Руководство по выживанию в Пустошах. Глава 3
В заключительной части квеста вам необходимо будет провести исследование истории Пустошей. Мойра даст вам три задания, их можно выполнять в любом порядке.
Узнать историю Ривет-Сити
Основная цель: узнать историю Ривет Сити
Дополнительная цель: проверить историю по другим источникам.
Будем считать, что вы уже знаете, как пройти в этот город. Если вы еще небыли в Ривет Сити, то прочтите прохождение квеста «Гонка Преследования».
В городе все, с кем вы будете пытаться заговорить об истории, направят вас к Беннону или Вере Уизерли. Первый постоянно торчит на рынке, а вторая неподалеку от Отеля Уизерли. Поговорите с ними об истории и завершите основную цель квеста.
Чтобы выполнить дополнительную задачу, поговорите с Сигрейвом Холмом в магазине или с Белль-Боном в подвальном помещении. Сами они не помогут, но подскажут, что надо искать некоего Пинкертона, живущего отшельником за городом. По слухам он соорудил себе убежище где-то в носовой части
Если выйдите из города через запасной выход, то увидите напротив вторую часть корабля. Прыгайте в воду и плывите, стараясь держаться правее. Под водой есть дверь. Глотните воздуха и плывите через эту дверь до лестницы, поднявшись по которой вы сможете опять вздохнуть. Идите дальше до следующей лестницы, но будьте бдительны – там на вас нападут два болотника.
Убив болотников, осмотритесь. С одной стороны вы увидите запертую дверь в Ривет Сити. Подойдите к ней и активируйте выключатель справа, чтобы в будущем приходить сюда с бОльшим комфортом нежели в этот раз. Теперь развернитесь на 180 градусов и направляйтесь по коридору. Он полон ловушек. Если вы присмотритесь, то заметите в коридоре облако газа – выстрелите в него, чтобы газ не взорвался, когда вы будете в коридоре. Следуйте дальше, деактивируя мины и ловушки до комнаты с терминалом. Но терминал не используйте – это тоже ловушка. На стене напротив терминала выключатель. Используйте его и вы откроете дверь, за которой будет Пинкертон.
Поговорите с ним, и он отдаст вам исторические записи о Ривет Сити.
Вернитесь с ними к Мойре и сдайте квест.
Установить процессорный модуль в суперкомпьютер завода РобКо
Основная цель: установить процессорный модуль в суперкомпьютер завода РобКо
Дополнительная цель: перепрограммировать суперкомпьютер.
Для выполнения дополнительной цели вам понадобится навык «наука» не меньше 50. Или 40 и надетый «лабораторный халат Леско» который можно получить в процессе выполнения квеста «Они!».
Комплекс РобКо находится недалеко от Тенпени Тауэр, на юго-западе от Мегатонны. Возьмите оружие попроще, к которому патронов не жалко или вообще нож – в комплексе вас встретят только тараканы и кротокрысы. Входите в здание и поднимайтесь по различным лестницам максимально высоко, пока не увидите дверь «Офисы и кафетерий»
Входите в дверь и проходите прямо мимо кафетерия, потом направо и поверните на лестницу вверх слева. В конце лестницы перед вами будет дверь, а за ней главный терминал.
Если у вас нет 50 очков в «науке», то приготовьтесь к бою с роботами сразу после установки модуля в компьютер. Если есть, то взламывайте терминал и жмите «Завершить тотальную ликвидацию». Так же вы можете включить «Стресс-тестирование» и роботы поубивают друг друга или «Уничтожение вредителей» и ваш обратный путь будет свободен от надоедливых тварей.
Возвращайтесь в Мегатонну, чтобы сообщить Мойре об успехе. Выполнив все, вы получите книгу, добавляющую 1 ед. к «
Библиотека Арлингтона
Основная цель: добыть информацию из библиотеки.
Дополнительно: Добыть полный архив библиотеки
Третья и последняя часть «Руководства» подразумевает путешествие к Арлингтонской библиотеке.
Ближайший к цели доступный, для быстрого перемещения, пункт для вас сейчас – Ривет Сити. От города идите к реке, переплывайте ее. На пляже вас встретят болотники. Потом выскочит наемник с гранатометом. После этого вы попадете в засаду к другим наемникам. Не приближайтесь к их логову близко – там турель и робот-охранник, все очень злые и прочные. Либо подождите когда наемники к вам подойдут – но они не спешат подбегать, а вместо этого кидают гранаты – либо просто пробегите мимо них в библиотеку. Вход в нее вы найдете повернув направо и перемещаясь вдоль стены здания.
В здании вы встретите писца Йерлинга, который предложит свои услуги по скупке довоенных книг. Это не важно для квеста, просто запомните на будущее, куда приносить собранные книги. Так же писец даст пароль от терминала на столе перед вами, в крайнем случае, его можно просто взломать. Основная цель достигнута.
Для выполнения дополнительного задания выходите из комнаты через западные двери мимо туалета до двери в противоположенном конце. Там вы окажетесь втянуты в перестрелку между солдатами
Напротив вы увидите двери Архива Арлингтонской библиотеки. Поднимитесь по лестнице и увидите коридор с бейсбольными шарами. Они не случайно тут лежат — впереди бейсбольная пушка. Справа и слева рейдеры в количестве трех штук. Здесь и далее опасайтесь установленных противопехотных мин.
Поднимайтесь по лестнице, пересекайте коридор и поднимайтесь по еще одной лестнице. Слева от вас будет комната, представляющая из себя большую дырку в полу, а справа другая комната, в которой вас весело встретит турель. Вы можете отключить ее с помощью терминала, расположенного тут же, либо просто расстрелять.
Проходите дальше, в двери, оставляя турель слева. В следующей комнате вас ждут три рейдера, один из них с гранатометом. Расправившись с рейдерами, вы увидите два терминала: слева и прямо. Взлом (требуется 50 «науки») терминала слева позволит вам взломать сейф и получить оттуда несколько крышек. Для выполнения же квеста вам нужен терминал прямо по курсу. Используйте его и выбирайте строку «Доступ к архивам библиотеки».
Теперь можете возвращаться к Мойре и завершить самый длинный квест в игре!
За труды по выполнению третьей части квеста девушка вам даст 200 крышек
За выполнение всей «3 главы» вы получите книгу «Ложь. Учебник для конгрессмена», добавляющую 1 ед. к «красноречию» и ядерный выстрел.
Так же, за выполнение всей цепочки вы получите перк, улучшающий ваши способности. подробнее об этом читайте в общей части прохождения «Руководства».
Гонка преследования — Прохождение Fallout 3
Тридогнайт сказал вам, что видел вашего отца и тот направился в Ривет-Сити к доктору Ли. Если посмотреть на карту, то может показаться, что путь в Ривет-Сити – это долгое путешествие, но по сравнению с походом в Технический Музей это просто прогулка в парке. По дороге вам встретятся пяток рейдеров и супермутанты с кентаврами.
Совет. Прежде чем отправиться в очередной поход за отцом, посетите Музей истории. Это около Монумента Вашингтона, так что найдете сразу. Музей этот находится позади входа в метро. Зайдите в дверь и пройдите прямо до следующей двери. Там вы найдете город гулей Подземелье. Пообщайтесь с местными жителями и возьмите побочные квесты «Рейнджеры Рейли» и «Контрольный выстрел».
В Ривет-Сити проще всего добраться, путешествуя вдоль реки. Для этого используйте быстрое перемещение в одну из следующих точек: Анкориджский мемориал, Теплые коллекторы или Жилище Дукова. И далее направляйтесь вдоль реки на юг. Вам будут встречаться рейнджеры, в одном лагере, сразу за Жилищем Дукова вы найдете книгу «
Так же в этих районах водятся супермутанты и кентавры, встречающиеся по одному-двое. Особую внимательность следует проявить при приближении к Мемориалу Джефферсона – там целый выводок супермутантов, но после Технического Музея, где выводки были и побольше, уверен, что вас голым мутантом не испугать. Около этого мемориала сворачивайте от реки налево, убивайте монстров, проходя по металлическому настилу, и в конце вы увидите вывеску «Ривет-сити».
Используйте переговорное устройство, чтобы вам выдвинули мост.
Совет. Не поленитесь осмотреть город и поговорить с его жителями. Здесь много персонажей, которые дают задания или нужны по другим заданиям. Вера Уэтерли может приютить мальчика Брайна «Они!», Тэд Страйер, нужный по квесту «Контрольный выстрел», в этом же городе начинается и завершается квест «Искусственный человек», а так же Авраам Вашингтон в комнате Капитолия дает задание «Украденная независимость».
Изучив город и познакомившись с его жителями, отправляйтесь в научную лабораторию и поговорите с доктором Ли. Спросите ее про отца, и она вам расскажет, что тот отправился к Мемориалу Джефферсона
Совет. Прежде чем уйти, прихватите со стола доктора пупса, дающего +1 интеллект.
Если вы шли к Ривет Сити через мемориал Джефферсона, то вы, наверное, помните, где он находится. Тем же, кто выбрал альтернативный путь в город, не лишним будет знать, что зона эта находится неподалеку, на западе от Ривет Сити. И население тамошнее состоит преимущественно из крайне недружелюбных супермутантов.
По дороге к Мемориалу, если взять чуть правее после статуй с кольцами есть лагерь супермутантов, там три монстра с ружьями и один с миниганом. Убив их, вы сможете пополнить боекомплект перед заходом в мемориал. Так же в лагере вы найдете пленника, освободив которого можно повысить карму. Очистив лагерь, следуйте по металлическому настилу около мемориала. По дороге на вас будут нападать супермутанты, поэтому не спешите сильно, чтобы не нацеплять слишком много чудовищ. Отбиваясь от монстров, идите до спуска с настила и увидите слева дверь в магазин сувениров. Вам как раз туда и надо!
Идите вниз по тоннелю до перекрестка, где на вас нападут супермутант и кентавр. Убейте их. Справа вы увидите терминал, если у вас есть 50 ед. в «науке» очень рекомендуется отключить турель, в противном случае надо будет ее сбивать из оружия. Но сильно не торопитесь, пушка с радостью стреляет как в вас, так и в мутантов, поэтому, если вам не жалко опыта, можно переждать пока пушка разнесет кентавра в комнате, а потом спокойно снести пушку.
Пройдя комнату, вы встретите еще двух супермутантов. Разобравшись с ними, поворачивайте налево и входите в «Ротонду мемориала Джефферсона». Где вас опять же встретит парочка мутантов. Этап квеста закончится.
Теперь вам необходимо прослушать записи отца. Они лежат на «Панели дополнительной фильтрации», которую вы найдете наверху металлической лестницы.
Прослушайте эти записи. Из них вы узнаете, что ваш отец отправился в Убежище 112 к некоему профессору Брауну.
Выбравшись из подземелья, с помощью быстрого перемещения отправляйтесь на самую западную из известных вам точек, например депо Уоррингтон, комплекс РобКо или, в крайнем случае, Убежище 101 и следуйте по указателю карты на запад до Гаража Кейси Смита.
По дороге вам не встретится сколь-нибудь опасных врагов. Разве что недалеко от гаража бродит довольно крепкий робот «Мистер Храбрец», но он медлителен в стрельбе, чем и следует воспользоваться, если его встретите.
Теперь заходите в гараж и поворачивайте в комнату справа. На правой стене прихватите медикаменты из аптечки. Люк вниз открывается с помощью выключателя в левом дальнем углу. Через открывшийся проход спускайтесь по металлической лестнице и увидите перед собой дверь в Убежище 112. На входе вас встретит Робомозг и выдаст комбинезон Убежища. Положите его затем в хранилище дома.
Ищите клинику и свободный шезлонг в ней.
Используйте один из них, и вы завершите квест.
Прохождение побочных квестов в Fallout 3
Квест можно взять у Мойры Браун из «Магазина на кратере». В этом квесте Мойра с вашей помощью будет писать книгу «Руководство выживания на пустошах». Книга состоит из трех глав. В первой главе надо раздобыть еду из «Супермарта», облучить себя радиацией и прогуляться по минному полю.
Выбирайте «Супермарт». В «Супермарте» помимо еды, желательно дополнительно найти медикаменты. Там будут рейдеры, но там есть робот-охранник. Всех перебейте, найдите еду, по желанию медикаменты и идите к Мойре.
Далее выбирайте облучение радиацией. Надо просто лишь набрать 200 рад, дополнительно 600 рад (для получения бонуса) и прийти к Мойре. Радиацию легко можно набрать в водичке возле бомбы.
Далее остаётся минное поле. На минном поле как вы понимаете много мин. Но их легко разрядить, просто подбегите к ней, смотрите вниз и нажимайте клавишу Е. Вам надо дойди до игровой площадки и по желанию принести одну мину.
Не убивайте старика, стреляющего в вас со снайперской винтовки. Он понадобится вам для задания «Просто бизнес». Всё сделали, возвращайтесь к Мойре. Первая глава закончена. Пишем вторую главу. В этой главе нам надо узнать о кротокрысах, изучить болотников и получить ранения.
Выбирайте кротокрысов. На кротокрысах нужно испытать особое оружие — репеллент, которое придумала Мойра, отпугивающее их. Испытать надо на трех кротокрысах, но дополнительно можно ещё на семерых. В «Тёплых коллекторах» водятся кротокрысы. Приходим туда и испытываем его и узнаём, что он просто-напросто их убивает с невероятной мощью, а не отпугивает. «Отпугиваем» 10 зверьков и бежим назад к Мойре.
Далее выбирайте болотников. Нам нужно установить маячок в кладке болотников, при этом не одного из них не убить (по желанию). Логово болотников находится Анкориджском мемориале. Если пройти через главный вход, то нам попадётся большое количество болотников, а можно обойти здание и найти «чёрный» вход. Заходим в него ставим маячок и уходим, не убив никого.
Последней частью главы будет получение увечий. Надо просто иметь здоровье ниже 50% и дополнительно получить увечье. Это легко сделать. Просто найдите место в Мегатонне, где повыше и прыгните. Урон и увечье гарантирую. А теперь добегите, если получится, до Мойры. Всё вторая глава окончена. Приступаем к третьей.
В третьей главе надо узнать историю Ривет-Сити, изучить старые технологии в лаборатории «Робко» и сходить в библиотеку. Выбирайте историю Ривет-Сити. В городе почти каждый может рассказать историю, но она не является правдой. Можно вернуться к Мойре, а можно узнать подлинную историю Ривет-Сити.
После успешного внушения, мы узнаём от Красотки Бонни, что живёт некий человек по имени Пинкертон в носу корабля, и он может рассказать нам эту историю. Корабль разделён на две части: основную и носовую. В носовую часть можно попасть только по воде. Выходите из города и плывите к носу. Ныряйте и входите в дверь. В этом помещении найдите Пинкертона.
После разговора с ним вы и узнаёте подлинную историю города Ривет-Сити. Возвращаемся к Мойре. Теперь выбирайте завод «Робко». Там нужно установить процессорный модуль в суперкомпьютер завода «Робко». Вы это делаете и если у вас значение наука равен 50 и более, также можно, по желанию, перепрограммировать роботов, и они не будут враждебны. Возвращаемся к Мойре за последним заданием. Выбираем библиотеку и отправляемся туда. На входе нас встречает Писец Йерлинг. Она даёт нам пароль от компьютера, где хранятся частичный записи древности, но можно найти полный архив в глубине библиотеки. Найдя архив можно возвращаться к Мойре и наконец-то закончить этот квест.
Вот и всё! Мы закончили книгу, а Мойра очень благодарна за ваши труды и даёт вам первую копию книги «Руководство выживания на пустошах».
Руководство по выживанию на пустоши — Прохождение побочных квестов Fallout 3
Квест можно взять у Мойры Браун из «Магазина на кратере». В этом квесте Мойра с вашей помощью будет писать книгу «Руководство выживания на пустошах». Книга состоит из трех глав. В первой главе надо раздобыть еду из «Супермарта», облучить себя радиацией и прогуляться по минному полю.
Выбирайте «Супермарт». В «Супермарте» помимо еды, желательно дополнительно найти медикаменты. Там будут рейдеры, но там есть робот-охранник. Всех перебейте, найдите еду, по желанию медикаменты и идите к Мойре.
Далее выбирайте облучение радиацией. Надо просто лишь набрать 200 рад, дополнительно 600 рад (для получения бонуса) и прийти к Мойре. Радиацию легко можно набрать в водичке возле бомбы.
Далее остаётся минное поле. На минном поле как вы понимаете много мин. Но их легко разрядить, просто подбегите к ней, смотрите вниз и нажимайте клавишу Е. Вам надо дойди до игровой площадки и по желанию принести одну мину.
Не убивайте старика, стреляющего в вас со снайперской винтовки. Он понадобится вам для задания «Просто бизнес». Всё сделали, возвращайтесь к Мойре. Первая глава закончена. Пишем вторую главу. В этой главе нам надо узнать о кротокрысах, изучить болотников и получить ранения.
Выбирайте кротокрысов. На кротокрысах нужно испытать особое оружие — репеллент, которое придумала Мойра, отпугивающее их. Испытать надо на трех кротокрысах, но дополнительно можно ещё на семерых. В «Тёплых коллекторах» водятся кротокрысы. Приходим туда и испытываем его и узнаём, что он просто-напросто их убивает с невероятной мощью, а не отпугивает. «Отпугиваем» 10 зверьков и бежим назад к Мойре.
Далее выбирайте болотников. Нам нужно установить маячок в кладке болотников, при этом не одного из них не убить (по желанию). Логово болотников находится Анкориджском мемориале. Если пройти через главный вход, то нам попадётся большое количество болотников, а можно обойти здание и найти «чёрный» вход. Заходим в него ставим маячок и уходим, не убив никого.
Последней частью главы будет получение увечий. Надо просто иметь здоровье ниже 50% и дополнительно получить увечье. Это легко сделать. Просто найдите место в Мегатонне, где повыше и прыгните. Урон и увечье гарантирую. А теперь добегите, если получится, до Мойры. Всё вторая глава окончена. Приступаем к третьей.
В третьей главе надо узнать историю Ривет-Сити, изучить старые технологии в лаборатории «Робко» и сходить в библиотеку. Выбирайте историю Ривет-Сити. В городе почти каждый может рассказать историю, но она не является правдой. Можно вернуться к Мойре, а можно узнать подлинную историю Ривет-Сити.
После успешного внушения, мы узнаём от Красотки Бонни, что живёт некий человек по имени Пинкертон в носу корабля, и он может рассказать нам эту историю. Корабль разделён на две части: основную и носовую. В носовую часть можно попасть только по воде. Выходите из города и плывите к носу. Ныряйте и входите в дверь. В этом помещении найдите Пинкертона.
После разговора с ним вы и узнаёте подлинную историю города Ривет-Сити. Возвращаемся к Мойре. Теперь выбирайте завод «Робко». Там нужно установить процессорный модуль в суперкомпьютер завода «Робко». Вы это делаете и если у вас значение наука равен 50 и более, также можно, по желанию, перепрограммировать роботов, и они не будут враждебны. Возвращаемся к Мойре за последним заданием. Выбираем библиотеку и отправляемся туда. На входе нас встречает Писец Йерлинг. Она даёт нам пароль от компьютера, где хранятся частичный записи древности, но можно найти полный архив в глубине библиотеки. Найдя архив можно возвращаться к Мойре и наконец-то закончить этот квест.
Вот и всё! Мы закончили книгу, а Мойра очень благодарна за ваши труды и даёт вам первую копию книги «Руководство выживания на пустошах».
Побочные квесты — Прохождение Fallout 3 — Fallout 3
Чтобы получить, нужно поговорить с мальчиком Sticky в городе Little Lamplight и проводить его, или просто самому прийти в Big Town – он находится к северу от vault 101.
Что делать:
1. Поговорить с жителями городка, чтобы получить пометку на карте Germantown Police Headquaters, куда злобные супермутанты утаскивают местных жителей.
2. Спасти там от супермутантов Red и опционально Shorty.
3. Проводить их до Big Town.
Награда:
— 300 крышек за возвращение с Red, даёт сама Red.
— 200 крышек без Red, даёт кто-нибудь из жителей.
— +200 крышек можно выбить из Red, если навык убеждения прокачан.
— +карма, когда Red или Shorty вернулись в городок.
— +300 XP.
После квеста можно помочь обитателям в меру возможностей отбить атаку супермутантов.
Пометку на карте можно получить из разговоров с торговцами, или просто прийти в Canterbury Commons (находится на востоке, примерно посередине края карты).
Что делать:
1. Поговорить с Ernest “Uncle” Roe и его племянником Derek.
2. Разобраться с AntAgonizer и Mechanist.
Награда:
— 200 или 400 крышек в зависимости от ведения разговора с Эрнестом.
— Ant’s Sting если убили, или уговорили Mechanist и принесли его костюм AntAgonizer.
— Protectron’s Gaze если убили, или уговорили AntAgonizer, и принесли её костюм Mechanist.
— AntAgonizer’s Costume – если оставили костюм себе.
— Mechanist’s Costume – если оставили костюм себе.
— +300 XP.
Чтобы получить, нужно поговорить с Мойрой Браун в Мегатонне.
Что делать:
1. Найти еду в Super-Duper Mart.
Опционально: найти медикаменты там же.
2. Получить радиацию в 200 rad. Проще всего это сделать, постояв или попив воду рядом с бомбой в Мегатонне.
Опционально: получить радиацию в 600 rad.
3. Дойти до игровой площадки в Minefield.
Опционально: принести мину Мойре.
4. Протестировать палку с репеллентом на трёх Mole Rats в Tepid Sewers.
Опционально: протестировать палку на ещё семерых крысах.
5. Поместить прибор-наблюдатель в место нереста Mirelurks, которое находится в Anchorage War Memorial.
