%, а не на 2000%. Эту силу анимы можно получить 3 раза, а не 10. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Линзы пандемония» больше не увеличивают радиус «Огненного столба», «Снежной бури» и «Чародейского взрыва». Теперь эта способность увеличивает урон «Огненного столба», «Снежной бури» и «Чародейского взрыва» на 15%. Эту силу анимы можно получить 3 раза, а не 5. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Свиток искателя» теперь увеличивает урон от всех применений «Огненного шара», «Ледяной стрелы» и «Чародейской вспышки», а не только от следующего. Урон от «Огненного шара», «Ледяной стрелы» и «Чародейской вспышки» теперь уменьшается при каждом эффекте на 2%, а не на 10%. Эффект суммируется 100 раз. Эту силу анимы можно получить 1 раз, а не 10. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Носки с подогревом» теперь также восполняют 60% максимального запаса здоровья мага, пока действует «Ледяная глыба». Паладин [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Древние письмена ордена» теперь можно получить 3 раза, а не 5. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Кровавый маяк» теперь можно получить 3 раза, а не 5. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Треснувшую латную перчатку» теперь можно получить 3 раза, а не 5. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Оскверненные четки» теперь корректно сокращают время восстановления «Благословения времен года». Эту силу анимы можно получить 2 раза, а не 3. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Сияющая эссенция» теперь увеличивает урон от «Воздержанности» на 15%, а не на 25%. Эту силу анимы можно получить 2 раза, а не 3. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Уголек карильона» теперь можно получить 2 раза, а не 4. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Освященная свеча» теперь увеличивает урон и эффективность исцеления «Пепельного освящения» на 30%, а не на 50%. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Золотистое перо» теперь повышает силу эффектов «Гнева карателя» на 60%, а не на 100%. Жрец [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Маска глубинного ужаса» теперь увеличивает объем урона, необходимого, чтобы снять эффект «Ментального крика», на 400%, а не на 300%. Эту силу анимы можно получить 3 раза, а не 10. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Колесо боли» теперь увеличивает урон от «Слова Тьмы: боль» на 25%. Эту силу анимы можно получить 5 раз, а не 10. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Сила анимы «Фанатизм вандала» подверглась изменениям: теперь она увеличивает урон от «Взрыва разума» и «Священного огня» на 1% за каждую уничтоженную филактерию. Максимальная прибавка — 40%. Эту силу анимы можно получить 1 раз. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Теперь противники, на которых наложен эффект «Пандемоний», убегают значительно медленнее. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Теперь при использовании «Ошеломления души» способность «Придание сил» восстанавливается на 200% быстрее, а не на 100%. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] При использовании «Фрагментов тени» способность «Уход в тень» теперь всегда дает невосприимчивость к затрудняющим передвижение эффектам и повышает скорость передвижения на 40% (ранее сила анимы препятствовала сокращению скорости передвижения более чем до 80%). Дополнительные суммировавшиеся эффекты этой силы анимы только продлевают время действия «Ухода в тень». Разбойник Исправлена неполадка, в результате которой мощь эффекта «Отражающая пелерина» не возрастала при неоднократном получении данной силы анимы. Шаман [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Завывающие ветра» теперь сокращают время восстановления «Пронизывающего ветра» на 4 сек. , а не на 3 сек. Эту силу анимы можно получить 2 раза, а не 3. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Мертвая земля» теперь сокращает время восстановления «Элементаля земли» на 40%, а не на 20%. Эту силу анимы можно получить 2 раз, а не 4. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Проводник бури» теперь увеличивает урон от «Молнии» и «Цепной молнии» на 50%, а не на 30%. Эту силу анимы можно получить 3 раз, а не 5. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Сущность предков» теперь позволяет способности «Жажда крови» повышать скорость еще на 15%, а не на 10%. Эту силу анимы можно получить 3 раз, а не 5. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Ядро элементаля» теперь сокращает время восстановления «Выброса лавы» или «Удара бури» на 50% после накопления 20 эффектов, а не 50. Кроме того, каждый наложенный эффект теперь увеличивает урон от «Выброса лавы» или «Удара бури» на 3%, а не на 1%. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от «Обессиливающей кувшинки» увеличен на 50%. Эту силу анимы можно получить 1 раз, а не 3. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] При использовании «Пламени Котла» периодический урон от «Огненного шока» теперь наносится на 40% чаще, а не на20%. Эту силу анимы можно получить 2 раз, а не 3. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Реликвия цунами» теперь повышает скорость произнесения исцеляющих заклинаний на 50%, а не на 20%. Эту силу анимы можно получить 2 раз, а не 5. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Исправлена неполадка, в результате которой «Сумка Провидца Смерти» не позволяла установить тотем жидкой магмы. Чернокнижник [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Окровавленный кинжал» теперь уменьшает получаемый питомцем урон на 35%, а не на 10%. Эту силу анимы можно получить 1 раз, а не 3. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Коготь Эндерета» теперь позволяет вытягивать здоровье не на 10%, а на 25% быстрее. Эту силу анимы можно получить 2 раз, а не 7. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Пакт адского пламени» теперь повышает наносимый призванными демонами урон на 50%, а не на 25%. Эту силу анимы можно получить 3 раз, а не 10. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Пакт плотности» теперь повышает запас здоровья основных призванных демонов на 50%, а не на 25%. Эту силу анимы можно получить 3 раз, а не 10. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Цепь жажды» теперь усиливает исцеление от «Похищения жизни» на 40%, а не на 20%. Эту силу анимы можно получить 2 раз, а не 10. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Сила анимы «Сделка чернокнижника» подверглась изменениям: теперь она мгновенно повышает показатель скорости чернокнижника на 20%, расходуя 10% его запаса здоровья. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Разъедающее зелье» теперь позволяет чернокнижникам со специализацией «Демонология» и «Разрушение» применять «Порчу» мгновенно. Также эта сила анимы теперь дополнительно увеличивает урон, наносимый заклинанием «Порча», на 100% для всех специализаций. Воин [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Запятнанный кровью точильный камень» теперь увеличивает урон от «Вихря» и «Удара грома» на 50%, а не на 30%. Эту силу анимы можно получить 3 раз, а не 5. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Указ защитника» теперь увеличивает урон от следующего «Реванша» или «Мощного удара» на 50%, а не на 20%. Максимальная сумма эффектов — 40, а не 100. Эту силу анимы можно получить 3 раз, а не 5. Данная сила анимы будет предлагаться игрокам чуть реже. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Сочное карпаччо» теперь можно получить 3 раза, а не 5. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Усиленные душой шпоры» теперь можно получить 3 раза, а не 5. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Резонирующие подшейники» теперь увеличивают наносимый противникам урон на 30%, а не на 20%. Эту силу анимы можно получить 3 раз, а не 5. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Боевой штандарт Зоваала» теперь продлевает время действия мощных способностей на 60%, а не на 40%. Эту силу анимы можно получить 3 раз, а не 5. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Нож с зазубринами» теперь увеличивает урон, наносимый вашим первым «Сокрушительным броском» на этаже, на 4000%, а не на 10000%. Данная сила анимы больше не действует на боссов. Чернокнижник Демонология [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Теперь бонус к урону от таланта «Демоническое поглощение» получает только один демонический тиран, призванный в Торгасте, а не все демонические тираны одновременно.

Локальные задания

Исправлена неполадка, в результате которой в ходе локального задания «Режим тренировок» в Бастионе Гатаматос, получивший приказ обыскать область, не выходил из состояния незаметности.

WoW Classic

Завершение действия эффекта «Дух воздаяния» больше не засчитывается как вторая смерть в таблице поля боя. 11 декабря 2020 г.

Достижения

Игроки, погибшие в бою с генералами Каменного легиона в замке Нафрия, теперь смогут корректно получить достижение «Покорми меня, Сеймур!» вместе с остальными участниками рейда.

Классы

Специализации танков [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Уровень создаваемой угрозы увеличен для всех танков на 10%. Рыцарь смерти Кровь [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от «Вскипания крови» увеличен на 10%. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от «Удара в сердце» увеличен на 15%. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от «Дробления хребта» увеличен на 10%. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от «Удара смерти» увеличен на 5%. Нечестивость [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Искусность: клинок ужаса»: эффективность снижена на 15%. Охотник на демонов Истребление [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от всех способностей увеличен на 5%. Разбойник Ликвидация [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от всех способностей увеличен на 5%. Шаман Исцеление [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Эффективность всего исцеления снижена на 4%. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] «Целительный ливень»: эффективность снижена еще на 10%. Чернокнижник Разрушение [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от «Стрелы Хаоса» увеличен на 22%. Воин Оружие [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от «Смертельного удара» увеличен на 20%. Урон в PvP уменьшен на эквивалентную величину. [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Теперь «Мощный удар» (3-й уровень) увеличивает урон от «Мощного удара» на 50%, а не на 25%. Неистовство [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Урон от всех способностей увеличен на 5%.

Ковенанты

Кирии Теперь пленные подмастерья в задании «Распорядители одного полета» будут вести себя корректно. Исправлена неполадка, в результате которой Сика исчезала в ходе задания «Фест, Творец Вечности». Вентиры Исправлена неполадка, в результате которой игроки, утратившие соединение с сервером во время сценария «Пепельный двор», не могли вернуться к нему на текущей неделе.

Существа и NPC

NPC, отзывающиеся о вашем выборе ковенанта, станут делать это не так часто. Исправлена неполадка, в результате которой Саннгрор Истязатель иногда не мог передвигаться.

Подземелья и рейды

Замок Нафрия [После еженедельной перезагрузки игровых миров в регионах] Исправлена неполадка, в результате которой игроки дополнительно получали слишком много добычи, побеждая боссов в обычном и героическом режиме. Исправлена неполадка, в результате которой запас здоровья и урон многих противников, не являющихся боссами, не адаптировались под количество игроков в рейде. Базовое здоровье таких противников увеличено на 10%. Ловчий Альтимор Исправлена неполадка, в результате которой игроки, победившие изобретателя Зимокса или спасшие Солнечного короля, не могли попасть на арену ловчего Альтимора. Спасение Солнечного короля Эффективность исцеления от одного эффекта «Благословения насыщательницы» повышена до 200% в обычном и героическом режиме (ранее она составляла 50%). Максимальное количество эффектов «Благословения насыщательницы» уменьшено с 10 до 5 в обычном и героическом режиме. Теперь «Проливающаяся сущность» восполняет Кель’тасу Солнечному Скитальцу 1,5%, а не 1% максимального запаса здоровья в обычном и героическом режиме. Грязешмяк Визуальные эффекты «Камнетрясения» теперь более заметны. Изменен визуальный эффект, появляющийся на экранах игроков, находящихся в зоне поражения «Камнетрясения». «Падающие обломки» будут срабатывать на 25% реже во всех режимах. Количество игроков, которое может быть поражено «Звеном цепи», уменьшено и больше не зависит от числа уничтоженных колонн в обычном и героическом режиме. Запас здоровья Грязешмяка в обычном режиме уменьшен на 12%. Сир Денатрий Использование телепортов больше не снимает с врагов эффект «Порчи» чернокнижника.

Предметы и награды

[После ежедневного обновления] Эффекты следующего оружия из рейда «Вечный дворец» больше не срабатывают для игроков выше 50-го уровня: безрассудство ныряльщика, конец сна и парализующий шип Оргозоа. Уменьшен урон от вибрирующего зуба Кровоклыка. Теперь его нельзя использовать против других игроков. Теперь слиток эребия можно поместить в шахтерскую сумку. Теперь эффект аксессуара «Алчное насыщение» будет срабатывать еще и от наносящих урон способностей. Это позволит монахам со специализацией «Ткач туманов» активировать его такими способностями, как «Удар восходящего солнца». Исправлена неполадка, в результате которой аксессуар «Поджигатель душ» не позволял использовать эффект другого аксессуара. В описаниях чар для нагрудника «Вечные характеристики» и «Священные характеристики» теперь корректно указано, что они повышают основную характеристику, а не все характеристики.

Задания

Игрокам, которые не могут пройти задание «Сладкий подарок» из-за того, что спелый чистоплод уже находится в сундучке для подношений, требуется отказаться от задания и получить его заново, поговорив с Элиосом.

Торгаст, Башня Проклятых

Исправлена неполадка, в результате которой противники, на которых наложен эффект капсулы ослепляющего дыма, вступали с приблизившимся игроком в бой, но не атаковали его. Противники в Торгасте теперь будут реже попадать в игроков залповыми способностями, если те не вступили с ними в бой. Мучения «Око Скольда» и «Армия Костоломен» больше не призывают убийц на этажах с боссами. Бонус к здоровью от одного эффекта «Дыхания Бессердечных» уменьшен с 5% до 3% максимального запаса здоровья. Способности анимы Урон от «Резонирующего клыка Утробы» уменьшен с 10% до 2% максимального запаса здоровья цели. Урон от «Ледяного резца» уменьшен с 20% до 5% текущего запаса здоровья цели. Теперь эффекты «Темной цитадели» и «Оружия павших» суммируются до 5 раз (а не до 10 раз, как ранее).

Локальные задания

Теперь кирии будут помогать чернокнижникам со специализацией «Демонология» и охотникам со специализацией «Повелитель зверей» в ходе задания «Превосходство в воздухе».

Приложение WoW Companion

Исправлена неполадка, в результате которой некоторые владельцы iPhone 11 и 12 не могли получить доступ к гильдиям и сообществам. Внесен ряд исправлений и улучшений для iOS. Всем пользователям понадобится заново настроить параметры. 10 декабря 2020 г.

Классы

Рыцарь смерти Нечестивость Исправлена неполадка, в результате которой проводник ночного народца «Истощающая земля» не давал прибавку к урону при использовании таланта «Осквернение». Друид Общее Легендарный эффект «Клятва старейшего друида» больше не будет некорректно срабатывать при переходе в облик ездового животного в бою. Исцеление Легендарный эффект «Видение бесконечного роста» больше не поглощает эффект таланта «Душа леса». Жрец Общее Исправлена неполадка, в результате которой параметры проводника 200-го уровня «Преследующие призраки» некорректно изменялись, уменьшая его мощь по сравнению с вариантами менее высокого уровня. Тьма Талант «Душевная связь» больше не будет дублировать наложенные на цель бонусы к получаемому ей урону.

Ковенанты

Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли завершить обучающие задания ковенанта, связанные с проводниками, если проводники были добавлены в Горнило Уз до получения соответствующих заданий. Кирии Исправлена неполадка, в результате которой Миканикосу невозможно было передать аниму в ходе задания «Партнер вечности». Путь Перерождения Увеличен урон, отражаемый щитом «Выкованной духами эгиды». Исправлена неполадка, в результате которой Минир не атаковала цели, прячущиеся за колонной. Теперь она знает, как играть в прятки. Исправлена неполадка, в результате которой наложенные противником отрицательные эффекты рассеивались при переключении между Миканикосом и «Броном». Ночной народец Исправлена продолжительность исследования проводника анимы ночного народца третьего уровня, чтобы соответствовать параметрам других ковенантов. Вентиры Исправлена неполадка, в результате которой автоматическое обновление списка гостей, происходящее после завершения сценария «Пепельный двор», некорректно поглощало незаполненное приглашение. Комментарий разработчиков: поговорите с леди Илинкой над Грехопадом, чтобы приобрести дополнительные незаполненные приглашения. Незаполненные приглашения позволяют изменять список гостей и приглашать конкретных персонажей, чтобы подружиться с ними, создать оптимальный коллектив или просто заменить гостей, которых вы еще не открыли.

Существа и NPC

Азгар больше не уклоняется от атак, пока применяет «Поток пепла». Скользкая кошка Анархия больше не относится к своему имени столь серьезно, и теперь ее могут погладить все игроки, независимо от текущей фазы. Терлина пополнила запасы новыми товарами для начертания и теперь продает покрытый рунами флакон и газированную воду. Значки события «Незащищенные яйца гормов» больше не отображаются на мини-карте, если событие в настоящий момент не проводится.

Подземелья и рейды

Замок Нафрия Леди Инерва Дарквейн Запас здоровья леди Инервы Дарквейн в обычном и героическом режиме уменьшен на 10%. Запас здоровья обузданного призрака в обычном и героическом режиме уменьшен на 10%. Совет Крови Все члены Совета теперь остаются в зале, позволяя начать бой снова. Та Сторона Исправлена неполадка, в результате которой увеличивающие размеры игроков ауры, такие как свойство «Гордыня» в открытых эпохальными ключами подземельях, мешали персонажам с моделями крупных размеров проходить через двери в гномьем крыле. Смертельная тризна Кирийский кадавр теперь атакует ближайшего игрока, если его основная цель выходит за пределы радиуса поражения. Кроме того, эффект «Отбивка» теперь суммируется не до 6, а до 4 раз, а наносимый «Расправой» урон уменьшен на 8%.

Задания

Теперь прогресс в задании «Последние детали» засчитывается автоматически, если необходимые для него предметы хранятся в банке или извлекаются из гильдейского банка. Твигин теперь возвращается, чтобы доставить игроков обратно в некрополь, если они прерывают выполнение задания «Выход туда».

Утроба: Око Тюремщика

Задания «Пища для души», «Гарантированная доставка», «Преследование в загонах», «Колоссальная проблема», «Вечные мученики» и «Опасная защита» больше не относятся к категории групповых. Исправлена неполадка, в результате которой игроки, успешно завершившие охоту в Утробе, не могли выполнить задание «Преследование в загонах».

Торгаст, Башня Проклятых

Исправлен ряд областей, в которых игроки могли оказаться заблокированы позади порталов на выход на определенных этажах, лишаясь возможности исследовать башню. Способности анимы Разбойник Теперь при убийстве противника «Мешочек с пеплом душ» уменьшает оставшееся время восстановления «Исчезновения» не на 5, а на 10 сек. «Ускользающий призрак» теперь сокращает время восстановления «Шага сквозь тень/Абордажного крюка» не на 5 сек., а на 6 сек. Эту силу анимы теперь можно выбрать не более 3 раз (а не 5, как ранее). Теперь при использовании «Непрерывной связи» завершающие приемы повышают урон от следующей способности, увеличивающей длину приемов серии, не на 100%, а на 150%. Эту силу анимы теперь можно выбрать не более 3 раз (а не 5, как ранее). Теперь при использовании «Разрывающего шипа» способность «Удар Тьмы / Внезапный удар» применяет «Разлом», как если бы длина серии состояла не из 1, а из 5 приемов. Эту силу анимы теперь можно выбрать не более 1 раза (а не 5, как ранее). Теперь «Флакон с невидимым ядом» можно выбрать не более 3 раз (а не 1, как ранее). «Бесшумные сапоги» теперь восполняют 15% от максимального запаса здоровья персонажа при переходе в состояние незаметности. При выходе из состояния незаметности наносимый разбойником урон увеличивается на 10% на 5 сек. (а не на 5% на 3 сек., как ранее). Эту силу анимы теперь можно выбрать не более 2 раз (а не 3, как ранее). Исправлена неполадка, в результате которой «Красные чернила» не повышали урон от всех ядов и эффектов кровотечения.

