Реферат на тему:
Монтаж (фр. montage) видео- или аудиоматериала (в кинематографе, на телевидении, на радио, на звукозаписывающих студиях) — процесс переработки или реструктурирования изначального материала, в результате чего получается иной целевой материал. Считается, что монтаж в кинопроизводстве не менее важен, чем киносъёмка: монтаж способен придать фильму нужный ритм и атмосферу. Различают внутрикадровый и межкадровый монтаж.
Линейный монтаж на телевидении.
Нелинейный монтаж на компьютере.
Линейный монтаж происходит чаще в реальном времени. Видео из нескольких источников (видеомагнитофонов, камер т. д.) поступает через коммутатор на приёмник (эфирный транслятор, записывающее устройство). В этом случае переключением источников сигнала занимается режиссёр линейного монтажа. О линейном монтаже также говорят в случае процесса урезания сцен в видеоматериале без нарушения их последовательности.
При нелинейном монтаже видео или кинопленка(которая может быть отсканирована и переведена в цифровой вариант) разделяется на фрагменты , после чего фрагменты записываются в нужной последовательности, в нужном формате на выбранный видеоноситель. При этом фрагменты могут быть урезаны, то есть не весь исходный материал попадает в целевую последовательность; подчас сокращения бывают очень масштабными.
В случае киноплёнки процесс нелинейного монтажа происходит вручную: монтажёр с применением монтажного стола под руководством кинорежиссёра режет плёнку в нужных местах, а затем склеивает фрагменты в выбранной режиссёром последовательности.
Гибридный видеомонтаж имеет достоинства первых двух (нелинейная видеомонтажная система играет роль видеоисточника). Недостаток — более высокая цена.
В 1917 году Лев Кулешов написал о монтаже: «Для того, чтобы сделать картину, режиссер должен скомпоновать отдельные снятые куски, беспорядочные и несвязные, в одно целое и сопоставить отдельные моменты в наиболее выгодной, цельной и ритмической последовательности, также, как ребенок составляет из отдельных, разбросанных кубиков с буквами целое слово или фразу».
Проприетарное программное обеспечение:
Свободное программное обеспечение:
Проприетарное программное обеспечение:
Свободное программное обеспечение:
wreferat.baza-referat.ru
МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ
РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение
высшего профессионального образования
«Чувашский государственный университет имени И.Н. Ульянова»
ФАКУЛЬТЕТ РУССКОЙ И ЧУВАШСКОЙ ФИЛОЛОГИИ
И ЖУРНАЛИСТИКИ
Кафедра журналистики
РЕФЕРАТ
на тему:
ВИДЕОРЕДАКТОР SONY VEGAS
Выполнил: студент гр. ЖФ-21-11
Адушкин С.Н. ______________
Научный руководитель:
доцент
Филиппов В.И. ______________
Чебоксары – 2014
ОГЛАВЛЕНИЕ:
ВВЕДЕНИЕ…………………………………………………………………………...3
1. Видеореадактор……………………………………………………………………4
2. Видеоредактор SONY VEGAS……………………………………………………7
2.1 Достоинства и недостатки Sony Vegas………………………………………….7
2.2 Работа с Sony Vegas…………………………………………………………….10
ЗАКЛЮЧЕНИЕ……………………………………………………………………..17
Список использованной литературы………………………………………………18
ВВЕДЕНИЕ
Снимать "домашнее кино" хотят и любят все, но при этом слова "видеоредактор и видеомонтаж" многих приводят в уныние и вызывают даже некоторый трепет, как перед чем-то сложным и трудным.
Однако давайте вспомним совсем недалекое прошлое, когда любительское кино снималось на пленку. Видеомонтаж в те годы состоял исключительно из разрезания, вырезания и склеивания кусков пленки. И следует заметить, получались весьма неплохие короткометражки. Единственно, о чем приходилось мечтать, - это о технической коррекции фильма, так как яркость, контраст, цветовой баланс и кадрирование можно было изменить только во время съёмки, задавая выдержку, диафрагму, освещенность и др.
С приходом цифрового видео многое изменилось, и без компьютерных эффектов уже не обходится ни один фильм. Однако для домашнего любительского кино вполне достаточно минимального видеомонтажа с помощью простых бесплатных видеоредакторов. Сложные видеоэффекты для семейной хроники не нужны. Желание продемонстрировать своё мастерство "сам себе режиссера" может только ухудшить впечатление от фильма, так как не выдерживает сравнения с профессиональными работами, которые мы видим на экранах кинозалов. Кроме того, спецэффекты видеомонтажа снижают бытовой колорит съёмки, без которого семейное кино становится похожим на компьютерную игру.