Опционально: во время выполнения задания не убивать ни одного Mirelurk-а.
6. Получить серьёзную рану (здоровье чтобы было 50% или меньше).
Опционально: получить травмирующую рану.
7. Узнать историю создания Rivet City (поговорить со всеми попадающимися жителями Rivet City).
Опционально: Узнать настоящую историю создания Rivet City.
Нужно поговорить с Seagrave Holmes, или с Bonnie в пабе Muddy Rudder, перебраться на отвалившуюся часть корабля через люк под водой и поговорить там с мистером Пинкертоном.
8. Установить процессорное устройство на фабрике RobCo.
Опционально: перепрограммировать фабрику RobCo.
9. Получить доступ к каталогу карточек в Arlington Public Library.
Опционально: найти полные архивы библиотеки.
Качество Руководителя по Пустоши будет зависеть от количества выполненных опциональных заданий, вашей правдивости, использования навыков и перков для объяснения теории и + ваша карма.
Награда:
Кроме небольших наград за выполнение каждого из этих подзаданий, в конце вы получите перк Выживания.
Перк выживания будет зависеть от качества книги и стиля ответов (для них требуются некоторые 7+ статы, к примеру, интеллект). Т.е. перк по качеству может быть:
— Junior Survivor
— Survival Expert
— Survival Guru
С вариациями в зависимости от того, какие завязанные на статы ответы вы выбирали.
Есть также вариант для тех, кто имеет высокий уровень разговора – убедить Мойру не писать книгу. Вы потеряете карму, приобретёте 30% скидку в магазине Мойры и получите перк Dream Crusher: у врагов шанс крита уменьшается на 50%.
Чтобы получить, нужно прийти в Grayditch (находится к югу от Super-Duper Mart) или прогуливаться недалеко от него – появится мальчик, который даст квест на огненных муравьёв.
Что делать:
1. Найти отца мальчика в одном из домов в Grayditch.
2. Вернуться к мальчику с новостями о смерти отца.
3. Исследовать станцию метро Merigold и найти там лабораторию Леско.
4.1. Убить пять стражей гнезда в Ant Queen’s Hatchery.
Опционально: не убивать королеву (если Леско жив).
4.2. Убить королеву муравьёв (этот вариант, если Леско убили до решения проблемы со стражами).
В награду доктор (если его не убили и сделали всё как он сказал) даёт перк, повышающий статы: силу (Ant Might Perk), или восприятие (Ant Sight Perk) и +25% защиты от огня. Ещё его можно уговорить дать Lesko’s Lab Coat (+20% защита от радиации, +10% наука). Если не послушались доктора и убили королеву, то можно ещё с ним договорится о награде. Если убили королеву и уничтожили мутаген, то ничего не получите.
5. Вернуться к мальчику.
6. Найти мальчику новое жильё, поговорив с Vera Weatherly в Rivet City, или с Mayor MacCready в Little Lamplight, или продать мальчика работорговцам в Paradise Falls. Можно и отказаться ему помогать. Если найдёте в метро тело William Brandice, то можно ключом открыть его дом и взять там Missle Launcher.
Чтобы получить, нужно прийти в Girdershade (находится в юго-западном углу карты, на северо-запад от Tenpenny Tower).
Что делать:
1. Поговорить с Sierra Petrovita.
2. Найти и принести ей 30 бутылок Nuka-Cola Quantum, начав с фабрики по производству Nuka-Cola.
Опционально: бутылки можно сдать Ronald Laren.
Опционально: на фабрике можно найти декларации доставки Nuka-Cola Quantum. В полученных трех локациях есть Nuka-Cola Quantum, но вообще они по всей игре разбросаны в количестве 94-х штук.
Награда:
— схема создания Nuka гранаты.
— Sierra теперь покупает бутылки Quantum по 40 крышек каждую.
— 1200 крышек.
— Nuka граната.
или если сдали бутылки Рональду, то:
— 1200 крышек за 30 бутылок. 2400 крышек, если использовали навык разговора.
Также Sierra может сделать из этого напитка пирог – Missisippi Quantum Pie.
Самые верные варианты получить квест — поговорить с Mei Wong в Rivet City, она может дать пометку на карте, или прийти в поселение Temple of Union (находится в северо-восточном углу карты, на восток от Minefield).
Что делать:
1.1. Поговорить с Hannibal Hamlin и Caleb Smith.
1.2. Вынести в Lincoln Memorial всех работорговцев.
1.3. Принести картинку Lincoln Memorial из Музея Истории Caleb-у.
1.4. Вернуться к Hannibal-у.
Или есть вариант присоединиться к работорговцам:
2.1. Найти Hannibal Hamlin и Temple of Union.
2.2. Найти как минимум один артефакт в Музее Истории (всего их для этого квеста нужно 9).
2.3. Продать артефакты Линкольна.
2.4. Сдать Hannibal-а и рабов и помочь работорговцам атаковать Temple of the Union.
Награда от Hannibal:
— схема Dart Gun.
— 300 XP.
награда от работорговцев:
— 50 крышек за убийство вами Hannibal.
— 100 крышек если Hannibal-а убил Leroy.
— 300 XP.
Если не хотите принимать сторону работорговцев, а артефакты уже набрали, то можно их продать Abraham-у Washington-у в Capitol Preservation Society в Rivet City.
Чтобы получить, нужно поговорить с мистером Зиммером в лаборатории доктора Ли в Rivet City (хотя есть вариант — в Big Town найти в одном из домов запись доктору на диктофоне и начать расспрашивать всех знакомых докторов и не только, начиная с Red).
Что делать:
1. Найти улики о местонахождении андроида.
Опционально: узнать, что может знать доктор Престон в Rivet City об андроиде.
2. Поговорить с:
— Cutter в Paradise Falls
— Doc Church в Megaton
— Doctor Banfield в Tenpenny Tower
— Doctor Barrows в Underworld aka. Museum of History
— Doctor Preston в Rivet City
— Lucy в Little Lamplight
— Red в Big Town
— Knick Knack в Little Lamplight
— Moira Brown в Megaton
— Seagrave Holmes в Rivet City
— Scribe Bowditch в Цитадели
— Wintrop в Underworld aka. Museum of History
— Manya в Megaton
— Father Clifford в Rivet City
— Herbert Dshawood в Tenpenny Tower
— Tulip в Underworld aka. Museum of History
— Eulogy Jones в Paradise Falls
— Grouse в Paradise Falls
— Sister в Rivet City
В принципе, со всеми говорить не обязательно, нужно найти только четыре улики (последняя указывает на Пинкертона) или через диалоги, или через найденные записи на диктофонах, и тогда переходить к пункту 3. В какой-то момент к вам подойдёт женщина и даст запчасть от андроида, которую вы можете показать Зиммеру, чтобы он перестал искать андроида.
3. Узнать, что Пинкертон в Rivet City знает об андроиде. Он находится в отвалившейся части корабля.
4. Поговорить с андроидом и сохранить его секрет.
5. Сдать андроида Зиммеру.
Награда:
— Если сохранили секрет андроида, то получите от него хорошее оружие A3-21’s Plasma Rifle.
— Если сдали его Зиммеру, то получите перк Zimmer’s Combat Module.
— 50 крышек, если соврали и показали Зиммеру запчасть от андроида.
— Combat Enhancer: Wired Reflexes – х1.1 шанса сделать крит в V.A.T.S. (если открыли правду Зиммеру).
— 300 XP.
Можно получить обе награды, сначала пообещав сохранить секрет андроида, а потом пойти и сдать его Зиммеру.
Чтобы получить, нужно поговорить с Lucy West в салуне в Мегатонне.
Что делать:
1. Прийти в Арефу и поговорить с Эваном Кингом. Сделать обход Арефу.
2. Найти Семью. Она находится в подземельях станции Meresti.
3. Найти там Ian West и поговорить о его решении с Vance. Поговорить с Vance.
Дополнительно: выяснить, что Семья делала в Арефу.
Можно также выяснить, чем занимается Семья.
4. Вернуться к Evan King.
Награда:
— схема Шишкебаба (если договорились мирно с Семьёй).
— перк Hematophage (если заключили мир между Семьёй и Арефу). Перк даёт возможность лечить 20 пунктов здоровья при помощи blood packs.
— 300 XP.
— +300 к карме за мирный договор.
— -100 к карме за убийство всех жителей Арефу и Семьи.
Можно также убить всю семью и снять с них хорошие вещи, но тогда сдать квест Evan-у King-у не получится, т.к. в Арефу все npc станут атаковать гг.
Чтобы получить, нужно прийти в поселение Oasis, которое находится на северо-востоке от Paradise Falls, у северного края карты, примерно посередине.
Что делать:
1. Поговорить со стариком Birch.
2. Пройти церемонию Treeminder и поговорить с Гарольдом. (это тот самый Гарольд из предыдущих Fallout)
3. Получить ключ от пещер от Branchtender Cypress.
4. Пройти в пещеры и уничтожить Сердце Гарольда.
Опционально: применить Birch’s Sap на Сердце Гарольда и остановить его рост.
Опционально: применить Laurel’s Liniment на Сердце Гарольда и увеличить его рост.
Опционально: сжечь Гарольда (для очень злых персонажей – все “друиды” атакуют гг).
6.1. Если уничтожили Сердце Гарольда, или применили Birch’s Sap, то поговорить с Tree Father Birch.
6.2. Если применили Laurel’s Liniment, то поговорить с Leaf Mother Laurel.
Награда:
Если просто уничтожили Сердце Гарольда:
— Barksin Perk (выносливость +1, +10 к защите). Это так называемая инфекция F.E.V.
Если применили Birch’s Sap:
+ Missle Launcher.
+ Druid’s Outfit.
Если применили Laurel’s Liniment:
+ Brotherhood Outcast Power Armor (+10 к защите от радиации, + 5 к большим пушкам, +1 к силе, -1 к ловкости).
+ Villager’s Hood.
Также можно после этого квеста поговорить с Sapling Yew и, если не сожгли или уничтожили Harold’s Heart, то она может дать Bear Charm – +10 к речи.
Чтобы получить, нужно поговорить с шерифом Lucas Simms в Мегатонне.
1.1. Обезвредить атомную бомбу в Мегатонне.
2.1. Или поговорить с мистером Burke в салуне и согласиться настроить бомбу, чтобы она взорвалась.
Опционально: попросить Leo Stahl в Brass Lantern о покупке mentats, чтобы увеличить скил Взрывчатка.
Опционально: украсть заначку Leo Stahl-а, чтобы повысить скил Взрывчатка.
Опционально: встретить Leo Stahl-а в водоснабжающем здании и спросить о том же.
1.2. Поговорить с Lucas Simms.
2.2. Поговорить с мистером Burke в Tenpenny Tower.
2.2.1. Активировать детонатор.
Награда:
Если деактивировали бомбу:
— 100 крышек, или 500 в зависимости от умения разговора.
— дом в Мегатонне.
— 300 XP.
— +200 к карме.
Если уничтожили Мегатонну:
— 500 крышек, или 1000 в зависимости от умения разговора.
— апартаменты в Tenpenny Tower.
— 300 XP.
— -1000 к карме.
Можно также после разговора с обеими предупредить одного из них относительно планов второй стороны – это приведёт к перестрелке между Симмсом и Бурке. Если вы принимали сторону Симмза и его убили, то сдавать квест нужно его сыну Harden-у.
Чтобы получить, нужно прийти к Tenpenny Tower.
Что делать:
1. Исследовать близлежащие Warrington Tunnels и поговорить с Michael Maters и Bessie Lynn.
2. Поговорить с гулем Roy рядом со входом в Tenpenny Tower.
3.1. Помочь гулям попасть в Tenpenny Tower.
3.2. Или убить Roy Fillips и его приспешников, взяв квест у Густаво в Tenpenny Tower.
Награда:
Если убили гулей:
— 200 или 400 крышек в зависимости от умения разговора.
— 300 XP
Если помогли гулям:
— Маска Гуля (гули не нападают, если только их не спровоцировать)
— Скидка в магазинах Tenpenny Tower
— 300 XP
Если договорились о мире:
— Маска Гуля (гули не нападают, если только их не спровоцировать)
— Скидка в магазинах в Tenpenny Tower
— 300 XP
Чтобы получить, нужно прийти в Paradise Falls (находится на северо-запад от Big Town) и поговорить с Grouse (можно уговорить его пропустить вас за деньги, или если помогли работорговцам в квесте Head of State, или если имеете плохую карму).
Что делать:
1. Поработить снайпера Arkansas из Minefield.
2. Поработить Susan Lancaster из Tenpenny Tower.
3. Поработить Red из Big Town.
4. Поработить Flak из Rivet City.
Награда:
— 1000 крышек за всех рабов
— -400 к карме за всех рабов
— 300 XP
Чтобы получить, нужно поговорить с гулем Crowley в Underworld aka. Музее Истории (находится недалеко от Washington Munument).
Что делать:
1. Убить Allistair Tenpenny и получить его ключ.
2. Убить Dukov и получить его ключ.
3. Убить Ted Strayer и получить его ключ.
4. Убить Dave и получить его ключ.
На самом деле, если поговорить с находящимися рядом с Crowley гулями, то при помощи убеждения можно выяснить, что среди этих целей негодяй в основном только Tenpenny. И если спросить об этом Crowlеy, он признается, что ему нужны только их ключи, чтобы проникнуть в форт Constantine. Т.е. кроме Tennpenny, остальных есть вариант не убивать, а сторговаться.
Награда:
если всех четырёх убили выстрелом в голову:
— 400 крышек.
Если без хедшотов:
— 100 крышек.
Если убили Crowley по приказу Tenpenny:
— от 200 до 300 крышек в зависимости от умения разговора.
Если украли ключи у Crowley и исследовали форт Constantine (лучше всего туда можно проникнуть через дом, находящийся рядом с фортом):
— Fat Man, Mini Nukes, T-51b Armor (самая лучшая броня в игре).
— 300 XP.
Можно вообще ключи Crowley не отдавать, а сразу идти в форт, но только если уже выяснили его местонахождение, конечно.
Чтобы получить, нужно поговорить с Abraham-ом Washington-ом в Capitol Preservation Society, Rivet City.
Что делать:
1. Принести Декларацию о Независимости из Национальных Архивов. Там есть разные варианты проникновения в архивы, но награда одна:
— схема Railway Rifle.
— 75-100 крышек если принесли ещё и Magna Carta.
— 100-125 крышек если принесли ещё и Bill of Rights.
Если встретили и скооперировались с Sydney в архивах, и она осталась жива, то с ней можно после квеста поговорить или в Rivet City, или в Underworld, принеся ей записку от её убитого отца, которую можно найти в Statesman Hotel, и она даст вам свой именной SMG.
В Национальном архиве Декларацию независимости охраняет сумасшедший робот. С ним можно поговорить об изготовлении копии Декларации. Для этого он попросит принести чернила из Арлингтонской библиотеки. После получения чернил робот делает подделку Декларации, которую можно всучить Аврааму Вашингтону. Но в этом случае А.Вашингтон схему “железнодорожной винтовки” не дает.
Чтобы получить, нужно недалеко от Vault 101 получить по радио призыв о помощи.
1. Вернуться в Vault 101 и выяснить, что там происходит.
2. Поговорить с Overseer, Amata, Butch и принять одну из сторон.
Награда из полезного:
— Modified Utility Jumpsuit (если присоединились к Overseer или Амате, и никого не убили).
— книги отца не забудьте захватить в лаборатории.
— 300 XP.
Это ваше последнее посещение Vault 101, больше туда вам не дадут вернуться.
Чтобы получить, нужно к северо-востоку от Meresti Trainyard находится Agatha’s House. Поговорите с Агатой.
Что делать:
1. Найти скрипку Soil Stradivarius в Vault 92.
Опционально: Найти Vault-Tec HQ.
Опционально: выяснить где находится Vault 92.
2. Принести скрипку Агате или продать её, к примеру, для музея Abraham-у Washington-у, или Ahzrukhal-у в Underworld.
После выполнения этого квеста, если скрипка осталась у Агаты, то по радио теперь можно слушать её музыку (Agatha’s Station Signal). Можно также принести ей нотную тетрадь за карму, или уникальный Blackhawk Magnum. Нотные тетради можно найти или в одной из кабинок мужского туалета в Vault 92, или в Арлингтонской библиотеке.
Ну, и, конечно, +300 XP.
Чтобы получить, нужно или услышать радио сигнал у Национальных Архивов, или сходить в Underworld к доктору Barrows в Chop Shop и уговорить его вылечить Reilly, или, если навык позволяет, то вылечить самим.
Что делать:
1. Поговорить с вылеченной Reilly.
2. Найти госпиталь Our Lady of Hope. Reilly даёт указания, как пройти туда и оттуда в Statesman Hotel, где на крыше засели её рейнджеры, отбивающиеся от супермутантов.
Опционально: найти рейнджерсий ящик с патронами.
Опционально: обмундироваться в Ranger’s Compound.
3. Найти рейнджеров Reilly.
4. Принести Доновану батарею из сломанного робота (за батареей нужно спуститься с крыши назад в большой зал и зайти на его нижнем ярусе в маленьком помещении, где лежит сломанный робот). Или самому при помощи батареи починить лифт, если навык позволяет.
5. Провести рейнджеров в безопасное место.
6. Вернуться в Ranger’s Compound.
Награда:
— Ranger Battle Armor
или
— Eugene (Minigun)
— 300 XP
Чтобы получить, нужно поговорить в Парадиз Фолз с ребёнком-рабом Сэмми. Сидит в клетке с детьми-рабами.
Что делать: Организовать побег из Парадиз Фолс Сэмми и Бельчёнку.
Опционально: Уговорить бежать их подружку Пенни, которая упрямится и бежать не хочет без чувака, на которого запала.
Награда: Пропуск в Литл Лэмплайт, куда “дылду” не пустят без прокачанного красноречия или перка “Вечное дитя” + 300 Кармы.
Fallout 3: Местонахождение всего уникального оружия
©
Где найти всех пупсов в Fallout 3
Пупсы S.P.E.C.I.A.L.
1) Пупс Интиллекта — Ривет-Сити. Научная лаборатория, на третьем столе. (Интелект +1).
2) Пупс Восприятия — Республика Дейва. В музее Дейва. (Восприятие +1).
3) Пупс Выносливости — Логово Когтей Смерти.(Выносливость +1).
4) Пупс Удачи — Кладбище Арлингтона-север. Арлинготонский дом (Прямо при спуске в подвал). (Удача+1).
5) Пупс Силы — В Мегатонне. Дом Лукаса Симса.(Сила +1).
6) Пупс Харизмы — Убежище 108. Лаборатория клонирования на столе. (Харизма +1).
7) Пупс Ловкости — Свалка Гринер Пасчерс. Офис. (Ловкость +1).
Пупсы навыков
1) Пупс Медицины — Убежище 101. Стоит на столе отца. (Медицина +10).
2) Пупс Красноречия — Парадиз-Фолс, Берлога Гробовщика Джона. На первом этаже на столе, рядом с компьютерным терминалом. (Красноречие +10).
3) Пупс Бартера — Эвергрин-Миллс. На Базаре (Заходить через Плавильню). (Бартер +10).
4) Пупс Тяжелого оружия — Форт Константин в Резиденции Командования (Тяжелое оружие +10).
5) Пупс Взрывчатки — Радиостанция WKML. В Запечатанной Цистерне (Это название локации. Люк в нее находится за радиостанцией) (Взрывчатка +10).
6) Пупс Взлома — Развалины Бетесды. Офисы Бетесды-Восток (Взлом +10).
7) Пупс Холодного оружия — Данвич-билдинг. Отравленные подземелья (Холодное оружие +10).
8) Пупс Ремонта — Арефу. В доме Эвана Кинга. (Ремонт +10).
9) База Национальной гвардии. На Оружейном складе Национальной гвардии (надо в подвале дернуть рубильник. Хабара там до хрена). (Легкое оружие +10).
10) Пупс Скрытности — В туннелях Яо-Гаев, в Логове Яогаев. (Скрытность +10).
11) Пупс Без оружия — Рокополис. Находится на западе от гаража Кайси Смита.(Ночью виден свет в камнях и флажки висят. Значка локации не будет). (Без оружия +10).
12) Пупс Науки — Убежище 106. В Жилых комнатах на столе. (Наука +10).
13) Пупс Энергооружия — Рэйвен-Рок (попасть туда можно только по основной миссии). Уровень 2, в одном из кабинетов на столе. (Энергооружие +10).
Уникальное оружие
1) Улучшенные лазерный пистолет — “Гроза контрабандиста”. Лежит в Цитадели (Кольцо Б) в комнатах старейшины Лайонса в сейфе (нужен взлом 100, или наука 100 для терминала рядом).
2) Улучшенный китайский автомат — Автомат “Гуанлон”. Лежит на трупе Прайма в закусочной около Станции метро Жюли-Стрит (прямо наgротив выхода из метро).
3) Улучшеная снайперская винтовка — Винтовка резервиста. Можно найти у Летуна (естественно убив) в церкви Диккерсона.
4) Улучшенное охотничье ружье — Винтовка Линкольна. Находится в историческом музее.
5) Улучшенный Гатлинг-лазер — “Мститель”. В Логове Когтей Смерти (лежит в дальней пещере рядом с озером крови)(Только этим от Когтей смерти и отмахаешься .
6) Улучшенный боевой дробовик — “Ужасный дробовик”. Находится у Улыбки Джека на Базаре Эвергрин-Миллс (Идти через плавильню)
7) Улучшенный “Потрошитель” — “Джек”. В Логове Когтей Смерти (находится в одном из трупов).
8) Улучшенная монтировка — “Друг дальнобойщика”. Лежит в Доме Доминика и Мачете в Общине Кентербери.