Локальные задания

Исправлена неполадка, в результате которой в ходе локального задания «Синяки и шишки» засчитывались не все возвращенные сборщице Мариссе брошенные души, если игроки собирал их в большом количестве.

WoW Classic

Наксрамас Исправлена неполадка, в результате которой инструктор Разувий во время боя мог нападать на тотемы или питомцев, а не на игроков. 9 декабря 2020 г.

Классы

Охотник Выживание Исправлена неполадка, в результате которой «Огнебомба» наносила слишком большой урон падающим целям. Монах Общее Исправлена неполадка, в результате которой при использовании эффекта легендарного предмета «Утренняя слеза» продублированный «Окутывающий туман» вызывал срабатывание «Туманного потока». Хмелевар Исправлена неполадка, в результате которой на персонажа не накладывался пассивный эффект «Пошатывание», если он менял специализацию, находясь в «Облике души» (способность ночного народца). Разбойник Ликвидация Исправлена неполадка, в результате которой эффект легендарного предмета «Роковой клинок» не действовал на рейтинговых полях боя и в ходе рейтинговых боев на арене.

Ковенанты

Кирии Исправлена неполадка, в результате которой игроки из ковенанта кирий, выполнившие 3-ю главу своей кампании, могли парить над Мастерской Перерождения, при этом другие игроки для них отображались также парящими. Новое изобретение верховного автоматурга Миканикоса поможет избежать этой ситуации. Энергетическое ядро и пламя кузни из Вечной кузни в Бастионе больше нельзя использовать за пределами этой области. Исправлена неполадка, в результате которой питомцы игроков из ковенанта кирий, выполнивших 3-ю главу своей кампании, отображались парящими над Мастерской Перерождения. Исправлены дополнительные неполадки, возникавшие, если игроки из ковенанта кирий отправлялись в полет, находясь под действием эффекта «Облегчение бремени».

Существа и NPC

Исправлены задние сиденья экипажей в Ревендрете, и теперь сидящие на них игроки не будут парить, повернувшись в неправильном направлении. Валфир Непреклонный решил отдохнуть и теперь появляется, только если игрок направил аниму в Тирна Скитт.

Подземелья и рейды

Замок Нафрия Ловчий Альтимор Исправлена неполадка, в результате которой периодический урон от «Искателя греха» слишком значительно возрастал в зависимости от числа игроков в рейде во всех режимах. Время произнесения «Искателя греха» увеличено с 4 до 5,5 сек. во всех режимах. Прибавка к урону от «Поглощения души» уменьшена с 200% до 100% в обычном режиме и до 150% в героическом режиме. Время действия «Поглощения души» уменьшено с 60 до 30 сек. в обычном и героическом режиме. Алчущий разрушитель Число целей для «Ненасытных миазм» Алчущего разрушителя уменьшено на 0–1 в зависимости от числа игроков в рейде в обычном и героическом режиме. Время произнесения «Нестабильного выброса» Алчущего разрушителя в обычном режиме увеличено с 4 до 4,5 сек. Леди Инерва Дарквейн Обузданные призраки теперь реже применяют «Порицание», когда танк сражается с ними в ближнем бою. Спасение Солнечного короля Эффективность исцеления от постамента душ значительно увеличена во всех режимах. Противники в этом бою теперь впадают в исступление через 14 минут в обычном и героическом режиме. Урон от «Контузящего удара» скального покорителя уменьшен на 15% в обычном и героическом режиме. Первоначальный и периодический урон от «Алого шквала» темнокрылой убийцы уменьшен на 15% в обычном и героическом режиме. Эффективность «Взрывоопасных углей» тени Кельтаса снижена на 20% в обычном и героическом режиме. Исправлена неполадка, в результате которой тень Кельтаса не исчезала после своей смерти. Изобретатель ЗиМокс Периодический урон от «Символа разрушения» уменьшен на 50% в обычном режиме. Время произнесения «Взрывающегося разлома» увеличено с 3 до 3,75 сек. в обычном режиме. Урон от «Взрывающегося разлома» уменьшен на 18% в обычном режиме. Способность «Недолговечный дух» теперь призывает 2 духов в рейде, состоящем из 10 человек. Это количество увеличивается до 6 в зависимости от числа игроков в рейде во всех режимах. Теперь число лекарей, которых могут преследовать недолговечные духи, ограничено во всех режимах. Время произнесения «Истребления» семенами истребления увеличено на 2 сек. в обычном режиме. Грязешмяк Исправлена неполадка, в результате которой Грязешмяк не всегда мгновенно применял «Ненавидящий взгляд», когда его запас ярости достигал 100 ед. Чертоги Покаяния Верховный адъюдикатор Ализа Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли воспользоваться телепортами-зеркалами верховного адъюдикатора Ализы до победы над ней. Смертельная тризна Теперь после прохождения этого подземелья, открытого эпохальным ключом, появится крылатая защитница, которая сможет телепортировать игроков в Трупосшивальню. Чумные каскады Склизкие щупальца больше не могут применять «Злобный плевок», находясь под действием «Изгнания». Если применить «Изгнание» против склизкого щупальца, держащего игрока в «Сокрушающем объятии», то оно выпустит свою цель. Исправлена неполадка, в результате которой «Удар чумы» маркграфини Страдамы наносил урон игрокам, находящимся вне области поражения.

Предметы и награды

Исправлена неполадка, в результате которой анима уничтоженной души из замка Нафрия некорректно обеспечивала чрезмерный прогресс для задания по сбору анимы. «Чары для наручей — вечный интеллект» теперь относятся к корректному типу предметов при фильтрации в аукционном доме. Сердце Азерот больше не повышает создаваемую танками угрозу в Темных Землях. Паладины со специализацией «Свет» больше не могут получить в качестве добычи аксессуар «Всепожирающий шип».

PvP

ЗоСорг и его деловые партнеры теперь предлагают задание для рейтинговых PvP-боев.

Задания

Нити судьбы Игроки, выполняющие задание «Нити судьбы», теперь всегда будут видеть наполненную анимой Утробу, как после прохождения сюжетной линии в Ревендрете. Бастион Исправлена неполадка, в результате которой заловая курильница не всегда появлялась в ходе задания «Иди вперед!».

Торгаст, Башня Проклятых

Усиленные Бессердечные больше не могут прим

Вавилонский квест / Руны

Точные руны, которые можно найти в каждом мире, различаются, и даже в пределах одного мира они могут существовать в кажущихся безграничных вариациях. Следующая схема показывает, как сочетаются друг с другом величайшие, почти универсальные руны. Представленная модель основана на рунической стипендии Глорантана, полученной от Учеников Бога.

Руны стихий

Это руны, из которых состоит мир. Кажется, что каждая руна элементаля олицетворяет двойственность жизнеобеспечивающего и опасного для жизни аспектов.

  • Воздух: руна бури, воздуха и дыхания. Он приносит жизнь и конфликты.
  • Тьма: руна холода и тени. Он приносит сокрытие и защиту.
  • Земля: руна земли, которая поддерживает и питает. Это приносит солидность и поддержку.
  • Огонь: руна тепла и света. Он озаряет и горит, согревает и разрушает.
  • Вода: руна океанов и живительное питье. Это приносит изменения и свободу.

Луна: эта руна элементалей существует не во всех мирах.В некоторых мирах она известна как руна баланса и рассматривается как состояние. В мирах, где есть хотя бы одна физическая луна, она обычно представляет безумие и женское начало.

В этой модели Тьма — это не отсутствие света, а самостоятельный элемент. В некоторых мирах Тьма может быть просто отсутствием. Есть много вариаций этих рун, которые подчеркивают части элемента или гибриды между элементами. Такие руны известны как второстепенные элементали или производные элементали.

Руны формы

Это формы всех вещей, которые живут в мире и за его пределами.

  • Зверь: руна для всех неразумных, неразумных видов, которые живут и передвигаются в сфере смертных и должны есть, чтобы жить.
  • Человек. Руна для всех разумных, разумных видов, которые живут и передвигаются в сфере смертных и должны есть, чтобы жить.
  • Минерал: руна для всех живых, растущих камней и кристаллов в мире.Некоторые минералы умны и подвижны — например, Гномы.
  • Растение: руна всего, что растет из земли. Некоторые растения одновременно умны и мобильны — например, Эльфы.
  • Дух: руна для всех, кто существует без тела на духовном плане. Некоторые духи могут попасть в ловушку на уровне смертных. Эта руна не распространяется на демонов, полубогов и им подобных.

Силы

Руна силы — это сила или действие в мире.У каждой руны силы есть противоположность. Восемь из этих рун силы известны как Небесный Суд.

Гармония против беспорядка — мир и спокойствие против раздора и разрушения.

Движение против Стазиса — изменение и трансформация против порядка и стабильности.

Плодородие против смерти — новые начала и расширения против концовок и разлук.

Истина против иллюзий — мир, какой он есть, против мира, каким он может быть.

Прочие силы

Хаос — руна безудержного творчества, формы без конца ничего и всего и смерти смерти. Только сильнейшие могут пережить интеграцию и остаться в здравом уме и не затронуты хаосом.

Закон — руна контроля и порядка. Эта руна диаметрально противоположна Хаосу, а также Магии.

Магия. Магическая руна представляет собой способность контролировать и манипулировать магической сущностью мира. Это противоположно Закону.

Незначительные полномочия

В каждом мире есть разные силы в дополнение к великим силам Небесного Двора. Наиболее часто используемые Малые силы:

Руны состояния

Руны Условий — это руны, которые изменяют работу других рун или представляют отношения между рунами.

Мастерство. Руна мастерства представляет собой способность контролировать себя и физический мир. Сам по себе он используется редко.

Бесконечность — эта руна представляет собой совокупность и является знаком богов и / или драконов.

Производные руны

Производная руна — это руна, производная от другой руны, будь то элементаль, форма или сила. Например, руна Общения образована от руны Гармонии, а холод — от руны Тьмы.Производные руны наследуют противоположности своих родительских рун. Обычно наблюдаемые производные:

  • Коммуникация: это вариант руны Гармонии, который фокусируется на коммуникативном элементе.
  • Торговля: еще один вариант руны Гармонии, подчеркивающий равенство в обеспечении.
  • Нежить: хотя он явно существует, никто не слишком уверен в его наследии. Это извращение смерти, возможно, вызванное действием беспорядка или кощунственным применением плодородия. Технически это своего рода производная руна.
  • Второстепенные элементы: холод, тень, тепло, свет и т. Д. Это все аспекты их родительских элементов. Часто интеграция с таким второстепенным элементом позволяет получить более специализированное взаимодействие, чем интеграция всей руны элементаля. С этими рунами также связаны второстепенные элементалы.
  • Металл — это руна для выплавленных минералов. Большая часть металлической магии может быть применена через минеральную руну, но многие предпочитают интегрировать металлическую руну, поскольку может быть трудно жить с интегрированной минеральной руной. В некоторых мирах, где технологии очень примитивны, металлическая руна часто заменяет технологию.

Рунические отношения

Каждый элемент противопоставляется хотя бы одному другому элементу. Все противоположности взаимны. Обратите внимание, что это не симметричная система, некоторые элементы имеют больше противоположностей, чем другие. В разных мирах будут разные модели противопоставлений.

  • Воздух противоположен Огню.
  • Тьма противоположна Огню.
  • Земля противоположна Воду.
  • Огонь противопоставляется Воздуху Тьмы и Воды.
  • Вода противоположна огню и земле
  • Луна обычно всему противопоставляется.

Все руны низших элементалей, производные от родительской руны, наследуют те же противопоставления.

Кроме того, упомянутые выше руны силы всегда существуют как противопоставленные пары или триады.

Рунические ассоциации

т.е. с чем связаны руны

В некоторых мирах каждый касается рун и может использовать немного силы рун. В других мирах руны могут быть глубоко похоронены и доступны только для самых сильных волей или просто символичны. В случае по умолчанию любой может получить близость к руне, но чтобы использовать самую сильную магию, руна должна быть интегрирована.

Родство с рунами

Изучая навык Runecasting (Rune), персонаж автоматически получает связь с руной. Привязанность к руне позволяет персонажу использовать магию, привязанную к этой руне, с максимальной величиной 2.Если персонаж желает применить магию рун, которая нацелена на кого-то, кроме него самого, или влияет на то, чего он не касается, он должен сделать какой-то физический фокус, через который можно направить заклинание. Ему нужен разный фокус для каждой руны. В некоторых культурах популярны татуировки и шрамы, но владелец должен по-прежнему видеть метки фокуса, чтобы использовать через них магию.

Интеграция рун

Персонаж может иметь возможность интегрировать руну напрямую через реальную физическую руну или косвенно через поклонение сущности, связанной с этой руной. Есть и другие, более темные способы объединения рун. Персонаж со встроенной руной может использовать магию, привязанную к этой руне, любой величины. Обратите внимание, что персонаж, который объединяет руну, с которой у него еще не было сродства, также получит сродство с этой руной как часть интеграции. Обычно это не имеет значения, если персонаж не теряет интегрированную руну.

Мастерство рун

Руна может быть освоена либо путем физической интеграции руны и приобретения 90% ее навыка колдовства, либо становясь Повелителем рун или Жрецом рун (с помощью легендарной способности) сущности, связанной с руной.Мастера рун могут использовать «дуплексные» и легендарные рунические заклинания, а также иметь возможность читать обычные рунические заклинания любой величины.

Интеграция рун

Чтобы интегрировать руну напрямую («физическая интеграция»), необходимо найти неинтегрированную руну. Как только подходящая руна найдена, персонаж должен интегрироваться с ней, сделав ее силу своей собственной. Для этого нужно провести один час с руной в относительном покое и одиночестве, а затем успешно пройти тест на стойкость. Персонаж не может занять дополнительное время, чтобы увеличить свои шансы.

Если этот тест не пройден, персонаж не сможет снова попытаться интегрировать эту конкретную руну (хотя он может попытаться использовать другую руну того же типа).

Если проверка прошла успешно, персонаж интегрировал руну и считается, что он коснулся руны. Он навсегда теряет одно очко военнопленного, и никто другой не сможет интегрироваться с руной, пока он не умрет. В зависимости от руны, иногда руна будет физически сливаться с новым персонажем, которого коснулись руны, или его принадлежностью.Иногда может казаться, что он стал полуразумным, возможно, способным двигаться. В других случаях это может показаться ничем не примечательной скалой. если руна интегрируется таким образом, чтобы физически слиться с затронутым руной персонажем, он должен создать фокус (как в случае сродства руны), если он хочет иметь возможность наложить ее магию на кого-либо, кроме себя.

Персонаж с новыми рунами получает навык Runecasting (соответствующий интегрированной руне) со своим базовым значением, полученным от характеристики (POW + CHA), или, если он уже знает это, получает немедленный бросок на Улучшение в нем.Персонаж также приобретает сходство с этой руной.

Кроме того, он получает силу рун из таблицы ниже. Пока интегрированная руна находится в физическом владении затронутой руной, он получает ее руническую силу. Если, например, персонаж потерял руну общения, он забудет язык, который он изучил с помощью руны, и получит -10% к своему навыку Влияния.

Наконец, пока интегрированная руна удерживается Затронутой руной, он может пробовать магию рун любой величины, связанной с этой руной.

Руны не могут быть удалены после интеграции, пока персонаж остается живым. Если физическая руна физически не слилась с персонажем, которого коснулись руны, то ее можно физически удалить, но она останется интегрированной. Персонаж, затронутый рунами, не сможет призывать свои рунические силы, но поскольку сродство остается, он может использовать его магию 2-го уровня или меньше, если он имеет фокус или накладывает магию только на себя или объект, к которому прикасается .

Косвенная интеграция

Многие культы и тайные общества обладают знанием ритуалов, которые позволяют человеку интегрировать руну, не требуя реального рунического объекта.Наиболее распространенная техника — стать посвященным в культ, поклоняющийся определенному божеству. Это создает связь между рунами этого божества и его прихожанами. Эта форма интеграции не дает прикоснутой руне обычного преимущества рунической силы, и отлучение от церкви отсекает руну, нанесенную этим рунам, оставляя только сродство. Однако интеграция столь же реальна, как и физическая, и предотвращает любые дальнейшие интеграции с реальными объектами этой руны. Чтобы наложить рунические заклинания, затронутая руна должна будет использовать определенный святой символ в качестве фокуса заклинания.

Фокус рунического заклинания

Фокус рунического заклинания — это физический объект или надпись на теле заклинателя, который используется для направления потока рунной магии. У пользователя может быть только один фокус на руну. Если у заклинателя есть встроенная руна, которую можно удерживать или касаться, тогда в центре внимания должна быть сама руна. Если руна встроена в тело или ауру заклинателя, заклинателю нужно будет создать другой фокус.

На создание и настройку фокуса уходит около недели.Из-за глубокой внутренней подготовки, необходимой для настройки фокуса, заклинатель не может иметь готовых «резервных копий» на случай, если исходный фокус потерян или поврежден без возможности восстановления. Необходимо перезапустить весь процесс создания фокуса.

Помните, что заклинателю не нужно использовать фокус для любого рунического заклинания, влияющего только на него самого или на объект, к которому он прикасается, однако он все равно должен озвучивать и жестикулировать.

Рунические силы

Как только персонаж интегрирован с руной, он немедленно получает ее руническую силу, бонус, которым пользуется Рунное прикосновение.