В данной работе более подробно рассматривается, что же такое видеоредактор, и в частности, видеоредактор Sony Vegas.
видеоредактор sony vegas
Видеоредактор - это программа, включающая в себя набор инструментов, которые позволяют редактировать видео-файлы на компьютере. Видеоредактор позволяет работать с видео-файлами в зависимости от набора инструментов и его возможностей.
Видеоредактор, как правило, предполагает создание проекта для работы с видео. Проект, в данном случае, это совокупность всех настроек и изменений, сделанных в приложении, которые записываются в отдельном файле проекта. В проекте сохраняются данные обо всех изменениях клипов, расположенных на видео- и звуковых дорожках, применённых эффектах и фильтрах, а также список всех медиафайлов, используемых при монтаже. Файл проекта можно открыть для последующего монтажа, при этом все ранее используемые медиафайлы должны быть доступны по ссылкам на пути, которые были сохранены в проекте. В ином случае приложение сообщит о невозможности найти тот или иной файл. В некоторых программах существует возможность прямо в проекте сохранять все исходные файлы, в таком случае не придется заботится о сохранении их на своих местах, однако копирование всех файлов может потребовать дополнительное дисковое пространство.- таймлиния, или монтажный стол, на котором расположены все видео- и звуковые дорожки, и где собственно производится монтаж клипов. Расположение клипов на дорожках слева направо соответствуют времени их появления от начала при воспроизведении проекта. В качестве временных отсчетов может использоваться тайм код.
Тайм код отображает время, соответствующее позиции на таймлинии от начала проекта, которое может начинаться с нуля или быть заранее заданным. Обычно отображается как Часы:Минуты:Секуды:Кадры, но иногда кадры могут быть заменены сотыми секунды или вовсе не использоваться.
Для просмотра воспроизводимого видео в видеоредакторе используется окно предварительного просмотра. В зависимости от версии приложения при этом могут демонстрироваться наложенные эффекты и переходы.
Эффекты и фильтры позволяют производить коррекцию и изменения характеристик видео. Наиболее распространенными из них являются:
Цветокоррекция
Коррекция уровней яркости
Шумоподавление
Замедление/ускорение движения
Использование неподвижных изображений
Наложение титров
Наложение графических композиций
Переходы
Улучшение качества видео, повышение резкости
Имитирующие фильтры, например, создающие эффект старого кино.
Деформация
Размытие
В большинстве случаев видео имеет звуковое сопровождение. Некоторые видеоредакторы имеют встроенные возможности по редактированию звука, включая тем самым в себя простейшие функции аудиоредактора. Звуковые дорожки также возможно микшировать, изменять уровни громкости, накладывать фильтры или звуковые эффекты. Для контроля за уровнем звука применяется измеритель уровня, который так же присутствует в большинстве редакторах.
Функциями редактора являются: захват, монтаж, финальный просчет и сжатие видео и звука.
. Захват
Помимо возможности загружать готовые видеофайлы, многие редакторы позволяют захватывать видео, то есть сохранять видеопоток в файл. Как правило, фонограмма записывается одновременно с видео, но также может быть записана позже, при монтаже, в виде аудиокомментариев или дополнительного звукового сопровождения.
В целях экономии дискового пространства видеопоток при захвате сжимается, то есть кодируется с применением алгоритмов компрессии. Выбор параметров кодирования зависит от возможностей компьютера или монтажной станции, разумного соотношения размера файла и качества видео, а также от дальнейших намерений по использованию этого файла.
. Монтаж
Простейшим возможностями монтажа обладают все видеоредакторы, как то возможность разрезать или склеивать фрагменты видео и звука. Но более продвинутые приложения имеют намного больше возможностей, позволяющие изменять характеристики видео, создавать различные переходы между роликами, изменять масштаб и формат видео, добавлять и устранять шум, производить цветовую коррекцию, добавлять титры и графику, управлять звуковой дорожкой, наконец, создавать стереоизображение (3D).
. Финальный просчет и сжатие
В зависимости от целей последующего использования полученной после монтажа видеопрограммы, необходимо выполнить финальный просчет (рендеринг) и сжатие видео- и аудиоматериала. Эта операция требует значительных системных ресурсов, и может отнимать немало времени при сложных проектах.