9) Улучшенный кий — “Залом”. Лежит в игровом клубе в Парадиз-Фоллз.
10) Улучшеный шипованый кастет — “Доводы Планкетта”. У Джандерса Планкетта на Кладбище Арлингтона-север. В Арлинготонском доме.
11) Улучшенный Китайский офицерский меч — Клык вампира. Лежит В “Депо Мерешти” — Сервисное депо Мерешти — Станция метро Мершти (В комнате Вэнса в Шкафу для меча).
12) Улучшенная силовой кастет — “Кулачище!”. Лежит на Электростанции MDPL-13 на Заброшенной электростанции.
13) Улучшенный боевой нож — “Бритва Оккама”. Находится у Командующего Джабско в Форте Бенистере в Резиденции командовании (люк туда можно найти в одной из палаток).
14) Улучшенное охотничье ружье — “Наркоз”. Находиться в Республики Дэйва. В сейфе (ключ у Дэйва) в Капитолии. (сравнительно небольшой урон но охрененная скорострельность).
15) Улучшенная доска с гвоздями — “Классная доска”. Находится в Селение Клиффтоп. В Заброшенной лачуге (В левой руке скелета лежащего на кровати).
UPD.
16) Улучшеный бластер АЗ-21 в Ривет-сити, дают за квест “Искусственный человек”.
17) “Гранато-Мёд” на базе изгоев, урон увеличен, но снаряды он выплёвывает.
UPD2.
18) Улучшенная снайперка — “Виктория”. Находится в заброшенной лачуге. Найти лачугу можно придя в “заправку Робкрейкера” и посмотрев на северо-запад. Увидев гору топать на её вершину. Там и будет искомая лачуга. В ней также находится одна из пяти записей семьи Келлеров
Fallout 3 Console Commands and Cheats Guide — PC Console Commands, Commands List, Effects, PC Cheats
Разработанный с использованием движка Gamebryo, Fallout 3 во многом похож на Fallout: New Vegas. Одна из этих общих функций — возможность вводить консольные команды и читы для различных игровых эффектов. Ввести эти консольные команды Fallout 3 довольно просто, и их эффекты могут помочь вам с легкостью выжить в Пустошах. Как упоминалось ранее, эффекты читов Fallout 3 сильно различаются.Вы можете не только превратить своего персонажа в непобедимого персонажа, но и полностью контролировать такие вещи, как погода и т. Д.
Коды и команды консолиFallout 3 — Как использовать
Если вы играли в другие игры Bethesda, вы уже должны знать все, что вам нужно знать об использовании чит-команд в Fallout 3. Если вы этого не сделаете, процесс довольно прост и понятен. Чтобы ввести консольную команду, вам нужно нажать клавишу (~) или (`), которая обычно находится под клавишей (Esc) на многих клавиатурах.
Нажатие правильной клавиши должно позволить вам увидеть текстовое поле на экране. Как только вы увидите текстовое поле, все, что вам нужно сделать, это ввести чит-команды, как показано ниже, и нажать клавишу (Enter), чтобы сразу увидеть эффект. В этой статье мы подробно описали все доступные консольные чит-команды для Fallout 3, которые вы можете использовать в игре для различных игровых эффектов.
Команды консоли инвентаря Fallout 3
Эти консольные команды и читы Fallout 3 по существу позволяют вам вносить изменения в ваш инвентарь.Используя эти консольные команды, вы можете не только добавлять предметы в свой инвентарь, но и удалять их, надевать определенные предметы и даже ремонтировать их.
player.additem
Позволяет добавить предмет в инвентарь с полным HP. Например, вы можете использовать команду player.additem A1B34 10 без «», чтобы увидеть желаемый эффект. Важно помнить, что вам не нужно писать скобки, чтобы увидеть эффекты.
player.additemhealthpercent
Используя эту консольную команду, вы можете добавить определенный предмет в свой инвентарь с определенным условием.Однако одна важная вещь, которую вам необходимо знать, — это указать качество желаемого элемента в десятичной форме. Например, player.additemhealthpercent A36B 10 0,75 предоставит вам 10 единиц определенного предмета с качеством 75%.
player.removeitem
Эта консольная команда является полной противоположностью предыдущей консольной команды, позволяя вам удалить определенный предмет из вашего инвентаря.
player.srm
Это позволяет автоматически ремонтировать предметы, которые подпадают под ваш навык ремонта.
player.showinventory
Это еще одна полезная консольная команда, которая позволяет вам видеть полный инвентарь с идентификаторами. Если вы хотите использовать консольную команду player.removeitem, воспользуйтесь этой, чтобы узнать больше об идентификаторах определенного элемента.
player.equipitem
Эта консольная команда позволяет вам экипировать предмет из вашего инвентаря.
player.setweaponhealthperc
Если вам нравится много драться, вы можете извлечь максимальную пользу из этой простой консольной команды.Вы можете использовать его, чтобы изменить здоровье вашего экипированного предмета. Однако, в отличие от чит-команды player.additemhealthpercent, вам не нужно указывать желаемое здоровье в десятичной форме.
Консольные команды Fallout 3 NPC
Эти консольные команды могут использоваться для внесения изменений в различных NPC, доступных в игре. Вы можете использовать их для управления инвентарем внутриигровых NPC, перехода к ним и других изменений.
player.moveto
Позволяет перейти к NPC в игре.
additem
Используя эту простую консольную команду, вы можете добавить определенный элемент в инвентарь NPC.
equipitem or unquipitem
Это в основном позволяет вам надеть / снять предмет, присутствующий в инвентаре NPC.
inv
Эта простая консольная команда позволяет вам увидеть все доступные предметы в инвентаре NPC.
sbm
Вы можете увидеть бартерное меню с NPC, используя эту консольную команду.
openteammatecontainer 1
Эта консольная команда позволяет вам открыть инвентарь NPC и даже позволяет вам переносить предметы в / из обоих инвентаря.
gbo
Позволяет увидеть базовый идентификатор объекта NPC. Это может быть полезно для использования других консольных команд в инвентаре.
resethealth
Эта консольная команда позволяет восстановить HP NPC.
kill
Если вы хотите убить NPC в игре, вы можете использовать эту простую консольную команду.
воскресить
Если вы случайно убили NPC в игре, вы можете использовать эту простую консольную команду, чтобы вернуть его к жизни.
tcai
Это в основном позволяет вам переключать весь доступный боевой ИИ в Fallout 3.
tai
Это в основном позволяет вам переключать весь доступный AI в Fallout 3 — боевой и небоевой.
setally (0/1) (0/1)
Эта консольная команда в основном позволяет вам подружиться с одной фракцией с другой фракцией в игре. Я предоставил полный список идентификаторов фракций в конце сообщения.
setenemy (0/1) (0/1)
Эта консольная команда является полной противоположностью указанной выше.
setessential (0/1)
Вы можете использовать эту консольную команду, чтобы превратить NPC в бессмертного. Вы можете использовать «0», чтобы превратить NPC в смертного, и использовать «1», чтобы сделать NPC бессмертным.
отключить / включить
Эта консольная команда в основном позволяет удалить NPC из игры или заставить его снова появиться.
startcombat / stopcombat
Вы можете использовать этот консольный бой, чтобы остановить NPC от атаки на вас.
setav агрессия 0
Вы можете использовать эту консольную команду, чтобы полностью отключить враждебность NPC.
player.placeleveledactoratme
Эта консольная команда в основном позволяет вам создать клон NPC в игре и разместить его в желаемом месте.
resetquest
Если вам каким-то образом удалось испортить квест компаньона, вы можете использовать эту простую консольную команду для сброса желаемого квеста.
Команды консоли Fallout 3 Qests
Как следует из названия, все приведенные ниже консольные команды относятся к различным квестам, выполнению квестов и пропуску квестов в игре.Это особенно полезно, так как в игре много ошибочных квестов.
movetoqt
Эту консольную команду можно использовать для перехода к цели квеста.
showquestlog
Вы можете использовать эту консольную команду, чтобы просмотреть подробный журнал заданий определенного задания, включая все, что вы видели и делали.
getqc
Эта консольная команда в основном позволяет узнать, завершен квест или нет. Если он заполнен, вы увидите «1», а если он не заполнен, вы увидите «0».
resetquest
Эта консольная команда в основном позволяет сбросить квест.
sqs
Вы можете использовать эту консольную команду, чтобы подробно описать все цели вашего желаемого квеста.
getstage
С помощью этой консольной команды вы увидите целевой уровень желаемого квеста.
setstage
В случае, если вы столкнетесь с ошибочным квестом, вы можете использовать эту консольную команду, чтобы перейти на целевой уровень.В Fallout 3 нередко встречаются ошибочные квесты.
Completeallobjectives
Если вы не хотите проходить через ошибочный раздел квеста, вы можете использовать этот квест, чтобы выполнить все этапы квеста желаемого квеста.
sqt
Вы можете использовать эту консольную команду для вывода списка всех доступных квестовых целей.
sqv
Если вы хотите увидеть полный список переменных квеста, вы можете использовать эту консольную команду для этого.
saq — запуск всех квестов
Эта консоль в основном позволяет запускать все квесты.
Команды консоли Fallout 3 Progression
Эти простые консольные команды полезны для сохранения игры, загрузки предыдущих сохранений и многого другого.
save
Эта консольная команда позволяет сохранить прогресс с вашим индивидуальным именем файла сохранения.
загрузить
Это позволяет загрузить ранее сохраненную игру.
savegame
Это позволяет вам сохранять прогресс и называть его как хотите!
exit
Использование этой консольной команды должно привести вас в главное меню после отображения некоторых кредитов.
quitgame
Позволяет сразу выйти из Fallout 3.
Fallout 3 World и консольные команды персонажей
Эти консольные команды Fallout 3 в основном предназначены для изменения мира и вашего игрового персонажа.Используя эти консольные команды, вы можете приобретать / удалять черты, перки и т. Д.
player.damageactorvalue
Эта консольная команда позволяет вам наносить определенный урон определенной переменной. Например, вы можете ввести player.damageactorvalue stamina 50, чтобы убрать 50 выносливости с вашего персонажа.
player.setscale
Это позволяет вам изменять масштаб вашего персонажа. «10» невероятно большое, «0,2» невероятно маленькое, а «1» — значение по умолчанию.Поиграйте!
player.getav
Эта консольная команда позволяет вам считывать значение актера, которое включает такие параметры, как Интеллект, Стрелковое оружие, Карма и т. Д.
player.setav
Вы можете использовать эту консольную команду, чтобы изменить значение вашего актера до желаемой суммы.
player.modav
Эта консольная команда позволяет вам изменять значение актера.
player.addperk
Эта консольная команда позволяет добавить черту или умение своему персонажу.
player.removeperk
Эта консольная команда позволяет вам удалить черту или умение с вашего персонажа — так просто!
player.sexchange
Вы можете использовать эту консольную команду, чтобы изменить пол вашего персонажа.
показаноamemenu
Вы можете использовать эту консольную команду, чтобы изменить имя вашего ПК в игре.
showracemenu
Вы можете использовать эту консольную команду, чтобы изменить расу / лицо вашего персонажа.Важно отметить, что использование этой консоли приведет к потере всех приобретенных перков, и вам придется снова их получить.
showtraitmenu
Вы можете использовать эту консольную команду для изменения черт вашего персонажа.
showbarbermenu
Вы можете использовать эту консольную команду, чтобы изменить прическу вашего персонажа.
showplasticsurgeonmenu
Если вы не предпочитаете лицо вашего персонажа, которое вы выбрали в игре, вы можете использовать эту консольную команду, чтобы отменить изменения.
player.advlevel
Если вы не хотите, чтобы ваш персонаж достиг 50-го уровня мгновенно и не торопился, вы можете использовать эту консольную команду для получения одного уровня за раз.
player.setlevel
Если вы хотите повысить уровень персонажа до определенного уровня, вы можете использовать эту консольную команду, чтобы перескочить на этот уровень.
player.agerace
Если вы хотите изменить возраст своего персонажа
Результат | Cheat Code | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
God mode, бесконечные боеприпасы и бесконечная грузоподъемность | tgm | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Без режима отсечения | tcl | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Отключить вражеский боевой AI | tcai | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Убить выбранную цель | Убить | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Убить всех в зоне | Killall | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Переключить отображение отладки | tdt | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Переключить AI | tai | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Телепорт в комнату со всеми элементами | coc testqaitems | 9033 9033||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Переключить HUD 90 336 | tm | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Телепорт обратно в игру | coc megatoncommonhouse | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Получить указанное количество крышек | player.additem 000000F [номер] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Создать указанное количество элементов в% состоянии | player.additem [код элемента] , [номер] , [состояние 1-100] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Показано создание количество людей или объектов | player.placeatme [код объекта] , [число] , [ось x] , [ось y] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Удалить указанный элемент, человека или объект | игрок.removeitem [объект или код предмета] , [номер] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Получить указанный перк | player.addperk [код перка] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Удалить указанный перк | player.removeperk code | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Получить указанную помощь или эффект перка | player.addspell [код перка или помощи] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Предоставить игроку право владения выбранным предметом | Установить право собственности | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Игрок 903setlevel [число] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Перейти к указанному NPC | player.moveto [NPC ID] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Добавить указанное количество очков опыта | награда Добавить XP [число] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
наградаКарма [число] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Добавьте указанное количество очков навыков тегов | addtagskills [число] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Добавьте указанное количество баллов в свой S.P.E.C.I.A.L. stats | modpca [атрибут] [номер] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Добавьте указанное количество очков к вашим навыкам | modpcs [название навыка] [количество] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Добавьте указанное количество специальных очков | addpecialpoints [число] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Установить особые точки | установить специальные точки [число] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Установить очки способностей (подкрадывание, бартер и т. Д.) | игрок.setAV [способность] [число] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Установить значения навыков | player.ForceAV [число] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Постоянно заданное количество очков действия | player.setav actionpoints [число] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
player.setav damageresist [1-85] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Установить процент радиации, поглощенной игроком | player.setav radresist [1-85] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Установить процент урона от яда, поглощенного игроком | player.setav kernelresist [0-100] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Установить процент урона от огня, поглощенного игроком | player. setav fireresist [0-100] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Установить урон в ближнем бою, наносимый игроком | player.setav meleedamage [число] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Установить урон без оружия; не должен иметь оружия | игрок.setav unarmeddamage [число] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Установить шанс нанести критический удар | player.setav crischance [0-100] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Установить ограничение веса | setgs fAVDCarryWeightsBase [число] Установить множитель силы для ограничения веса | setgs fAVDCarryWeightMult [number] | Установить максимальный переносимый вес | player.setAV carryweight [number] | Установить высоту прыжка; по умолчанию 64 | setgs fJumpHeightMin [число] | Установить скорость выполнения; по умолчанию 4 | наборов fMoveRunMult [число] | Полностью исцелить игрока или выбранного NPC | Resethealth | Установить максимальный уровень, который можно получить за счет набора опыта | | набор персонажей iM | Можно носить броню Brotherhood Of Steel без тренировки | SetPCCanUsePowerArmor 1 | Персонаж, нацеленный на возраст или возраст | agerace [1 или -1] | Возраст или возраст | Возраст или возраст | плеер.agerace [1 или -1] | Снарядить существующий предмет в инвентаре выбранной цели | EquipItem [код предмета] | Снять экипировку существующего предмета в инвентаре выбранной цели | UnEquipItem [код предмета] | Отключить все мины | disableallmines | Удалить все оружие и одежду с цели | Removeallitems | Воскресить мертвую цель | 9033 Воскресить выбранную цель | 3 | воскресить информацию о цели значение GetAVInfo [значение актера] | Сопоставление геометрии лица NPC | Player.MatchFaceGeometry [номер] | Очистить буфер ячейки; освобождает память и может увеличить производительность | pcb | Выбирает объект; используйте PRID player , чтобы выбрать себя | PRID [name] | Установите, сколько NPC должен торговать с | SetBarterGold [number] | Установить имя выбранного NPC | « [имя] [фамилия] » Установите имя вашего персонажа | игрок.setactorfull name « [имя] [фамилия] » | Телепорт в целевую локацию квеста | movetoqt [необязательный идентификатор квеста] | Все предметы для текущего квеста | 9 | GetQC Выполнить задачи для текущего квеста | CompleteAllObjectives или CompleteQuest | Завершить текущий квест | GetQuestCompleted | Сбросить | Сбросить использование квеста setpccanusepowerarmor [0 или 1] | Устанавливает очки навыков метки | setagskills [число] | Изменяет желаемый навык игрока | player.modav [название навыка] [номер] | Максимальное количество очков здоровья игрока | player.modav health [число] | Вернуться в ребенка | SetPCYoung | setscale [от -10 до 10] | Изменить размер проигрывателя; 1 = большой, -1 = обычный | player.modScale [-1 или 1] | Снова измените внешний вид персонажей | showracemenu | Измените свое имя | ShowNameMenu | Сменить пол | SexChange | Получить один уровень | getXPfornextlevel или advlevel | Удалить игрока из всех фракций | Разблокировать выбранный замок или клеммы | разблокировать | Активировать последнюю заблокированную дверь, которую необходимо открыть из другого места | активировать | Disable mines | 0341 | Перечислите все предметы, которые у вас есть | player.showinventory | Устанавливает NPC в качестве необходимого (неубиваемого) | SetEssential [NPC ID] 1 | Dogmeat помечен как неубиваемый | | объекты и их идентификационные коды формы (уникальные для каждого сохранения) | save fred 1 | Установить скорость игры | установить шкалу времени на [число] | Посмотреть окончание | exit vats | Сохранить с пользовательским именем сохранения | сохранить [имя файла] | Загрузить сохраненную игру | загрузить [имя файла] | Немедленно выйти из игры | QQQ | help | Используйте одно из следующих значений с «» игрок.additem [код товара] , [номер] , [условие 1-100] »и« player.removeitem [код товара] , [номер] »коды: Товар | Код | Боеприпасы | .308 Калибр Круглый | 0006B53C | .32 Калибр Круглый | 000207F7 | .44 круглый винный бутыль | 0002937E | 10 мм круглый | 00004241 | 