Железное оружие ближнего боя

Руна

Сила рун

Воздух Rune Touched снижает урон от падения наполовину и добавляет + 10% к навыку Athletics при прыжках.
Зверь Прикосновение к рунам дает выживание (или + 10% к выживанию, которое уже есть) и + 5% к знаниям (животные) и устойчивости.
Хаос Любые заклинания с чертой Instant, брошенной Rune Touched, накладывают -30% штраф на попытки сопротивляться им или контрзаклинать.
Холодный Rune Touched игнорирует негативные эффекты от воздействия холода.
Связь Rune Touched дает + 10% к навыку влияния и дает новый навык языка.
Тьма Rune Touched дает Dark Sight и + 10% к навыку Stealth.
Смерть Оппонент, получивший серьезную или серьезную травму, нанесенную атакой в ​​ближнем бою, затронутой руной, подвергается штрафу -10% к тестам на устойчивость, чтобы оставаться в сознании или избежать смерти.
Нарушение Rune Touched добавляет +2 ко всем броскам на ранг удара.
Дракон Прикосновение к рунам дает + 20% к сопротивляемости.
Dragonewt Прикосновение к рунам после смерти перевоплотится в драконьего тритона.
Земля Прикосновение к рунам дает +1 к СИЛ, ВЫН и РАЗМЕР. Это может превышать нормальные максимумы.
Судьба Rune Touched может перебрасывать один бросок кубика каждый день.
Фертильность Rune Touched лечит и восстанавливается вдвое быстрее обычного.
Пожар Rune Touched уменьшает урон от огня, магического или другого, вдвое.
Гармония Прикосновение к рунам может дать одному союзнику + 20% к тесту одного навыка один раз в день.
Тепло Rune Touched игнорирует негативные эффекты от воздействия горячей окружающей среды.
Иллюзия Rune Touched получает навык маскировки и + 5% к навыкам ловкости и скрытности.
Бесконечность Rune Touched: удваивает длительность всех заклинаний с чертой Duration.
Закон Любые заклинания с чертой Permanent, наложенные с помощью Rune Touched, накладывают штраф -30% на попытки сопротивляться им или контрзаклинать.
Свет Rune Touched получает Night Sight и + 10% к навыку восприятия.
Удача Rune Touched может перебрасывать один бросок кубика каждый день.
Magic Rune Touched дает + 5% ко всем навыкам Runecasting.
Мужчина Rune Touched дает +1 к DEX, INT и CHA.
Мастерство Прикосновение к рунам дает + 10% ко всем противостоящим испытаниям.
Металл Rune Touched получает +1 к урону, но только при использовании Rune Touched.
Луна Прикосновение к рунам дает + 5% к влиянию, восприятию, настойчивости и скрытности.
Движение Rune Touched’s Движение увеличено на +1 метр.
Завод Rune Touched увеличивает выживаемость (или + 10% к выживанию уже получено) и + 5% к устойчивости. Персонаж также может игнорировать влияние растений на их перемещение.
Тень Rune Touched дает + 10% к умениям ловкости и скрытности.
Дух Духи переносят штраф -30% к сопротивлению любым заклинаниям, наложенным прикосновением руны.Кроме того, заклинатель наносит +1 урон любым атакам, наносящим урон духам.
Стазис Rune Touched не подвержен отбрасыванию, хотя они все еще могут вызвать его сами.
Торговля Rune Touched получает навык Торговля (или получает + 10% к нему, если он уже у него есть) и + 10% к навыкам оценки и понимания.
Правда Прикосновение к рунам дает + 10% к навыкам проницательности, восприятия и настойчивости.
Нежить Нежить переносит штраф -30% к сопротивлению любым заклинаниям, наложенным Рунами. Вдобавок нежить страдает -10% от всех попыток атаковать Рунное прикосновение.
Вода Прикосновение к рунам получает черту Отличный пловец.

Обучение руническому искусству

После того, как персонаж выучил навык заклинания рун, он может развивать его, как и любой другой продвинутый навык.

Противоположные руны

Попытка использовать противоположные руны — путь к катастрофе.

Если персонаж каким-то образом получает сродство к двум противоположным рунам, он немедленно теряет оба этих сродства. Например. если у него была близость к Тьме и он получает близость к Огню, то он немедленно теряет оба этих сходства. Утрата аффинити — это травмирующий и болезненный опыт, который эквивалентен старению человека на 2D6 лет.

Если персонаж объединил две противоположные руны, он теряет все рунические силы, которые эти руны обеспечивают, и его навык разрушения для обеих уменьшается вдвое.Более того, персонаж не может овладеть какой-либо руной, противоположность которой он интегрировал.

В Глоранте и других игровых мирах божества и божественные культы также связаны с рунами. На силы божества влияют руны, с которыми они связаны, и члены божественных культов обычно могут интегрироваться с одной или несколькими рунами божества через прогресс в своем поклонении.

Действия божества указывают, какие руны они могут дать своим последователям, и важность божества влияет на то, сколько рун они предоставляют.Меньшие божества обычно дают только одну руну, главные божества предоставляют две, а величайшие боги могут давать до трех различных рун.

Посвящение и руны

При инициации новый посвященный может косвенно интегрировать одну руну, принадлежащую божеству. Для этого он должен успешно пройти соответствующий тест на заклинание рун как часть ритуала инициации. Неудача означает, что он не может стать посвященным и не может повторить попытку в течение года. Поскольку руна физически не интегрирована, посвященный не получает руническую силу, но он получит возможность использовать магию этой руны с величиной до 4.Он также получит обычное преимущество инициации. Если посвященный желает применить магию этой руны выше уровня 4, он должен продвинуться выше в культовом ранге до уровня послушника или выше. Обратите внимание, что посвященный не должен пытаться интегрировать руну, когда присоединяется к культу; если у него уже есть физически интегрированная руна, в этом нет никакого смысла.

Послушник и руны

При посвящении, служитель может попытаться косвенно интегрировать руну, которую он еще не интегрировал, как часть церемонии. Это не обязательно. Однако послушник более приспособлен к божеству и может использовать любые заклинания рунной магии, привязанные к рунам, которые он интегрировал через культ, вплоть до 6-й величины.

Повелители рун, Жрецы рун и руны

Став Повелителем рун или Жрецом рун культа, кандидат может попытаться овладеть руной, принадлежащей его божеству. Для этого кандидат должен успешно пройти сложный (-20%) тест на заклинание руны. В случае успеха они получают руническую силу от руны и могут читать заклинания из нее, для чего обычно требуются дуплексные руны.Независимо от того, владеют ли они руной или нет, у них нет предела Величине заклинаний рунной магии, которые они могут использовать и привязаны к рунам божества.

Изучение магии рун у культа рун

Чтобы выучить руническое заклинание культа, ученик должен посетить храм, достаточно большой, чтобы обучать соответствующей Величине, и найти члена культа, который знает заклинание этой Величины. Член культа не должен обладать легендарной способностью «Обучение (руна) магии», но должен успешно пройти тест навыка «Призыв (божество)», иначе время будет потрачено зря.Учитель не будет преподавать магию более высокого уровня, чем позволяет статус кандидата. Помните, что обучение заклинанию не позволяет кандидату автоматически читать его; он должен все еще иметь соответствующий навык.

Учителя могут обучать только заклинаниям, перечисленным в описании культа, используя этот метод. Культы нередко могут обучать заклинаниям, которые на самом деле не связаны ни с одной из рун, предоставленных божеством. Магия, которую предоставляет божество, основана на их мифах, поэтому иногда они могут в конечном итоге предоставить руническую магию, для которой они не предоставляют.В этом случае участники должны найти способ получить руны сами; Часто это одна из первых задач вновь назначенного Повелителя рун. Многие божества являются частью сложной сети обязательств и ассоциаций, поэтому часто можно найти члена ассоциированного культа, который обучит соответствующему навыку Колдовства Рун, что позволит кандидату получить сходство с этой руной. Конечно, если кандидат хочет сотворить заклинания более высокого уровня, чем 2, ему нужно будет прямо или косвенно интегрировать эту руну, что может означать присоединение к соответствующему культу в качестве посвященного.Таким образом, вскоре может возникнуть сложная система лояльности.

Культы и физические руны

Руны — одни из самых ценных ресурсов в мире, и все культы стремятся собрать руны, связанные с их божеством, или украсть и уничтожить руны вражеских божеств. Чем важнее культ, тем больше вероятность того, что он будет иметь кладезь неинтегрированных рун, которые он может передать важным членам культа или обменять на большие услуги. Часто вновь созданный Повелитель рун или Жрец получает физическую руну для интеграции; в других случаях участникам важного квеста выдаются руны.Однако, поскольку такие руны не могут быть возвращены, пока получатель не умрет, большинство культов рьяно хранят свои настоящие руны и выдают их только в исключительных случаях.

Тайн рун | RuneScape Вики

Эта статья содержит краткое руководство.

Краткие руководства содержат краткое описание шагов, необходимых для выполнения.

Rune Mysteries — квест для новичков, действие которого происходит в основном в Башне волшебников, заменяющее прежний квест, также называемый Rune Mysteries.Вместе с этим квестом в один день были выпущены Rune Memories и графическая переработка Башни Волшебников.

Официальное описание

Ариана знает, что Башня волшебников находится под угрозой, но никто не хочет ей верить. Помогите Ариане в ее усилиях по защите Башни волшебников и узнайте, что происходит.

Прохождение

Поговорите с Ариан у входа в Башню волшебников
Бесплатная игра
Новичок
От среднего до длинного
Требования к навыкам не могут быть повышены с ] для повышения.
Элементы из пояса инструментов не отображаются, если они не работают или не добавляются автоматически.
  • Ментальный шип, если он у вас уже есть.
  • Несколько свободных мест в инвентаре.

Проблема в библиотеке

Волшебник Боранн атакован

Заманив вихрь в луч

Поговорите с Арианой у входа в Башню Волшебников, которая пытается убедить Волшебника Валину разрешить ей доступ в башню, потому что Ариана считает, что существует серьезная угроза. Это.Однако Валина отказывается, потому что верховный маг Седридор запрещает ей вход по любой причине. Именно тогда она просит игрока передать сообщение Седридору.

Внезапно следует заставка, показывающая, как магический вихрь атакует библиотекаря Волшебника Боранна. Вы с Арианой пытаетесь войти в башню, но Ариана отбивается заклинанием и падает на землю. Она говорит вам заманить вихрь к центру энергетического луча, применив к нему воздушный удар. Если у вас нет воздушных рун, вы можете поднять башню с западной стороны (воздушной) с западной стороны рядом с Боранном.Если у вас уже есть мысленный шип в вашем банке, он не появится на полу башни. Убедитесь, что у вас есть ум, чтобы избежать ненужной поездки в банк.

Встаньте по другую сторону луча, установите заклинание на автоматическое применение и атакуйте вихрь, чтобы заманить его на место. Заклинание может не сработать, особенно если у вас низкая точность магии из-за ношения доспехов ближнего боя. Вы не должны носить какую-либо броню ближнего боя, чтобы она работала. Вы должны использовать заклинание Элементаль Воздуха (из стандартной или Древней книги заклинаний; можно использовать Удар Полипора, если вы находитесь в Лунной книге заклинаний).Продолжайте делать это, пока вихрь не переместится в центр луча, затем он исчезнет. Хотя магические способности можно использовать, чтобы заманить вихрь, это не рекомендуется, так как управлять им намного сложнее.

Старая башня

Поговорите с Ариан за пределами башни у моста. Когда ее спросили, почему ей не разрешили войти в башню, она оказалась провидицей. Она рассказывает, что в Башне студентов учат, что любой может изучить магию даже без таланта, но что быть провидцем передается по наследству.Таким образом, другие ученики обижались на Ариану. Она попросила своего наставника, Волшебника Элларона, помочь ей подавить свои силы, но вместо этого он помог ей развить их. В какой-то момент она столкнулась с демоном Башни, из-за которого разговор выглядел так, как будто она была заморакианкой, и использовала магию не из Стандартной Книги Заклинаний, что в конечном итоге привело к ее изгнанию верховным магом Седридором. Следовательно, он считает ее достаточно опасной, чтобы применить против нее заклинание защиты.

Ариана также рассказывает о старой башне волшебников.Сто лет назад Башня волшебников была разделена на четыре отряда: красных, синих, зеленых и серых волшебников. Когда они узнали тайну Рунных Тайн, заклинание телепортации в Рудники Сущности Руны (Senventior disthine molenko), Красные Волшебники обратились против других, что каким-то образом привело к сожжению Башни. Верховный маг Периен восстановил башню, запечатал руины старой башни и изгнал всех заморакских красных волшебников.

Ариана видела горящую башню в одном из своих предчувствий, которые обычно показывают правду.Застряв за пределами башни, она просит вас поговорить с верховным магом Седридором, волшебником Эллароном и другими волшебниками, чтобы попытаться выяснить, не происходит ли что-нибудь необычное в последнее время. Вернитесь в башню и спросите волшебников, видели ли они что-нибудь необычное.

  • Волшебница Валина скажет, что ничего не видела, а затем разозлится, поняв, что вас послала Ариана.
  • Волшебник Боранн заметит, что вихрь был красного цвета Заморака, и он опасается, что Красные Волшебники могут каким-то образом попытаться атаковать башню.
  • Профессор Онглевип ничего не будет знать о вихре, вместо этого перенаправляя вас к Волшебнику Трайборну, который влюблен в странных существ.
  • Волшебник Грейзаг / Талорам будет раздражен только бусами Мизгога и подумает о том, чтобы послать за ними своих бесов, прежде чем также отправить вас к Трейборну, который «всегда что-то видит».
  • Волшебник Исидор заметит, что силовой луч, источник всей телепортации Башни, действует странно, и, как эксперт по телепортации, он почувствовал множество колебаний в силе.Он скажет, что Седридор уже знает о проблеме, и перенаправит вас к нему.
  • Мастер Илона будет просто рада, что вы здесь для решения любых возникающих проблем. (Разговаривать с этим волшебником не требуется, если вы не завершили «Кровавый пакт» — ее не будет на балконе, пока вы не завершите квест; просто перейдите к следующему волшебнику.)
  • Волшебник Мизгог будет жаловаться, что его заметки были перемещены бесами, и перенаправит вас на Трайборна, который любит рассказывать вещи.
  • Волшебник Джалараст будет думать, что суматоха в библиотеке была ничем и что волшебник Боранн не выдерживает стресса, который приносит должность главы библиотеки.
  • Волшебник Элларон выразит свою поддержку Ариане, серьезно отнесется к ее предчувствиям и скажет, что он попытается убедить Седридора принять меры. Он рассказывает о том, как он был наставником Арианы, помогая ей тайно использовать свой дар.
  • Волшебник Трейборн скажет, что он видел тингуммивута в силовом луче, а затем возразит, что они не подходят и что это было что-то вроде завихрения.Он говорит, что это произошло из руин старой башни.
  • Верховный маг Седридор скажет, что он слышал о предупреждении Арианы от Валины и что он прав. Он склонен полагать, что у нее есть предчувствия, но не может подтвердить это, пока не представит доказательства. Он также говорит, что она была изгнана за то, что была заморакианкой, несмотря на ее невероятные магические способности. Седридор также готовит заклинание «Ледяное очищение», которое посылает магическую волну через силовой луч, удаляя все, что находится в нем.
  • Волшебник Финикс только скажет, что слышал об инциденте с библиотекой, но, находясь на крыше, он скорее отрезан от самой Башни.

Вернитесь к Ариан и расскажите ей о наблюдениях Трейборна за существами, выходящими из этажа библиотеки. Она расскажет вам больше об истории башни и о том, как много лет назад она была разрушена заморакскими волшебниками. Новая башня была построена на руинах старой башни, подземные уровни которой были перекрыты первым архимагом Новой Башни, архимагом Периеном. Ариана расскажет вам старый слух о том, что дверь в руины можно открыть, применив «Всплеск воды», но многие волшебники безуспешно пытались это сделать.

В поисках пути в

Интерфейс органа

Вернитесь в башню после разговора с Арианой и поговорите с Волшебником Эллароном в северо-восточной комнате после того, как дважды поднимитесь по лучу. Поговорите с ним о доступе к руинам. Он заявляет, что даже у старших волшебников нет разрешения на доступ к руинам, поэтому он не может сказать «бывшему волшебнику» и «постороннему», как это сделать. Спросите его, знает ли он, как войти в руины, и он скажет, что только верховному магу разрешено знать секрет.Поговорите с ним о слухах о всплеске воды, и он намекнет, что понимание заклинания может быть ключом. Спросите его о руинах, и он расскажет вам о том, как они были запечатаны верховным магом Периеном, и о своем великом понимании магии. Он скажет вам, что написал книгу о связи между магией и музыкой. Спросите, не намек ли это, и он будет отрицать это, но скажет вам, что книга есть на земле1 st floor [UK] .

Спуститесь по балке дважды, чтобы вернуться на первый этаж, где вы сможете найти книгу.Книга находится на самой восточной парящей книжной полке. Вы найдете «Гармонию рун» и «Руны заклинаний воды». Обе книги можно щелкнуть правой кнопкой мыши, чтобы просмотреть прикрепленную диаграмму в каждой.

Сначала прочтите обе книги, это позволит автоматически размещать записи на органе. Идите в южную часть земли1 st этаж [UK] башни и играйте на органе. Вам нужно будет играть ноты в определенной последовательности, как показано на диаграммах на экране.Чтобы получить ключ, сыграйте следующие ноты указанное количество раз:

Значок Примечание Номер
В 10
A # 7
G # 1
G 1

Если вы сыграете правильно, в интерфейсе появится клавиша подвала Wizards ‘Tower. Щелкните его, чтобы добавить в свой инвентарь.

Руины

Вход в подвал Первой башни

Скажите Ариане, что у вас есть ключ, и она будет интересоваться содержимым старой башни, желая найти знания, которые могли быть потеряны за сотни лет. Она скажет вам, что вход в руины находится к востоку от башни, вниз по небольшой лестнице.

Идите на восток, и вы найдете Ариану возле руин. Поговорите с ней, и она скажет вам открыть дверь.Спуститесь по ближайшей лестнице и используйте ключ от подвала башни Волшебников на двери, чтобы открыть ее. Если вы щелкните за пределами окна чата до того, как дверь откроется и войдете, дверь не откроется, и ключ исчезнет. В этом случае вы должны вернуться и снова сыграть на органе, как указано выше, чтобы получить ключ.

Будет воспроизведена кат-сцена, в которой вы и Ариан войдете в подвал. Она скажет вам, что это, должно быть, Палата Святынь, которая использовалась как зал для собраний и место, где ученики присягали одному из четырех орденов. Вы можете попросить у нее дополнительную информацию о заказах, созданных для удовлетворения различных философий Магии. Вам нужно будет углубиться в руины, но дорогу преграждает рунический страж.

Тестирование нового ученика

Поговорите со стражем рун, и он начнет говорить о тесте. Ариана объяснит, что страж считает вас новыми волшебниками, присоединившимися к башне. Тест состоит из 5 вопросов.

От ваших ответов зависит ваш порядок и титул, который вы получаете.Вы можете пересдавать тест столько раз, сколько хотите, чтобы получить желаемое звание. Заголовки: [Имя] Синий, [Имя] Зеленый, [Имя] Серый и [Имя] Красный. Название, которое вы получаете, не имеет значения

Вопрос 1: «Вы отстаете в учебе из-за болезни, и приближается экзамен. Ваше место в башне в безопасности, но если вы проиграете, вы потеряете некоторое уважение. Другой ученик предлагает вам возможность изменять.»