Некоторые видеоредакторы повзоляют производить DVD-авторинг - процесс создания образа DVD-видео. Это операция включает в себя создание меню, разделение фильмов на разделы, добавление нескольких звуковых дорожек для различных языков, добавление субтитров. Более продвинутые редакторы имеют также возможность авторинга Blu-ray
studfiles.net
МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ
РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение
высшего профессионального образования
«Чувашский государственный университет имени И.Н.Ульянова»
ФАКУЛЬТЕТ РУССКОЙ И ЧУВАШСКОЙ ФИЛОЛОГИИ
И ЖУРНАЛИСТИКИ
Кафедра журналистики
на тему:
ОБЗОР ВИДЕОРЕДАКТОРОВ
Выполнил: студент гр. ЖФ-21-11
Адушкин С.Н._______________
Научный руководитель:
доцент
Филиппов В.И.______________
Чебоксары - 2014
1. | Введение. История видео программ | 3 |
2. | РЕДАКТИРОВАНИЕ И МОНТАЖ | 6 |
2. 1 | AdobeAfterEffects………………………………………………….. | 7 |
2. 2 | Adobe Premiere …….………………………………………………… | 11 |
2. 3 | Ulead MediaStudio Pro ….…………………………………………... | 15 |
2. 4 | Ulead VideoStudio……………………….…………………………... | 19 |
2. 5 | Sony Vegas Video ……………………………………………………. | 26 |
3. | Заключение ………………………………………………………….. | |
Список использованной литературы ………………………………. | 32 | |
Приложение 1. |
Еще пару лет назад работа с видео казалась невозможной экзотикой – теперь же едва ли не каждый порой покупатель компьютера не преминет уточнить: «...И чтобы с видео можно было работать!».
Пришествию видео способствовали сразу несколько важных факторов. Во-первых, рост емкости жестких дисков и скорости процессоров. Не будем забывать, что даже с использованием стандартных алгоритмов компрессии (о нестандартных – чуть позже) часовой фильм может занять на диске несколько гигабайт. А наложение внесенных при редактировании фильма изменений и спецэффектов (рендеринг) может занимать в несколько раз больше времени, чем фактическая продолжительность вашего «ролика» (и время это напрямую зависит от процессора). Второй фактор – бум цифрового видео. В «аналоговую» эпоху, видео можно было ввести в компьютер (с аналоговой видеокамеры или видеомагнитофона) только с помощью специальных плат-«оцифровщиков», которые стоили несколько сотен долларов и, следовательно, были не слишком доступны трудящимся массам. Сегодня дело другое: теперь видеопоток вводится в компьютер уже в цифровом виде, а для подключения цифровой видеокамеры к компьютеру нужен лишь недорогой контроллер Fire Wire (IEEE 1394). Эти контроллеры часто поставляются вместе с цифровыми камерами, а в последнее время все чаще встраиваются непосредственно в системные платы. Переход на цифровую технологию не только обеспечивает лучшее качество изображения (при перегонке с аналоговых лепт потери в качестве были весьма велики), но и дарит пользователям множество новых возможностей. Возьмем хотя бы одну: при перегонке видео с цифровой камеры в компьютер вы можете включить режим автоматической разбивки вашего фильма на отдельные клипы, которыми вы можете манипулировать как кубиками в детском конструкторе.
Наконец, третья причина революции «цифрового видео» – безусловно, появление новых алгоритмов сжатия (компрессии) видиопотока. Еще недавно в быту применялись лишь разновидности древнего алгоритма MPEG-1, знакомого нам по VideoCD. Должного качества он отнюдь не обеспечивал, а места сжатые с его помощью файлы требовали довольно много. Не спас ситуацию и новый алгоритм – MPEG-2, разработанный для DVD: он создавался прежде всего для высококачественного видео и тоже был весьма охоч до дискового пространства. Конечно, благодаря этой методике мы получали чистейший (а то и многоканальный) звук, полное отсутствие надоевших «квадратиков», на которые распадалось сжатое по более ранним алгоритмам изображение. Но час экранного времени требовал все тех же 1,5-2 Гбайт...
Ситуация изменилась лишь в 2000 году, когда корпорацией Microsoft был создан принципиально новый кодек, специально рассчитанный на высокие степени сжатия. Официальное название нового формата – MPEG-4, хотя «в народе» гораздо более известна его «пиратская» модификация – DivX. Новый алгоритм позволял упаковывать до полутора часов высококачественного видео всего в 650–700 Мбайт, объем стандартного CD-диска...
Словом, упомянутые три источника и три составные части, как это обычно и бывает, привели к «мультимедийной» революции. Казалось бы, и нечему тут удивляться – разве не пережили мы в свое время настоящий графический, а затем – и звуковой бум? И все равно, непривычно видеть в домашней персоналке видеомонтажную студию, а в лохматом «юзере» – будущего Стивена Спилберга... Правда, Спилбергом все-таки может стать далеко не каждый, и не в компьютере тут дело.