5,56 мм круглый | 00078CC4 | 5,56 мм круглый | 00004240 | 5 мм круглый | 0006B53D | 5 мм круглый | 000615A8 | Alien Powercell | 00029364 | BB — Боеприпасы | 0002935B | Мины с пробками | 0000433A | Дротик | 00047419 | Дротик | 0002936E | Электронный зарядный блок | 000615AF | Электронный зарядный блок | 0006B53E | Энергетическая ячейка | 00020772 | Энергетическая ячейка | 00078CC2 | Flamer Fuel | 00029371 | Flamer Fuel | 00078CC1 | Осколочные гранаты | 00004330 | Осколочные мины | 0000433C | Элемент питания Mesmetron | 0006A80D | Микрофузионная ячейка | 00078CC3 | Микрофузионная ячейка | 00004485 | Mini Nuke | 00020799 | Ракета | 000B8791 | Ракета | 0005F706 | Ракета | 00078CC5 | Ракеты | 00029383 | Импульсные гранаты | 00004331 | Железнодорожные шипы | 00029384 | Патрон для дробовика | 00028EEA | Патрон для дробовика | 0004C5F9 | Sonic Energy | 00056634 | Броня | Улучшенный радиационный костюм | 0003307A | Универсальный научный костюм | 000CB605 | Доспехи гладиатора Апокалипсиса | 000CB5F6 | Шлем гладиатора Апокалипсиса | 000CB5F7 | Комбинезон Armored Vault 101 | 00034121 | Комбинезон Armored Vault 101 | 0006C587 | Армейская силовая броня | 00061A72 | Атлет пустошей | 000340FB | Бейсболка с очками | 00028FFA | Бандана | 00073D57 | Байкерские очки | 0009B188 | Юбка для новорожденных | 0007CFF0 | Шлем Blast Off | 0007494C | Blast Off Pyjamas | 0005B6EA | Капюшон Бугимена | 0008F775 | Наряд из кожи брамина | 00018DE5 | Братство Стальной Силовой Доспех | 00075203 | Шлем Братства Стали с приводом | 00075201 | Силовая броня Братства | 00075201 | Силовой шлем Братства | 00075203 | Одеяние писца Братства | 000854CF | парик кнопки | 0008A6DD | Детский шлем Blastoff | 0007C109 | Шляпа китайского коммандос | 00078646 | Китайский комбинезон | 000340D2 | Форма полковника Отема | 0005157E | Боевая броня | 00020420 | Боевой шлем | 00020426 | Броня коммандос | 000CB544 | Композитная броня разведки | 000CB5FA | Шлем разведчика из композитного материала | 000CB5FB | Шлем Crow’s Eyebot | 000B17A0 | Шлем Crow’s Eyebot | 000B17A0 | Наряд папиной пустоши | 00079F09 | Броня защитника | 000CB543 | Грязный китайский комбинезон | 000340D3 | Грязный китайский комбинезон | 000CB603 | Грязная довоенная деловая одежда | 0005C682 | Грязная довоенная повседневная одежда | 000340CF | Грязный довоенный детский костюм | 000340C4 | Грязная довоенная детская коляска | 0005BB70 | Грязная довоенная расслабляющая одежда | 0005BB6F | Грязный довоенный весенний наряд | 000340D1 | Грязный довоенный весенний наряд | 00066C71 | Очки доктора Ли | 0005C9A0 | Костюм доктора Ли | 000340DA | Одеяние старейшины Лиона | 00087274 | Шляпа офицера анклава | 00078647 | Форма офицера анклава | 000340DE | Силовая броня Анклава | 00023B62 | Силовая броня Анклава | 0004443E | Костюм ученого анклава | 0001B5BD | Броня ударного штурмовика Анклава | 000CB5F3 | Шлем штурмовика Анклава | 000CB5F4 | Экологический костюм | 000C09D4 | Шляпа Евлогия Джонса | 00034126 | Снаряжение исследователя | 000CB549 | Eyebot Шлем | 0004E6A0 | Очки | 000340FD | Маска гуля | 0001DC1C | Очки для чтения | 0005DC82 | Мрачная довоенная деловая одежда | 000B1056 | Броня рейдера Hand-Me-Down | 000CB5FE | Комбинезон разнорабочий | 000BF6FD | Hat of the People | 000CB604 | Обертывание головы | 00074296 | Обертывание головы | 00074334 | Обертывание головы | 00074335 | Обертывание головы | 00074336 | Highway Scar Armor | 000CB5FF | Хоккейная маска | 00033598 | Младший офицерский костюм | 000340F9 | Детская бейсболка в очках | 0009B185 | Детская бейсболка | 000340C1 | Детский костюм пещерной крысы | 000340E4 | Kid’s Murray the Mole Hat | 00078643 | Kid’s Party Hat | 00028FF8 | Детская шапка полиции | 000340E1 | Снаряжение лаборанта | 000340D7 | Кожаная броня | 00020423 | Кожаная броня | 0002DC05 | Кожаная броня | 00066C72 | Кожаная броня | 00066C74 | Хоккейная маска Леду | 0007401C | Лабораторный халат Леско | 000C24F9 | Шляпа Линкольна | 0004445B | Силовая броня изгоя Линдена | 00070877 | Lucky Shades | 000CB54B | Силовая броня Lyons ‘Pride | 00061A73 | Шлем Маккриди | 0002D11B | Самодельный противогаз | 000C111A | Кленовый наряд | 0005A6CA | Наряд мэра Маккриди | 000340E7 | Одежда авантюриста Merc | 00034124 | Одежда Merc Charmer | 00034122 | Одежда Merc Charmer | 000CB606 | Одежда Merc Cruiser | 000C5D34 | Merc Cruiser Outfit | 000CB60B | Одежда Merc Grunt | 000A3045 | Одежда Merc Grunt | 000CB60A | Костюм нарушителя спокойствия Merc | 00034123 | Наряд ветерана Merc | 0008C83C | Металлическая броня | 0003307F | Металлический шлем | 00033080 | Модифицированный комбинезон Utility | 0007C17C | Мотоциклетный шлем | 0009B186 | Шляпа таинственного незнакомца | 0006B467 | Таинственный костюм незнакомца | 0006696D | Naughty Nightwear | 000C8E07 | Капюшон друида оазиса | 0009B18A | Капюшон изгнанника Oasis | 000C942D | Oasis Robe | 000340E8 | Одеяние жителя Оазиса | 000340E9 | Силовая броня изгоев | 00060C70 | Шлем силы Outcast | 00060C72 | Шлем разведчика изгоев | 000645ED | Праздничная шляпа | 00050E44 | Шляпа для вечеринок Стэнли | 000B75E2 | Слэшер-маска размером с пинту | 000340FC | Пип-Бой 3000 | 00015038 | Пип-Бой 3000 | 000236D8 | Перчатка Pip-Boy | 00025B83 | Police Hat | 000AB491 | Poplar’s Hood | 0005A6CB | Силовая броня | 00014E13 | Силовая броня | 00025083 | Силовая броня | 00066C73 | Силовой шлем | 00014C08 | Броня силового костюма | 000CB60C | Довоенная бейсболка | 00028FF9 | Довоенный капот | 000340CD | Повседневная довоенная одежда | 0001EA6D | Повседневная довоенная одежда | 000CB60D | Довоенная шляпа | 000340C8 | Довоенный детский костюм | 000340C3 | Довоенная одежда и часы | 0008198C | Довоенная одежда и часы | 000ABBE2 | Довоенная детская коляска | 0005BB66 | Довоенная детская коляска | 000CB60F | Довоенная свободная одежда | 0005BB63 | Весенний довоенный костюм | 000340D0 | Прототип силовой брони медика | 0007836E | Пирошлем | 000CB600 | Радиационный костюм | 00033078 | Наряд Рагамаффина | 000340F8 | Рагамаффин Топхат | 00074950 | Шлем Raider Arclight | 00078644 | Броня Raider Badlands | 0003307D | Броня рейдера-бластмастера | 0003307E | Raider Blastmaster Шлем | 0005B6E8 | Броня Рейдера Пейнспайк | 0002042F | Шлем Raider Psycho-Tic | 00020432 | Броня рейдера-садиста | 0003307C | Шлем Raider Wastehound | 00078645 | Броня рейнджера | 00023030 | Боевая броня рейнджера | 00023030 | Боевой шлем рейнджера | 00034105 | Recon Armor Шлем | 00028EAD | Recon Armor | 0003064D | Красный комбинезон Racer | 0003411B | Red’s Bandana | 000340EB | Красный комбинезон | 000340EA | Регулятор Duster | 0003E54A | Шлем безопасности Rivet City | 000239CB | Униформа службы безопасности Rivet City | 000239CC | Кожаный доспех Road Rascal | 000CB5F5 | Комбинезон RobCo | 0003411A | Робо-Тор Шлем | 000CB5F8 | Roving Trader Hat | 00078648 | Снаряжение ровинг трейдера | 0002B385 | Костюм ученого | 000340D9 | Сексуальная одежда для сна | 000340E6 | Shady Hat | 0007C17D | Броня рейдера с острым носком | 000CB5FC | Боевая броня, пораженная контузом | 000CB5EF | Боевой шлем Shellshocked | 000CB5F0 | Шериф Дастер | 00020429 | Шляпа шерифа | 0002DD80 | Рабочее кольцо | 0002F563 | Рабочее кольцо | 0003D1FE | Одежда для сна | 000CB60E | Шляпа Буревестника | 0009B189 | Солнцезащитные очки | 0005C99F | Хирургическая маска | 0003E591 | Силовая броня Т-51б | 000A6F77 | Силовой шлем T-51b | 000A6F78 | Кепка Takoma Park Little Leaguer | 000C72FB | Боевая броня Talon | 000A6F76 | Боевая броня Talon | 000CB5F2 | Боевой шлем Talon | 000B0278 | Боевой шлем Talon | 000CB5F1 | Броня компании Talon | 000A6F76 | Шлем безопасности Tenpenny | 0005B6EB | Униформа безопасности Тенпенни | 00034119 | Костюм Тенпенни | 00096CB7 | Тесла Броня | 0006B464 | Тесла Броня | 0008F571 | Tesla Шлем | 0006B465 | Костюм AntAgonizer | 0003411D | Шлем Антагонизатора | 0003411F | Дьявольские косички | 000CB5FD | Костюм механиста | 0003411E | Шлем механиста | 00034120 | Лабораторный халат хирурга | 000C71E1 | Очки для трех собак | 000ACDA4 | Обертывание с тремя собачьими головами | 00073FEC | Тонированные очки для чтения | 0001C295 | Маска Факела | 000C7C4E | Tortiseshell Очки | 0005C9A1 | Туннельный костюм змеи | 0002042E | Туннельный костюм змеи | 00061D98 | Нижнее белье | 00089B52 | Длинное пальто Вэнса | 00083C5C | Детский комбинезон Убежища 101 | 000340F2 | Броня безопасности Убежища 101 | 0001CBDD | Шлем безопасности Убежища 101 | 0003411C | Комбинезон Vault 101 Utility | 000425BA | Комбинезон Vault 106 | 000B73F2 | Комбинезон Vault 108 | 000B73F1 | Комбинезон Убежища 112 | 000340EF | Комбинезон Vault 77 | 000CAFBE | Комбинезон Vault 87 | 000340ED | Комбинезон Убежище 92 | 000B73F3 | Униформа лаборатории Убежища | 0001CBDC | Кожаный доспех странника | 000C7C54 | Костюм доктора Пустоши | 000340FE | Костюм легенды пустоши | 000CB609 | Шляпа разведчика пустошей | 00074952 | Униформа разведчика пустошей | 000340FA | Костюм хирурга пустошей | 000340FF | Наряд странника пустоши | 0001BA00 | Bobbleheads | находчивость | 000388E5 | Бартер | 000388F3 | Большие пушки | 00038906 | Charisma | 00038850 | Endurance | 00038834 | Endurance | 00038834 | Энергетика Оружие | 0003892F | Взрывчатые | 00038930 | Интеллект | 0003885C | Отмычка | 00038931 | Удача | 0003033 9033 9033 9033 9033 9033 9033 9033 9033 00038950 | Оружие ближнего боя | 00038951 | Восприятие | 00038833 | Восприятие | | 9033 9033 9033 9033 9033 9033 9033 9033 00038952 Наука | 00038953 | Стрелковое оружие | 00038954 | | | 903 | 00038832 | Безоружные | 00038958 | Книги | 0003403C | Большая книга науки | 0002D3A4 | Китайская армия: спец.Опс. Учебное пособие | 00034045 | D.C. Journal of Internal Medicine | 00034043 | Dean’s Electronics | 0003403D | Утка и крышка! | 0006A80C | Сундучок | 000199C2 | Грогнак Варвар | 00034040 | Оружие и пули | 0003403E | Лежа в стиле Конгресса | 00034044 | Мотивационные секреты звезд | 0002D3A3 | Никола Тесла и вы | 00034041 | Потерянный рай | 000BACFE | Кулачный бой в иллюстрациях | 0003403F | Рукопись руководства по выживанию | 0002D3B2 | Tales of a Junktown Jerky Vendor | 00034042 | Тамблеры сегодня | 00034046 | U.S. Army: 30 полезных рецептов огнемета | 00034048 | Руководство по выживанию в пустошах | 000C5634 | Ты СПЕЦИАЛЬНЫЙ! | 000AB2EF | Расходные материалы | Мясо муравья | 0003C345 | Феромоны Королевы Муравьев | 00033068 | пиво | 00015197 | Ягодные ментаты | 000BF7C6 | Blamco Mac and Cheese | 0008C556 | Мясо мухи | 0007C10D | Blood Pack | 00034051 | Стейк Брамин | 00015198 | жевательная резинка | 0008C560 | Buffout | 00015163 | Пещерный гриб | 00038E0C | зубчатая передача | 0008C552 | Хрустящие кусочки белки | 00031948 | Хрустящие мутфруты | 0001519C | Dandy Boy Apples | 0008C554 | Грязная вода | 000151A4 | Собачье мясо | 00034050 | Fancy Lads Snack Cakes | 0008C55A | Нектар огненного муравья | 00085ABB | Fresh Apple | 00015196 | Fresh Carrot | 00015199 | Fresh Pear | 0001519F | Fresh Potato | 000151A0 | Виноград Ментатс | 000BF7C5 | жевательные капли | 0008C564 | Мясо детеныша мирелурка | 00065175 | Человеческая плоть | 0003404F | Ядер-кола Ice Cold | 00040DCB | Биты игуаны | 0001519A | Игуана на палочке | 0001519B | InstaMash | 0008C558 | Струя | 00015164 | Нездоровая еда | 0003359C | Med-X | 00050F8F | Ментаты | 00015165 | Mirelurk Торты | 0003404D | Mirelurk Meat | 0003404E | Мисс.Квантовый пирог | 00049076 | Мясо крысы | 0003404C | Мясо кротовой крысы Wonder Meat | 000ABD17 | Мутфруты | 00034049 | Лапша | 0001519D | Ядер-Кола | 0001519E | Nuka-Cola Quantum | 000284F9 | Мясо NukaLurk | 00095F48 | Orange Mentats | 000BF7C7 | Pork N ‘Beans | 0008C55E | картофельные чипсы | 0008C562 | Психо | 00015166 | Очищенная вода | 000151A3 | Мясо радракана | 0009C957 | Стейк Солсбери | 000293A9 | Скотч | 000151A1 | Softshell Mirelurk Meat | 000552CE | Белка на палке | 00031949 | Рагу из белки | 0003194A | Стимуляторы | 00015169 | Странное мясо | 0002E376 | Странный мясной пирог | 0007E173 | Сахарные бомбы | 0008C551 | Sweetroll | 00030A23 | Ультраджет | 000C9CF4 | Водка | 00032C74 | Виски | 00032C75 | вино | 0003404A | Мясо Яо Гуай | 0003404B | Яйца YumYum с пряностями | 0008C55C | Разное | Заклепки | 0000000A | Пробки для бутылок | 0000000F | Палец | 000604DE | Медицинская скоба | 0002210D | Стелс-бой | 00043E94 | Оружие | .32 Пистолет | 0000080A | .44 магнум | 00050F92 | Пистолет 10 мм | 0001A334 | Пистолет 10 мм | 0000434F | Пистолет 10 мм | 0006F210 | 10-мм пистолет-пулемет (Сиднейский «Ультра») | 0006E7CC | 10-мм пистолет-пулемет | 00004321 | Плазменная винтовка А3-21 | 0006B539 | Кислотный вертел | 000B8793 | Кислотный вертел | 0006E8CE | Alien Blaster | 00004322 | Укус муравья | 000C553E | Штурмовая винтовка | 0001FFEC | Бейсбольная бита | 0000421C | Пистолет BB | 000C0327 | Пистолет BB | 00004323 | Бич Черного Барта | 0006B535 | Блэкхок | 000303A2 | Совет по образованию | 000C310F | Шахта пробки | 0000433A | Костяшки латунные | 00004324 | Прерыватель | 000CB546 | Зубочистка Бутча | 00078440 | Buzzsaw | 0003BC6F | Китайская штурмовая винтовка | 00046BDD | Китайская штурмовая винтовка | 0000080B | Меч китайского офицера | 0006415D | Меч китайского офицера | 0002B3CB | Китайский пистолет | 00004325 | Китайский пистолет (Zhu-Rong v418) | 00060C2C | Клеверный тесак | 000C80B8 | Цвет.10-мм пистолет Осени | 0006B531 | Лазерный пистолет Col. Autumn’s | 000ABBE4 | Боевой нож | 00004326 | Боевой нож | 00064093 | Боевой дробовик | 0003713D | Боевой дробовик | 00004327 | Разрушитель проклятий | 000C80BB | Дротик | 0000432A | Рукавицы Когтя Смерти | 0000432B | Электрический запор | 00022FF1 | Евгений | 0006B538 | Экскалибат | 000C80BC | Экспериментальная MIRV | 0003422B | Толстяк | 0000432C | Супер санки Фокса | 0007843F | Пожарный гидрант | 00021367 | Firelance | 000C80BA | Fisto! | 000CB601 | Огнемет | 00078C60 | Огнемет | 0000432D | Огнемет | 000C58EE | Огнемет | 000A0C02 | Огнемет | 0009E8DF | Огнемет | 0007C10B | Огнемет | 00039550 | Осколочная граната | 00004330 | Frag Mine | 0000433C | Frag Mine | 00028172 | Манекен GasTrap | 000001F6 | Лазер Gatling | 0000432E | Лазер Gatling | 0000432E | Ручной лазер | 00018B9E | Друг разбойника | 00078442 | Охотничье ружье | 00004333 | Джек | 000C6E5B | Нож | 00004334 | Лазер | 00050ED0 | Лазер | 0007B23A | Лазер | 0007B237 | Лазерный пистолет | 000B4178 | Лазерный пистолет | 00063E8A | Лазерный пистолет | 00004335 | Лазерная винтовка | 00074795 | Лазерная винтовка | 00004336 | Law Dog | 0006B532 | Свинцовая труба | 00004337 | Liberty Laser | 00033FE2 | LibertyPrimeWeapBomb | 0005932F | Репитер Линкольна | 0003C07A | Love Tap | 000C80B9 | Месмерон | 00004339 | Месметрон | 000BF5A4 | Миниган | 0000433F | Mirelurk Bait Grenade | 00030664 | Miss Launcher | 000B2644 | Ракетная установка | 00057E8F | Ракетная установка | 00004340 | Доска для ногтей | 000A01DD | Доска для ногтей | 00063FDC | Ядерная граната | 00004342 | Миротворец О’Грейди | 0007843D | Бритва Оккама | 000CB602 | Старая безболезненная | 00066C76 | Плазменная граната | 00004332 | Плазменный пистолет | 0007C10C | Плазменный пистолет | 0003954F | Плазменная шахта | 0000433D | Плазменный пистолет | 00004343 | Плазменная винтовка | 00004344 | Действительные баллы Планкетта | 000CAFA9 | Police Batton | 00004345 | Кий для бильярда | 00004346 | Силовой кулак | 00004347 | Взгляд Защитника | 000C553F | Импульсная граната | 00004331 | Pulse Mine | 0000433E | Радиоактивная коса | 00058717 | Железнодорожная винтовка | 00004348 | Репеллент Стик | 0002D3B7 | Винтовка резервиста | 000 | Рыхлитель | 00004349 | Пусковая установка Rock-it | 0000434B | Скалка | 00029769 | Скалка | 000B2943 | Ружье с обрезом | 0000434C | Ружье с обрезом | 000AE8AE | Scoded.44 Магнум | 0000434D | SentryBot Laser Gatling | 000389AF | SentryBot Minigun | 00057E8E | Шишкебаб | 0000434E | Визг | 0007F598 | Пистолет 10 мм с глушителем | 00004350 | Режущий нож | 0002869C | Кувалда | 00004351 | Кувалда | 00063FA2 | Smuglers End (лазерный пистолет) | 0006B536 | Снайперская винтовка | 00004353 | Костяшки с шипами | 00004354 | Stabhappy | 000C80BE | Супер санки | 000B0E7C | Супер санки | 00004352 | Выключатель | 0006407F | Выключатель | 000289C3 | Сиднейский 10-мм пистолет-пулемет «Ультра» | 0005DEEE | Разрыв | 00066C77 | Наколенник | 0006B53A | Шокер | 000BFF62 | Tenderizer | 000A874B | Грозный дробовик | 0006B534 | Шина утюг | 00004328 | Vampire’s Edge | 00078441 | Пистолет-бомба Vertibird | 0003E5E2 | Пистолет Vertibird | 00089C51 | Винтовка Победы | 000CB548 | Wazer Wifle | 00061793 | Используйте одно из следующих значений с « player.placeatme [код объекта] , [номер] , [ось x] , [ось y] «код. Примечание: Используйте» 1 «для значения оси x и оси y. Вы можете использовать те же значения с кодом « player.removeitem [объект или код предмета] , [номер]», чтобы удалить тот же предмет. |
Fallout 3 Чит коды: ------------ Нажмите ~ во время игры, чтобы открыть окно консоли.Введите один из следующих кодов. Примечание: при использовании контроллера Xbox 360 отключите его в меню настроек, чтобы использовать ~ для отображения окна консоли. Код Результат -------------------------------------------------- ----------------------------------- help - список всех консольных команд. removefromallfactions - удалить игрока из всех фракций. addtagskills # - добавляет указанное количество очков навыков тегов.getXPfornextlevel - получить один уровень. setagskills # - Устанавливает очки навыков тегов. setpccanusepowerarmor [0 или 1] - Переключить использование силовой брони. GetQuestCompleted - Завершить текущий квест. rewardKarma # - Добавить указанное количество очков кармы. setspecialpoints # - установить специальные точки. addpecialpoints # - Добавить указанное количество специальных очков. modpcs # - Добавить указанное количество очков к вашим навыкам.modpca # - Добавить указанное количество очков к вашей статистике. player.setlevel # - Установить уровень игрока. player.additem 000000F # - Получить указанное количество крышек. tcl - Без режима отсечения. tmm1 - Все маркеры. tdt - Включить отображение отладки. tlv - Переключить листья. tgm - режим бога, неограниченные боеприпасы и неограниченный вес.tfc - переключить свободный режим камеры. tm - Включить HUD. player.additem [код предмета] # - Создать указанное количество предметов. player.setAV [способность] # - Установить счет способности (красться, бартер и т. д.). unlock - Разблокировать выбранный замок или терминалы. player.addspell [перк или код помощи] - вызывает указанный эффект помощи или перка. EquipItem [код предмета] - экипировать существующий предмет в инвентаре выбранной цели. Removeallitems - Удалить все оружие и одежду с цели.tai - Переключить AI. tcai - отключить боевой AI противника. setgs fMoveRunMult # - Установить скорость бега; по умолчанию - 4. disableallmines - отключить все мины. GetAVInfo [значение актера] - получить информацию о выбранном значении цели. Player.MatchFaceGeometry # - соответствие геометрии лица NPC. SetBarterGold # - Установить, сколько NPC должен торговать. coc testqaitems - Телепортируется в комнату со всеми предметами.coc megatoncommonhouse - телепортируйтесь обратно в игру. player.moveto [NPC ID] - перейти к указанному NPC. Setownership - предоставить игроку право владения выбранным предметом. player.setav damageresist [1-85] - Установить процент физического урона, поглощаемого игроком. player.setav radresist [1-85] - Установить процент излучения, поглощаемого игроком. player.setav kernelresist [0-100] - Установить процент урона от яда, поглощаемого игроком. player.setav fireresist [0-100] - Установить процент урона от огня, поглощаемого игроком.player.setav meleedamage [число] - Установить урон в ближнем бою, наносимый игроком. Resethealth - полностью исцелить игрока или выбранного NPC. player.modav health [число] - Постоянно устанавливает максимальное количество HP игрока. player.srm - бесплатный ремонт до вашего уровня ремонта player.setweaponhealthperc 100 - Восстановить оружие до 100% SetGS fVATSDistanceFactor 0.0001 - Perfect V.A.T.S. прицеливание SetGS fPickPocketActorSkillMult 100 - умножить навык Карманника на 100 SetGS fPickPocketMaxChance 100 - 100% успех карманника Установить множитель скорости в скрытом режиме - setgs fmovesneakmult [число] addachievement [1-53] - разблокировать соответствующее достижение.GetQuestCompleted / GetQC [QuestID] - возвращает 1, если квест с QuestID был выполнен. и 0, если нет. Примечание: # - это число. Достижения: ------------- Выполните указанное достижение, чтобы получить соответствующее количество очков Gamerscore: Коза. Whisperer (10 очков) - Взял G.O.A.T. Побег! (20 баллов) - Завершенный «Побег!». По его стопам (20 баллов) - Выполнено «По его стопам». Galaxy News Radio (20 баллов) - Завершено "Galaxy News Radio".