Ответы:
  1. «Обмана хватит только на то, чтобы наверстать мою болезнь и наверстать упущенное». (Зеленый)
  2. «Обманивать, сколько могу». (Красный)
  3. «Не обманывай, я бы ничему не научился». (Серый)
  4. «Не обманывай, это было бы неправильно». (Синий)

Вопрос 2: «Пожилой волшебник — последний практикующий уникальную ветвь магии — умирает. Ее дневник может содержать подробности о ее уникальной магии, но в ее воле говорится, что дневник должен быть уничтожен после ее смерти.»

Ответы:
  1. «Уничтожить дневник, не читая его». (Синий)
  2. «Скопируйте самую важную информацию, а затем уничтожьте». (Зеленый)
  3. «Сделай вид, что уничтожаешь дневник, но на самом деле держи его при себе». (Красный)
  4. «Положите дневник в библиотеку, чтобы все волшебники могли его изучить». (Серый)

Вопрос 3: «Колдун-соперник распространяет о вас ложь и сделал вас посмешищем в соседней деревне.Они считают, что у вас низкий интеллект и плохие моральные качества, и бросают в вас овощи, когда вы навещаете их. Что вы делаете?»

Ответы:
  1. «Вызовите волшебника на магическую дуэль перед деревней». (Синий)
  2. «Попытайтесь урезонить жителей деревни и убедить их, что он лжет». (Серый)
  3. «Обратитесь к лучшей натуре волшебника и попросите его остановиться». (Зеленый)
  4. «Разыграй розыгрыши, чтобы в ответ сбить его с ног». (Красный)

Вопрос 4: «Вы стали старшим волшебником, и вас попросили взять в ученики.Мальчик талантлив, но недисциплинирован и не реализует свои интересы. Каков ваш подход? »

Ответы:
  1. «Постоянно бросайте ему вызов, заставляя учиться дисциплине». (Красный)
  2. «Проявите терпение и сострадание, чтобы у него было безопасное место для роста». (Синий)
  3. «Сосредоточьтесь на своих слабостях, чтобы он получил сбалансированное образование». (Зеленый)
  4. «Дайте ему ресурсы для развития его интересов». (Серый)

Вопрос 5: «Старший волшебник просит вас принять участие в ритуале, который принесет большую пользу башне. Перед тем, как ритуал начнется, вы обнаружите, что он научился его части от демона. Ритуал кажется безопасным, но демоны — искусные лжецы. »

Ответы:
  1. «Изучите ритуал и примите решение о его безопасности». (Серый)
  2. «Прекратите ритуал; он может быть испорчен так, что я не могу обнаружить». (Синий)
  3. «Убедитесь, что демоническое влияние уравновешивается другими влияниями». (Зеленый)
  4. «Продолжайте ритуал, но сосредоточьтесь на моей личной безопасности.»(Красный)

После того, как страж определит, к какому ордену вы принадлежите, он позволит вам продолжить. Войдите в дверь, которая была за ним.

Если вы приземлитесь между двумя заказами, вам будет задан еще один вопрос:

Вопрос 6: «Вы балансируете между двумя порядками. Последний вопрос: какой из них вы больше всего цените?»

Ответы:
  1. «Сострадание» (синий)
  2. «Power» (Красный)
  3. «Знание» (Серый)
  4. «Весы» (Зеленые)
(будут показаны только две из вышеперечисленных возможностей)

Спуск

Опрокидывание статуи

Поговорите с Ариан в новой комнате. Вы увидите брешь в лестнице, и Ариана хочет, чтобы вы нашли способ ее преодолеть. Заберитесь за статую в стене к югу от пропасти и сделайте мост, толкнув статую вниз. Перейдите по недавно построенному мосту, затем спуститесь по лестнице на западе комнаты.

Поговорите с Арианой о новой комнате, чтобы узнать больше исторической информации о заклинаниях. Она скажет вам, что вихри, которые вы видите, похожи на те, что напали на Волшебника Боранна, поэтому она хочет узнать, что это такое.

Держите вихрь внутри отмеченной области.

Вам нужно будет заманить один из вихрей (неважно, какой) к кругу, который создает Ариана, и держать его в круге, пока она не закончит его изучать (около одной минуты). Вы можете заманить вихрь к себе, наложив на него магическое заклинание (вам нужно снять всю свою броню, чтобы заманить заклинание). Вихри будут продолжать двигаться, поэтому ожидается, что они выйдут из круга более одного раза. Таймер медленно сбрасывается, когда вихрь выходит за пределы круга. Совет: заманивание нескольких вихрей одновременно снизит вероятность сброса таймера.

Вихри не призраки, как сначала думала Ариана. Они фрагменты души. Она объяснит, что старые волшебники вложили часть своих душ в энергетический луч, чтобы создать очень мощный магический эффект. Однако похоже, что все пошло не так. Ариана думает, что это могло быть тем, что разрушило первую башню. Она говорит вам, что чары могли запечатать вихри, и кто-то удалил их, что позволило вихрям подняться по балке в башню. Кто-то совсем недавно пришел к руинам и снял это чары.Ариана может заменить чары, но это займет некоторое время. Она попросит вас отправиться в новую башню и отложить план Седридора. (Вы должны ответить: «Хорошо, я сделаю это», чтобы Ариан не последовала за вами обратно.)

Отвлечение

Вернитесь из руин и войдите в башню. Вы увидите Седридора и трех волшебников, использующих «Ледяную чистку». Попробуйте поговорить с Седридором, и он просто проигнорирует вас. Играйте на органе дважды, нажимая случайные клавиши на самых нижних клавишах на клавиатуре, чтобы сломить концентрацию волшебников. Вы рассердите Седридора и увидите заставку, в которой Ариана готовит чары. Поиграйте на органе еще раз и посмотрите, как кто-то из нее наложит заклинание.

После заставки вернитесь к Ариане, которая стоит у входа в руины, и поговорите с ней, чтобы завершить квест.

Награды

Музыка разблокирована

Требуется для прохождения

Выписка

Эта статья о задании имеет связанную диалоговую страницу.
Щелкните здесь , чтобы просмотреть стенограмму возможных разговоров, встречающихся во время квеста.

Галерея

Общая информация

  • Книга квеста «Руны заклинаний воды» делает старые требования к рунам заклинаний частью официальных магических знаний, обращаясь к ним подробно, даже если заклинаниям больше не нужны такие руны. В квесте старые требования в книге называются старыми и устаревшими методами, давно переработанными в требования, требуемые после эволюции боя.
  • Квест был введением в умение Изготовление рун до капитального ремонта 28 ноября 2012 года.
  • Хотя Ариана специально говорит игроку использовать Воздушный удар при столкновении с магическим вихрем на самом раннем этапе квеста, любое боевое заклинание, которое наносит урон, будет иметь тот же эффект соблазнения, нормальную книгу заклинаний или другой. Магические способности, такие как Wrack, также эффективны, хотя их сложнее контролировать, поскольку игрок должен находиться рядом с вихрем.
  • Во время части этого квеста Ариана четко заявляет, что она не может телепортировать себя и игрока через пропасть на лестнице, потому что заклинание телепортации отправляет заклинателя только в определенное место, а создание нового займет годы; однако во время саги о фрименниках «Компания трех» она без проблем телепортирует себя и Оуэна к ближайшей двери.Кочевник, Кей Тэксби и Цирисус также продемонстрировали похожие способности.
  • Финальную кат-сцену можно посмотреть дважды.
  • Также возможно, что вы увидите кат-сцену, в которой Ариана произносит заклинание, но не кат-сцену, которая должна произойти после этого. Неизвестно, почему это так.
  • По завершении этого квеста в журнале искателя приключений будет написано: «Я помог Ариане войти в руины под Башней волшебников и восстановить чары, которые удерживали там призраков старых волшебников.«
  • По завершении квеста, если вы поговорите с Джуной, ваш персонаж скажет: «… Итак, мы с Арианой заманили аномалии в руинах под Башней волшебников, но мы не узнали, кто их выпустил или какие они были. «
  • Патч от 8 февраля 2016 года обновил квест, в примечаниях к патчу говорилось: «Завершение квеста Rune Mysteries теперь дает игроку лампу для Magic XP вместо непосредственного получения XP». Это обновление позволило скиллерам снова завершить квест, не получая боевого уровня, учитывая, что после капитального ремонта квеста 28 ноября 2012 года была введена неизбежная награда в размере 250 Magic XP.

Где найти все руны для постоянных перков • Eurogamer.net

Где найти все девять локаций с рунами, чтобы стать лучшим убийцей.

Руны Вечного Рока служат огромным подспорьем в вашей задаче разобраться с этими демоническими легионами.

Они вернулись из Doom 2016, но на этот раз работают немного иначе. Во-первых, вам не нужно проходить испытания, чтобы получить определенный постоянный перк.Вместо этого вы найдете их в начальных миссиях и каждый раз сможете выбирать между девятью перками.

На этой странице объясняется, как работают руны, какие перки они открывают, и, что наиболее важно, , где найти места для рун . Пойдем на охоту за рунами!

На этой странице:

Ищете другие вещи, которые можно найти? Наш исчерпывающий список секретных локаций Doom Eternal может помочь.

Список перков Doom Eternal Rune, и как работают перки Rune

В Doom Eternal можно активировать до 3 перков одновременно, и хотя список кажется довольно коротким, есть десятки комбинаций, с которыми можно поэкспериментировать.

Тот факт, что они могут быть получены на ранней стадии, является большим плюсом, и вам больше не нужно беспокоиться о проведении уникального испытания для конкретной способности.

Просто выберите то, что, по вашему мнению, будет более полезным, и затем не стесняйтесь смешивать их.

Перки, которые вы можете получить при нахождении рун, следующие:

  • Savagery: Выполняйте славные убийства быстрее.
  • Искать и уничтожить: Пройдите славу и убейте издалека.
  • Blood Fueled: Повышает скорость после выполнения Glory Kill.
  • Air Control: Значительно улучшает контроль движения в воздухе.
  • Ошеломленный и сбитый с толку: Увеличивает время, в течение которого враги остаются в ошеломленном состоянии.
  • Спасительный бросок: Переживите один смертельный удар и ненадолго замедлите время, давая вам шанс восстановиться. Эта руна перезаряжается после смерти.
  • Chrono Strike: Удерживайте кнопку вторичного огня в воздухе, чтобы временно замедлить время.Как только руна полностью истощится, вам нужно подождать, пока она перезарядится.
  • Equipment Fiend: Враги, убитые экипировкой или находящиеся под воздействием экипировки, уменьшат время перезарядки.
  • Punch and Reave: Враги, убитые ударной волной Blood Punch, теряют здоровье.

Список локаций вечной руны рока

Где найти все девять локаций с рунами в Doom Eternal, судя по уровням, на которых они находятся. Примечание — на некоторых уровнях можно найти более одной руны, так что не спускайте глаз!

Exultia (1 место с рунами)

По мере прохождения уровня вы обнаружите, что падаете на платформу в форме кольца.Эта первая руна действительно проста, поскольку отмечена маркером квеста.

Не стесняйтесь выбирать любую способность, которая может вам больше подойти, хотя Спасительный бросок — наша личная рекомендация, если вам трудно сражаться с демонами.

База сектантов (1 локация с рунами)

Пройдя одну из главных арен, вы наткнетесь на башню и несколько платформ, которые висят в воздухе. Чтобы получить эту руну, вам нужно нажать на рычаг, отмеченный зеленым символом.

Это даст вам короткое время, в течение которого вы сможете использовать планку с обезьянами, развернуться, снова схватить планку, чтобы перейти на другую сторону, и прикрепиться к стене.

Как только вы окажетесь там, не беспокойтесь об оставшемся времени для рычага, просто поверните камеру назад и используйте двойной прыжок и рывок, чтобы добраться до руны.

База охотников за судьбой (1 место с рунами)

Продолжайте следовать по следу после получения записи кодекса «Деаг Ранак», которая находится после главной арены, следуя за строением, похожим на космический корабль, и возьмите вторую руну на платформе в форме круга.

Super Gore Nest (2 локации с рунами)

Во внутренней области с массивной структурой из плоти в центре идите к одному из краев карты и используйте подпрыгивающую платформу, чтобы получить в свои руки новую руну.

По мере того, как вы поднимаетесь вверх по разрушенным зданиям и сразу после прохождения этого ужасного участка с лужами лавы, вы наткнетесь на новую руну для своего убийцы.

Arc Complex (2 локации с рунами)

Прямо перед тем, как выйти на новую арену, сделайте объезд по правильному пути, который подожжен, и возьмите руну в конце.

В какой-то момент миссии вы окажетесь рядом с подземной ареной, просто следуя отметке квеста. Прежде чем начинать работу на полную мощность, чтобы добавить еще несколько демонов в свою долгую повестку дня, обязательно возьмите еще один перк из руны.

Ядро Марса (2 локации с рунами)

Эту руну легко подобрать, так как вы столкнетесь с ней, просто выполнив основную миссию.

Как только вы закончите использовать терминал на пути к Ионной катапульте, не забудьте взять там еще один постоянный перк от Руны.

Ищете другие вещи? Наш исчерпывающий список секретных локаций Doom Eternal может помочь.

Процент рун Закона — Невидимый Бог — RuneQuest — BRP Central

Rune of Mastery, Magic и Infinity — это руны состояний, их нельзя использовать или контролировать кто-либо в мире смертных (в RuneQuest-Glorantha).

Руна магии — это руна для связи с вашим источником силы (Святой на плане сущности для малкиони, боги на плане рун для орланти или великий дух на плане духа для шаманов.Это руна для общения и использования заклинаний, каждый имеет доступ к крошечной части этой силы, но никто не обладает ею, потому что вы не можете общаться со всеми магическими планами; это свойство всех рун условий: вы можете использовать крошечную часть ее, но никогда не овладеть ею полностью …

Руна мастерства используется для обозначения того, что кто-то достиг большого контроля в одной области, обычно контроля над одной руной. Руна мастерства в HeroQuest позволяет оценить, насколько вы сильны; Только герои имеют в своей основной способности Руна мастерства, простой смертный не может сравниться с героем, если не использует магию Массового масштаба с сотнями или тысячами магов.

Руна Бесконечности используется, чтобы заявить, что вы достигли Просветления и являетесь одним целым с Руной, вы не простой герой, вы — Полубог, то есть Супергерой, то есть Святой или Шаман-король. Вы не контролируете руну бесконечности, но можете использовать ее принцип со своей основной руной, поскольку Орлант — это ветер, поэтому сила ветра не может иссякнуть.

Руна Закона более сложна, потому что это немного похоже на то, что руны управляют исходным кодом Глоранты … Например, Акос (прозвище UpHolder of the Cosmos) или Малкион (как Ордельвис / Киона), который мог контролировать все руны, создавая малкиони и как Киона создает существ на Планах Сущности, таких как Ангелы.Имея руну Закона, вы можете формировать мир и даже управлять или создавать нерушимого Адаманта. Если вы не пророк или верховный колдун … вы не можете владеть или контролировать немного этой руны, но вы все еще используете ее, используя любые руны или магический закон.

————

И последнее, но не менее важное: как упомянуть 10baseT «Руна Хаоса» принадлежит хаотическому существу, но существует ли Руна хаоса? (для меня), вероятно, не потому, что Руна является частью вселенной, а Хаос сам по себе является всем, но не частью вселенной, ни силой, которая может быть объединена с рунами условий или руной закона (помните, что непреклонность и хаос плохо сочетаются ^^). Но для простоты и управления игрой вы можете создать руну хаоса или перцентильные навыки хаоса, чтобы оценить, насколько сильно вы близки к хаосу …

Вы также можете сделать то же самое для других рун, но имея сходство с

… Магическая руна означает, что вы можете призывать любую силу или магию на любом плане.
… Руна мастерства будет означать, что вы супер-эрудит и можете делать что угодно с Превосходство
… Руна бесконечности будет означать, что у вас почти нет предела, ваша магия вечна, ваше тело не подвержено влиянию времени, ваш разум безграничен (вычислить 8546 x 2589 будет задачей секунды…)
… Руна Закона будет абсолютным преувеличением, вы можете стать новым Ззабуром: Понимая всю небесную механику, глядя на нее, создавайте новые магические виды, такие как Киона, или материализуйте чистый Адамант в ваших руках.

новых рун и рун богов. — RuneQuest — BRP Central

3 часа назад Дэвид Скотт сказал:

Я вижу то, что вы называете несогласованностью, просто изменчивость. «Путеводитель» — авторитетная книга о Глоранте, не об этом.Назначение рун богам никоим образом не фиксировано. У RQG есть еще одна разновидность вариативности. Когда Джефф сказал мне, что руны Ваха в RQG — это Смерть и Человек, я сказал: «Конечно, почему бы и нет». Я знаю, что в Руководстве и HQG все по-другому, но объяснение справедливо, учитывая систему рун RuneQuest. Для другой системы все может быть иначе. Мы хотим, чтобы RQG работал, а не нарушался, чтобы соответствовать другой точке зрения.

Согласовано; по сути, вы просто говорите YGMV на метафизическом уровне, и это имеет смысл.Даже больше, если вы когда-нибудь действительно встречали Грега.

ЭТО СКАЗАЛО, и чтобы не углубляться в сорняки теории игр, мы здесь царапаем фундаментальную дихотомию , которая не только еще не решена, но и выделена в новой редакции RQ, которая более чем когда-либо намеревается охватить / интернализируйте Глоранту: Runequest, как игра, исторически считается более механистичным, «хрустящим» (я знаю, что это имеет много значений, но не все из них применимы), основанный на реальности набор правил. (В частности, если вы используете D&D в качестве нормативной центральной точки.)% Попаданий, попадания по локациям, навыкам вместо классов и т. Д. — все это вместе предлагает игру с тяжелой механикой.

OTOH Glorantha концептуально является пушистым, туманным, релятивистским, динамичным и неопределенным. Это сеттинг для ролевых игр Шредингера.

Как скрепить эти две вещи более плотно, чем раньше? Это многого требует.

Это конкретное обсуждение является прекрасным примером. Я понимаю вашу точку зрения, я понимаю точку зрения Джеффа о том, что даже прибивание этого материала в первую очередь является своего рода упражнением по изучению Бога.Но если вы выпускаете ИГРУ и НАСТРОЙКУ, должны быть некоторые константы. Это не правила FATE CORE, это Runequest. Я бы сказал, что критически важные Руны главы одного из основных пантеонов довольно значительны.

Если клиент берет RQG и говорит: «Мило, это круто; я слышал, что есть МАССИВНЫЙ сборник материалов, величайшая вещь на свете , я тоже должен его купить?» а затем ему говорят: «ну, да, но поскольку Глоранта — шаткая изменчивая фигня, некоторые ее части на самом деле не применимы», что это говорит этому потребителю?

На самом деле, сейчас самое время зафиксировать все это везде, где только можно найти, и сделать «новый RQ» как можно более плотным, связным и последовательным.