Цель работы – рассмотреть все основные и самые популярные видео редакторы, выявить наиболее перспективные из них.
Задачи:
Познакомиться с структурой видео программ.
Проанализировать материалы редакторов
Сравнить используемые на практике видео программы
Методы исследования: изучение литературы, публикаций в специальных компьютерных газетах и журналах, и сайтах глобальной сетиInternetпо теме курсовой работы.
studfiles.net
Федеральное агентство связи
Федеральное государственное образовательное бюджетное учреждение высшего профессионального образования
«Сибирский государственный университет телекоммуникаций и информатики»
(ФГОБУ ВПО «СибГУТИ»)
Реферат по Основам инфокоммуникационных технологий
На тему:
Выполнил:
Студент I курса,
МРМ, группа РИ-27
Гаряев Я.А.
Проверил:
Катунин Г.П.
Оглавление 2
Введение 3
1. Windows Movie Maker 5
1.1 Основные плюсы Movie Maker 5
1.2 Основные минусы Movie Maker 5
1.3 Итог 6
2. Pinnacle Studio 6
2.1 Самые значимые новые возможности Pinnacle Studio 15 по сравнению с более ранними версиями 6
2.2 Основные плюсы Pinnacle Studio 8
2.3 Основные минусы Pinnacle Studio 9
2.4 Итог 10
3. Sony Vegas Pro 10
3.1. Самые значимые новые возможности Sony Vegas Pro 11 по сравнению с более ранними версиями 11
3.2 Основные плюсы Sony Vegas Pro. 13
3.3 Основные минусы Sony Vegas Pro 14
3.4. Итог 14
4. Final Cut Pro 15
4.1 Основные плюсы Final Cut Pro X 15
4.2 Основные минусы Final Cut Pro X 18
4.3 Итог 19
Заключение 20
Список литературы 21
В 1895 году братья Люмьер продемонстрировали миру своё открытие: кинематограф. Прошло чуть более века, и уже любой желающий может позволить себе пойти в магазин, выбрать подходящую видеокамеру и начать снимать своё кино.
Кому-то достаточно просто запечатлеть важное для себя событие или торжество, будь то свадьба, день рождения или появление на свет ребёнка. А кто-то хочет снять игровой ролик или даже фильм, чтобы зритель с головой окунулся в мир магии кино, пусть даже несколько любительского. Но и тем, и другим необходима какая-то программа, которая поможет превратить материал - все отснятые кусочки - в нечто целое.
И здесь появляется очень актуальная в наше время проблема: проблема выбора. Зачастую бывает так, что для создания обычного слайд-шоу пользователь скачивает профессиональную программу для монтажа кино в голливудском стиле; и даже если у него получается с нуля её освоить (что крайне маловероятно), получается, что он использует только малую толику всех возможностей этой программы. А с другой стороны, какой-нибудь недалекий режиссер-любитель пытается проработать свою поистине гениальную идею в стандартном видеоредакторе ОС Windows.
Эту проблему в данной работе я и попробую решить.
Цель моей работы: «Кратко рассмотреть и описать наиболее популярные редакторы видео».
Для достижения цели были поставлены следующие задачи:
Составление списка самых популярных видеоредакторов;
Описание каждого видеоредактора, включающее в себя описание основных функций и возможностей программы с описанием её плюсов и минусов, а так же формулировку случаев, в которых данную программу использовать целесообразнее всего;
Подведение итога.
Перед началом самой работы определимся, какие именно программы из всего множества редакторов видео следует рассмотреть. Краткое исследование на основе статистики интернет-статей показывает, что наиболее популярными в наше время являются: Windows Movie Maker, Pinnacle Studio, Sony Vegas Pro и Final Cut Pro. Эти программы и будут здесь кратко описаны.
Следует обратить внимание, что в данной работе принципиально не рассмотрена программа Adobe After Effects, поскольку она предназначена в первую очередь для композитинга, создания спецэффектов и т.п. Монтаж видео в данной программе крайне нецелесообразен.
studfiles.net
Разработчик: | Adobe |
Адрес в Интернет | http://www.adobe.com/products/aftereffects/ |
Системные требования |
|
Язык | ENG |
Среди продуктов американской корпорации Adobe Systems Inc. одну из лидирующих позиций занимает пакет композитинга и постобработки Adobe After Effects. О назначении этого приложения можно составить представление из примерного перевода слова «композитинг» - от англ. composite– составление, сборка. After Effects незаменим, когда нужно собрать в один визуальный ряд несколько слоёв графики, видео и титров
«Photoshop для видео» — так коротко и точно охарактеризовал программу один из журналистов. Впрочем, верно это лишь отчасти, ибо при всех своих талантах After Effects не является полностью автономной и самодостаточной системой для редактирования цифрового видео. Редактор и монтажер из этой программы действительно неплохой, но ее главные таланты лежат не в области резки и ножниц. After Effects – талантливый декоратор, которого хлебом не корми, а дай улучшить ваш видеофильм, а заодно и нарядить его в богатые одежды спецэффектов – как видео, так и звуковых.