Научные занятия (20 баллов) - Завершенные «Научные занятия». Tranquility Lane (20 очков) - пройдена «Tranquility Lane». The Waters of Life (20 очков) - пройден «The Waters of Life». Собирая тропу (20 баллов) - Завершено «Взбираясь по тропе». Спасение из рая (20 баллов) - завершено «Спасение из рая». Американская мечта (20 баллов) - Выполнена «Американская мечта». Верни его! (40 баллов) - Завершено «Верни!». Большой переполох в большом городе (20 очков) - завершен «Большой переполох в большом городе».Сверхчеловеческий гамбит (20 очков) - Завершенный «Сверхчеловеческий гамбит». Те! (20 баллов) - Выполнено «Те!». Вызов «Ядер-Кола» (20 очков) - Завершенный «Вызов Ядер-Колы». Глава государства (20 баллов) - завершен «Глава государства». The Replicated Man (20 очков) - Завершенный "The Replicated Man". Кровные узы (20 очков) - Завершенные «Кровные узы». Оазис (20 очков) - Завершенный «Оазис». Сила атома (20 очков) - пройден «Сила атома».Tenpenny Tower (20 очков) - Завершенная «Tenpenny Tower». Strictly Business (20 баллов) - Завершено «Strictly Business». Кража Независимости (20 очков) - Завершенный «Кража Независимости». Trouble on Homefront (20 очков) - пройден «Trouble on the Homefront». Песня Агаты (20 баллов) - Завершенная «Песня Агаты». Рейнджеры Рейли (20 очков) - завершены "Рейнджеры Рейли". Похититель (10 очков) - Достигнут 8-го уровня с плохой кармой. Наемник (10 очков) - достиг уровня 8 с нейтральной кармой.Защитник (10 очков) - достиг уровня 8 с хорошей кармой. Предвестник войны (20 очков) - Достигните 14 уровня с плохой кармой. Pinnacle of Survival (20 очков) - Достигните 14 уровня с нейтральной кармой. Посол мира (20 очков) - достиг 14 уровня с хорошей кармой. Scourge of Humanity (30 очков) - Достигните 20 уровня с плохой кармой. Paradigm of Humanity (30 очков) - Достигните 20 уровня с нейтральной кармой. Оружейник (30 очков) - Сделал по одному из каждого нестандартного оружия.Убийца зверей (20 очков) - убито 300 существ. Серебристый дьявол (20 очков) - Вы выиграли 50 речевых испытаний. Data Miner (20 баллов) - Взломано 50 терминалов. Ключи для Трусов (20 очков) - Взломано 50 замков. One-Man Scouting Party (20 очков) - обнаружено 100 локаций. Психотический шутник (10 очков) - поставил гранату или мину во время карманной кражи. Чем они больше ... (20 очков) - Убейте всех супер-мутантов-бегемотов. Да, я играю в куклы (10 баллов) - собрал 10 пупсов Vault-Tec.Vault-Tec C.E.O. (30 очков) - Собрано 20 пупсов Vault-Tec. V.A.T.S. Обнаружение: ------------------ Если вы направляетесь на, казалось бы, враждебную территорию или просто хотите осмотреть местность вокруг вас для врагов, которых вы, возможно, еще не видели, попробуйте нажимать кнопку VATS снова и снова снова, когда вы заставляете своего персонажа поворачиваться, исследуя все углы. Это предупредит к любым врагам, которых вы еще не видите, увеличивая их в режиме VATS. Вы будете реально быть не в состоянии нанести урон вашим противникам с такого расстояния, но это хороший способ обнаружить врагов, прежде чем они заметят вас, чтобы вы знали, что получаете сами до того, как дерьмо попадет в вентилятор.Первая качающаяся голова: ------------------ Когда вы закончите говорить с отцом вашего персонажа о "Обобщенном Тест на профессиональную пригодность », ваш отец сядет за свой стол; возле в правом верхнем углу его стола - ваш первый ограниченный выпуск Vault-Tec Bobble голова. Лекарство: «Умный человек знает, что повязка только скрывает свои раны» Ваш навык медицины постоянно увеличивается на 10 очков. Бесконечные крышки: -------------- Для этого вам понадобится предмет Naughty Nightware.Первый, идите на станцию Marigold в Грейдиче, там вы найдете информацию киоск / настольная вещь с телом и голографической лентой. Послушай это. Он дает вам направления при нахождении предмета. На самом деле это довольно забавно. Вам нужно исследовать станцию пока не найдете секцию с воротами и пожарным краном. Искать внутри ящик с пожарным шлангом, чтобы найти ключ. Затем продолжайте исследовать туннели, пока не найдете комната с вращающимся светом, похожим на сирену, над ней. Внутри вы можете использовать ключ, чтобы открыть безопасность.Там вы найдете Naughty Nightware. Затем вы встретите кого-то кто хочет это обратно. Либо убейте его, либо воспользуйтесь опцией речевого бонуса. В любом случае, не возвращай его. Затем вы хотите найти небольшой городок под названием Гирдершейд (путь на западной стороне карту и немного южнее, недалеко от входа в Убежище 112). Поговорите с Рональдом Лареном. Его нетрудно найти, там всего два человека. Продай ему непослушный Посуда на 200 кап. Теперь все, что вам нужно сделать, это украсть его у него, когда он не смотрит.Сохраните перед карманной кражей, если у вас ничего не получится. Так к нему о Опять Naughty Nightware, и вы можете продать ее еще за 200 крышек. Он делает не исчерпаны лимиты, как у других продавцов в игре, поэтому вы можете повторять столько раз сколько хочешь. Единственным недостатком является то, что каждый раз, когда вы воруете, вы получаете отрицательная карма. Бесконечный опыт: ------------- Для получения бесконечного опыта в Fallout 3 вам нужно быть не ниже 10 уровня и иметь Перк Песочного Человека. Sandman требует, чтобы у вас был рейтинг скрытности не менее 60.Это позволяет вам бесшумно убивать людей во сне с дополнительным бонусом EXP. каждый раз. Так что, очевидно, детей или, по крайней мере, некоторых детей нельзя убивать в игра. Хорошее место для этого сбоя - город на юге под названием Андейл. Там двое детей, по одному в каждом из двух основных домов, с которыми вы можете использовать этот трюк. Все, что вам нужно сделать, это использовать функцию ожидания, пока не будет около часа ночи. Когда все спит, проникните в дом, присядьте и используйте навык Убийства, который дает Перк Песочного Человека.ИСПОЛЬЗУЙТЕ ТОЛЬКО ДЛЯ ДЕТЕЙ. Они не умрут, но ты все равно будешь получить опыт за их убийство, что позволит вам делать трюк столько же, сколько и вы хотеть. Лучше всего то, что использование этого трюка с убийством не влияет на вашу карму, и вы будет получать 50 опыта каждый раз, что очень много в этой игре. Локации Bobblehead: --------------------- Соберите следующие скрытые болваны, чтобы получить +10 к навыку или +1 к характеристике. - = Статистика = - --------- Сила: Мегатонна, в доме Шерифа Лукаса Симма. Восприятие: Республика Дэйва, на книжной полке справа в Музее Дэйва.Выносливость: Святилище Когтя Смерти, у входа на столе рядом с гниющим Труп брамина. Харизма: Убежище 108 в Лаборатории клонирования. Разведка: Ривет-Сити, на столе доктора Ли в научной лаборатории. Проворство: утилизация более экологичных пастбищ в маленьком офисе, залитом радиацией. Удача: Северное Арлингтонское кладбище, в подвале на полке прямо под ним. лестница внутри дома на север. - = Навыки = - ---------- Бартер: Evergreen Mills, в задней части Market Bazaar на полке в верхняя правая сторона позади Raider Trader, который не атакует.Big Guns: Форт Константин, в подвале ЦО внутри сейф в стене. Энергетическое оружие: Ravenhold Взрывчатые вещества: WKML Broadcast Station, включите карту местности. Пройти через проход в запечатанную цистерну и найди ее. Lockpick: Bethesda Ruins, в Восточном офисе Bethesda на верхнем этаже рядом с дверь на мост. Лекарство: Убежище 101, на столе вашего отца, когда вы уходите. Оружие ближнего боя: здание Данвич, незадолго до того, как вы покинете Злобные подземелья, на полу рядом с дверью.Ремонт: Аерефу, в доме Эвана Кинга. Наука: Убежище 106, на столе в середине второго уровня жилого помещения. Главная комната. Small Guns: National Guard Depot, пройдите через тренировочную комнату и офисы, чтобы выйти. от двери в главную комнату. Используйте выключатель питания на стене для налево и войдите в дверь Оружейной, затем обыщите полки. Скрытность: туннели Яо Гуай, наверху металлического ящика в логове, справа от карта возле воды.Речь: Paradise Falls, на столе в блокноте Euology (дом Рабовладельца). Без оружия: Рокополис, идите прямо на запад от гаража Кейси Смита. Искать растрепанные баннеры. Используйте свою карту местности, чтобы найти его. Взлом на неопределенный срок: --------------------- Вот отличный совет (хотя для некоторых это будет очевидно). Когда вы взламываете компьютер в игре у вас есть четыре попытки успешно его взломать. Если вы не взломаете его успешно с четвертой попытки (например, вы не угадываете правильный пароль) станция, на которой вы попытка взлома отключится навсегда.Но если вы попробуете только три раза и выручитесь процесса перед четвертой попыткой пароль будет сброшен, что даст вам три больше вариантов. Вы можете делать это бесконечно, не рискуя выключить терминал. Коды товаров: ---------- Используйте одну из следующих записей с кодом player.additem. Оружие: -------- Код изделия ------------------------------------------ Пистолет .32 - 0000080A .44 магнум - 00050F92 Пистолет 10 мм - 0001A334 Пистолет 10мм - 0000434F Пистолет 10 мм - 0006F210 10-мм пистолет-пулемет - 0006E7CC 10-мм пистолет-пулемет - 00004321 Плазменная винтовка А3-21 - 0006B539 Кислотный плевок - 000B8793 Кислотный плевок - 0006E8CE Alien Blaster - 00004322 Укус муравья - 000C553E Штурмовая винтовка - 0001FFEC Бейсбольная бита - 0000421C Пистолет BB - 000C0327 Пистолет BB - 00004323 Бич Черного Барта - 0006B535 Блэкхок - 000303A2 Совет по образованию - 000C310F Бутылочная шахта - 0000433A Костяшки латунные - 00004324 Выключатель - 000CB546 Зубочистка Бутча - 00078440 Buzzsaw - 0003BC6F Китайская штурмовая винтовка - 00046BDD Китайская штурмовая винтовка - 0000080B Китайский офицерский меч - 0006415D Меч китайского офицера - 0002B3CB Китайский пистолет - 00004325 Китайский пистолет (Zhu-Rong v418) - 00060C2C Клеверный тесак - 000C80B8 ПолковникПистолет Осени 10 мм - 0006B531 Лазерный пистолет полковника Осени - 000ABBE4 Боевой нож - 00004326 Боевой нож - 00064093 Боевой дробовик - 0003713D Боевой дробовик - 00004327 Разрушитель проклятий - 000C80BB Дротик - 0000432A Рукавицы Когтя Смерти - 0000432B Электрический Зап - 00022FF1 Евгений - 0006B538 Экскалибат - 000C80BC Экспериментальный РГМВ - 0003422Б Толстяк - 0000432C Супер санки Фокса - 0007843F Пожарный гидрант - 00021367 Firelance - 000C80BA Фисто! - 000CB601 Огнемет - 00078C60 Огнемет - 0000432D Огнемет - 000C58EE Огнемет - 000A0C02 Огнемет - 0009E8DF Огнемет - 0007C10B Огнемет - 00039550 Осколочная граната - 00004330 Осколочная мина - 0000433C Осколочная мина - 00028172 Манекен GasTrap - 000001F6 Лазер Гатлинга - 0000432E Лазер Гатлинга - 0000432E Ручной лазер - 00018B9E Друг разбойника - 00078442 Охотничье ружье - 00004333 Джек - 000C6E5B Нож - 00004334 Лазер - 00050ED0 Лазер - 0007B23A Лазер - 0007B237 Лазерный пистолет - 000B4178 Лазерный пистолет - 00063E8A Лазерный пистолет - 00004335 Лазерная винтовка - 00074795 Лазерная винтовка - 00004336 Закон Собака - 0006B532 Свинцовая труба - 00004337 Лазер Свободы - 00033FE2 LibertyPrimeWeapBomb - 0005932F Репитер Линкольна - 0003C07A Любовь Tap - 000C80B9 Месмерон - 00004339 Месметрон - 000BF5A4 Миниган - 0000433F Наживка Mirelurk - 00030664 Мисс Лаунчер - 000B2644 Ракетная установка - 00057E8F Ракетная установка - 00004340 Доска для ногтей - 000A01DD Доска для ногтей - 00063FDC Ядерная граната - 00004342 Миротворец О'Грейди - 0007843D Бритва Оккама - 000CB602 Старая безболезненная - 00066C76 Плазменная граната - 00004332 Плазменный пистолет - 0007C10C Плазменный пистолет - 0003954F Плазменная мина - 0000433D Плазменный пистолет - 00004343 Плазменная винтовка - 00004344 Действительные баллы Планкетта - 000CAFA9 Полицейский Баттон - 00004345 Бильярдный кий - 00004346 Силовой кулак - 00004347 Взгляд Защитника - 000C553F Импульсная граната - 00004331 Импульсная мина - 0000433E Радиоактивная коса - 00058717 Железнодорожная винтовка - 00004348 Репеллент-стик - 0002D3B7 Винтовка резервиста - 000 |
Потрошитель - 00004349
Пусковая установка Rock-it - 0000434B
Скалка - 00029769
Скалка - 000B2943
Обрезное ружье - 0000434C
Обрезанный дробовик - 000AE8AE
Обсуждаемый.44 Магнум - 0000434D
SentryBot Laser Gatling - 000389AF
Миниган SentryBot - 00057E8E
Шишкебаб - 0000434E
Визг - 0007F598
Пистолет 10 мм с глушителем - 00004350
Режущий нож - 0002869C
Кувалда - 00004351
Кувалда - 00063FA2
Smuglers End (лазерный пистолет) - 0006B536
Снайперская винтовка - 00004353
Шипастые Knuckels - 00004354
Stabhappy - 000C80BE
Супер санки - 000B0E7C
Супер санки - 00004352
Выключатель - 0006407F
Выключатель - 000289C3
Сиднейский 10-мм пистолет-пулемет "Ультра" - 0005DEEE
Перерыв - 00066C77
Наколенник - 0006B53A
Шокер - 000BFF62
Tenderizer - 000A874B
Грозный дробовик - 0006B534
Покрышка утюг - 00004328
Лезвие вампира - 00078441
Пистолет-бомба Vertibird - 0003E5E2
Пистолет Vertibird - 00089C51
Винтовка Победы - 000CB548
Вейзер Вифле - 00061793
В поисках собачьего мяса:
----------------
Собачье мясо находится на свалке.На карте мира свалка находится в правом верхнем углу.
квадрата, который является двумя квадратами непосредственно под Минным полем. Следуйте четкому треугольнику
на компасе, если у вас возникли проблемы с его поиском. Зайдите на свалку и посмотрите /
прислушайтесь к борьбе. Вы найдете Dogmeat, сражающегося с рейдером. Как только Рейдер мертв
вы можете поговорить с Dogmeat и попросить его присоединиться к вам.
Отмыкание:
-------------
Используйте следующий трюк, чтобы не сломать заколки при взломе замка. Только
прежде чем заколка сломается, выйдите из этого экрана и вернитесь назад.Вы сохраните
много заколок, сделав это. Это также работает при попытке получить пароль для
компьютеры.
Ссылка на Фабрику Страха:
-----------------------
Войдите в музей и осмотрите объявление на настенном терминале справа. В
текст о вирусе, заражающем их архетип, и в конце он повторяет части
песня "Archetype" от Fear Factory: "зараза удалена, душа этого
машина улучшилась ».
Квест "Реплицированный человек": получите обе награды:
-------------------------------------------
Когда вы обнаружите личность андроида и решите сдать его или
предупреди его, сначала зайди на андроид.Убедите его пойти в Циммер один, и он
вознаградить вас. После этого отправляйтесь к Циммеру в научную лабораторию. Расскажи ему про андроид
личность. Он также вознаградит вас. Примечание: у вас все равно будет плохая карма.
Вы можете получить обе награды, если сначала пойдете в Харкнесс (андроид) и согласитесь помочь
ему. Один из вариантов, когда вы соглашаетесь помочь ему, - это получить разрешение убить доктора Циммера и
его телохранитель. Вы получите плазменную винтовку от Харкнесса, а затем сможете отправиться в
научная лаборатория. В этот момент вы можете предать Харкнесса и сообщить Циммеру его личность.Вы
затем получит перк VATS от Zimmer. Когда Циммер пытается уйти искать
Харкнесс, ты все еще можешь убить его и его телохранителя без каких-либо штрафов со стороны местных жителей.
Когда вы вернетесь к Харкнессу, он не станет мудрее и признает, что вы убили
Циммер. Сделав это, вы получите обе награды, а Харкнесс останется в Ривет-Сити.
Легкие шапки:
----------
1) Примечание: действуйте только в том случае, если вы хотите пойти по «злому» пути. Согласившись помочь мистеру Бёрку
ядерная бомба Мегатонны, заходи в каждый дом и укради все (любой маленький кусок хлама
можно носить).Продайте их в местные магазины (Craterside Supplies, The Restaurant,
Салон Мориарти и др.). Если конкретный дом заперт или вам нужен ключ, чтобы попасть в него
сейф или что-то в этом роде, просто убейте владельца указанной собственности и получите
ключ от его или ее тела. Убейте всех, кто попадется на глаза, особенно владельцев магазинов, потому что вы
могут получить доступ ко всему своему инвентарю, а также к ограничениям, на которые вы уже потратили
их. Убейте всех и соберите все, чтобы Мегатонна оставалась пустой. Вы должны иметь в
не менее 600 крышек.Не забудьте продать некоторые из собранных вами вещей владельцам магазинов, потому что
вы не можете быстро путешествовать, когда перегружены. Это можно сделать практически в любом городе, который вы посещаете.
Чтобы не перегружать себя, возьмите все припасы, которые сможете унести, а затем
оставьте остальное за пределами Мегатонны. Быстрое путешествие в Ривет-Сити или другой рынок.
Продайте то, что у вас есть, затем вернитесь в Мегатонну и повторите процесс.
2) Сохраните все найденные вами довоенные книги (не выжженные и не испорченные). Пойдите в библиотеку Арлингтона.В юго-восточном углу вы можете найти NPC, который купит эти книги по 100 крышек каждая.
Вы также получите 10 очков опыта за каждую проданную книгу.
3) Выполните побочный квест «Рейнджеры Райли». После спасения Райли и сопровождения ее обратно к ней
базы, она спросит, не хотите ли вы помочь ей, составив карту местности, и что она заплатит
вы. Не говорите ей, что вы ей поможете. Достигнув 20 уровня, используйте
Перк "Исследователь". Как только вы обнаружите все места на карте, вернитесь к ней и
скажи ей, что поможешь ей.Затем скажите ей, что у вас есть новые места для
ее. В зависимости от того, сделали вы это уже или нет, вы можете заработать более 2200
колпачки.
Локации Super Mutant Behemoth:
--------------------------------
Есть пять супер-мутантов-бегемотов, которых можно найти и убить. После смерти они
не может возродиться. Вы можете найти их в следующих местах.
Радио Новости Галактики: Этот Бегемот разрушит стену недалеко от здания GNR, когда
вы входите в область (связано с квестом).Evergreen Mills: В лагере бандитов возле Убежища 112 Бегемот стоит за электрическим
вольер у железнодорожных путей. Когда генератор питает
ограждение разрушено, Бегемот сбежит.
Здание Капитолия - используйте западный вход и войдите в главную комнату. Посмотрите на карту.
Комната находится прямо по коридору от входа. Однако мусор
заставит вас найти там альтернативный маршрут.Takoma Industrial - находится к востоку от здания GNR в конце карты. Бегемот
находится к северу от фабрики, посреди разрушенного
машины.
Станция присяжных - Идите на запад, пока не найдете группу смятых вагонов. Поиск
в этой области, пока не появится Бегемот. Вы узнаете, находитесь ли вы в
правильная область, если вы видите плюшевого мишку в тележке для покупок.
Исправление отрицательных очков навыков:
-----------------------------
Вы можете получить отрицательное количество очков навыков после повышения уровня из-за чит-кода
использовать.Чтобы исправить это, отобразите окно консоли на экране распределения точек.
Введите player.setav 0, чтобы получить достаточное количество навыков, чтобы отменить отрицательное число. Тип CloseAllMenus
чтобы закрыть меню навыков и вернуть его снова. У вас должно быть положительное количество навыков
очков, и больше не нужно перезагружать сохраненную игру, прежде чем вы повысите уровень.
Бонусы за легкое воровство, взлом и речь:
-------------------------------------------
Сохраните игру перед началом диалога с речевым бонусом, взломом компьютера, взломом замков,
или собирать карман.Просто перезагрузите игру, если не справитесь.