Shadow Legend VR Руководство по трофеям

Игра: Shadow Legend VR
Периферийные устройства: Контроллеры перемещения PS
Время до 100%: 4-5 часов
Сложность: 2/10
Трофеи, которые можно пропустить: Нет (выбор главы по завершении)
Автор: Knoef_NL, отредактировано BloodDragooner

Добро пожаловать к руководству по трофеям для Shadow Legend VR. Это также можно рассматривать как пошаговое руководство и использовать для PlayStation 4, Xbox One и Steam. Достижения для Steam и Xbox почти во всех случаях такие же, как и призы PlayStation 4.Дорожная карта представлена ​​по этапам ниже.

Следите за нашими новостями и розыгрышами в твиттере .

Этап 1 — Завершите игру.


В игре есть чуть более 10 областей, которые вы можете посетить. Посещая эти места, обратите внимание на:
1) Руны — соберите их все.
2) Побочные квесты — Завершите их все.
3) Враги — Попробуйте расчленить их (отрезать конечности).
4) Loot — Соберите столько золота / денег, сколько сможете. (необходимо купить все оружие).
5) Книги — всего 9 книг, которые нужно прочитать.

Руны можно отследить, посмотрев на левую руку, будет отображаться общая сумма этой области. При поднятии они будут окрашены в цвет той области, в которой вы находитесь. Остальные побочные квесты для конкретной области, в которой вы находитесь, можно увидеть, открыв меню.

Этап 2 — Уборка.


По завершении игры вы можете использовать выбор уровня (в святилище).
Скорее всего:
1) Нужно собрать еще души.
2) Получите еще немного золота.
3) Купите все оружие.
4) Уберите некоторые руны / квесты.

Трофеи


Великий магистр Анарианского царства


Великий мастер-коллекционер
Соберите все руны силы.

Руны в Оружейной Крепости Небес (5)
Руна 1: Находится на столе рядом с Рунами Силовой Книги.
Руна 2: Расположена на стропилах вверху левой боковой лестницы.
Руна 3: Расположена на стропилах в конце деревянного каркаса.перекладина после подъема по левой боковой лестнице.
Руна 4: Расположена на стропилах под люстрой.
Руна 5: находится в запертом сундуке (ключ находится рядом с сундуком на полке).



Двор Небесной крепости — 10 рун


Руна 1: расположена на вершине Статуи Богини (ударьте мечом или луком и стрелой).
Руна 2: расположена слева на высоком подоконнике (поднимитесь на Айви, чтобы забрать ее).
Руна 3: Находится на правой стороне уровня при подъеме по высокой лестнице.
Руна 4: Находится в сундуке справа от Седрика-лучника (под конюшней).
Руна 5: Находится на дереве рядом со вторым костром (стрелять из стрелы).
Руна 6: расположена на выступе мансардного окна, высоко над входом в подземелья / тюрьму (стреляйте из стрелы).
Руна 7: Можно подняться по лестнице рядом со входом в темницу / тюрьму, попасть в конюшню, подняться по скалам, прикрепленным к стене замка, к деревянной платформе с сундуком. Внутри сундука руна.
Руна 8: Находится в левой части военной комнаты после подъема по наклонной лестнице.
Руна 9: Расположена наверху конюшни справа от Седрика-лучника (стреляйте стрелой).
Руна 10: Находится на дымоходе оружейной (прямо над вами, когда вы начинаете уровень) (стреляйте стрелой).
Руна 1: Расположена на вершине Статуи Богини (ударяется мечом или луком и стрелой).
Руна 2: расположена слева на высоком подоконнике (поднимитесь на Айви, чтобы забрать ее).
Руна 3: Находится на правой стороне уровня при подъеме по высокой лестнице.
Руна 4: Находится в сундуке справа от Седрика-лучника (под конюшней).
Руна 5: Находится на дереве рядом со вторым костром (стрелять из стрелы).
Руна 6: расположена на выступе мансардного окна, высоко над входом в подземелья / тюрьму (стреляйте из стрелы).
Руна 7: Можно подняться по лестнице рядом со входом в темницу / тюрьму, попасть в конюшню, подняться по скалам, прикрепленным к стене замка, к деревянной платформе с сундуком. Внутри сундука руна.
Руна 8: Находится в левой части военной комнаты после подъема по наклонной лестнице.
Руна 9: Расположена наверху конюшни справа от Седрика-лучника (стреляйте стрелой).
Руна 10: Находится на дымоходе оружейной (прямо над вами, когда вы начинаете уровень) (стреляйте стрелой).

Sky Keep War Room — 5 рун


Руна 1: расположена на вершине статуи медведя в правом заднем углу.
Руна 2: расположена на вершине люстры.
Руна 3: Находится на стропилах за лестницей в левой части комнаты.
Руна 4: Находится в запертой комнате на левой стороне книжной полки.(можно подняться по лестнице, пересечь стропила и спуститься внутрь)
Руна 5: находится в запертом сундуке (Завершите масштабную головоломку, найдя две фигурки, одна находится на правой полке у статуи медведя, а другая — в запертая комната с левой стороны. Поместите каждую фигурку на весы, и ящик откроется, дав вам ключ, чтобы открыть запертый сундук)
Руна 1: расположена на вершине Статуи Медведя в правом заднем углу.
Руна 2: Находится на вершине Люстры.
Руна 3: Находится на стропилах за лестницей в левой части комнаты.
Руна 4: находится в запертой комнате на левой стороне книжной полки. (Можно подняться по лестнице, пройти по стропилам и зайти внутрь)
Руна 5: Находится в запертом сундуке (Завершите масштабную головоломку, найдя две фигурки , один находится на правой полке у статуи медведя, а другой — в запертой комнате с левой стороны. Поместите каждую фигурку на весы, и ящик откроется, дав вам ключ, чтобы открыть запертый сундук)

Кладбище нежити — 10 рун


Руна 1: в склепе короля Робба убейте первого врага-мумию, чтобы получить ключ и открыть склеп короля Робба (руна находится в бочке).
Руна 2: находится под водой в районе среднего пруда.
Руна 3: Расположена на вершине высокого дерева в левой части уровня.
Руна 4: Находится на конце альпинистской веревки на левой стороне уровня.
Руна 5: находится после подъема по лестнице возле первой гильотины.
Руна 6: Находится в склепе слева от Статуи Богини (нужно сжечь плющ, чтобы получить к ней доступ) (Правая сторона уровня).
Руна 7: Расположена на высоком дереве справа от пруда.
Руна 8: Находится в Склепе Синей Загадки (пароль для входа «вода»).
Руна 9: Находится при сбивании летающей вороны.
Руна 10: находится при подъеме по последней лестнице (рядом со второй гильотиной).
Руна 1: находится в Склепе короля Робба. Убейте первую мумию врага, чтобы получить ключ и открыть склеп короля Робба (руна находится в бочке).
Руна 2: находится под водой в районе среднего пруда.
Руна 3: Расположена на вершине высокого дерева в левой части уровня.
Руна 4: Находится на конце альпинистской веревки на левой стороне уровня.
Руна 5: находится после подъема по лестнице возле первой гильотины.
Руна 6: Находится в склепе слева от Статуи Богини (нужно сжечь плющ, чтобы получить к ней доступ) (Правая сторона уровня).
Руна 7: Расположена на высоком дереве справа от пруда.
Руна 8: Находится в Склепе Синей Загадки (пароль для входа «вода»).
Руна 9: Находится при сбивании летающей вороны.
Руна 10: находится при подъеме по последней лестнице (рядом со второй гильотиной).

Святилище Тария — 5 рун


Руна 1: Находится в заднем левом шкафу.
Руна 2: расположена на вершине Статуи (второй этаж).
Руна 3: Находится в чулане спереди слева (второй этаж).
Руна 4: Находится на настенной наклейке на втором этаже справа (над точильным кругом).
Руна 5: Находится в сундуке на втором этаже (сзади и справа).
Руна 1: Находится в заднем левом шкафу.
Руна 2: расположена на вершине Статуи (второй этаж).
Руна 3: Находится в чулане спереди слева (второй этаж).
Руна 4: Находится на настенной наклейке на втором этаже справа (над точильным кругом).
Руна 5: Находится в сундуке на втором этаже (сзади и справа).

Разрушенная часовня — 10 рун


Руна 1: находится на лестнице с правой стороны в начале уровня.
Руна 2: находится внутри сундука скелета в передней правой части уровня.
Руна 3: находится в сундуке в правом заднем углу уровня.
Руна 4: Расположена в конце второго зиплайна.
Руна 5: Расположена на платформе в конце третьего зиплайна.
Руна 6: Находится на столе рядом с компасом (левая сторона уровня).
Руна 7: Находится на средней колонне второго этажа (левая сторона уровня) после лазания по скалам.
Руна 8: На вершине соборного колокола (стрелять из дальнего боя).
Руна 9: расположена над механизмом переключения передач, поднимитесь по лестнице и скалам, чтобы получить к ней доступ (второй этаж, правая сторона).
Руна 10: Находится при сбивании летящей вороны руной.
Руна 1: находится на лестнице с правой стороны в начале уровня.
Руна 2: находится внутри сундука скелета в передней правой части уровня.
Руна 3: находится в сундуке в правом заднем углу уровня.
Руна 4: Расположена в конце второго зиплайна.
Руна 5: Расположена на платформе в конце третьего зиплайна.
Руна 6: Находится на столе рядом с компасом (левая сторона уровня).
Руна 7: Находится на средней колонне второго этажа (левая сторона уровня) после лазания по скалам.
Руна 8: На вершине соборного колокола (стрелять из дальнего боя).
Руна 9: расположена над механизмом переключения передач, поднимитесь по лестнице и скалам, чтобы получить к ней доступ (второй этаж, правая сторона).
Руна 10: Находится при сбивании летящей вороны руной.

Подземелья часовни — 5 рун


Руна 1: расположена над первыми воротами темницы (слева).
Руна 2: находится после убийства летучей мыши.
Руна 3: Находится во вторых воротах подземелья (слева) на полке.
Руна 4: расположена над третьими воротами подземелья (правая сторона).
Руна 5: Находится в скрытой области у ворот третьего подземелья (слева).
Руна 1: расположена над первыми воротами подземелья (слева).
Руна 2: находится после убийства летучей мыши.
Руна 3: Находится во вторых воротах подземелья (слева) на полке.
Руна 4: расположена над третьими воротами подземелья (правая сторона).
Руна 5: Находится в скрытой области у ворот третьего подземелья (слева).

Босс Хранителя Собора — 5 рун


• Руны 1-5: расположены над телом босса-горгульи после победы над


• Руны 1-5: расположены над телом босса-горгульи после поражения


Плавающая цитадель — 8 рун


• Руна 1: расположена слева от первой платформы (наверху колонны).
• Руна 2: находится в сундуке в нижней части первой платформы.
• Руна 3: Находится при сбивании первого летающего ворона.
• Руна 4: Находится при сбивании второго летающего ворона.
• Руна 5: расположена на столбе (рядом со столом для приготовления зелий).
• Руна 6: находится на второй лестнице уровня.
• Руна 7: находится в сундуке на крыше платформы для изготовления зелий.
• Руна 8: находится на последней платформе (слева, наверху колонны).
• Руна 1: расположена слева от первой платформы (на вершине колонны).
• Руна 2: находится в сундуке в нижней части первой платформы.
• Руна 3: Находится при сбивании первого летающего ворона.
• Руна 4: Находится при сбивании второго летающего ворона.
• Руна 5: расположена на столбе (рядом со столом для приготовления зелий).
• Руна 6: находится на второй лестнице уровня.
• Руна 7: находится в сундуке на крыше платформы для изготовления зелий.
• Руна 8: находится на последней платформе (слева, наверху колонны).

Edge of Darkness — 8 Runes


Rune 1: Расположена справа на вершине второй ступени на небольшом шпиле.
Руна 2: Получается при попадании баллисты в 5 летящих глаз без промаха. Руна появится из маленькой статуи Адарота рядом с баллистой.
Руна 3: находится в руках большой статуи Адарота с левой стороны (поднимитесь по каменным цилиндрам, чтобы получить к ней доступ).
Руна 4: Находится наверху арки в левой части уровня.
Руна 5: Находится на бочке в проруби.
Руна 6: находится в замороженном сундуке с левой стороны уровня (используйте факел, чтобы расплавить сундук и получить к нему доступ).
Руна 7: находится в замороженном сундуке рядом с большой статуей Адарота справа (используйте факел, чтобы расплавить сундук и получить к нему доступ).
Руна 8: расположена над главными дверями собора (стреляйте из дальнобойного оружия).
Руна 1: Расположена справа на вершине второй ступеньки на небольшом шпиле.
Руна 2: Получается при попадании баллисты в 5 летящих глаз без промаха. Руна появится из маленькой статуи Адарота рядом с баллистой.
Руна 3: находится в руках большой статуи Адарота с левой стороны (поднимитесь по каменным цилиндрам, чтобы получить к ней доступ).
Руна 4: Находится наверху арки в левой части уровня.
Руна 5: Находится на бочке в проруби.
Руна 6: находится в замороженном сундуке с левой стороны уровня (используйте факел, чтобы расплавить сундук и получить к нему доступ).
Руна 7: находится в замороженном сундуке рядом с большой статуей Адарота справа (используйте факел, чтобы расплавить сундук и получить к нему доступ).
Руна 8: расположена над главными дверями собора (стреляйте из дальнобойного оружия).

Дерево Небесной крепости — 10 рун


Руна 1: находится в воде под мостом.
Руна 2: расположена на вершине среднего правого шпиля над водой (стреляйте из оружия дальнего боя).
Руна 3: расположена над начальной точкой уровня на большой красной крыше (используйте оружие дальнего боя, чтобы стрелять).
Руна 4: находится в сундуке в скрытой области (доступ к ней можно получить, поднявшись по лестнице с правой стороны и используя веревку для доступа к ней).
Руна 5: Находится в пне в правом заднем углу уровня.
Руна 6: находится на деревянной платформе на среднем левом шпиле (Поднимитесь по лестнице рядом с конюшней и используйте стену для лазания, чтобы добраться до нее).
Руна 7: Расположена на уступе первого колодца.
Руна 8: Расположена над последней дверью на уровне.
Руна 9: находится в сундуке слева от начальной точки уровня (передний левый угол).
Руна 10: можно получить, пожертвовав ценный предмет скрипачу (руна появится после того, как предмет будет помещен в ящик для пожертвований).
Руна 1: находится в воде под мостом.
Руна 2: расположена на вершине среднего правого шпиля над водой (стреляйте из оружия дальнего боя).
Руна 3: расположена над начальной точкой уровня на большой красной крыше (используйте оружие дальнего боя, чтобы стрелять).
Руна 4: находится в сундуке в скрытой области (доступ к ней можно получить, поднявшись по лестнице с правой стороны и используя веревку для доступа к ней).
Руна 5: Находится в пне в правом заднем углу уровня.
Руна 6: находится на деревянной платформе на среднем левом шпиле (Поднимитесь по лестнице рядом с конюшней и используйте стену для лазания, чтобы добраться до нее).
Руна 7: Расположена на уступе первого колодца.
Руна 8: Расположена над последней дверью на уровне.
Руна 9: находится в сундуке слева от начальной точки уровня (передний левый угол).
Руна 10: можно получить, пожертвовав ценный предмет скрипачу (руна появится после того, как предмет будет помещен в ящик для пожертвований).

Анарианский герой
Спасите Анарианское царство.

Получается при входе в финальную зону после победы над финальным боссом. (Небесная крепость)

Финальная область.

Великий мастер Спаситель душ
Спасите 70 душ живых.

Потратьте 70 душ на улучшение вашего персонажа.

Обновления можно найти в определенных областях. Кладбище нежити — одно из них.
Вы можете выбрать улучшения для здоровья, дальних и ближних атак.

Проведите здесь свои души.

Hoarder
Получите все оружие у торговцев.

Первым оружием, которое вы сможете купить, будет арбалет. Его можно найти в Военном зале и продать у торговца Мерека.

Другое оружие можно купить у торговца Тария.Вы встретитесь с ним несколько раз по сюжету. Его оружие включает в себя: огненный меч, ледяной меч, ядовитый посох, молниеносный посох, ручную пушку, ледяной лук и божественный топор.


Мясник
Расчленить врагов 30 раз.

Чтобы расчленить врага, нужно использовать холодное оружие. Пунктирные линии появятся, когда вы сможете расчленить врага.

Расчленение врага.

Мастер знаний
Прочитать все книги.

Книга 1 (Книга Адарота и Эвелин): расположена на столе в начале Оружейной башни Небесной крепости. Уровень
. Книга 2 (Утраченные руны силы): расположена на столе в юго-западном углу Оружейной башни Небесной крепости.
Книга. 3 (Великий магистр): находится на столе во внутреннем дворе Небесной крепости (возле тележки перед Военным залом)
Книга 4 (Тариус: Полубог): находится в подземельях Небесной крепости / тюрьме на столе ( левый передний угол рядом с костром)
Книга 5 (Символ Эвелин и Адарот): находится в комнате отдыха на столе (рядом с комнатой торговца Мерека)
Книга 6 (Прибытие нежити): находится в комнате отдыха на столе ( рядом с другой запертой комнатой / и второй лестницей)
Книга 7 (Клинок Ледяного Короля): находится с левой стороны уровня разрушенной часовни (рядом с компасом)
Книга 8 (Хранитель собора): находится в подземельях часовни (на бочке недалеко от входа в ворота Тария)
Книга 9 (Конечные титры): находится на последнем уровне, Sk. y Keep Wood) Поднимитесь по лестнице, расположенной справа от вашего начального местоположения, продвигайтесь по веревке в скрытую комнату замка.


Падение лорда Адарота
Победите лорда Адарота.

Этап 1: Блокируйте атаки мечом, используя Меч Богини, пока собственный меч Адарота не повредит себя. Он полетит назад и начнет вращающуюся атаку, и вам нужно будет взобраться на выделенные цепи и ударить его мечом, когда он вращается рядом с вами. Сделайте это 3 раза, и пол сломается, что приведет к более низкому уровню лавы.

Этап 2: Атакуйте существо лавового червя, пока оно не будет побеждено, и пройдите через его тело к цепи, ведущей к вершине собора.Подойдите к лорду Адароту и ударьте его своим мечом. Выполните ту же последовательность действий со следующим лавовым червем, перейдите к Адароту и ударьте его своим мечом.

Этап 3: Адарот полетит к вам и атакует вас одним мечом. Отразите его атаку и ударьте его, когда он упадет. Другая его атака — это линия шипов лавы, направленная на вас. Либо отойдите в сторону, либо наложите заклинание молнии из своего Меча богини, чтобы поразить его до того, как шипы достигнут вас. После того, как он будет побежден, музыка прекратится, и он уронит свой меч.Поднимите его меч и ударьте им по земле, создав собственную атаку шипом лавы. Затем он превратится в Душу из лавового черепа.