УникальностьAfter Effectsзаключается в том, что он одинаково устраивает профессионалов, работающих на телевидении, киностудиях и тех, кто только начинает постигать секреты мастерства. Количество поддерживаемых форматов импорта-экспорта огромно – от Animated Gif для WEB дизайна, до Cineon Full для обработки видеоизображения большого разрешения, отсканированного с киноплёнки. Следует, тем не менее, иметь ввиду, что при производстве ролика или клипа практически никогда невозможно обойтись только возможностямиAfter Effects. Это так сказать, стенд для окончательной сборки и обработки ресурсов, подготовленных в других программах – пакетах 3D графики, видеомонтажных редакторах, приложениях по обработке и созданию статичных изображений (отсюда и название – «После Эффектов»). Логично, что в этой связи Adobe Systems обеспечивает прекрасную совместимостьAfter Effectsкак с линейкой своих продуктов – Premiere, Photoshop и др., так и с продуктами других производителей – 3D MAX, Corel Draw и многими другими.
Рис 1. Интерфейс After Effects 6. 5
Заслуживает внимания и возможность расширения функций After Effectsс помощью подключаемых модулей plug-ins. С их помощью пакет композитинга может превратиться в генератор оптических эффектов, фейерверков, акустики, 3D примитивов, ландшафтов и т.д. C момента своего созданияAfter Effectsпретерпел довольно значительные изменения, как в плане удобства пользовательского интерфейса, так и по функциональным возможностям
Начать можно с банальной чистки и тоновой коррекции, ретуширования мелких дефектов – для этого After Effects поначалу обычно и используют. И лишь потом обнаруживается, что с помощью этой программы можно объединить в одном экране не только цифровое видео, но и все без исключения виды графики — растровую, векторную, анимированную! То есть если нужно украсить ваш кадр живенькой рамочкой или наложить анимированные титры — лучшей программы вам не найти. Благодаря After Effects вы можете совместить несколько видеодорожек в одном кадре (эффект «кадр в кадре»), или сотворить из фильма эдакий «слоеным пирожок». Можно добавить в фильм и трехмерные изображения - After Effects, конечно, не 3D Мах, однако и в трехмерной графике весьма мастеровит. К примеру, можно работать с видеослоями в трехмерном пространстве, манипулируя камерами и источниками света. Особенно впечатляют возможности расширенной версии Production Bundle, в поставку которой включен специальный модуль трехмерной графики Zaxwerks 3D Invigorator Classic, благодаря которому можно создавать трехмерные объекты из обычной, плоской графики. Правда, за счет этого и стоимость программы вырастает вдвое...
При работе с After Effects можно не только накладывать на видео-дорожку уже готовые изображения, но и создавать новые прямо в программе, используя видеокадр в качестве полотна! В After Effects встроен весь необходимый инструментарий как для работы с растровой, так и с векторной графикой, пусть и та, и другая используется лишь в качестве дополнения. В частности, в After Effects включено около 90 встроенных модулей-плагинов — кроме того, поддерживаются практически все стандартные плагины для Photoshop, созданные как Adobe, так и сторонними производителями. After Effects очень внимательно относится к работе с цветом (поддерживается глубина цвета до 16 бит).
И последнее, в этой программе можно создавать не только видео, но и, например, анимированную графику для веб-сайтов, «живые» заголовки и визуальные эффекты. При этом After Effects способен работать совместно не только с Premiere, но и с Photoshop и Illustrator, которые приобретают благодаря ему расширенные способности создания анимационной графики.
Появились новые установки (presets) выходных файлов – Microsoft DV. Увеличилось количество экспортируемых форматов, в частности, After Effectsтеперь имеет встроенный MPEG Encoder, что позволяет подготавливать видео для авторинга DVD, VCD и SVCD непосредственно вAfter Effects. Увеличилось количество форматов, обрабатываемых вAfter Effectsи поддерживающих возможности импорта-экспорта в режиме 16-битного цвета. Во время просчёта Preview и работы со слоями на Timeline теперь могут использоваться возможности OpenGL
studfiles.net