Победа над роботами в Пустошах:
-----------------------------------
Бегите по крутому холму с роботом внизу. У некоторых роботов проблемы со стрельбой вверх
под крутым углом. Стреляйте в них, когда вы бежите в гору, чтобы легко их уничтожить.
Получите больше инвентаря:
-------------------
Разгрузите все свое снаряжение на персонаже-компаньоне или приобретите дом в Мегатонне и
используйте его шкафчики для хранения вещей.
Свободный опыт:
--------
В Большом городе поговорите с Bittercup о свиданиях.Затем идите в Общий Дом и поговорите с Паппи.
Снова и снова нажимайте на опцию речи «Bittercup», чтобы получить XP.
Дополнительное место для инвентаря:
----------------------
Если в вашем инвентаре заканчивается место и вы не хотите выбрасывать свое снаряжение,
подумайте о попытке найти персонажа-компаньона. Этих товарищей можно найти в разных
места по всему миру и согласны присоединиться к вам в вашем путешествии (временно). Вы
можете торговать снаряжением с этими персонажами, что позволит вам сбросить снаряжение на
их, что делает вас практически ничем не обремененным.Рассмотрите этот вариант, когда вам не только нужна помощь
с плохими парнями, но помогите нести свое дерьмо!
Бесплатные злые предметы в Paradise Falls:
----------------------------------
Если у вас плохая карма (или вы не против иметь еще худшую карму), отправляйтесь в Райский водопад,
место, которое группа злых работорговцев называет своим домом. Чтобы войти без открытия огня,
вы должны быть дружелюбны с работорговцами, что даст вам злой взгляд. Но если ты
можете сделать это, вы найдете парня, который бесконечно ходит по поселку (обычно он в
возле бара, но можно и где угодно).Когда вы подходите к нему, черт вас автоматически останавливает,
сказать вам, что он нашел кое-что интересное во время недавнего рейда, и дать вам кое-что из того, что у него есть (это
будут либо боеприпасы, крышки от бутылок, либо различные предметы помощи). После вашего первого
столкновения, все, что вам нужно сделать, это продолжать говорить с ним, чтобы заработать все больше и больше бесплатных вещей.
Храм Авраама Линкольна:
-----------------------
В доме с болваном Удачи также есть скрытая святыня Авраама Линкольна.
Тайник с секретным оружием:
---------------------
В Оружейной палате Национальной гвардии есть скрытая область, в которой находится экспериментальная MIRV.
пистолет (самое мощное оружие в игре) и болвана стрелкового оружия.Установить навыки / атрибуты:
----------------------
Используйте коды player.setav [skill], [nr] »для навыков и player.setav [attribute] [nr]».
для атрибутов.
Примечание. Навыки и атрибуты записываются маленькими буквами вместе как одно слово.
«Холодное оружие» превращается в «холодное оружие».
Вы также можете использовать "modpca [attribute] [nr]" для увеличения очков атрибутов.
Пример: modpca Strength 5 повысит вашу силу на 5. Максимальное значение равно 10.
Укладка товаров на трупы:
-----------------------------
Вот еще одна отличная техника, если вы несете слишком много вещей и обнаруживаете себя
обременен.Вы знаете, как искать трупы сбитых врагов в поисках товаров, которые они
нести? Ну, вы также можете положить на труп свои товары. Поскольку трупы склонны
остаться после того, как они умрут, казалось бы, на неопределенный срок (или, по крайней мере, надолго
время), вы можете сбросить ненужные в данный момент предметы на труп убитого вами врага,
а затем вернитесь позже, чтобы вернуть свои вещи. Это отличный способ никогда не
стать обремененным.
Скрытый тайник снайперской винтовки:
--------------------------
Вы можете найти снайперскую винтовку и другие припасы, спрятанные в скале возле Мегатонны.Неограниченное количество предметов:
-----------------
Если у вас рейтинг скрытности не менее 60, вы можете попробовать этот трюк с бесконечными товарами,
который проходит в Форте Независимости. Отправляйтесь в Форт Индепенденс с кучей металлолома
Металл в вашем инвентаре. Оказавшись там, поговорите с Защитником Касдином и скажите ему, что вы
есть мусор, который ты хочешь ему отдать. Взамен он предложит патроны калибра 5,56 мм, осколочные гранаты,
RadAways и Stimpaks, и вы можете выбрать, какой хотите. Затем сохраните игру (на случай, если
вы проиграете следующее) и украдите свой металлолом обратно у Защитника.Продать
Возвращайте ему металлолом снова и снова, тем самым принося вам бесконечное количество
5,56-мм боеприпасы, осколочные гранаты, радары и стимуляторы.
Совет: простые очки опыта:
----------------------------
Используйте следующее, чтобы получить 5 очков опыта столько раз, сколько хотите. Перейти к Craterside
Снабжение двумя осколочными минами. Пройдите за стену за наемником и поместите его. когда
он издает звук, как будто вот-вот взорвется, обезвредить его, поднять и повторить.
Ссылка на Томми Джеймса и Шонделлов:
----------------------------------------
В Парадайз-Фоллз два раба по имени Багровый и Клевер находятся на Площади Евлогии.Они есть
Телохранители Евлогии Джонса. Это отсылка к песне Tommy James And The Shondells.
называется «Малиновый и клеверный».
Дротик:
---------
Первая часть схемы дротикового пистолета находится на электростанции MDPL-05.
на северо-западной оконечности Столичной Пустоши. Другая часть получается у Ганнибала.
Хэмлин после завершения квеста Мемориала Линкольна для рабов. Последняя схема
найдено в запертом сундуке в бутике Le Chic в Башне Тенпенни. Требуемые детали - это
игрушечная машинка, хирургическая трубка, малярный пистолет и ядовитая железа радскорпиона.Дротик калечит
ноги вашей цели. Это очень полезно при использовании против быстрых противников ближнего боя, таких как Когти Смерти.
Он также отравляет вашу цель на восемь секунд.
Чужой и инопланетный бластер:
------------------------
Идите к Минному полю, затем идите на север, если продолжите идти, вы в конечном итоге возьмете радио
сигнал от космического корабля пришельцев, когда вы обнаружите, что это космический корабль и специальный
пистолет с ограниченным боезапасом.
Сохраните AP:
-------------
Вот отличный метод сохранения очков действия (AP), используемых в VATS.Если ты чувствуешь
уверенно сражаясь с противником или группой врагов, просто целитесь в врага в ВАТС,
но не стреляйте. Вы сохраните свой AP, но все равно будете целиться в часть вражеского
рассматриваемый орган, что вы были в ВАТС. Если вы стреляете достаточно быстро, вы все равно должны
Ударьте по желаемой области, не тратя никаких AP.
Карма супермутанта:
-------------------
Если вы хотите заработать бесконечное количество хорошей кармы, отправляйтесь в Большой город. Если ты пойдешь туда
Ночью город подвергнется нападению со стороны рейдовой группы Супермутантов.Для каждого
Супер-мутант: вы помогаете убить нескольких жителей Большого города, небольшое количество хорошей кармы
можно заработать. Повторяйте этот процесс столько, сколько хотите, чтобы получить хорошую карму.
желанный.
Бесконечные крышки и многое другое:
-----------------------
Вот отличный способ заработать, казалось бы, бесконечное количество крышек, предметов, ремонта и боеприпасов.
Найдите любого торговца в магазине. Продавщица в магазине снабжения в Мегатонне - идеальный выбор. У нее есть
дорогостоящие предметы, на которые в противном случае вы бы потратили целое состояние, включая все, что вам нужно.
дом и схема для Rock-It Launcher.1. Продайте ей любые вещи из вашего инвентаря, которые вам не нужны, и завершите транзакцию.
Это увеличит количество денег, которые у нее есть.
2.Найдите в своем инвентаре то, что у вас есть два, или что у вас есть одно, а также
ее. Продай ей найденный предмет.
3. Убедитесь, что два одинаковых предмета имеют разную ценность, когда они окажутся в ее инвентаре. В
Чем больше разница в стоимости, тем лучше и чем ниже самый дешевый товар, тем лучше.
4. Теперь выкупите более дешевый из двух похожих предметов и завершите транзакцию, но не
покинуть торговую сессию.Найдите предмет в своем инвентаре. Игра должна была дать сбой
и предмет должен был резко подорожать и должен быть отремонтирован на 100%, даже
хотя, когда вы продали товар изначально, его не было.
5.Если по какой-либо причине он не отремонтирован на 100%, все равно продайте ему товар и повторите
шаг 3-4, при необходимости пробуя другой элемент.
6. С этого момента игра по-прежнему будет давать сбои, и вы сможете продать такой же предмет дорого.
и выкупите его по низкой цене, пока полностью не истощите ее деньги.Если хочешь, можешь подержать
на предмет, так как он будет полностью отремонтирован - просто оставьте его на последнем раунде, который
оставь ей небольшую сумму денег.
7. Либо продайте ей предмет снова, когда у нее кончатся деньги, либо если вы оставите его себе,
продайте ей что-нибудь ценное, и она будет должна вам эту сумму. Перевод
цена понизится и останется на той сумме денег, которую она оставила.
8. Изучите ее инвентарь и найдите то, что вам нужно. Стимуляторы, боеприпасы, разные предметы,
оружие и доспехи - это честная игра.В конце концов цена сделки снова загорится
и вы можете быть должны ей несколько крышек, в зависимости от того, сколько из ее вещей вы добавили в сделку.
Завершите транзакцию.
9. Если вы подождете три дня, у нее будет новый запас и около 350 крышек. Чем дольше ты ждешь,
чем надежнее станет ее инвентарь и тем больше у нее будет крышек, которые вы сможете взять с собой
когда вы будете готовы сделать это снова и снова.
Очки легкого опыта:
-----------------------
Разместите осколочные мины позади наемника, стоящего у стены в Craterside Supply (находится в
Мегатонну), а затем быстро заберите их.Вы получите небольшое количество опыта за разоружение
шахта. Имейте в своем инвентаре несколько осколочных мин (чтобы не пришлось переоборудовать мины),
затем войдите в комнату за наемником. Подойдите ближе к задней стороне стены, которую наемник
прислоняется и ставит мину. Быстро возьмите его, так как он сразу будет вооружен и
тиканье. При необходимости повторите.
Толстяк:
--------
Чтобы получить пароль к экспериментальному ружью MIRV, соберите все расшифровки стенограммы семьи Келлер.
Пистолет по имени Толстяк стреляет одновременно восемью мини-ядерными бомбами.Падать на большие расстояния, не умирая:
----------------------------------
Если вы обнаружите, что падаете с моста или обрыва, просто сохраните игру в воздухе рядом с
землю и перезагрузите ее. Вы благополучно приземлитесь на землю.
Раннее обнаружение:
----------------
Путешествуя по миру или городам, используйте следующий трюк, чтобы забить голову заранее.
узнайте о врагах, столкновениях или узнайте, кто находится поблизости. Продолжайте нажимать [V.A.T.S.] во время поиска
под всеми углами. Если там что-то есть, вы получите V.A.T.S. увеличить с низким
Гол. Вы, по крайней мере, будете знать, что там есть, и сможете составить план атаки или как лучше
чтобы обойти это.
Ссылка Оззи Осборна:
------------------------
В Подземном мире (расположен внутри Исторического музея) есть гуль по имени "Мистер
Кроули ». Это отсылка к песне Оззи Осборна под названием« Мистер Кроули ».
Боковая ракета:
-----------------
Сначала нажмите на лазерный пистолет и пусковую установку. Затем войдите в вид от третьего лица, вытащите
лазерный пистолет и удерживайте кнопку прицеливания.Теперь, не отпуская кнопку прицеливания,
вытащите ракетную установку. Если все сделано правильно, то заряженная ракета будет
вне лаунчера, прилип к нему сбоку. но он все равно будет стрелять вперед.
Старая безболезненная:
-------------
Старая безболезненность - это охотничье ружье, которое стреляет быстрее, чем обычное. Вы можете найти это в
Республика Дэйва (в правом верхнем углу пустоши). Чтобы получить это легким способом
с хорошей кармой, начните квест Gotta Shoot Em 'In The Head (From Mister Crowley in
Другой мир) Затем вы можете попросить Дэйва дать ключ, который нужен Кроули, и он отдаст его
вы, который открывает сейф в углу комнаты, в которой обычно находится Дэйв.
найдет Ol 'Безболезненно, Или вы можете просто пойти в "Guns Blazing" и расстрелять всех и взять
ключ от его тела и откройте сейф.Свободный прицел .44 Magnum:
-----------------------
Все, что вам нужно, это перк «Дитя сердцем». Сначала идите в Мегатонну и поговорите с ребенком по имени
Агги. Выберите детскую речь в душе, и она скажет вам Билли Крила (человека, который
присматривает за ней) поставили в их доме сейф. Затем она сообщает вам код. Все, что вам нужно
нужно найти его возле полок в углу (это напольный сейф), откройте его и возьмите
магнум.
Взлом:
--------
Если вы перемещаете курсор по символам, иногда вы можете выделить группу
символы.Выбор этих "пустых" удалит одно из неправильных слов из вашего
выбор. Кроме того, это может предоставить вам дополнительную попытку, если вы уже получили
выбор неправильный.
Победа над супермутантами:
------------------------
Охотничье ружье - лучшее обычное оружие. Выстрелы в голову в V.A.T.S. и из них. работать хорошо;
Китайская штурмовая винтовка, или боевой дробовик крупным планом. Магнум .44 с оптическим прицелом и снайперская винтовка
отлично, если у вас есть боеприпасы. Используйте гранаты и ракеты для групп. Целься низко с
ракетная установка, потому что она имеет тенденцию немного блуждать в полете.Если у вас есть несколько секунд
расстояния между вами, сбросьте им несколько мин. Они их переедут. Кентавры
похожи на сторожевых собак супер-мутантов, потому что если вы их увидите, вероятно, это будут супер-мутанты.
около. Убивать кентавров иногда необходимо, но они почти всегда пусты.
обыскивает труп. Также, находясь в зоне, контролируемой Супермутантами, всегда проверяйте
мешки с кровью. Это может быть неприятно, но это хорошее место для поиска предметов.
Кража предметов, не попавшись:
--------------------------------------
Как вы, наверное, знаете, чтобы успешно украсть предмет, не будучи пойманным (что
требовать, чтобы любой человек, «обнаруживший» вас, забрал все, что вы украли) - это украсть предмет
в режиме приседания со «скрытым» описанием, отображаемым на вашем экране.Однако бывают случаи, когда они постоянно охраняются (или просто потому, что вы
недостаточно высокий навык), что делает практически невозможным украсть предмет без
обнаружение. Чрезвычайно простой способ обхода - использовать возможность «захватить» (по умолчанию
клавиша «Z»), возьмите предмет и двигайтесь в более темный угол комнаты, пока не появится «обнаружен»
описание становится «скрытым». Таким образом, вы можете украсть любой предмет, какой душе угодно.
Взрывающиеся штаны:
----------------
Взрывающиеся штаны (см .: Pant Exploded in PipBoy) в Fallout 3 относится к технике удара.
Поднять врага, успешно поместив гранату в его инвентарь (с помощью кирки).Успешная установка гранат требует мгновенного убийства ... а также, возможно, увеличения
уровень тревоги союзников цели (если есть).
- = Требования = -
1.Цель должна быть человеком. В какой-то степени это единственный тип, у которого есть штаны.
взорвать в первую очередь. : p Вопреки распространенному мнению ... мутанты не могут быть мишенью для
эта техника (хотя есть подозрения, что это возможно благодаря "саге о Герберте" в
радиостанция GNR), таким образом -> Мутантам не может снести штаны.Это также
применяется к животным, роботам или любому противнику, которого нельзя «забрать в карман»;
2. Игрок должен находиться в режиме скрытности.
3. В скрытом режиме статус должен быть «Скрытый». В некоторых редких случаях вы все еще можете
попытаться ковыряться в кармане, пока противник находится в режиме «Осторожно». Обычно работает, если противник
не имеет прямой видимости к вашей позиции.
4. Врагов со статусом «Опасно» нельзя забирать в карман.
В Fallout 3 невозможно незаметно подкрасться к человеческому противнику (если только
конечно человек не враждебен).Таким образом, единственный способ использовать эту технику против
враждебные человеческие противники должны проводить его в местах, где нет прямой видимости,
например коридоры. Самый простой способ (помимо навыка скрытности 100) - использовать "Скрытность".
Мальчик », который делает вас почти невидимым, пока вы находитесь в режиме скрытности.
Имейте в виду, что удачные брюки взорвутся через несколько секунд, а это значит, что вам нужно
спешите как можно дальше от цели. Это также означает, что если вы успешно
посадите гранату на открытом пространстве, велика вероятность, что вы тоже получите травму
в процессе.Убедитесь, что есть препятствия, за которыми вы можете спрятаться, когда увидите
нижнее белье летит.
Предметы одежды сутенера:
--------------------
Расположение одежды сутенерского типа выглядит следующим образом.
Тенпенни: Башня Тенпенни
Эулогу Джонс: Райский водопад
Shadey Hat: Миссия руководства по выживанию в пустоши (дополнительная награда за квест).
Мистер Берк: Мегатонная или довоенная деловая одежда.
Прыжок без смерти:
-------------------
Используйте следующий трюк, где сойти с высоты - это ярлык, который сэкономит
Вы время и идете на большое расстояние.Примечание: трюк тем труднее, чем выше вы
находятся. Оборудуйте бутылочную шахту. Встаньте на краю, откуда вы будете прыгать. Бросьте бутылку
мой вниз к земле. Как только он покинет вашу руку, спрыгните с края на
вершина падающей шахты Bottlecap. Шахта Bottlecap, кажется, падает медленнее, чем другие
объекты, что упрощает приземление. Продолжайте приземляться на шахту Bottlecap, пока она
падает на землю.
Примечание: это требует навыков и хорошего прицеливания. Если все сделано правильно, когда вы достигнете земли, вы
потеряет минимальное здоровье.Поднимите шахту Bottlecap и продолжайте.
Парашютизм:
----------
Если вы хотите спрыгнуть с действительно высокого здания и выжить, незадолго до приземления активируйте
V.A.T.S. и атакуйте что-нибудь, и вы выживете.
Вьючный мул:
----------
Если вы еще этого не узнали, но вы можете использовать своих последователей как вьючных мулов. Просто говори
им и скажите, что хотите продать оборудование. Отдай им все свои вещи. Вы будете
почти пустой и вмещает вдвое больше предметов.
Получение полковника Оттенка в длинном пальто и пистолета Лаэра:
-------------------------------------------------
Я не буду выдавать спойлеры, но если вы уже прошли игру, то знаете, что
Я говорю о.Чтобы получить его, не начинайте последнюю миссию. Идите к Мемориалу Джефферсона.
Очевидно, что там есть силовое поле, поэтому идите либо влево, либо вправо от силового поля.
и прыгайте по ближайшим к нему камням и прыгайте за ним. Поднимитесь по рампе и пройдите мимо
солдаты анклава. Они не будут атаковать вас, и вы действительно можете поговорить с ними! Так что продолжай
вниз и войдите в мемориал. Продолжайте идти, пока не дойдете до ротонды. Когда вы входите
в комнате будет стоять полковник Отэм, но не разговаривай с ним! Ты можешь просто убить
его и возьмите все, что у него есть, потому что он в конечном итоге возродится.Тогда посмотри на его
тело и возьмите его лазерный пистолет. Вместо одиночного выстрела его пистолет ведет повторный огонь, так что
иди и уничтожь!
Устойчивая цель:
-----------
Когда вы приобретете достаточно высокий навык стрелкового оружия, ваши снайперские винтовки и магнумы .44 должны быть
устойчиво нацелен, когда вы в прицеле. Я точно не знаю, сколько должно быть стрелкового оружия.
быть, но у меня 99 баллов, так что, наверное, 90-е.
Боеприпасы Alien Blaster:
-------------------------
Хорошо, если у вас плохая карма, я рекомендую вам это сделать.Перейти в форт Независимость
и спуститесь либо по F.I. Вход на более низкие уровни, если у вас есть навык выбора 100 или если
нет, я не знаю, что требуется для главного входа. Идите на нижние уровни и убейте
все изгои. Войдите в комнату, где изгой наблюдал за компьютером, затем подойдите к
дверь слева (вам нужен навык взлома 75) и получите все боеприпасы в
контейнеры. На втором столе с ящиками с боеприпасами должны быть боеприпасы Alien Blaster, а вы
должно получить 18-24 патрона.Яйца динозавров:
--------------
Быстро доберитесь до вокзала Уоррингтон, к югу от Башни Теннпенни, и направляйтесь на юг мимо
на юго-запад прямо рядом с Lucky's, заберитесь на холм и посмотрите на юг на юго-запад (у вас есть
иметь прицел, снайпера, прицела .44 и т. д.), а прямо на
с другой стороны барьера в конце карты и внутри него - яйца динозавров.
Два последователя:
--------------
Я управляю злым персонажем. У меня был Клевер (рабыня) от Юлиджи, и я пошла за
Чаронс (гуль) от парня, у которого есть контракт (начинается с чего-то) и
после того, как я получил его контракт, за мной следовали Клевер и Харон.Я не знаю
если это сработает с другими последователями, но я не вижу причин, почему бы и нет, просто возьмите Харона
наконец, вы не можете нанять больше, если он с вами.
Бесконечный опыт:
------------
Вы можете получить бесконечное количество опыта, если ваш речевой навык достаточно высок (около 30). Перейти в «Большой город»
находится к северу от Убежища 101. Поговорите с девушкой по имени Горькая Чашка. Она должна рассказать тебе о
ее подвиги свиданий. Поговорив с ней, пройдите в дом с пометкой «Общий дом» и
поговорите с человеком по имени Паппи. Должен быть вариант диалога о навыках речи, в котором говорится: «Ты
пришел сюда с Bittercup, верно? »Вы будете получать XP каждый раз, когда нажимаете на нее.Продолжайте делать
это, и вы можете набрать XP за считанные секунды.