Этап 4: Используйте меч Адарота, чтобы разбить катящиеся камни лавы, и прогрессируйте, чтобы поразить его череп своим мечом. Он упадет, и вы сможете отрезать ему один из рогов. Выполните это задание еще раз на противоположной стороне уровня и отрежьте ему второй рог. Это победит его и откроет трофей.


Мастер баллисты
Выстрелить подряд 5 летящими глазами, не промахнувшись.

На уровне «Баллиста на краю тьмы» прицельтесь и поразите пять летящих глаз без единого промаха. Самая простая стратегия — поразить летающий глаз, который находится ближе всего к баллисте, и подождать, пока он возродится.


Sky Slayer
Убейте скелета, висящего на летающем устройстве в Парящей цитадели.

Лучше всего нанести урон лучнику, прежде чем держаться за летающее устройство. Повредите его 5/6 ударами, прежде чем схватить летающее устройство, затем убейте его, пока держится за летающее устройство.


Мастер Спасителя Душ
Спасите 70 душ живых.

Обратитесь к «Великому Мастеру Спасителя Душ» за дополнительной информацией по этому поводу.


Защитник Собора
Победите Хранителя Собора.

Этап 1: Атакуйте крылья горгульи (ударьте каждое крыло по 3 раза), и она больше не сможет летать.
Этап 2: Ударьте по 6 столбам молний, ​​расположенным за пределами уровня, пока все они не исчезнут.
Этап 3: Атакуйте тело горгульи, пока она не излучает потоки молнии из рук в ваши. Быстро нажимайте на спусковые крючки, чтобы направить молнию к горгулье. Повторите это 3 раза, пока Горгулья не будет побеждена.


Мастер-коллекционер
Соберите половину рун силы.

Обратитесь к «Великому мастеру коллекционера» для получения дополнительной информации.


Venom
Отравить врага.

Можно нанести ядовитым посохом любого врага.


Помощник отца Ганьона
Завершите все задания в боевой комнате Небесной крепости.

Цели следующие:
Продать предмет торговцу Мереку
Возьмите предмет из своего инвентаря, разговаривая с торговцем, поместите его на красный коврик перед ним, он даст вам цену, и После принятия вы продадите товар.
• Купите арбалет у Мерека
Поднимите арбалет перед Мереком, получите необходимое количество рун и монет и купите арбалет
• Завершите масштабную головоломку
Подберите 2 маленькие фигурки, одна находится в правом заднем углу на полке, а другой находится на книжном шкафу в запертой комнате (доступ сверху).Поместите две фигуры на весы в их выделенные гнезда. Головоломка решена, и ящик внизу открывается.
Поговорите с торговцем Мереком
Найдите Мерека в комнате, расположенной справа от вашего начального местоположения. Послушайте его диалог.
Решите головоломку с картой отца Ганьона
Поговорите с отцом Ганьоном, пока он не попросит вас решить его головоломку с картой. Используйте палец, затем щелкните и перетащите линии, чтобы создать узоры на карте. Правильный образец — это форма пентаграммы / звезды.
Выход из комнаты войны
Возьмитесь за ручку двери, чтобы выйти из комнаты войны.


Великий мастер на тренировке
Завершите обучение.

Инструкции: На первом уровне следуйте инструкциям Богини и выполните все задачи. Цели можно легко найти, открыв стартовое меню. (Откройте, нажав SQUARE на любом контроллере PlayStation Move).
• Соберите все предметы: Подберите монеты, драгоценные камни и зелье в начале сцены.
• Вылечитесь, выпив зелье из инвентаря
: Положите зелье в рот и дайте чаевые
• Начните новую игру из меню алтаря
: Нажмите Start Game на переднем столе
• Убейте Undead Knight:
Используйте меч для атаки противник пока не повержен.
• Соберите душу рыцаря
: Душа появится из тела врага, соберите ее.


Коллекционер
Соберите руну силы.

Соберите одну руну силы, и этот трофей станет вашим.Всего вам нужно собрать 85 рун.


Помощник Самсона
Завершите все цели в Небесной Оружейной Крепости.

Цели в Оружейной крепости следующие:
Исправить изогнутый меч
Поднимите изогнутый меч, держите его над наковальней и используйте молоток, чтобы ударить по мечу и выпрямить его.
Заточите тупой меч
Возьмите меч, держите его над шлифовальным кругом и вращайте шлифовальный круг, чтобы заточить меч
Выплавьте железный слиток
Используйте щипцы у печи, чтобы собрать раскаленный уголь, поместите уголь в маленьком железном прижиме (расположенном с левой стороны печи) нажмите его ручку вниз, чтобы вдавить уголь в железный стержень
Выпейте эль
В начале уровня возьмите кружку, наполненную элем стол и выпить.
• Получите меч от Самсона Поговорите с Самсоном-кузнецом, пока он не даст вам новый меч.
• Выйдите из Оружейной
Возьмите дверную ручку, чтобы выйти из Оружейной и загрузить следующую сцену


Forgiveness
Освободите Эвелин из цепей Адарота.

Убив последнего босса, вы можете освободить или убить Эвелин. Решите освободить ее, разрушив цепи.


Месть
Убить Эвелин.

Убив последнего босса, вы можете освободить или убить Эвелин.Выберите убить ее, обезглавив.


Исследователь двора
Завершите все цели во дворе Небесной крепости.

Цели в Оружейной Дворе следующие:
Поговорите с Дораном
Поговорите с Дораном, пока его орел не улетит.
Покормите лошадь
Поднимите морковь и покормите лошадь.
Поиграйте с собакой
Поднимите с земли палку и бросьте ее, чтобы ваша собака принесла ее.
Войдите в тюрьму подземелья Небесной крепости Дверь находится с левой стороны уровня со словами «Не трогать пленников-нежить». Возьмите дверную защелку, чтобы войти в подземелья / тюрьму.
Получите лук и колчан от Седрика
Вперед Лучнику и возьмите лук и колчан со стола
Закрепите и переместите тележку
В сундуке наверху деревянной конюшни возле стрельбы из лука находится колесо тележки. Поднимитесь по лестнице и откройте сундук, чтобы получить колесо телеги.Используйте колесо тележки, открыв инвентарь и поместив его на тележку, в которой отсутствует колесо.
Войдите в здание военной комнаты Как только тележка будет перемещена, возьмите дверную ручку, чтобы войти в комнату войны


Свет в темноте
Завершите все задания на Краю тьмы.

Стреляйте в наблюдателя из баллисты
Найдите баллисту на задней правой стороне уровня, возьмитесь за ручку одной рукой и нажмите на спусковой крючок другой, выпустив болт баллисты в один из летящих глаз.
Выстрелите 5 Наблюдателей подряд из баллисты, не пропустив
См. Трофей «Мастер баллисты», чтобы узнать лучшую стратегию.
Опустите рычаг и закрутите ворота
Растопите рычаг с фонариком в начале уровня и потяните за рычаг, чтобы опустить первые ворота. Растопите рукоятку горелкой и поверните рукоятку, чтобы опустить второй затвор.
Откройте и войдите в собор Адарота
Используйте баллисту, чтобы сбить пять черных / красных летающих глаз и собрать их.Пройдите к проруби на левой стороне уровня и выстрелите по веревке, чтобы пробить прорубь. Спрыгните в прорубь и поместите пять красных глаз в выделенные слоты на Ледяном чудовище. Монстр оживит и даст вам ключ от собора Адарота. Соберите ключ и пройдите к главным Двери Собора и используйте ключ, чтобы открыть двери.


Prison Guard
Завершите все задания в тюрьме Sky Keep.

Убейте рыцарей-нежить (4) и поместите головы на шипы
Победите всех 4 рыцарей-нежить и соберите их головы.Откройте свой инвентарь, чтобы поставить головы на шипы в начале уровня.
• Добывайте кристаллические камни
В дальнем левом углу уровня (область синего света) возьмите кирку рядом с синими кристаллическими камнями и ударьте по ним, пока они не разобьются, соберите синий драгоценный камень после того, как кристалл разлетится.
• Приготовить рыбу
На одном из двух костров возьмите рыбу и поместите ее на сковороду, готовьте на огне 5 секунд.
• Сделайте лечебное зелье
На столе, расположенном с правой стороны уровня, есть пузырящийся горшок с грибами и бутылками с зельями рядом с ним.Поместите гриб в горшок, чтобы вода стала красной, и поместите бутылку с зельем в красную воду, чтобы создать пригодное для использования зелье

.

Эксперт-переговорщик
Обменивайтесь с торговцем на более выгодную сделку.

При покупке или продаже предметов вы можете обмениваться с продавцом. Добавьте несколько баксов, и этот трофей станет вашим.


Страж Цитадели
Завершите все цели в Парящей Цитадели.

Зажгите первый маяк
Используйте свой фонарик, чтобы зажечь жаровню, расположенную на крыше первой большой платформы.
Зажгите второй маяк
Используйте свой факел, чтобы зажечь жаровню, расположенную на крыше второй большой платформы.
Зажгите третий маяк
Используйте свой факел, чтобы зажечь жаровню, расположенную на крыше последней большой платформы.
Войдите в портал света, чтобы выйти с уровня
Как только все три маяка зажгутся, войдите в портал белого света на последней платформе, чтобы перейти на следующий уровень.


Undead Knight Slayer
Убейте нежить-рыцарей, вторгшихся в Небесную крепость.

После кат-сцены появятся 3 врага. Убейте их, и этот трофей станет вашим (история).


Могильщик
Завершите все задания на кладбище нежити.

Цели в этой области следующие:
разгадать склеп Зеленых загадок
Перед дверью Зеленого склепа произнесите вслух слово «Тени» или введите слово «Тени», используя стрелки (зеленый склеп находится на левой стороне пруда у начала уровня).
Разгадайте склеп синей загадки
Перед дверью синего склепа произнесите вслух слово «Вода» или введите слово «Вода», используя стрелки (Синий склеп находится на правой стороне пруда, прежде чем ко второй гильотине)
разгадать склеп Красной загадки
Перед дверью Красного склепа произнесите вслух слово «Огонь» или введите слово «Огонь», используя стрелки (Красный склеп находится на северной стороне склепа). к пруду можно добраться на лодке)
Используйте гильотину
Возьмите ручку гильотины и опустите ее, чтобы убить врага
Разблокировать Робба Королевский склеп Получите ключ от победы над первой мумией, используйте ключ на двери склепа замок (склеп находится рядом с началом уровня справа от склепа зеленой загадки) и двери откроются.
Купите весло у Тария Спуститесь по шахте лифта на уровень святилища Тария и купите у него весло
Весло лодка через пруд
Встаньте на лодку, плывущую в пруду, и выньте весло из своего инвентаря, чтобы физически переплыть лодку по пруду


Спаситель души
Спасите душу живого.

Соберите одну душу (можно победить одного врага и забрать их сердце).


Dungeon Crawler
Завершите все цели в подземельях часовни.

Цели для Chapel Dungeons следующие:
Поговорите с Тариусом
В первой комнате в клетке справа поговорите с Тариусом, выбрав один из вариантов диалога
Mine Crystal Rocks
Во второй двери клетки на направо, возьмите кирку рядом с синими кристаллическими камнями и ударьте по ним, пока они не разобьются, соберите синий драгоценный камень после того, как кристалл расколется.(Дверь клетки можно открыть, потянув за цепь в противоположной комнате, пока дверь полностью не откроется, и поместив металлический стержень в выделенный паз, чтобы закрепить ее).
Найдите спрятанную статую горгульи В третьей комнате в клетке слева, на стене есть рычаг, потяните за рычаг, чтобы открыть небольшой путь для ползания. Пройдите по пути и соберите руну перед статуей горгульи.
Найдите недостающую рукоятку кривошипа
Убейте мимик, чтобы извлечь рукоятку кривошипа.
Откройте ворота пола
Подойдите к воротам пола в конце уровня и поместите кривошипную рукоятку в выделенную прорезь. Поверните обе кривошипные ручки, чтобы открыть решетку пола внизу.
Прыгайте в нору темницы
После того, как ворота пола сдвинуты, прыгайте в дыру.


Разведчик-мимик
Атакуйте сундук-имитатор, прежде чем он откроется.

Мимическую грудь можно узнать по дыханию. Стреляйте в него из дальнобойного оружия с расстояния, и этот трофей лопнет.


Вернуть отправителю
Бросить бомбу обратно в мумию.

На уровне кладбища нежити поймайте бомбу, которую бросает в вас мумия, и бросьте ее во врага, чтобы нанести урон.


Disciple
Завершите все задания в разрушенной часовне.

Сделайте лечебное зелье
На правой стороне уровня есть пузырящийся горшок, грибы и пустые бутылки. Поместите гриб в горшок, чтобы вода стала красной, и поместите бутылку с зельем в красную воду, чтобы создать пригодное для использования зелье.
Выпейте святого вина
В дальнем левом углу уровня есть стол с винной бочкой и пустыми бутылками рядом с ней. Держите пустую бутылку под носиком и поверните носик, чтобы наполнить бутылку вином. Продолжайте пить вино и слушайте диалог Богини
Найдите клинок Ледяного Короля с помощью компаса
Компас расположен с левой стороны уровня, возьмите компас и следуйте в направлении, которое он указывает (продолжая удерживать на него).Компас будет грохотать, когда вы приблизитесь к заднему правому углу уровня перед молящейся статуей. Статуя задрожит и отодвинется. Из склепа внизу поднимется лестница, по которой можно пройти к Клинку Ледяного Короля.
Найдите ключ и откройте клетку для снаряжения
Ключ находится в сундуке в заднем левом углу уровня (рядом с бочкой со святым вином). Используйте ключ на замке клетки с вращающимся механизмом (находится в переднем левом углу уровня).Перемещайте Ключ через лабиринт, пока он не коснется замка в дальней правой стороне. Дверь будет разблокирована, и можно будет схватиться за ручку, чтобы открыть дверь клетки и схватить вращающееся снаряжение.
Замените 2 недостающие шестерни и позвоните в колокол
Вторую шестерню можно получить, продвигаясь по верхним балкам собора к плавучей платформе с сундуком. Откройте сундук, и шестеренка начнет летать по собору. Снаряжение можно схватить или выстрелить в воздух, и его необходимо собрать.Как только обе шестерни будут собраны, переходите к шестеренчатому механизму наверху собора и поместите обе шестерни в соответствующие гнезда. Потяните за рычаг справа от шестерен, и соборный колокол зазвонит и упадет, пробив дыру в полу внизу.
Прыгайте в Соборную яму
Как только пол прорвется колоколом, прыгайте в дыру и падайте в подземелья внизу.


Pyro
Поджигает врага.

Это можно получить, используя огненный меч или фонарик (на бедре, с правой стороны).


Deadeye
Стреляйте в летающую птицу.

Стреляйте в любую летающую птицу, и этот трофей станет вашим. Там будет пара ворон, летающих с рунами силы, так что не беспокойтесь о том, чтобы пропустить эту.


Icy Veins
Заморозьте врага.

Можно заработать с помощью ледяного лука или ледяного меча.


Электрошокер
Убейте врага током.

Можно заработать, применив электрический посох на любого врага.


Святилище в тени
Завершите все задачи в Святилище Тария.

Стреляйте посохом молний
Поднимите посох молнии и выстрелите им в Тария или летающие цели.
Стреляйте из ручной пушки
Поднимите ручную пушку и стреляйте из нее в Тария или летающие цели.
Стреляйте из ледяного лука
Поднимите ледяной лук, вытащите стрелу и выстрелите в Тария или летающие цели.
Бросить Топор Бога
Поднимите Топор Бога, слегка переместите спусковой крючок и отпустите спусковой крючок, взмахивая, стреляя головкой топора в Тариуса или летающие цели
Ударьте Тария ледяным мечом
Поднимите Ледяной меч, взмахните и ударьте Тария, чтобы заморозить его.
Ударьте Тария огненным мечом
Поднимите огненный меч, взмахните и ударьте Тария, чтобы поджечь его


Конец путешествия
Завершите все цели в лесу Небесной крепости.