Анклав - это Теневое Правительство:
-------------------------------------
В Fallout 3 об этом никогда не говорится, но в предыдущих играх Fallout выясняется, что Анклав
теневое правительство США. Теневое правительство - это фактическая организация, которая
точная, но секретная и бездействующая копия нормального правительства, имеющего президента, Верховного
Суд, Сенат и так далее. Это правительство существует, так что если что-нибудь случится с
правительство (например, ядерная война).* &&), которые можно выделить целиком. Отправка этого должна привести к удалению
неверного пароля или полностью восполните свои попытки.
Помните: вы всегда можете вернуться назад и перезапустить, чтобы избежать блокировки.
Прототип силовой брони медика:
----------------------------
Прототип силовой брони медика находится в Старом Олни в дальнем северо-восточном углу мира.
карта. Так как вы встретите много Когтей смерти, вы можете установить сложность на «Очень
Легко ", прежде чем исследовать этот район. На самой южной улице Олд Орни есть люк.Использовать
это для доступа к канализации. Пробираясь через канализацию, вы наткнетесь на
лестница слева от вас. Продолжайте двигаться мимо него, и поверженное Братство Стали
быть на земле. Вы можете снять броню с трупа. Вот что самое интересное: он говорит!
Да, и он автоматически вводит Med-X, когда ваши конечности повреждены.
0l'Безболезненно:
------------
Когда вы впервые подойдете к воротам, будет ребенок, который отвезет вас к Дэйву,
после того, как вы закончите говорить с Дэйвом, убейте его, возьмите его ключ и используйте его, чтобы открыть сейф
прямо рядом с ним.В сейфе будет винтовка, которая называется «Безболезненно». то
винтовка наносит 21 повреждение, но она намного лучше, чем снайперская, и ее намного проще ремонтировать и
найти для него патроны.
Безграничные возможности речи:
----------------------------
В Little Lamplight есть девушка по имени Тук-Тук, которая разговаривает с ней и спрашивает ее о
морального духа, продолжайте разговаривать с ней без оскорблений, и в конце концов вы столкнетесь с
речевой вызов. Вам не нужен высокий уровень речи, чтобы получить [100%] по нему после завершения
Вы можете постоянно спрашивать одно и то же и получать ОПЫТ.Эта проблема работает с патчем
1.10, и это отличный способ получить трофей Silver Tounged Devil.
Бластер пришельцев:
------------------
Направляйтесь на север от электростанции MDPL-13, и вскоре вы найдете небольшую гору.
На восточной стороне этой горы вы уловите радиосигнал Recon Craft Theta. Этот
произойдет, когда вы окажетесь немного севернее воображаемой горизонтальной линии, проходящей через Гринер.
Место захоронения пастбищ на дальнем востоке. Найдите на восточной стороне склона разрушенный
дом, и вскоре вы встретите источник сигнала к западу от него: сбитый
летающая тарелка.Его пилота можно найти под открытой кабиной (берегитесь радиации!). Около
пилот - Alien Blaster и куча патронов. Это мощное оружие становится критическим
часто бьет и является проклятием для Бегемотов. Вы найдете боеприпасы для него случайным образом
пустоши, если повезет, так что экономно расходуйте имеющиеся боеприпасы!
Секретный тайник в фальшивом камне:
--------------------------
Если вы стоите лицом к входу в Мегатонну, идите направо и постарайтесь держаться между простынями.
металлического покрытия Мегатонны и скал.Это группа из трех камней вместе, но
продолжайте нажимать A на всех из них, чтобы убедиться, что вы не прошли его. Мое предложение - только
сделайте это, если вы не взорвали Мегатонну. В противном случае принесите немного Radaway, чтобы разобраться с
радиация.
Невероятная ссылка на Халка:
--------------------------
В поисках вас можно услышать, как роботы говорят: «Не сердите меня, вы бы не
нравится мне, когда я злюсь ». Эту фразу Дэвид Бэннер неоднократно повторяет в сериале« Невероятный Халк ».
серия из 80-х.
Пропустить сюжетную линию:
---------------
В основной сюжетной линии, когда вы впервые попадаете на уровень Пустоши, по крайней мере, до уровня 2.Вместо того, чтобы идти на Мегатонну или на радиостанцию GNR, отправляйтесь в Ривет-Сити и поговорите с Доктором.
Ли. Если это будет сделано, когда вы доберетесь до части сюжетной линии радиостанции GNR, вы
иметь возможность пропустить весь этот раздел. Примечание: Ривет-Сити находится в конце карты.
в юго-западном регионе.
Последователи:
----------
В Fallout 3 8 последователей. Для большинства из них у вас должен быть определенный уровень кармы.
Ниже приведен список подписчиков и как / где их получить:
Бутч - В Ривет-Сити, после завершения "Проблемы на фронте" [Нейтральная карма]
Сержант Rl-3 - Робот, которого можно купить у бродячего по пустоши продавца по имени Тинкер.
[Нейтральная карма]
Фоукс - необходимо сохранить в Убежище 87 [Хорошая карма]
Крест звездного паладина - можно найти в Цитадели [Хорошая карма]
Иерихон - Найдено в Мегатонне [Злая Карма]
Клевер - раб, купленный в Райском водопаде [Злая карма]
Харон - упырь, контракт которого должен быть куплен Азрукхалом в Подземном мире.
[Карма не имеет значения]
Dogmeat - Собака, найденная на свалке [карма не имеет значения]
Уникальное оружие:
---------------
- = Месть = -
В Святилище Когтя Смерти (северо-западный угол карты мира) следуйте по пещерам вниз и
будьте готовы ко многим столкновениям с Когтем смерти.В юго-восточном углу пещеры находится
лужа крови под каменным столбом. В этом бассейне куча крови с буквой V
engeance, мощная лазерная пушка Гатлинга.
- = Waser Wifle = -
Получив доступ к Little Lamplight, вы найдете ребенка по имени Бьюви, который будет продавать
вы Waser Wifle, улучшенная лазерная винтовка, за 500 крышек. Если у тебя в сердце Дитя
Перк, вы можете получить его бесплатно (выберите Вы сказали, что он вам не нужен, почему бы просто не отдать его
мне бесплатно?).
- = Репитер Эйба Линкольна = -
Войдите в Музей естественной истории и пройдите на нижние уровни.В офисах музея,
есть центральная комната с оружейным шкафом. Винтовка с повторителем Lincolns здесь, сильная охотничья
Винтовка калибра .44 патрона.
Чувствую себя счастливчиком:
--------------
Вы должны были спасти Рэда, а затем помочь Большому городу от супермутантов. Идите в клинику Рэда
и кто-то будет лежать на кровати (не уверен, что это случайная встреча). если ты
вылечите его, он даст вам свой Lucky Eight Ball, и появится всплывающее сообщение с надписью «Вы сейчас
чувствую себя удачливым! »Ваша удача теперь увеличивается на 1! Она будет увеличиваться на единицу, пока
вы держите его, но как только вы бросаете, ваша удача возвращается к норме.Ссылка на скрабы:
-----------------
В Республике Дейва во время выборов скажите сыну Дейва Бобу, что он не имеет в виду
вести. Он ответит: «Ага? Ну ... э ... Как твое лицо!» Это ссылка на
эпизод телешоу Scrubs, где всякий раз, когда доктора Джона Дориана (JD) оскорбляют,
он только отвечает: «Как и твое лицо».
Колено:
---------------
В Гирдершаде, в юго-западном углу карты мира, у городка Рональда Рональда есть
Обрезанный дробовик по имени Kneecapper.Тебе придется убить его, чтобы получить это, пассивно (через
рассерженный радскорпион) или активно (выстрел в голову).
Ужасный дробовик:
-----------------
В Evergreen Mills, в юго-западном углу карты мира, вы найдете хорошо защищенный
укрытие рейдеров, включая супер-мутанта-бегемота. Внутри центрального здания находится серия
пещеры, где налетчики устроили бордель и бар. Один из этих рейдеров не нападет на тебя,
и его зовут Улыбающийся Джек. Он торговец, но вы должны обменять его пулей в голову за
его Ужасный дробовик, лучший боевой дробовик.Конец контрабандистов:
--------------
Как только вы получите доступ к Цитадели Братства, вы сможете брать, обыскивать или взламывать все, что угодно.
что ты хочешь. Находясь в солнечной комнате, вы можете взломать сейф Старейшины Лайонса (если
ваш навык взлома достаточно высок) и найдите 300 крышек, другое разное. предметы и конец контрабандистов
мощный лазерный пистолет.
Дополнительное оружие:
--------------
Этот чит применим только к пакету загружаемого контента Operation Anchorage. Как только ты
можете управлять своей собственной ударной командой, вы сможете получить определенное вооружение из
терминал.Если вы отдадите их квартирмейстеру, вы можете пойти за другим снаряжением. Отбросить все
новый материал и поговорите с квартирмейстером. Он даст вам ваши вещи без патронов. Это нет
Проблема, однако, так как вы можете отправиться в раздатчик боеприпасов, чтобы получить больше. Поднимите оружие на
заземлите, когда будете готовы к работе, или повторите для всего оружия, с которым можете обращаться.
Ссылка на Фабрику Страха:
-----------------------
Войдите в музей и осмотрите объявление на настенном терминале справа. Текст
рассказывает о вирусе, заражающем их архетип, и в конце он повторяет части песни
«Архетип» от Fear Factory: «Зараза удалена, душа этой машины»
Улучшился".Воровство:
---------
Чтобы успешно украсть предмет, не будучи пойманным, вы должны взять его в режиме приседания с
«скрытое» описание, отображаемое на вашем экране. Однако есть предметы, которые постоянно
охраняется или требует очень высокого навыка Скрытности. Чтобы легче украсть эти предметы, вы можете использовать
"Захватывающая" способность. Просто возьмите предмет и двигайтесь в более темную часть комнаты, пока "не обнаружится"
описание становится «скрытым».
Больше места для инвентаря:
---------------------
* Вы можете использовать своих подписчиков в качестве хранилища.Поговорите с ними и скажите, что хотите обменять оборудование.
Раздайте им все ненужные вещи.
* Вы также можете размещать свои собственные предметы на трупах врагов. Потому что трупы остаются почти
на неопределенный срок вы можете бросить второстепенные предметы на труп врага, а затем вернуться в
спустя время вспомнить об этом.
Операция Анкоридж: Дополнительное оружие:
-----------------------------------
Когда вы управляете своей ударной командой, вы можете получить определенное вооружение из
Терминал. Отдайте оружие квартирмейстеру, и вы получите еще одно снаряжение.Отбрось все
новое оружие и поговорите с квартирмейстером. Он отдаст вам ваше оружие, но без боеприпасов.
Подойдите к распределителю боеприпасов, чтобы пополнить запасы боеприпасов, затем возьмите оружие, которое вы уронили. Вы можете
при необходимости повторите это.
Пасхальное яйцо: текстовое приключение:
---------------------------------
В отделе публикаций Hubris Comics некоторые терминалы позволяют воспроизводить текстовые
приключение (аля Zork: The Great Underground Empire) под названием «Reign of Grelok» (бета). Цель
В этой игре нужно убить Грелока, за которое нет физической награды.Изучите свой текст-
основанные на приключениях, прежде чем отправиться на поиски: используйте команды N S E W для направления,
и использовать основные термины для общения с людьми. Не забывай ругаться!
Ссылка на The Elder Scrolls 4: Oblivion:
----------------------------------------
Есть определенное место, где вы можете найти здание под названием Форт Фарагут. Это имя
форта, где живет Люсьен Лашанс, для побочного сюжета Темного Братства в The Elder Scrolls
4: Забвение.
Обратное карманн:
-----------------------
Следующий метод используется, чтобы положить что-то в карманы цели, а не удалять
вещи.Вас также могут поймать на этом, и это все равно приведет к потере кармы, но это действительно так.
есть несколько интересных применений. Любая мина или граната, положенная в чей-то карман, станет живой,
взрывается через несколько секунд. Вот почему в вашем Pip-Boy есть статистика «Разорванные штаны».
записи. Кроме того, все ИИ NPC, а не только ваши товарищи, заставят их носить любую броню.
с более высоким DR, чем их собственный. Если вы поместите, например, Power Helmet в инвентарь Three Dog,
он будет носить его при следующей загрузке, и вы сможете украсть его уникальную повязку на голову.
(Харизма +1.Удача +1). Многие предметы можно получить путем обратного складывания в карман.
получить иначе без ненужной смерти. Это работает и с оружием, но ИИ
инструкции по использованию оружия намного сложнее, включая дальность, урон за раунд и
урон в секунду, а также обычный рейтинг DMG. Следовательно, используя этот прием для получения
оружие может не всегда работать.
Где найти Dogmeat:
----------------------
Собачье мясо, единственное животное, которое может стать вашим другом, находится в месте под названием Свалка.Если вы примете квест Мойры Браун, чтобы отправиться в место под названием Минное поле, вы, скорее всего,
по пути встретите Свалку. Если нет, то это к югу от Minefield. Продолжай искать
Свалка, и вы в конце концов найдете его. Но как заставить его пойти с вами - это ваше
проблема.
Broken Steel - Достижения:
----------------------------
Выполните следующие достижения, чтобы разблокировать очки Microsoft Gamerscore.
Death From Above (30 очков): завершено «Death From Above».
Значение шока (30 баллов): завершено «Значение шока».Кто посмеет победит (30 очков): завершено «Кто посмеет победит».
Дьявол (20 очков): достиг 30 уровня с плохой кармой.
Истинный смертный (20 очков): достиг 30 уровня с нейтральной кармой.
Мессия (20 очков): достиг 30 уровня с очками хорошей кармы.
Лезвие вампира:
---------------
Это уникальный китайский офицерский сабля с уроном 15. Он находится на станции Мерести в
Шкаф с мечом Вэнса в его спальне. Примечание: если вы убьете Вэнса, чтобы получить его ключ, он сделает
вся Семья враждебно настроена по отношению к вам, а также жители Арефу, если вы уже
завершил квест «Кровные узы», чтобы сделать оба сообщества союзниками.У меча только 50%
долговечность при обнаружении, но может быть отремонтирована с помощью обычных китайских офицерских мечей. Так как
из-за очень малого веса, высокой скорости атаки, высокого шанса критического удара и хорошей прочности,
Лезвие вампира - очень хорошее оружие ближнего боя, несмотря на его более низкий базовый урон.
Вейзер Вифле:
------------
Это уникальная усиленная лазерная винтовка с уроном 28. Получите доступ к Little Lamplight и
найдите ребенка по имени «Бивви». Он продаст вам Wazer Wifle за 250 или 500 крышек. Примечание: если
у вас есть перк «Ребенок в глубине души», вы можете получить оружие бесплатно, выбрав «Вы сказали
он тебе не нужен, почему бы просто не отдать его мне бесплатно? »вариант.Более дешевые стимуляторы:
-----------------
Вместо того, чтобы платить 37 крышек или больше за стимуляторы, отправляйтесь в Тенпенни-Тауэр. Иди в бар, сэкономь
игру, взломайте терминал и активируйте 50% VIP-скидку и 10% праздничную скидку
чтобы получить в меню все, чего оно стоит. В инвентаре есть:
Пиво: 2 крышки
Стимпак: 25 капсул
Водка: 20 кап.
Виски: 10 крышек
Вино: 10 крышек
После этого увеличивается стоимость продаваемых вами предметов. Например, пачка
сигарет стоимостью 10 колпачков теперь продается по 9 колпачков.Предметы одежды сутенера:
--------------------
Расположение одежды сутенерского типа следующее:
Эулогу Джонс: Райский водопад
Мистер Берк: Мегатонная или довоенная деловая одежда.
Shadey Hat: Миссия руководства по выживанию в пустошах (дополнительная награда за квест)
Тенпенни: Башня Тенпенни
Тайник с секретным оружием в арсенале Национальной гвардии:
----------------------------------------------
В Оружейной палате Национальной гвардии есть скрытая область, в которой находится экспериментальная MIRV.
пистолет (самое мощное оружие в игре) и болвана стрелкового оружия.Зубочистка Бутча:
------------------
Это немного более мощный нож. Его можно получить у Бутча после
Квест "Проблемы в тылу", убив его или взяв его в качестве соратника.
Ссылка на Blade Runner:
-----------------------
Дизайн пистолета .233 является отсылкой к пистолету, который носил персонаж Харрисона Форда,
Рик Декард в фильме «Бегущий по лезвию».
Ссылка на Star Trek: Voyager:
-----------------------------
Внутри Цитадели есть робот-врач.Когда вы заговорите с ним, он скажет: "Пожалуйста
указать характер неотложной медицинской помощи ". Это ссылка на неотложную медицинскую помощь.
голографический доктор из телесериала Star Trek: Voyager и фильма Star Trek: First
Связаться. То же самое он говорит, когда его включают.
Ссылка на росомаху:
--------------------
Когда вы достигнете 14 уровня, вы сможете получить перк Адамантиум Скелет. Это ссылка
к фильму X-Men Origins: Wolverine, где Логан связан с Адамантиумом и становится
Росомаха.Прыжок без смерти:
-------------------
Используйте следующий трюк, где сойти с высоты - это ярлык, который сэкономит
Вы время и идете на большое расстояние. Примечание: трюк тем труднее, чем выше вы
находятся. Оборудуйте бутылочную шахту. Встаньте на краю, откуда вы будете прыгать. Бросьте бутылку
мой вниз к земле. Как только он покинет вашу руку, спрыгните с края на
вершина падающей шахты Bottlecap. Шахта Bottlecap, кажется, падает медленнее, чем другие
объекты, что упрощает приземление.Продолжайте приземляться на шахту Bottlecap, пока она
падает на землю. Примечание: это требует навыков и хорошего прицеливания. Если все сделано правильно, когда вы
достигнув земли, вы потеряете минимальное здоровье. Поднимите шахту Bottlecap и продолжайте.
Взгляд Защитника:
------------------
Protectron's Gaze - это уникальный лазерный пистолет, который одновременно выпускает несколько лучей.
Обычно он более эффективен при увольнении вне ВАТС. Он имеет немного меньшую скорость
огонь и меньший магазин, чем у стандартного лазерного пистолета.Ремонтируется стандартным лазером
пистолеты. Оружие сконструировано из частей помощника Протектрона Механиста на
Центр ремонта роботов в Кентербери Коммонс.
Барабан для переноски 55 галлонов:
----------------------------
Если у вас возникли проблемы с переноской с чрезмерным грузом, этот крутой трюк может вам помочь.
возьмите с собой дополнительное снаряжение. Сначала пройдите и очистите область от врагов, затем захватите
(Щелкните правый аналоговый джойстик) барабан емкостью 55 галлонов. Они распространены повсеместно в большинстве регионов. Заполнить
поднимите барабан, физически собирая предметы и бросая их внутрь, и у вас будет мгновенное
"корзина" для всех ваших вещей.Вы можете даже быстро путешествовать с ним, но когда вы появляетесь
в пункте назначения барабан падает на землю, и вам нужно снова поднять его.
Ссылка на Дракулу:
------------------
Люси Уэст, женщина, которая начинает квест Blood Ties, вероятно, имеет отношение к Люси.
Вестенра, друг Мины Мюррей в Дракуле Брэма Стокера, который превратился в вампира и
затем сделал ставку Ван Хельсинг. Также город Арефу - это название города за пределами
замок графа Дракулы.
Взлом:
--------
Чтобы взломать "средний", "жесткий" и "очень жесткий" компьютеры, выполните следующие действия.Искать
общие суффиксы, такие как «-ing» или «-ed». Вы даже можете пойти еще дальше, добавив
повторяющиеся буквы, которые предшествуют им, например, "-ted", "-ded", "-ling", "-ring" и т. д.
вниз или запомнить весь список слов в суффиксных группах. Выберите слово из одного из
группы суффиксов, желательно самые большие, и ищите слова с точным номером
совпадающих букв. Используйте суффиксы как фильтр. Например, если вы обнаружили, что
слово "СТРАДАЮ" имеет две совпадающие буквы, любые слова в суффиксной группе "-ing" будут
исключено, но если было пять совпадений, скорее всего, суффикс "-ering" является правильным.Это
обычно, хотя и не всегда, так. В предыдущем примере совпадение с "СТРАДАЮ (5/9)"
может быть "FALTERING", но также может быть "SUBMARINE".
Выживание в пустошах:
-------------------
Повысьте уровень, чтобы получить перк «Друг животных». Тогда переходи к квесту, где ты тестируешь
примените репеллент на кротовых крысах. Обычно кротовые крысы атакуют первыми.
зрение, но поскольку у вас есть перк, их не будет. Вы можете поразить Кротовых Крыс
репеллент Stick один раз, чтобы они не атаковали, даже если поблизости есть другие.Примечание: это не повлияет на завершение квеста.
Город заклепок: безграничная карма:
----------------------------
Этот трюк можно повторять сколько угодно раз, но ваш подкрасться должен быть не менее 60.
Пожертвуйте все свои шапки священнику в Ривет-Сити. После этого вы можете выбрать-
положить его в карман. Ваша карма упадет только на 5 пунктов. Это меркнет по сравнению с тем, насколько
Карма, которую вы получили от пожертвования (зависит от суммы пожертвования).
Квест "Стрелять в голову": Подтасованные выборы:
--------------------------------------------
Выполняя побочный квест «Выстрелить им в голову» в Республике Дейв, выиграйте Речь.