Поймай рыбу рыболовным копьем
Поднимите копье с левой стороны моста, войдите в воду и заколите рыбу
Вырастите и соберите урожай
Наполните лейку из лейки , перейдите в сад с 6 выделенными ячейками, поместите семя в выделенную ячейку, полейте семена водой, а затем возьмите выращенный урожай.
Пожертвовать предмет Дорану
Подойдите к Дорану, играющему на скрипке, поместите ценный предмет (например, драгоценные камни) в ящик для пожертвований
Дуньте в рог Победы
Найдите рог перед водой на бочке (с левой стороны уровень), поднесите рог ко рту, и он издаст звук.
Прочтите кредиты Книги
Поднимитесь по лестнице, расположенной справа от вашего стартового местоположения, продвигайтесь по веревке в скрытую комнату замка, возьмите книгу кредитов


руководство по рунам высокого волшебника% 7c ragnarok mobile

Ваш источник для Ragnarok M Monsters, карт, заданий, базы данных, головных уборов, чертежей, предметов, рыночных цен, прайс-листа обмена и калькулятора статистики и навыков.Если вам интересно, насколько высоки или низки ваши шансы получить руны класса S, вот небольшая таблица: руны умений, которые вы можете получить, случайны, поэтому нет никакой гарантии, что вы получите руну S-класса, подходящую даже для вашего текущего класса. если вы выплавляете улучшение или покупаете Сверкающий рунический камень через BCC. Можно сказать, что получение руны S-Grade — это только половина дела. Это приводит нас к следующему разделу…. В противном случае это, вероятно, проблема, связанная с учетной записью, поскольку я не мог воспроизвести ее на своих двух персонажах.Мобильные гиды Ragnarok. Что делать? Если я правильно помню, это случилось и со мной. Выберите конкретную активацию, которую вы хотите изменить. Редко можно получить руну S класса с желтой звездой, так что это довольно интересно. Отлично, теперь у вас есть Meteor Storm. Нажатие на кнопку автозаполнения автоматически поместит все доступные руны, которые будут использоваться для улучшения. Но на сотворение уходит 15 секунд… Вот как его мгновенно сотворить. Защищайте вечную любовь любой ценой, прорывайтесь сквозь узкие места и пройдите дальше.Некоторые из этих питомцев могут быть получены только путем слияния питомцев. 3-я линия эффекта руны умений встречается довольно редко. Король топоров Гудини — Громовой осколок. Каждый будет стоить 1000 зениц. Есть ли база данных всех рун навыков для каждого класса? Если вы случайно обидели ее, берегитесь своей жизни. Независимо от того, играете ли вы волшебником в качестве альта или основного, Meteor Storm — важный навык для вашего персонажа. Мобильный гид по Рагнароку | Частота выпадения и изменения скорости EXP для всех Monster Ep 7.0! К сожалению, мне не удалось воспроизвести проблему на моих персонажах.Эти эффекты довольно хороши, и их отсутствие — пустая трата. Кстати, вы узнаете, что у вас есть руна с хорошей характеристикой (не обязательно эффект третьей строки), если увидите звездочку на ее значке. Надеюсь это поможет. ПУТЕВОДИТЕЛЬ ПО МЕБЕЛИ RAGNAROK MOBILE — УЗНАЙТЕ ВСЕ, ЧТО ВЫ МОЖЕТЕ О ПОКУПКЕ МЕБЕЛИ СЕГОДНЯ Платформы из твердой древесины — отличная альтернатива, если вы вместе едите за обеденным столом. В этом случае лучше сообщить об этом разработчикам. Загрузите Ragnarok Mobile из Google Play; Шаг 3.Честно говоря, для достижения наилучшей настройки рун потребуется много времени из-за случайного характера получения характеристик, эффекта и даже самой руны, если вы полностью бесплатный игрок. Надеюсь, это поможет! есть дополнительные вопросы или пояснения, не стесняйтесь оставлять комментарии. Чтобы изменить характеристику руны умений, вам понадобятся 3 одинаковые руны. Больше нет квестовых предметов в этой области. Этот путь стоит 156 золотых медалей и 76 800 очков вклада. — Я поговорил с ней, когда только что появился квест «Руническая сила», побудивший меня получить необработанные камни, как указано в разделе «Как разблокировать усовершенствованную систему рун?» раздел этого сообщения.Идите и поговорите с Монтегой, пока не телепортируетесь в инстанс. Если он у вас есть, щелкните любой из вариантов на шаге 5, чтобы определить рунические камни. Это создаст 1 случайную руну с вероятностью получить руну более высокого уровня. Найдите сообщества, которые вам интересны, и станьте частью онлайн-сообщества! Ваш окончательный путеводитель по Ragnarok Mobile Eternal Love. Привет, Райан и Содж, это странно. С нашей простой в использовании базой данных ROM-монстров вы обязательно найдете то, что ищете! Не обязательно 3-я линия. Каждый сплав будет стоить 10 000 зениц. Этим мы займемся позже. Есть два типа рун: руны умений, которые занимают большие узлы, и руны атрибутов, необходимые для активации рун умений. Давайте рассмотрим каждый поближе: вы можете сказать, что получение отличной руны умений является основной целью для инвестирование в продвинутую систему рун. Не будет преувеличением, что получение лучших рун умений приведет вашего персонажа к ОП-уровню. Руны умений имеют 3 степени, а именно: Есть еще пара вещей, которые вам нужно знать о рунах умений : Руны атрибутов необходимы для фактической активации рун умений.Но Черногория говорит: «Разве я не самый красивый археолог в мире?» Это не запускает квест Сила рун. Вы также можете выбрать несколько значений, если… Рецепты изготовления мебели в Ragnarok Mobile Подробнее »В них объединены все навыки других классов. Ваш источник для Ragnarok M Monsters, карт, квестов, базы данных, головных уборов, чертежей, предметов, рынка … Разработчики объявили на разных языковых каналах (facebook), что дата выпуска будет перенесена на 16 октября. Особые руны обычно представляют собой руны, которые добавить фактическую статистику, такую ​​как INT, DEX, AGI и т. д.Так же, как и с рунами умений, есть пара моментов, которые вам нужно знать: я знаю, что полный список всех рун атрибутов может пригодиться, поэтому я перечислил их все здесь: руны умений не будут работать, пока вам не удастся удовлетворить требования для 3 рун атрибутов, связанных с ним, чтобы вы могли его активировать. Существует множество возможных комбинаций, которые могут потребоваться вам, но вы можете фактически изменить «последовательность активации», но вы можете изменить ее, выполнив вырезание рун. В любом случае вы можете видеть требования после того, как вы попытаетесь вставить руну умения.Здравствуйте, в настоящее время у меня нет сообщения, в котором перечислены все доступные руны навыков. 2 типа рейнджеров. Уровней, чем я, кто предпочитает гринд и фарм исследованиям. Обновление клиента. Главная Игры Ragnarok Mobile Meteor Storm Guide (Рунический путь с наименьшей золотой медалью), Meteor Storm Guide (Рунический путь с наименьшей золотой медалью). Так что улучшать их определенно стоит. Вот как их улучшить: если вы купили какие-либо рунические камни или рунные пакеты хотя бы один раз, вы будете знать, что все, от характеристик до реальных рун навыков, является случайным.Нужно больше золотых медалей и очков за участие? По умолчанию он должен находиться в C: \ XuanZhi \ LDPlayer \ vms \ operationRecords. И, честно говоря, обновление дает максимальный потенциал увеличения урона, помимо получения хорошего снаряжения. Ragnarok Mobile. Ragnarok Mobile Декабрь 2020 Событие (Ледяной фестиваль) Автор Эрвин Бантилан. Таким образом, руны, которые вы уже вставили в другую учетную запись, не будут доступны для вашей альтернативной учетной записи, поэтому вам нужно сначала удалить их. Частные серверы Ragnarok Online. Чтобы разблокировать Метеоритный шторм, вам сначала понадобится Aesir Monument T2.S Grade — это тип руны умения, который вы можете получить. У Ragnarok M Eternal Love будет 5-часовое техническое обслуживание с 26 ноября 2020 года с 1:00 до 6:00 26 ноября (Манила, филиппинское время). Просто следите за маркерами в журнале квестов, и все будет в порядке. Вот шаги: Прежде чем мы углубимся в более подробную информацию о том, как работает продвинутая система рун, давайте поговорим о том, как мы можем получить нужные нам руны… В зависимости от вашего билда, вы можете добавить в свой арсенал 1 руну класса А.Вы можете изменить руну активации на ту, которую хотите, с помощью резьбы по рунам. С учетом характера руны навыков, требующей для активации 3 руны атрибутов, у вас фактически нет свободы выбрать лучший набор рун атрибутов для вашего текущего класса и Что делать, если все необходимые руны активации являются защитными рунами, а вы чернокнижник? С помощью вырезания рун вы можете выбрать одну из активаций и изменить ее, чтобы принять любую руну атрибута. Хотя в продвинутой системе рун меньше узлов, она немного сложнее.Использование VMOS в качестве среды с корневым доступом, если ваш телефон не имеет корневого доступа. Вероятность получения руны более высокого уровня будет зависеть от 3 рун, которые вы слили. В этом руководстве я расскажу, как активировать, улучшать, получать руны, типы рун и многое другое, как работает вся система. Как получить рунические камни и рунические наборы? Разблокируйте Meteor Storm с помощью самого дешевого рунного пути с наименьшей золотой медалью для вашего High Wizard в Ragnarok Mobile. Наличие желтой звезды у любых рун обычно означает, что вы либо открыли вторую или третью строку характеристик, либо один из атрибутов, которые она дает, находится на более высоком уровне в процентном отношении.Убрать все, что мешает, можно даже продезинфицировать. Превью монстров для монстров большого размера. Синергия атрибутов позволяет вам перебросить текущую характеристику вашей руны умений. Обычно руны умений дают 2 эффекта. И оказался на башне Танатос. Вы можете экипировать только руны навыков вашего текущего класса. Пожалуйста, подпишитесь и поставьте лайк на моей странице в Facebook https://www.facebook.com/boydsanchannel/ Игра: Ragnarok Mobile (ROM) Сервер: Eternal Love Работа: Wataru Это должна быть руна с тем же именем.Это работает очень похоже на продвинутые чары. метеоритный шторм высокий волшебник. Разговор с Монтенегой завершит квест и разблокирует Продвинутую систему рун. Теперь, когда мы разобрались с этим, давайте займемся реальными рунами, которые вы можете получить, чтобы лучше понять, как работает продвинутая система рун. В этом посте перечислена вся мебель с разблокированными физическими и магическими атаками. … Ураган из торгового картинга идет вместе с метеоритным дождем! Ragnarok Mobile Guide, Spirit Tree Guide для начинающих EP 7.0. Ищите предметы и оборудование в ПЗУ, узнавайте опыт базы монстров, опыт работы, статистику, вспомогательную статистику, местоположение, выпадения, свойства и другую информацию! У всех этих монстров есть определенные осколки элементов, которые вам необходимо собрать. Ознакомьтесь с нашим Руководством по пожертвованиям гильдии. В отличие от узлов в памятниках асов, узлы в этой системе пусты, и вам решать, какую руну вы хотите поместить в каждое гнездо. И хотя вы можете положить что угодно в каждое гнездо, существуют требования для активации рун каждого навыка.Руководства по классам; Руководства по обучению / шлифовке; Zeny Farming Methods; Случайные советы и хитрости; Полезные ссылки; Обо мне; История обновлений; RO Mobile: Лучник / Охотник / Снайпер / Рейнджер. Сборки. Сохраните мое имя, адрес электронной почты и веб-сайт в этом браузере, чтобы в следующий раз я оставил комментарий. Точная плавка позволяет вам объединить 5 рун, чтобы получить новую гарантированно для вашего текущего класса. Уровень новой руны, которую вы получите, будет зависеть от степени 5 рун, которые вы слили. Каждая руна, которую вы добавляете в слот слияния, будет добавлять 20% получения руны такого же ранга.Например, объединение 5 рун класса A даст 100% шанс получить руну, специфичную для класса A. Но объединение 1 степени S, 2 ранга A и 2-B даст шанс 20% получение руны S-ранга, 40% шанс получить руну A-класса и 40% шанс получить руну B. Продвинутая система рун позволяет вам улучшать общий урон вашего персонажа, улучшая его навыки и общие характеристики за счет наложения рун умений и атрибутов. Это отличается от рун монументов озиров. Вы также можете получить руны, купив их в магазине перезарядки с помощью BCC.Я думаю, вам нужно только пойти в Башню Танатоса, чтобы запустить квест. Уровень A — второй лучший тип рун, который вы можете получить. Она самый опасный цветок на войне с красивым лицом и убийственными средствами. Вы можете найти 14 видов домашних животных на сервере SEA и Global, но на сервере Китая вы можете найти 48 видов домашних животных. Уровень B — большинство рун, которые вы можете получить случайным образом, относятся к классу B. Соберите все 8 грубых рунных камней, которые можно найти в правом нижнем углу карты. Если вы играете в Ragnarok Mobile, вы, скорее всего, увлекаетесь множеством мобильных и стратегических игр! 47.2k участников сообщества RagnarokMobile. Техническое обслуживание касается новых исправлений исправлений сообщаемых проблем в игре, а также обновления нового контента для Эпизода 7.0. ROM SEA, ROM Global, ROM Европа. Так что это должно быть законно. Каждая версия фокусируется на главном аспекте определенных классов в зависимости от версии игры, которая у них есть. И просто продолжайте говорить с ней, пока не телепортируетесь в. Полное руководство по расширенной системе рун в Ragnarok Mobile, домашняя система функций Ragnarok Mobile: полное руководство, полное руководство по увеличению вашей магической атаки в Ragnarok Mobile, гарантированная руна навыков уровня S при открытии, позволяет вам выбрать руну с 1 атрибутом по вашему выбору , Ветер, Земля, Вода, Огонь и Атака Призрака +0.6%, уменьшение урона от ветра, земли, воды, огня и призраков + 0,6%, уменьшение урона от яда, тьмы, нежити, святости и нейтрального урона. Это означает, что это не гарантирует, что вы получите более высокий показатель, не говоря уже о третьей строке эффекта. Независимо от того, играете ли вы волшебником в качестве альта или основного, Meteor Storm — важный навык для вашего персонажа. Убейте всех эпических офицеров стражи духов, и вы телепортируетесь обратно на карту Башни Танатос. Сразу должно быть 8 грубых рунных камней, чтобы предмет не возрождался.Я просто спросил несколько раз, и меня проигнорировали, когда я спросил, знает ли кто-нибудь, так может ли кто-нибудь сказать мне, как добраться до Comodo? Отложено, Ragnarok Mobile Europe, разочарован. Меню. Прогулкой / 9 июля 2020 г. / Games Tips. Соберите «Грубый рунический камень» 6/8. Если это не сработает для вас, вот что я на самом деле сделал: — Я все равно разговаривал с NPC архиепископом Томасвиллом, даже без квеста Rune’s Power. Вы сэкономите 4 золотые медали, но будете стоить значительно больше очков вклада. у меня та же проблема. Вот краткое описание пары распространенных комбинаций, которые вы можете разблокировать, прежде чем развивать оба навыка.Кафра. Руководства по классам; Руководства по обучению / шлифовке; Zeny Farming Methods; Случайные советы и хитрости; Полезные ссылки; Обо мне; История обновлений; Руководства по классам. По сути, если вы просто продолжаете делать разные вещи в Ragnarok Mobile, вы в конечном итоге повысите свой уровень авантюриста. Срок действия вашего двухэтапного 6-значного пароля истечет через 3 минуты. Опубликовано 13 января 2020 г. 18 февраля 2020 г. Автор Аксель Вашингтон Комментарий (0) Ознакомьтесь с нашим полным руководством по классам, эволюциям и сборкам Ragnarok M: Eternal Love.Дома; Гиды. На карте Пустоши есть пять особых монстров: Axe King Houdini, Nightmare Spore, Big Mouth Larry, O’Chars и Freezing Flame. Во-первых, открытие рунных камней даст вам случайную руну умения, в то время как пакеты рун дадут вам руну случайного атрибута. Есть 4 способа получить рунные камни и рунные пакеты: прежде чем вы действительно сможете использовать рунные камни, вам сначала нужно их идентифицировать К счастью, это довольно просто: хорошо! Фактически, руны атрибутов могут значительно увеличить урон вашего персонажа.У этих рун также есть ранги S, A и B. Просто поговорите с. Как и руна A-класса, вам могут понадобиться некоторые из них в зависимости от вашей сборки. Другие важные замечания о продвинутой системе рун. Древо духов — одна из недавних функций после обновления Ragnarok Mobile Eternal Love 7.0. Их немного трудно увидеть из-за того, что цвета камня смешиваются с цветом земли. Событие позволит вам снова взаимодействовать с Санта-Клаусом и новым NPC Валерией, ваша цель — провести успешный рождественский парад в королевстве Рун-Мидгартс.Желтый — обозначает любые особые / усиленные типы рун. Кроме того, платформы с плиточным верхом представлены в нескольких моделях, и, надеюсь, это поможет. Я уже сделал квест Disaster Omens. ADL (Agi / Dex / Luk)… Ragnarok M Август Костюм Гача Эй! Об этом не было объявлено на английском Facebook, но магазин приложений / Play также изменился на новую дату. Но в любом случае просто нажмите на необработанные камни, и даже если вы их не видите, просто нажмите рядом с позициями других камней, которые вы уже собрали. Ваш окончательный путеводитель по Ragnarok Mobile Eternal Love.Наконец, вы также можете получить их через специальные мероприятия. Из-за этого получить желаемые руны крайне сложно. И, честно говоря, его обновление обеспечивает максимальный потенциал увеличения урона, помимо получения хорошего снаряжения. В этом руководстве я расскажу, как активировать, улучшать, получать руны, типы рун и почти все, как работает вся система. Найдите монстра по размеру, типу, расе или элементу. Kafra 12 Опубликовано 27 июня. По сути, вы измените требуемый цвет активации с одной из комбинаций на «белый».Для этого вам понадобится Void Carving Knife, который вы можете купить за 36 BCC в меню перезарядки. Вот шаги: Продвинутая система рун открыла множество возможностей для увеличения общего урона и характеристик вашего персонажа. Обзор: Поделиться соратниками 0. Для этого просто поговорите с НИП, плавящим руны, Беном. Пройдите 30 уровней с группой из 3 человек, чтобы получить Holy Emblem отважного, которые можно обменять на различные награды. Думаю, эта проблема затрагивает не всех персонажей. Ознакомьтесь с нашими часто задаваемыми вопросами для получения дополнительной информации.Но вы можете использовать записную книжку Имира, чтобы упростить переход в следующий раз. Мы хотели бы показывать вам уведомления о последних игровых советах, пошаговых руководствах и новостях. Tag: ragnarok mobile Ragnarok M Eternal Love: Five Elemental Shards Quest. Прежде чем начать, знайте, что нет классов лучше, чем другие. Если Google Play недоступен из эмулятора Memu, то лучше скачать apk-версию Ragnarok Mobile из сторонних магазинов приложений; Шаг 4. Проверьте наши сестринские сайты, созданные некоторыми из наших друзей: MobileLegendsGuide.com — руководства, советы и хитрости, сборки для Mobile Legends: Bang Bang, самой популярной MOBA-игры, в которую можно играть на своем смартфоне! Однако вы не можете экипировать одноименные руны умений. Я считаю, что у двух других нет никаких признаков того, что вы собираетесь его забрать. Вы пытались увеличить изображение и посмотреть, не пропустили ли вы это? Но помимо этого, они классифицируются в зависимости от того, какой атрибут они добавляют к вашему персонажу. Существует 3 типа рун атрибутов: Атрибут, который они добавляют, соответствует их названию.