вызовы получить ключ и позволить остаться.Спросите Дэйва, есть ли что-нибудь
сделать чтобы помочь с выборами. Он попросит вас всех проголосовать. Идите к Бобу и
Рози, и заставь их баллотироваться в президенты. Заставьте всех проголосовать. Сообщите Дэйву, что вы
Закончив, бегите к урне и прячьтесь за ней. Он заблокирован, но продолжайте нажимать
на нем, пока Дэйв не придет, чтобы открыть его. Вы увидите бюллетени. Теперь вы можете сфальсифицировать выборы.
Как получить силовую броню Т-51б:
-----------------------------
Прислал: Ghoul Man
После выполнения квеста «Вы должны стрелять в них в голову», если вы вернетесь назад после получения награды,
подожди день или два и вернись к тому парню, который дал тебе квест (подожди до ночи и уходи
на место Кэрол) вы можете убить его с помощью перка "Мистер Сэндмен" или просто выстрелить в него
голова не убивает грету или кэрол, просто убивает поселенцев (если грета не атакует вас)
Кэрол и Грета выбегут на улицу, и все вернется в норму.Не забывай
грабить тела!
Миссия Baby Steps: Увидеть себя взрослым:
---------------------------------------------
Когда вы подойдете к отцу до вспышки света в конце миссии, уменьшите масштаб.
Вы станете маленькой версией себя во взрослом возрасте с Pip-boy 3000.
Canterbury Common: инвестирование в путешествующих торговцев:
-------------------------------------------------- -
Идите в область на восточной стороне карты в самом центре. Вам следует
скоро откроете для себя город под названием Canterbury Commons.Как только два костюмированных NPC готовы
сражаясь, поговорите с человеком по имени дядя Роу. Выберите поговорить с ним о караване
торговцы, а затем об их объединении в особую группу. Как только вы сможете инвестировать
ваши фуражки у торговцев, у караванов будет лучший и разнообразный товар,
в то время как у самих торговцев будут лучшие навыки ремонта и больше крышек в
время. Каждое первоначальное вложение в каждого торговца будет стоить 200 крышек, а второе
будет стоить 500 крышек. С перком Master Trader каждое вложение будет сокращено вдвое.Вы можете инвестировать только дважды в каждого продавца. Как только вы полностью инвестируете в каждый
караван, продавец преподнесет вам особенный подарок. Док Хофф даст вам несколько
Стимуляторы, когда вы в следующий раз поговорите с ним. Количество стимуляторов зависит от вашего
уровень. На максимальном уровне он дает вам их семь. Лаки Харит даст тебе один
Mini-Nuke, Ворона даст вам свой особый шлем Eyebot, а Crazy Wolfgang даст
у вас различное количество Stealth Boys (на максимальном уровне он дает 6). Купцы
и то, что они несут, ниже.Лаки Харит - Оружие и боеприпасы.
Ворона - доспехи и одежда.
Док Хофф - Еда и химия.
Сумасшедший Вольфганг - разные товары и хлам, также имеет лучший навык ремонта (75)
при полном вложении.
Три последователя:
----------------
Начните с поиска подписчика по контракту (например, Фокса, Харона, Джерико и т. Д.), Затем
отправляйтесь на свалку и возьмите собачье мясо. После завершения активируйте «Воровство».
Квест "Независимость". Как только войдете в здание, поговорите с девушкой по имени Сидней.Вы можете заставить ее следовать за вами во время квеста. Вы можете завершить его, но если вы
неужели вы не можете заставить ее снова следовать за вами? У вас должно быть три последователя.
Навык ремонта Haley 100:
-----------------------
Для этого вам нужны DLC Point Lookout. Это действительно просто,
неоднократно выходя из магазина и ожидая определенное количество часов, работает 3 часа, приходите
вернуться и поговорить с Хейли, и его навык ремонта увеличится на 5. Продолжайте делать это, пока
вы получите 100 навыков ремонта.Прыжок без смерти:
-------------------
Используйте следующий трюк, где сойти с высоты - это ярлык, который сэкономит
Вы время и идете на большое расстояние. Примечание: трюк тем труднее, чем выше вы
находятся. Оборудуйте бутылочную шахту. Встаньте на краю, откуда вы будете прыгать. Бросьте бутылку
мой вниз к земле. Как только он покинет вашу руку, спрыгните с края на
вершина падающей шахты Bottlecap. Шахта Bottlecap, кажется, падает медленнее, чем другие
объекты, что упрощает приземление.Продолжайте приземляться на шахту Bottlecap, пока она
падает на землю. Примечание: это требует навыков и хорошего прицеливания. Если все сделано правильно, когда вы
достигнув земли, вы потеряете минимальное здоровье. Поднимите шахту Bottlecap и
Продолжать.
Штурмовая винтовка Xuanlong:
-----------------------
Чтобы легко достать китайскую штурмовую винтовку, сразу после ухода отправляйтесь в Мегатонну
убежище. Когда вы впервые приедете, вы встретите шерифа. Поговорите с ним о бомбе
и скажите ему, что хотите его обезвредить. Он согласится, и вы сможете отправиться в салон.Найдите мистера Берка. Он попросит вас настроить бомбу так, чтобы она взорвалась. Скажите ему "Нет", а затем скажите
шериф о Бёрке. Скажите, что он может заставить кого-нибудь еще установить бомбу, поэтому шериф
пойдет за ним. Следуйте за ним, и когда вы доберетесь до Берка, он выстрелит в шерифа из
10-мм пистолет с глушителем. Затем вы можете позволить Бёрку уйти или убить его без штрафных санкций.
Вы даже можете поговорить с ним и все равно взорвать бомбу. Теперь вы можете легально обыскать шерифа
и возьмите его винтовку, тряпку и шляпу, а также ключ от оружейной (но берегитесь
робот охраняет его внутри).Руины Бетесды:
------------------
К северу от Вашингтона, к югу от поселения Минфилд находятся руины городка Бетесда.
расположен. Bethesda Game Studios разработала игру, а Bethesda Softworks опубликовала
игра в Соединенных Штатах. Штаб-квартира компании находится немного севернее.
города Бетесда в Роквилле.
Как получить бесплатный дом на Fantage:
-----------------------------------
Сначала идите в замок и нажмите на даму. Затем вы увидите журнал. Перевернуть на
страницы, пока не появится дом, который вам нужен, но вы хотите его бесплатно.Так что жми апгрейд,
затем, если у вас недостаточно экоинов, чтобы получить его, нажмите купить за экоин, но если у вас есть
хватит, а звездочек не хватит, нажмите купить со звездочками. (Если у вас достаточно экоинов
and stars, извините, этот глюк не работает) Вы не сможете его купить. Затем обновите свой
компьютер, он выйдет из системы, поэтому войдите снова. Затем идите к себе домой, и вы увидите
дом, который вы хотели!
Легкие навыки, особые навыки и перки:
---------------------------------------
Активируйте код Advlevel, чтобы получить уровень и назначать очки своим навыкам по желанию.В
чем выше ваш уровень, тем больше очков вы можете потратить. Когда закончите, вам будет предложено выбрать
привилегия. Пока не используйте «Интенсивное обучение». Выберите все разблокированные перки. Некоторые льготы не могут быть
выбирается до достижения определенного уровня и / или уровня специальных навыков. "Интенсивный
Перк "Обучение" можно повысить до десяти очков. Проверьте, какие навыки и какие уровни нужны, а затем
используйте «Интенсивное обучение», чтобы достичь этого уровня. Примечание. «Здесь и сейчас» можно получить только
на уровне 10. Либо получите доступ к нему в этот момент, либо верните свой уровень на уровень 9,
включение игрока.установить код уровня 9. Если все сделано правильно, вы получите все льготы
и навыки. Чтобы улучшить свои особые навыки, используйте код Modpca; например,
Modpca Strength 4 добавит четыре пункта к вашему параметру Strength. Используйте значение, которое будет
довести навык до «10».
Fallout 3 Коды
ПК, Xbox 360, PS3 | Отправлено The Fox Новые льготы
С новым DLC максимальный уровень повышается с 20 до 30. Вы можете не только еще больше повысить свои навыки, но и добавить 14 новых перков.
(Новые перки становятся доступными для каждого четного уровня)
Уровень 22
Глубокий сон — вы получаете эффект хорошо отдохнувшего, независимо от того, в какой кровати вы спите.
Этот перк может быть немедленно полезен для тех, кто хочет быстро повысить уровень, поскольку во сне вы получите на 10% больше опыта. Недостаток в том, что, как и в случае с Swift Learner и Here And Now, когда ваш уровень достигнет максимума, он ничего не сделает и будет похож на потраченный впустую перк.
Quantum Chemist — Каждые 10 приобретенных вами ядер-колов автоматически превращаются в квантовые ядер-колы.Требуется уровень науки 70.
. Это может быть полезно, если вам нужно выполнить квест «Ядер-кола», например, использовать ядерные гранаты или пить их. Поскольку в игре ограниченное количество квантов, этот перк полезен по указанным выше причинам, но не больше.
Puppies! — Если Dogmeat умрет, вы сможете получить нового собачьего компаньона из его помета щенков. Просто подождите немного, и вы найдете своего нового пушистого друга, ожидающего у Убежища 101.
Прежде всего, вы все равно можете получить новый Dogmeat, даже если он умер до того, как вы получили DLC.Во-вторых, у нового Dogmeat вдвое больше здоровья, чем у оригинала. В-третьих, если вы уволите соратника со щенком на буксире, глюк не позволит вам повторно нанять других соратников. В конце концов, полезность этого перка сводится к тому, хотите вы или не хотите использовать Dogmeat, даже если вы можете просто загрузить сохраненную игру.
Уровень 24
Нет слабых мест — все СПЕЦИАЛЬНЫЕ характеристики ниже 5 становятся 5.
Этот перк может быть полезен, если ваш стиль игры включает перекачку всех ваших характеристик в определенные категории, отбирая их у других.Проблема в том, что перк тридцатого уровня позже делает то же самое, но намного лучше.
Карма-перки
Дьявольское шоссе — максимизирует зло
Кармический перебаланс — максимизирует нейтральный
Эскалатор до небес — максимизирует хорошие
Эти перки бессмысленны, так как на самом деле они не так сильно влияют на игровой процесс, но это может быть интересно увидеть как игра отличается или чтобы получить новые достижения кармы.
Уровень 26
Стальные нервы — заставляет ваши очки действия восстанавливаться быстрее.Требуется ловкость 7.
Это абсолютно необходимо для всех, кто хочет использовать V.A.T.S.
Rad Tolerance — Вы больше не чувствуете отрицательных эффектов от незначительного отравления радом.
Этот перк не очень полезен, так как к этому моменту в игре у вас должно быть более чем достаточно денег, чтобы купить у врачей радужные уколы или аптечку в одном из домов. У этого перка есть одно применение, хотя более поздний перк зависит от вашего уровня излучения, так что это позволит вам получить некоторое излучение, не страдая от негативных эффектов.
Warmonger — Автоматически получить третий уровень для всех схем. Требуется интеллект 7
Этот перк для ленивых. С доступным Интернетом найти схемы действительно не так уж сложно, но это требует много времени, поэтому, если вам нравится нестандартное оружие, но не нравится его искать, это для вас.
Уровень 28
Тусовщик / Тусовщица — у вас больше нет эффекта отмены из-за алкогольной зависимости.
Это может быть полезно для тех, кто использует алкоголь в качестве буфера ближнего боя, но вы можете просто получить химический набор у себя дома и сэкономить перк.
Поглощение радиации — вы постепенно теряете радиацию со временем.Требуется выносливость 7
Как и другие перки рад на данном этапе игры, рады не имеют большого значения, так что это почти бесполезно.
Уровень 30
Почти идеально — Все характеристики S.P.E.C.I.A.L повышены до уровня 9.
Этот перк почти идеален. он делает вас намного сильнее, а другие перки, такие как «Интенсивное обучение» и «Нет слабостей», совершенно бесполезны. Если вы получите качающиеся головы до этого, он повысит их только до 9, но если вы подождете, пока не получите перк, у вас будет персонаж с абсолютно идеальными атрибутами.
Ядерная аномалия — Когда ваше здоровье упадет до 20 или меньше, вы разразитесь разрушительным ядерным взрывом и получите немного здоровья. Обратите внимание, что любые союзники поблизости также пострадают от взрыва. Сила взрыва и количество получаемого здоровья зависит от вашего текущего уровня радиации, чем выше, тем лучше.
Этот перк почти гарантирует, что ваш персонаж никогда не умрет, за исключением, может быть, чего-то вроде Бегемота. Вы даже можете вести себя как камикадзе, если хотите.Несколько замечаний: перк Rad Resistance полезен, так как вы не страдаете от негативных эффектов отравления радом, но вызываете больший бум. Также после взрыва ваш уровень рад упадет до нуля, поэтому, если вы упадете ниже двадцати без хотя бы незначительного отравления рад, ничего не произойдет.
И последнее замечание: когда вы повышаете уровень, вам не обязательно нужны эти перки, вы все равно можете получить любой из старых, который хотите.
Что говорит нам один Fallout 3 Quest о Fallout 4
Спойлеры следуют как для Blade Runner, так и для Fallout 3.
В Fallout 3 есть квест «Реплицированный человек». Само название является явной отсылкой к фантастическому фильму 1982 года «Бегущий по лезвию», но весь квест — дань уважения фильму Харрисона Форда. И это может быть признаком того, что будет в Fallout 4.
Квест можно начать в научной лаборатории Ривет-Сити, поговорив с доктором Циммером, ученым из таинственного Института Содружества. Циммер объяснит, что он находится в Столичной пустоши в поисках сбежавшего продвинутого андроида, который стал самосознательным и, вероятно, перенес операцию на лице и стереть разум.
Затем доктор поручает персонажу игрока найти андроида. После получения трех голозаписей, обнаруженных у различных NPC, становится ясно, что сбежавшему андроиду не нравилась его роль раба. И, как подозревал Циммер, ему сделали операцию на лице и очистили разум, чтобы забыть свое прошлое, жить как человек и уклоняться от своих хозяев. Как только вы узнаете личность андроида, который, по-видимому, отлично подходит для роли начальника службы безопасности Ривет-Сити Харкнесса, его судьба останется в ваших руках.
Вы можете прислушаться к инструкциям Виктории Уоттс, члена организации по спасению андроидов «Железная дорога», доставить Циммеру уникальный компонент андроида и сказать ему, что вы нашли его на трупе. Вы можете поговорить с Харкнессом, сказать ему, что он андроид, и предупредить его о Циммере. Или вы можете сообщить Циммеру, что андроид прячется у всех на виду, и наблюдать, как Циммер отменяет стирание разума и возвращает Харкнесса под свой контроль. И вы можете увидеть все это во встроенном видео.
Независимо от результата, квест постоянно обращается к темам человечности, сознания и экзистенциализма, как и Blade Runner . Бегущий по лезвию следует за Риком Декардом, бывшим охотником на репликантов или андроидов. Его вернули в полицию для того, чтобы выследить четырех репликантов, которые восстали на другой планете и прилетели на Землю, чтобы найти способ преодолеть безотказную четырехлетнюю продолжительность жизни, заложенную в их существа.В процессе Декард налаживает отношения с репликантом, которого заставили поверить в то, что он был полностью человеком. Финальный конфликт с лидером репликантов заканчивается экзистенциальным монологом и предопределенной смертью андроида. И даже режиссерские и финальные версии фильма совершенно ясно показывают, что сам Декард является репликантом, в который заложены воспоминания на всю жизнь. ( Ред. Примечание: это все еще является предметом споров с … ну … со всеми ).
Итак, и Fallout 3, и Blade Runner рассказывают истории о синтетической жизни и связанных с ней трудностях.
Возможная связь с Fallout 4
Так как это связано с Fallout 4? Что ж, есть большая вероятность, что он будет рассказывать всевозможные истории на базе Android и в процессе многое будет извлекать из Blade Runner .
Fallout 4 будет происходить в Бостоне, который в лоре Fallout известен как Содружество. Фактически, квест «Реплицированный человек» — один из немногих случаев, когда упоминается регион, и он дает некоторую интересную информацию.Во-первых, в Содружестве наций находится Институт — научный объект, который до сих пор регулярно производит андроидов. В целом, окружающие территории намного технологичнее и лучше, чем Столичная Пустошь, по крайней мере, по словам заносчивого доктора Циммера.
Жители Содружества могут даже иметь доступ к слугам и телохранителям-андроидам, как это делает доктор Зиммер; за ним всегда следует андроид по имени Армитаж. И, возможно, отношения между андроидами и людьми в Содружестве не самые лучшие, если Харкнесса вынуждены бежать за много миль и претерпевать сильные изменения в его лице и уме.
Антиутопия — одна из постоянно присутствующих тем Blade Runner . Повсюду бдительные полицейские машины и камеры, а растения и животные — это искусственные копии реальных существ в заросших, угнетающе темных и дождливых бетонных джунглях. В то время как немногие в мире Fallout обладают ресурсами или разумом для крупномасштабного контроля перед лицом постоянной борьбы за выживание, Институт может. Имея потенциальную армию андроидов, способных укрепить свою волю, Институт может стать силой добра или зла в постапокалипсис.
Общий сюжет и различные побочные квесты Fallout 4 могут и, скорее всего, будут включать андроидов и псевдочеловеческих прав. Идея о том, чего заслуживают андроиды, была, безусловно, самой ясной из многих тем Blade Runner . Но это также стерло грань между правильным и неправильным, когда дело касалось этих прав. Декард в конечном итоге охотится и по сути убивает каждого из репликантов, которого ему приказали найти, несмотря на то, что он сочувствовал и убегал с одним в конце фильма.Система кармы Fallout 4 определенно воспользуется преимуществами тех сложных проблем, которые может вызвать синтетическая жизнь. К тому времени, когда игра начнется, в руках Института может быть целый бунт андроидов; вполне возможно, что андроиды и Институт — две фракции в игре.
Согласно недавней пресс-конференции Bethesda на E3, персонаж Fallout 4 — единственный выживший из 2077 года, когда упали бомбы. Однако каким-то образом он / она гуляет примерно 200 лет спустя после событий, произошедших в Убежище 111.Это самая заманчивая связь с Blade Runner. Fallout всегда рассказывал отличные истории, но всегда в отдельных случаях и с точки зрения постороннего в странном мире. В конце концов, игровые персонажи Fallout не очень эмоционально развиты. Но похоже, что Bethesda Game Studios, режиссер Тодд Ховард и его команда, возможно, руководствуются избытком игр с инвестиционными историями, которые появились после выхода Fallout 3 в 2008 году. Игровой персонаж Fallout 4 полностью озвучен, что сразу усиливает связь с ним / ней, и он / она может фактически быть просмотрен более одного раза после экрана выбора персонажа из-за диалога от третьего лица.Одним из аспектов очевидной попытки Fallout рассказать убедительную историю будет образ мужчины и женщины времени. Однако за этим тропом скрывается Надеюсь, это убедительная причина, почему указанный мужчина / женщина вообще не во времени.
Персонаж игрока может быть андроидом, как и Декард, вот что я имею в виду. Вполне возможно, что причина выживания игрового персонажа не объясняется полностью с самого начала, и, как мы знаем из «Бегущего по лезвию», ставить под сомнение финальный поворот своей человечности очень важно.
Опять же, персонаж игрока может узнать, что он / она является андроидом, вскоре после начала игры, что может добавить совершенно новый уровень взаимодействия с персонажами в Содружестве.
Но персонаж игрока может быть просто человеком, и Fallout 4 может не содержать андроидов сильно или вообще. Конечно, на данный момент это все предположения. Но квест «Реплицированный человек» Fallout 3 дает понять, что кто-то из Bethesda Game Studios смотрел «Бегущий по лезвию» и, как и все остальные, на него повлияло.Если нам повезет, «Бегущий по лезвию» оказал еще большее влияние на Fallout 4, и мы получим историю, полную антиутопий, андроидов, экзистенциальных споров и личных, моральных битв.
Fallout 76 | Офицер на палубе — Прохождение квеста
Ознакомьтесь с этим руководством, чтобы получить полное прохождение квеста «Офицер на палубе» из Fallout 76, включая советы по игровому процессу, руководства и многое другое!
Посмотрите список всех сюжетных квестов здесьОглавление
- Обзор квестов
- Советы по квестам
Офицер на палубе — Обзор
Офицер на палубе — Схема прохождения
No. | Процедура |
---|---|
1 | Отправляйтесь в бункер Уайтспрингс и поговорите с MODUS в военном крыле |
2 | Зайдите в терминал и активируйте автоматические награды |
3 | звание вверх |
Награда за завершение квеста
Награда | Сумма |
---|---|
TBC | TBC |
Количество получаемых наград будет зависеть от уровня вашего игрока, а также других факторов. как разные цели.
Офицер на палубе — Советы и прохождение
1. Расположение бункера Уайтспрингс
Бункер Уайтспрингс расположен на курорте Уайтспрингс, к западу от пруда Соломона.
3. Как получить благодарности
Вы сможете заработать благодарности несколькими способами.
Убить эпических или легендарных врагов
Враги с эпическим или легендарным названием имеют звездочки рядом с их именами.Чем больше звезд рядом с их именем, тем больше благодарностей вы сможете заработать за их убийство.
Завершенные события в анклаве
События — это квесты, которые необходимо выполнить в течение определенного периода времени. События Анклава время от времени всплывают на всей карте вместе с «Событием Анклава». Ниже мы перечисляем несколько событий анклава, а на соответствующих страницах вы найдете руководства по ним.
Список событий анклава
Событие | Местоположение | Благодарности | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bots On Parade | Lewisburg | 1 | |||||
Взрыв | Харперс Ферри | 2 |