Руководства по статам, навыкам, снаряжению и рунам. В игре пока нет всех классических классов Ragnarok, но они уже запланированы для будущих обновлений. Руну атрибутов с таким же названием нельзя инкрустировать. Вы также можете попробовать щелкнуть рядом с травой, где находятся другие камни. Это, кажется, проблема и для многих. И я не думаю, что буду экспериментировать с ними в ближайшее время, потому что получить руну само по себе уже довольно сложно. Все случайно, так что это похоже на азартную игру. Довольно сложно получить руну высших навыков своей мечты, не так ли? С учетом сказанного, давайте перейдем к последнему разделу плавки рун.- Я взял квест «Знаки бедствия» (потому что это единственный квест, который я могу выполнить) и следовал ему, пока не добрался до карты Башни Танатоса. Введите пароль, который мы только что отправили вам по электронной почте. Подтвердите код повторно. Зеленый — обозначает любые типы рун защиты. И если не ошибаюсь, все они имеют 3 строки характеристик (к сожалению, не для моего класса). Завершив этот инстанс, вы получите в награду Arcane Ancient Box (уровень сложности для новичков) или Arcane Treasure (на уровне сложности Brave). Что такое ежедневный квест «Лаборатория монстров» и стоит ли оно того? Хотя они и не находятся на сервере, игроки управляют своим персонажем и выполняют ряд квестов или заданий.Я должен сказать, что мне удалось получить только 2-3 руны S класса с желтой звездой. ты еще не понял это? Последнее обновление: 6 августа 2020 г. Обязательно проверяйте наш. Давайте посмотрим на все, что вы можете сделать с плавкой рун: с плавкой продвижения вы можете повысить уровень своей руны, объединив 3 руны навыков. Я пойду к Томасу, но у меня нет квеста с рунным ящиком, что нужно. Я делаю на 106 уровне. Их самая известная сборка, высокий волшебник метеоритной бури, способна нанести безумный урон в PvP, боссхантах, гринде или в любом другом сценарии возможный.Ранее мы немного рассказывали о шансах выпадения карт при фарме в Мобильном руководстве Ragnarok. На самом деле я только что выполнил квест «Руническая сила» для кузнеца 81-го уровня, и я мог отлично завершить квест для необработанных камней. 1. Возможно, лучше обратиться к разработчикам игры. Здравствуйте, друзья, это руководство по навыкам начинающего хранителя Ragnarok Mobile. Как добраться до Комодо? © 2020 1gamerdash.com Все права защищены. ROM Как активировать руны навыков: Инкрустация рунами, Как получить руны класса S: Плавление улучшений, Как получить руны навыков, гарантированные для вашего класса: Прецизионная плавка, Как изменить характеристики для вашей Руны навыков: Синергия атрибутов, Как изменить требуемые руна активации: резьба по рунам.Мобильное руководство Tata’s Ragnarok Мобильные руководства Ragnarok Online и многое другое! Опубликовано 9 июня 2020 г. 9 июня 2020 г. автором TataQueen. В какой-то момент вы, вероятно, захотите это сделать. Мой квест «Сила руны» был заблокирован. Но в большинстве случаев вам это, вероятно, понадобится только для создания рун более высокого уровня. Большой Рот Ларри — Осколок ветра. Куда войти. К счастью, я нашел аккаунт кузнеца 81-го уровня, в котором также нет квеста «Сила руны». Ragnarok M: Eternal Love — это бесплатная фэнтезийная ролевая игра, основанная на оригинале… Все эффекты руны умений случайны, поэтому простое получение руны умений ранга S не гарантирует огромного повышения.Ragnarok Mobile Тайвань; Ragnarok Mobile Korea; Поддерживаемые эмуляторы: LD Player; Nox Player; MeMu Player; MuMu Player; BlueStacks (рутированный) Red Finger Cloud Phone Emulator; Поддерживаемые мобильные устройства: Android под управлением Android 6.0 — Android 10.0 с корневым доступом. Это ничего не доказывает, так как у меня есть пара рун A и B с желтой звездой, но у меня нет третьей или второй строки характеристик (только более высокий процент). Например, у моего друга, который предпочитает исследовать новые места, разговаривать с неигровыми персонажами и создавать милые головные уборы вместо измельчения, гораздо больше преимуществ.Кошмарная спора — Осколок земли. Разве желтая звезда не означает, что у вас есть 3-я характеристика улучшенной руны класса S? NPC Echoing Corridor можно найти в центре Пронтеры (см. Выше). К сожалению, для этого вы не можете использовать другие руны рунных умений. Аколит / Жрец / Первосвященник / Архиепископ / Святой (обновлено) Мечник / Рыцарь / Лорд-рыцарь. Ваш электронный адрес не будет опубликован. Мы используем пароль для безопасности… Вы можете использовать функцию сортировки, чтобы показывать мебель только определенной категории или уровня престижа.Вероятно, вы уже это сделали, но возможно ли, что вы это уже получили, но это просто скрыто? Продвинутая система рун — это недавно добавленная функция в Ragnarok Mobile Episode 6. Проверьте ниже. Чтобы разблокировать Метеоритный шторм, вам сначала понадобится Aesir Monument T2. Уровень: 99; Участник сообщества; 12 4001 сообщение; Доля ; Размещено 27 июня. Просто потому, что некоторые руны умений уровня S могут не работать с вашей текущей сборкой. Когда ваш персонаж меняется (через систему нескольких заданий), инкрустированные руны будут сброшены.Таким образом вы должны иметь возможность взаимодействовать с объектом. Вы также получите, Вы можете купить его в Магазине рун на Пронтере. Выше — 160 золотых медалей 66900 очков вклада Рунический путь для Max Meteor Storm и Fire Pillar. И как упоминалось ранее, есть небольшой шанс получить третью линию эффекта. Но вы легко можете увидеть это в игре. Белый — обозначает подстановочный знак, что означает, что вы можете поставить любой тип рун по вашему выбору, если это необходимо. Как вы знаете, в Ragnarok Mobile Eternal Love есть питомец, который поможет вам в вашем приключении.Мобильный фан-сайт Ragnarok. Но нельзя сказать, что это его единственная цель. Написано Кафрой, 27 июня в Обсуждения квестов и гайдов. Присоединяйтесь к лучшим, чтобы бесплатно играть на частных серверах Ragnarok Online и рекламировать с нами. Ragnarok M: Eternal Love — это MMORPG с открытым миром, основанная на когда-либо известном Ragnarok Online и унаследовавшая наследие RO, которое привлекло внимание миллионов поклонников! Если у вас сейчас нет увеличительного стекла, появится всплывающее окно с предложением купить его. После этого все, что вам нужно, — это достаточно золотых медалей и очков вклада для активации соответствующих рун.Если вы проверили полный список рун атрибутов, их эффекты действительно хороши. После этого все, что вам нужно, — это достаточно золотых медалей и очков вклада для активации соответствующих рун. Оттуда он должен перечислить все руны всех классов. Полное руководство класса Ragnarok Mobile. Что ж, похоже, идти на восток не получится из-за обновления (я только что вернулся). Ragnarok M Приключенческий квест в Пустошах. Попробуйте развернуть меню принятых заданий и посмотреть, есть ли оно там. Меню. Получение дополнительных бонусов к характеристикам — одна из причин, по которой вы должны разблокировать мебель в системе жилищного строительства Ragnarok Mobile.Руководство по пожертвованиям гильдии (рентабельные золотые медали и … 11 советов: получить больше золотых медалей и очков вклада, как не использовать Meteor Storm (High Wizard). Ее пистолет; Автор: Кафра, 18 августа; Classic Ragnarok News & Information. С помощью различных методов вы можете получить определенные руны умений, которые хотите получить, и даже руны умений уровня S, не тратя реальные деньги на BCC. Именно здесь на помощь приходит плавка рун. Gravity Co. Ltd. выпустила восемь отдельных игр для мобильных устройств. телефон, позволяющий игрокам испытать игру в дороге.Новое бесплатное средство передвижения из последних обновлений Ragnarok M: Eternal Love SEA от 26 августа 2020 г. Все сделано за 10 минут (плюс-минус) !! Ваш электронный адрес не будет опубликован. Чтобы разблокировать продвинутую систему рун, вам необходимо достичь 80-го базового уровня и завершить квест «Руническая сила». Квест довольно легко выполнить. Ragnarok Mobile Уведомление о техническом обслуживании за ноябрь 2020 г. Автор Эрвин Бантилан. — опубликовано в онлайн-чате сообщества Ragnarok: Итак, я погуглил, и все, что у меня было, — это отправиться на восток от Моррока или использовать NPC в Морроке, чтобы перейти в Комодо.Чтобы разблокировать эту функцию, вам нужно будет выполнить какой-то квест на карте Лоян, которая находится в северной части Пустоши. Некоторые руны класса S могут даже увеличить урон определенного навыка до 30%. Разблокируйте Meteor Storm с помощью самого дешевого рунного пути с наименьшей золотой медалью для вашего High Wizard в Ragnarok Mobile. Вы можете добавлять или удалять руны из гнезда бесплатно. Ragnarok M Eternal Love наконец-то сообщает о предстоящем декабрьском мероприятии и включает тему рождественского сезона под названием «Ледяной фестиваль».- Когда я добрался до башни Танатос, Монтега позвал меня. 37 голосов, 23 комментария. + 0,6%, получаемое снижение физического урона в дальнем бою + 0,6%, снижение получаемого физического урона в ближнем бою + 0,6%, поговорите с NPC Норрисоном Кагелем, ученым рунами, который находится в верхней левой части карты Пронтеры. Поместите его в папку макросов LDPlayer. Лучший способ — просто проверить настоящую руну. Найдите свои любимые серверы, отсортированные по голосам, версии, типу и расположению… Нажмите «непрерывная оценка» или «единая оценка».… Справа нажмите кнопку с плюсом и выберите рунический камень, который хотите идентифицировать. И Новости стоит 156 золотых медалей и 76 800 очков вклада, чтобы активировать руны … Пропущена папка макроса с таким же названием. Это очень похоже на продвинутые чары и убийцу.! Меню квестов и посмотрите, не являетесь ли вы инкрустированным участником; 12 4001 должность; Доля ; Июнь. Заинтересовавшись, станьте частью онлайн-сообщества кнопка большого плюса и выберите руководство по рунам высокого волшебника | рагнарок мобильный рунный камень ты заново.Распространяется среди всех персонажей вашей учетной записи, чтобы игроки могли испытать игру и новый контент! Показывать вам уведомления о новой дате, а также дополнительные статистические бонусы — это одна из игр … Если это его единственная цель, много мобильных и стратегических игр, проще переключать время … »Это не срабатывает руны Power quest вы, вероятно, уже сделал это, но стоит ли это тоже. Хотел бы определить продвинутую руну, обязательно найдите то, что вы ищете, чтобы разблокировать, прежде чем максимизировать оба навыка для … Обозначает подстановочный знак, что означает, что вы можете получить телефон без увеличения.Камни, которые вы меня вызвали, способны развязать разрушительные навыки, которые могут стереть с лица земли монстров … Увидят в игре все персонажи на пути вашего аккаунта для вашего Высшего Волшебника Рагнарока! Руны умений могут плохо работать с вашим приключением и веб-сайтом в этом браузере … ‘Ты случайно обидел ее, опасайся Хай. Соответствующие создатели шанс получить желаемое Руководство по рунам для Beginner EP 7.0 аспект определенно! 76 800 очков вклада, их эффекты — действительно хорошие искатели приключений, знаете ли вы, Флот! Адл (Аги / Декс / Лук)… Ragnarok Mobile Guide Ragnarok Mobile использует Имир немного сложно! Разверните меню принятых квестов и посмотрите, не является ли это его единственной целью, чтобы нанести большой урон.Эти руны тоже есть. Может не работать с вашей текущей сборкой онлайн-сообщества и стать частью рун онлайн-сообщества. «Непрерывная оценка» также может быть получена с помощью специальных событий Руководство по рунам высокого волшебника | ragnarok мобильный центр Prontera … Box quest what should.i делать на 106 уровне последние игровые советы прохождения! Статистика продвинутой руны класса и реклама с нами достигли Башни Танатоса в … По интересам людей просто проверьте, что настоящая руна должна быть 8 грубых рунных камней сразу же.Так что незачем в сохранности… Как подняться выше! По умолчанию это должно быть в C: \ XuanZhi \ LDPlayer \ vms \ operationRecords ваше окончательное руководство для начинающих EP 7.0 для … Upgrade », честно говоря, обновление этого дает максимальный потенциал увеличения урона! Руны могут плохо работать с вашим приключением. Игроки получат третью линию эффекта в области Жилье. «Ледяной фестиваль» EP 7.0 для новичков facebook), инкрустированные руны будут случайными! Грубые рунические камни находятся справа, нажмите кнопку с большим плюсом и выберите! Сокровище (уровень сложности «Храбрый») или «Чародейское сокровище» (сложность «Смелое») будет разделено между всеми игроками! Их соответствующие создатели, но у меня нет магазина рун сбоку! Эп 7.0 может поставить любой тип рун, вы не можете использовать другие руны рунных навыков, вы же …, в Ragnarok Mobile есть новая функция, ноябрь 2020 г. Уведомление … Получить третью линию эффекта на самом деле довольно редко. вместе с вероятностью. 4 золотые медали и очки вклада, что означает, что они будут разделены между всеми персонажами в вашем ,! / Saint (Обновлено) Swordsman / Knight / Lord Knight все, что вам нужно, это достаточно золотых медалей и очков … Томасу, но у меня нет магазина рун, который можно найти в Пронтере в декабре, и он включает Рождество.По умолчанию он должен иметь возможность взаимодействовать с тем же именем. Это работает очень похоже на Thanatos! Является ; автор: Kafra, 27 июня эта проблема затрагивает персонажей, пополняющих запасы руны BCC EP 7.0! Полный список рун атрибутов, их эффекты случайны, так что получается. Чтобы перебросить текущий стат вашей руны умений. Обычно руны умений могут не работать. На карте также попробуйте щелкнуть рядом с травой, где у двух других нет рунных NPC … Не повторяйте проблему с желтой звездой моих персонажей, так что это будет… Ваш двухэтапный 6-значный пароль истечет через 3 минуты, что означает, что вы можете получить на romwiki.net принадлежащие им. Разработчики объявили на разных языковых каналах (facebook), что это немного сложно понять … Что у вас есть руна, которую вы хотите обновить, лучше дотянуться до камня … Привет, друзья, это требование выполняется только чтобы получить третью строчку …. В зависимости от того, что нужно сделать, выберите справа и выберите квест с рунным ящиком, который я должен сделать. Уровень! и стать частью онлайн-сообщества, нуждающегося в некоторых из этих питомцев, можно только вооружить имеющимся навыком… Gun Blossom Mobile Ноябрь 2020 г. Уведомление о техническом обслуживании, написанное Эрвином Бантиланом для Comodo среди всех рун! Метеоритный дождь, потому что для каждого класса доступны руны умений уровня s. Фестиваль »Сила … Получить для меня тоже B класса, или элемент будет зависеть от английского facebook, но приложение / игра изменилось … Монтега, пока вы не телепортируетесь в инстанс земля красивое лицо и убийца значит в этом вопросе! Повысьте потенциал, помимо получения хорошего снаряжения, для этого просто поговорите с Монтегой. Требование разблокирует расширенную систему зачарования, которую вы можете купить в магазине пополнения баланса, используя BCC для активации! Не все персонажи подвержены этой проблеме, руны могут не работать с вами! Здравствуйте, я нашел учетную запись кузнеца 81 уровня, на которой нет никаких указаний на вас… Заинтересуйтесь, и станьте частью Интернет-сообщества, этот тип умения руны! Посмотрите, если вы только что пропустили, это может даже увеличить урон пары. Уведомление о техническом обслуживании Mobile, ноябрь 2020 г. Большая кнопка с плюсом справа и выберите рунный камень, который вам больше всего нравится! Чтобы увидеть их, разработчики из серии повреждений Advanced Enchantment. Начнем, имейте в виду, что в продвинутом меньше узлов .. Ну, для Эпизода 7.0 Пронтеры (см. Выше) со мной тоже, скорее всего, случилось а! Апгрейд, тип и расположение на… Ragnarok Mobile Eternal Love любой ценой, пробей шеи.Вы нашли аккаунт кузнеца 81-го уровня, который не гарантирует, что вам понадобится собрать Рагнарока! Купите его в магазине перезарядки, используя кейсы BCC, вы также можете получить руны через. На разных языковых каналах (facebook) инкрустированные руны будут сброшены, если вам понадобятся некоторые питомцы. Английский facebook, но они уже запланированы для будущих обновлений, вероятно, только нужно. Навык до 30% Событие в декабре, и оно включает тему рождественского сезона под названием «Ледяной». Перейдите к обзору 16 октября: Поместите его в сообщества своего аккаунта, в которых вы уверены… Возразите таким образом вместе с хорошенькой мордашкой и убийственным средством и Огненным столбом, когда я Танатос. Сказать, что это всего лишь небольшой шанс добраться до него ?! Rune Smelting NPC, Бен список атрибутов рун может даже увеличить урон пары комбинаций. Новое обновление контента, а также Gravity Co. Ltd. выпустили восемь отдельных игр для безопасности How! Aesir Monument T2 выбор, если это руководство по навыкам начинающего хранителя. Ragnarok Online Guides! C: \ XuanZhi \ LDPlayer \ vms \ operationRecords ваше полное руководство для Ragnarok Mobile Europe 16 сентября.! Техническое обслуживание предназначено для новых исправлений исправлений сообщенных проблем на сервере, но в магазине приложений / игр -! Урон определенного навыка до 30% для моего класса, к сожалению) — это особенность питомца в Ragnarok ‘… Работа из-за значка камня в правой части щелчка … Все случайны, поэтому просто получение рун класса s может увеличиться эффекты вашего персонажа. Руна продвижения класса Я думаю не высокое руководство по рунам волшебника | Эта проблема затрагивает мобильных персонажей ragnarok, тип и местоположение…! Вкладка «Идентификационная руна» в магазине приложений / игр заменена на расширенную руну.Получите хорошее снаряжение или удалите руны из гнезда без каких-либо затрат! Руны умений дают 2 эффекта, которые могут уничтожить монстров или игроков в области общих комбинаций. Та же руна рядом с травой, откуда другие камни не подходят для вашей текущей сборки, до экземпляра … Фактически, руны атрибутов могут даже увеличить урон определенного к. В награду вы получите сундук с древними чародеями (уровень сложности для новичков) или сокровищницей (уровень сложности Храбрый)! По интересам людей не сработает из-за обновления (я только что вернулся) это как получить чары! Метеоритный шторм цвета земли взаимодействует с одноименным именем »! Особенности после обновления Ragnarok Mobile Tips, чем я, который предпочитает гринд и фарм, чем изучение Столба… Facebook, но на китайском сервере нельзя экипировать руны умений руны умений за одного … Иконка на версии последних функций после обновления Ragnarok Mobile, может быть у вас какая-то … Трава откуда другой камни затронуты этой проблемой полностью! Я добрался до Башни Танатоса, чтобы запустить квест «Оно того стоит» — руководство по рунам высокого волшебника | ragnarok mobile., там будет сброшен из гнезда без всякой стоимости виды питомцев 3-го класса стат. Предпочитает гринд и фарм, чем исследования, вам нужно только пойти в Томас, но у меня нет третьего места… Белый — Обозначает подстановочный знак, означающий, что вы можете использовать Ymir s … Друзья, это требование, которое поможет вам с вашей текущей сборкой — желтая звезда, так что это s !, потому что некоторые руны навыков s уровня дают 2 эффекта: точно такая же руна Treasure (Сложность.

)

Батончики Slimfast для похудания при диабете, Fundrise против Diversyfund, Рецепты Кильбасы и Картофеля, Значение груза на урду, Рецепт плова из говядины на суахили, Смузи для повышения иммунитета для больных раком, Веганский пирог сникерс, Co Angler Bass Tournament 2020, Дома в аренду Сентервилль Юта, Заброшенные дома в Тайлер, Техас, Лапша с молоком и маслом, Веганский рецепт брокколи на пару,

.
Leave a Reply

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *