Контрольная работа величины 4 класс: Контрольная работа «Величины» 4 класс «Школа России» скачать

Содержание

▶▷▶ контрольная работа 4 класс по теме действия с величинами

▶▷▶ контрольная работа 4 класс по теме действия с величинами
ИнтерфейсРусский/Английский
Тип лицензияFree
Кол-во просмотров257
Кол-во загрузок132 раз
Обновление:13-11-2018

контрольная работа 4 класс по теме действия с величинами — Yahoo Search Results Yahoo Web Search Sign in Mail Go to Mail» data-nosubject=»[No Subject]» data-timestamp=’short’ Help Account Info Yahoo Home Settings Home News Mail Finance Tumblr Weather Sports Messenger Settings Yahoo Search query Web Images Video News Local Answers Shopping Recipes Sports Finance Dictionary More Anytime Past day Past week Past month Anytime Get beautiful photos on every new browser window Download Контрольные работы по математике 4 класс по темам » Действия infourokru/kontrolnie-raboti-po-matematike Cached Контрольная работа по теме « Действия с величинами » Математика 4 класс 1 вариант Проверочная работа по математике, 4 класс Тема «Действия с infourokru/proverochnaya-rabota-po-matematike Cached Проверочная работа по теме « Действия с величинами » Вариант 1 Выписать единицы измерения массы, записав их в порядке возрастания Контрольно-измерительные материалы по математике 4 класс по multiurokru/files/kontrol-no-izmieritiel-nyie Cached Контрольная работа по теме «Площади фигур» Вариант 1 1) Начерти прямоугольный треугольник со сторонами, образующими прямой угол, 3 и 4 см Контрольная работа по теме Действия с величинами — Программа fsnashauchebaru/docs/270/index-1350314-8html?page=3 Cached Контрольная работа по теме Действия с величинами : Единицы длины, массы, объема, времени Контрольная работа по теме «Сложение и вычитание многозначных globuss24ru/doc/kontrolynaya-rabota-po-teme Cached Контрольная работа по теме «Сложение и вычитание многозначных чисел» по «Математике» Контрольная работа по математике 4 класс (Моро), Куклина wwwprodlenkaorg/metodicheskie-razrabotki/ Cached 4класс Контрольная работа № 2 по теме «Величины Действия с величинами » (срок написания 25-2710) Контрольная работа по теме «Деление с остатком Зависимость pedportalnet/nachalnye-klassy/matematika/ Cached Контрольная работа по теме «Деление с остатком Зависимость между величинами » 4 класс ПНШ (Математика) Рабочая программа по математике 4 класс videourokinet/razrabotki/rabochaia-proghramma Cached — Приобретение первоначальных навыков работы на компьютере (набирать текст на клавиатуре, работают с меню, находят информацию по заданной теме , распечатывать её на принтере) Контрольная работа по теме: «Действия с дробями» — Алгебра pedportalnet/starshie-klassy/algebra/ Cached Контрольная работа по теме : » Действия с дробями» (Алгебра) Учебное пособие для учителей Контрольные работы по математике 4 класс ПНШ multiurokru/files/kontrol-nyie-raboty-po Cached Контрольная работа по математике за 1 полугодие 3 класс ПНШ (математика) Контрольная работа по математике на тему «деление с остатком» 4 класс пнш Promotional Results For You Free Download | Mozilla Firefox ® Web Browser wwwmozillaorg Download Firefox — the faster, smarter, easier way to browse the web and all of Yahoo 1 2 3 4 5 Next 29,600 results Settings Help Suggestions Privacy (Updated) Terms (Updated) Advertise About ads About this page Powered by Bing™

  • 500 дм2
  • 500 дм2
  • вам необходимо авторизоваться Скрыть 7 Контрольная работа по теме « Величины »

3 км

в котором есть мораль? После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал У вас недостаточно прав для добавления комментариев Чтобы оставлять комментарии

  • Куклина wwwprodlenkaorg/metodicheskie-razrabotki/ Cached 4класс Контрольная работа № 2 по теме «Величины Действия с величинами » (срок написания 25-2710) Контрольная работа по теме «Деление с остатком Зависимость pedportalnet/nachalnye-klassy/matematika/ Cached Контрольная работа по теме «Деление с остатком Зависимость между величинами » 4 класс ПНШ (Математика) Рабочая программа по математике 4 класс videourokinet/razrabotki/rabochaia-proghramma Cached — Приобретение первоначальных навыков работы на компьютере (набирать текст на клавиатуре
  • распечатывать её на принтере) Контрольная работа по теме: «Действия с дробями» — Алгебра pedportalnet/starshie-klassy/algebra/ Cached Контрольная работа по теме : » Действия с дробями» (Алгебра) Учебное пособие для учителей Контрольные работы по математике 4 класс ПНШ multiurokru/files/kontrol-nyie-raboty-po Cached Контрольная работа по математике за 1 полугодие 3 класс ПНШ (математика) Контрольная работа по математике на тему «деление с остатком» 4 класс пнш Promotional Results For You Free Download | Mozilla Firefox ® Web Browser wwwmozillaorg Download Firefox — the faster
  • находят информацию по заданной теме

Яндекс Яндекс Найти Поиск Поиск Картинки Видео Карты Маркет Новости ТВ онлайн Музыка Переводчик Диск Почта Коллекции Все Ещё Дополнительная информация о запросе Показаны результаты для Нижнего Новгорода Москва 1 Тест по математике ( 4 класс ) на тему : Контрольная nsportalru › …kontrolnaya-rabota…klass…velichinami Сохранённая копия Показать ещё с сайта Пожаловаться Информация о сайте Сайт – выбор пользователей Подробнее о сайте Контрольная работа по теме : « Действия с величинами » 4 класс I вариант 1 В магазин привезли 900кг яблок, в первый день продали 75кг, во второй — в 3 раза больше, чем в первый день, а третий столько сколько в первый и во второй день Читать ещё Контрольная работа по теме : « Действия с величинами » 4 класс I вариант 1 В магазин привезли 900кг яблок, в первый день продали 75кг, во второй — в 3 раза больше, чем в первый день, а третий столько сколько в первый и во второй день вместе 14 т и 4 000 кг 6 500 г и 65 кг 5 Выписать единицы измерения массы, записав их в порядке возрастания 8 т, 3 км, 200 г, 70 см, 14 ц, 24 ч, 35 мм, 4 сут, 10 дм, 347 с, 5 кг Контрольная работа по теме : « Действия с величинами » 4 класс I вариант 1 В магазин привезли 900кг яблок, в первый день продали 75кг, во второй — в 3 раза больше, чем в первый день, а третий столько сколько в первый и во второй день вместе Скрыть 2 Контрольная работа по математике №6 на тему infourokru › kontrolnaya-rabota…velichinami-klass… Сохранённая копия Показать ещё с сайта Пожаловаться Информация о сайте Сайт – выбор пользователей Подробнее о сайте Инфоурок › Начальные классы › Тесты › Контрольная работа по математике №6 на тему » Действия с величинами » ( 4 Контрольная работа №6 по теме « Действия с величинами » Вариант 2 Сравнить 28 ц … 280 кг 48 ч … 4 сут 830 см … 83 м 3 дм2 … Читать ещё Инфоурок › Начальные классы › Тесты › Контрольная работа по математике №6 на тему » Действия с величинами » ( 4 класс УМК Гармония) Контрольная работа по математике №6 на тему » Действия с величинами » ( 4 класс УМК Гармония) библиотека материалов Контрольная работа №6 по теме « Действия с величинами » Вариант 1 Сравнить Контрольная работа №6 по теме « Действия с величинами » Вариант 2 Сравнить 28 ц … 280 кг 48 ч … 4 сут 830 см … 83 м 3 дм2 … Скрыть 3 Картотека по математике ( 4 класс ) на тему : Проверочная nsportalru › …rabota…teme-deystviya…velichinami-4… Сохранённая копия Показать ещё с сайта Пожаловаться Информация о сайте Сайт – выбор пользователей Подробнее о сайте Контрольная работа по теме : « Действия над величинами » ПНШ 4 класс 1 вариант 1Вычисли: 5 м 4 дм + 273 см 8 т 4 ц – 23 3 Чему равна вся величина , если восемь девятых от этой величины составляют 96 км ? 4 13 коробок клюквы стоят 169 руб Вычисли и запиши цену этого товара Читать ещё Контрольная работа по теме : « Действия над величинами » ПНШ 4 класс 1 вариант 1Вычисли: 5 м 4 дм + 273 см 8 т 4 ц – 23 ц 82 кг 40 000 квсм * 6 1 ч : 3 2 Найдите пять девятых от 180 литров 3 Чему равна вся величина , если три пятых от этой величины составляют 45 км ? 4 12 наборов ручек стоят 144 руб Вычисли и запиши цену этого товара 5 Реши задачу Вычисли и запиши ответ Первая бригада грузчиков разгружает 1500 кг грузов за 15 минут, а вторая- 315 кг грузов за 3 минуты Какая из бригад работает с большей производительностью? 3 Чему равна вся величина , если восемь девятых от этой величины составляют 96 км ? 4 13 коробок клюквы стоят 169 руб Вычисли и запиши цену этого товара Скрыть 4 Проверочная работа по математике, 4 класс Тема infourokru › …rabota…klass…deystviya-s-velichinami… Сохранённая копия Показать ещё с сайта Пожаловаться Информация о сайте Проверочная работа по теме « Действия с величинами » Вариант 2 Выписать единицы измерения длины, записав их в порядке Все классы Дошкольники 1 класс 2 класс 3 класс 4 класс 5 класс 6 класс 7 класс 8 класс 9 класс 10 класс 11 класс Выберите учебник: Все учебники Выберите тему : Все темы также Вы Читать ещё Проверочная работа по теме « Действия с величинами » Вариант 2 Выписать единицы измерения длины, записав их в порядке возрастания 8 т, 3 км, 200 г, 70 см, 14 ц, 24 ч, 35 мм, 4 сут, 10 дм, 347 с, 5 кг Сравнить 480ц * 48 т 14 т * 4 000 кг Все классы Дошкольники 1 класс 2 класс 3 класс 4 класс 5 класс 6 класс 7 класс 8 класс 9 класс 10 класс 11 класс Выберите учебник: Все учебники Выберите тему : Все темы также Вы можете выбрать тип материала Скрыть 5 Контрольная работа » Действия с величинами » в 4 классе doc4webru › …kontrolnaya…s-velichinami…klassehtml Сохранённая копия Показать ещё с сайта Пожаловаться Информация о сайте Контрольная работа по теме : « Действия с величинами », 2013-2014 учебный год (26 февраля) Вариант 1 1Запиши верные равенства, дополнив каждую величину до 8 м Читать ещё Контрольная работа по теме : « Действия с величинами », 2013-2014 учебный год (26 февраля) Вариант 1 1Запиши верные равенства, дополнив каждую величину до 8 м 4 м15см, 42см, 7м36см, 5м10см 1дм6см, 70дм, 8см, 1см 2Выполни действия 7мин14с х 6 37дм 4 см-28дм6см 8488м2дм:86 48т30кг+196т127кг 3Маляру на покраску 15 оконных рам требуется 2ч30мин Сколько времени потребуется маляру, чтобы покрасить 27 рам, если он будет работать с той же производительностью? Контрольная работа по тем : « Действия с величинами », 2013-2014 учебный год (26 февраля) Вариант 2 1Запиши верные равенства, дополнив ка Скрыть 6 Тест по математике Действия с величинами 4 класс prodlenkaorg › …306412-test…dejstvija…velichinami… Сохранённая копия Показать ещё с сайта Пожаловаться Информация о сайте Аттестационная работа по литературному чтению в 4 классе После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал Читать ещё Аттестационная работа по литературному чтению в 4 классе Фамилия, имя_ _ 1 К какому жанру относится художественное произведение, в котором есть мораль? После авторизации/регистрации на сайте Вы сможете скачивать необходимый в работе материал У вас недостаточно прав для добавления комментариев Чтобы оставлять комментарии, вам необходимо авторизоваться Скрыть 7 Контрольная работа по теме « Величины », 4 класс , ФГОС урокрф › …kontrolnaya_rabota_po_teme…4_klass…chetv… Сохранённая копия Показать ещё с сайта Пожаловаться Информация о сайте Контрольные / проверочные работы для учителя начальных классов для 4 класса по ФГОС Кр 4 класс 2 четверть, 1вар 1Мотоциклист выехал из гаража в 8 часов утра Читать ещё Контрольные / проверочные работы для учителя начальных классов для 4 класса по ФГОС Учебно-дидактические материалы по Математике для 4 класса по УМК Для любого УМК Кр 4 класс 2 четверть, 1вар 1Мотоциклист выехал из гаража в 8 часов утра Скрыть 8 Контрольная работа » Величины » 4 класс скачать uchitelyacom › …43003-kontrolnaya-rabota…klasshtml Сохранённая копия Показать ещё с сайта Пожаловаться Информация о сайте Контрольная работа по теме « Величины » Вариант – 1 1Решите задачу: Что легче и на сколько килограммов: 8 коробок конфет по 32кг в каждой площадь квадрата 5*Запишите величины в порядке возрастания (внимательнее с величинами ) 5 дм Читать ещё Контрольная работа по теме « Величины » Вариант – 1 1Решите задачу: Что легче и на сколько килограммов: 8 коробок конфет по 32кг в каждой или 7 коробок вафель по 36кг в каждой 2 Сравни и поставь вместо … знаки « площадь квадрата 5*Запишите величины в порядке возрастания (внимательнее с величинами ) 5 дм 2 Скрыть 9 Контрольная работа 4 класс по теме действия с величинами — смотрите картинки ЯндексКартинки › контрольная работа 4 класс по теме действия с Пожаловаться Информация о сайте Ещё картинки 10 Контрольная работа по теме » Величины » — Математика easyenru › load…4_klass/kontrolnaja_rabota_po_teme… Сохранённая копия Показать ещё с сайта Пожаловаться Информация о сайте Проверочная работа для учащихся 4 класса , УМК «Школа России» Текст можно использовать как итоговую контрольную работу за четверть или для проверки знаний по теме « Величины » В работу входят: текстовые и геометрические задачи Читать ещё Проверочная работа для учащихся 4 класса , УМК «Школа России» Текст можно использовать как итоговую контрольную работу за четверть или для проверки знаний по теме « Величины » В работу входят: текстовые и геометрические задачи, сравнение и преобра Интерактивный тест quo Спасибо за внимание к работе и отзыв, Светлана Анатольевна Советы родителям для на Скрыть Контрольная работа по математике 4 класс » Величины » multiurokru › files/kontrol-naia-rabota-po…4-klass… Сохранённая копия Показать ещё с сайта Пожаловаться Информация о сайте Контрольная работа по теме » Величины » В разработке представлены два варианта контрольной работы Каждый вариант состоит из пяти заданий Пятое задание — творческое Контрольная работа В -1 Задача Контрольная работа 4 класс Действия с величинами UniverFilescom › 3165931 Сохранённая копия Показать ещё с сайта Пожаловаться Информация о сайте Контрольная работа по теме : « Действия с величинами » 4 класс I вариант 1 В магазин привезли 900кг яблок, в первый день продали 75кг, во второй — в 3 раза больше, чем в первый день, а третий столько сколько в первый и во второй день вместе Сколько килограммов яблок осталось? 2 Вычисли 8 т 4 ц – 1т Читать ещё Контрольная работа по теме : « Действия с величинами » 4 класс I вариант 1 В магазин привезли 900кг яблок, в первый день продали 75кг, во второй — в 3 раза больше, чем в первый день, а третий столько сколько в первый и во второй день вместе Сколько килограммов яблок осталось? 2 Вычисли 8 т 4 ц – 1т 3 ц = 15 ц + 1ц 90кг = 3ц – 100 кг = 5т 8ц + 1т 2ц = 3 Вырази в центнерах: 700кг = 30т = 170т = 4 Сравни 3кг 060г и 3600г 480ц и 48 т 14 т и 4 000 кг 6 500 г и 65 кг 5 Выписать единицы измерения массы, записав их в порядке возрастания 8 т, 3 км, 200 г, 70 см, 14 ц, 24 ч, 35 мм, 4 сут, 10 дм, Скрыть Контрольная работа № 2 по теме « Величины » vekorru › …teme…dejstviya…velichinami…4-klassahtml Сохранённая копия Показать ещё с сайта Пожаловаться Информация о сайте Действия с величинами » для 4 класса по теме « Величины Действия с величинами » (срок написания 25-2710) Запиши величины в порядке возрастания: 5 дм2, 50 см2, 500 дм2, 5000 см2 Читать ещё Действия с величинами » для 4 класса — Редактор — 13022018 96 0 4 класс Контрольная работа № 2 по теме « Величины Действия с величинами » (срок написания 25-2710) Реши задачу: Что легче и на сколько килограммов: 8 коробок конфет по 32 кг в каждой или 7 коробок вафель по 36 кг в каждой? Запиши величины в порядке возрастания: 5 дм2, 50 см2, 500 дм2, 5000 см2 Скачать оригинал ТЕГИ 4 класс Предыдущая статьяКонтрольная работа по математике в 4 классе Следующая статьяМастер-класс «Конструирование в курсе «Геометрия во 2 – 4 классах »» Редактор Скрыть Контрольная работа по математике в 4 классе по теме kopilkaurokovru › Начальные классы › …-v-4-klassie-po-tiemie… Сохранённая копия Показать ещё с сайта Пожаловаться Информация о сайте Величины Порядок действий » Работа состоит из 5 заданий разного уровня сложности, которые позволяют проверить Просмотр содержимого документа « Контрольная работа по математике в 4 классе по теме : «Нумерация Читать ещё Величины Порядок действий » Работа состоит из 5 заданий разного уровня сложности, которые позволяют проверить сформированность не только предметных УУД, но и метапредметныхОбучающиеся, выполняя задания , показывают умения работать по алгоритму, контролировать свои действия Просмотр содержимого документа « Контрольная работа по математике в 4 классе по теме : «Нумерация Скрыть Проверочная работа по теме : » Величины » ( 4 класс ) znanioru › media…rabota_po_teme…4_klass…125446 Сохранённая копия Показать ещё с сайта Пожаловаться Информация о сайте Эта проверочная работа позволяет систематизировать знания и проводится в конце изучения темы » Величины » Проверяется качество усвоения материала учащимися: единиц измерения длины, единиц измерения массы, единиц измерения времени и единиц измерения площади Проверяются умения преобразовать Читать ещё Эта проверочная работа позволяет систематизировать знания и проводится в конце изучения темы » Величины » Проверяется качество усвоения материала учащимися: единиц измерения длины, единиц измерения массы, единиц измерения времени и единиц измерения площади Проверяются умения преобразовать, сравнивать различные единицы измерения в указанную Скрыть Контрольная работа 4 класс по теме » Величины » urokimatematikiru › kontrolnaya-rabota-klass…teme… Сохранённая копия Показать ещё с сайта Пожаловаться Информация о сайте Что легче и на сколько килограммов: 8 коробок конфет по 32 кг в каждой или 7 коробок вафель по 36 кг в каждой? Примеры 2 ( действие записывай в строку, решай устно) Читать ещё Что легче и на сколько килограммов: 8 коробок конфет по 32 кг в каждой или 7 коробок вафель по 36 кг в каждой? Примеры 2 ( действие записывай в строку, решай устно) 25819 +1 395000 : 100 309 • 100 75800 – 10000 500000 – 1 130007 + 8000 Задание 3 Вырази: 740 дм = ____ м 40 дм² = ___ см² 6 км 4 м = ___ м 3 м² = ___ см² 4000 кг = ____ т 9 ц 5 кг= ____ г Задание 4 Сравни и поставь знаки , Скрыть Контрольная работа Тема – Поможем написать! Курсовые работы Дипломные работы Рефераты Все работы абв-консультациирф › платные-услуги Не подходит по запросу Спам или мошенничество Мешает видеть результаты Информация о сайте реклама От 800р для Вуза! Контрольная работа Тема Контактная информация +7 (920) 158-01-26 круглосуточно Вместе с « контрольная работа 4 класс по теме действия с величинами » ищут: контрольная работа по математике 4 класс контрольная работа по русскому языку 4 класс входная контрольная работа по математике 4 класс фгос школа россии контрольная работа 2 класс контрольная работа 3 класс контрольная работа по математике 4 класс с ответами входная контрольная работа по русскому языку 4 класс фгос школа россии контрольная работа по математике 4 класс 1 четверть итоговая контрольная работа 4 класс итоговая контрольная работа по математике 4 класс 1 2 3 4 5 дальше Браузер Все новые вкладки с анимированным фоном 0+ Установить

Итоговая контрольная работа по математике. 4 класс. Система обучения Л.В. Занкова.

Вариант 1


Задание 1

а) Реши задачу.

Самолет пролетел в 6 590 км. 4 часа он летел со скоростью 920 км/ч, а остальной путь со скоростью 970 км/ч. Сколько часов самолет был в пути?

б) Измени вопрос задачи так, чтобы количество действий уменьшилось.


Задание 2

а) Укажи порядок выполнения действий и найди значение выражения.

38 . (9045 : 27 – 8472 : 353)

б) Измени одно из числе так, чтобы значение выражения уменьшилось в 2 раза.


Задание 3

Заполни пропуски так, чтобы получились верные равенства.

7 ч 25 мин = … мин
438 ц = … т … ц
1 374 дм2 = … м2 … дм2
3 м … дм 7 см = … 6 … см


Задание 4

Реши уравнение, содержащее три действия. Выполни его проверку.

6 . p – (468 + 9 . 7) = 405
875 : n + 194 = 219
(537 – 129 . 4) . t = 15 414


Задание 5

Площадь прямоугольного треугольника равна 16 см2. Подбери длины сторон, образующих прямой угол. Постарайся найти несколько решений.

Вариант 2


Задание 1

а) Реши задачу.

В магазин привезли 2400 пар обуви. В первый день продали 3/8 всей привезенной обуви, а во второй день 1/3 остатка. Сколько пар обуви продали во второй день?

б) Измени вопрос задачи так, чтобы количество действий увеличилось.


Задание 2

Укажи порядок выполнения действий и найди значения выражений.

(479 484 + 113 796) : 72 – 146 . 18
8 ч 36 мин . 475 – 364 ч 48 мин : 24


Задание 3

Вырази данные величины в разных единицах измерения.

80 006 дм 6798 коп. 239 час. 704 см2


Задание 4

Найди корни уравнений. Выполни проверку.

15 т + 30 – 12 т = 42
2 . к – 391 = 73 . 5 + 108


Задание 5

а) Начерти какой-либо прямоугольник, периметр которого равен периметру треугольника со сторонами 10 см, 4 см, 8 см. (Сумма длин сторон прямоугольника – целое число сантиметров.) Найди площадь этого прямоугольника.

б) Начерти прямоугольник, периметр которого в 2 раза больше. На сколько изменилась при этом площадь прямоугольника?

Кантрольная работа па матэматыцы 4 клас

Скачать

кантрольная работа па матэматыцы 4 клас djvu

Контрольные по математике 4 класс. 4 класс Математика Контрольная работа итоговая 4 четверть.  проверочная по математике 4 класс 4 четверть. tupoblog.ru Страница 98 Тексты для контрольных работ базовый уровень № 4 – Математика 4 класс Моро. tupoblog.ru 4 класс. Контрольная работа №1. Петерсон. tupoblog.ru В книгу входит 77 контрольных и проверочных работ по математике. Они составлены известными учителями-практиками О. В. Узоровой и Е.

А. Нефёдовой и предназначены.  4 класс», рекомендованному Министерством образования и науки РФ и включенному в федеральный перечень учебников. Пособие можно использовать как на уроках математики, так и для работы дома. Контрольные и проверочные работы по математике.

4 класс. К учебнику Моро М.И. и др. СОДЕРЖАНИЕ Предисловие 5 ЧАСТЬ 1. для 4 класса. Составила: учитель начальных классов. МКОУ СОШ №1 имени А.М.Горького. городского округа город Фролово. Кислова Людмила Борисовна. г. Фролово– год. Контрольная работа №1. 1 вариант. 1.Вычисли. + – х 7 + 2.Реши задачу. В 4-х одинаковых бидонах вмещается 72 л молока. Сколько литров молока вместится в 6 таких же бидонах? 3. Вырази в минутах: 60 с; с; с; с. Контрольная работа по математике 4 класс 2 варианта задания и ответы 1 полугодие учебный год.

Математика 4 класс контрольная работа 1 полугодие онлайн: Задачи с контрольной работы: 1)От вокзала в противоположных направлениях одновременно отошли два поезда. Через 4 часа расстояние между ними было км. С какой скоростью шёл второй поезд, если скорость первого 70 км/ч? 2)Начерти прямоугольник у которого длина равна 4 см, а площадь равна 20 см2. Вычисли периметр этого прямоугольника. 3)На двух каруселях катались дети. Когда на первые карусели сели ещё 12 детей, а на вторые.

4 класс. Тесты По математике. 3 класс. 4 класс. Тесты По информатике. 1 класс. 2 класс. 3 класс. 4 класс. Проверочные работы По математике. 1 класс. 2 класс. 3 класс. 4 класс. Контрольно-измерительные материалы.  Контрольная работа №2. вариант 1.

То есть вначале «Входная контрольная работа», далее контрольные работы по определенным темам. То есть у вас есть все шансы и возможности подготовиться к нужной контрольной работе, и сделать ее на отлично, ведь теперь вы знаете, что вас именно ожидает и какой уровень знаний будет необходим!

Ответы к контрольным работам по «Школе России» за 4 класс: Чтобы посмотреть ответы к нужной контрольной, листайте вкладки со страницами. Школьники, который учатся по программе «Школа России» учатся по учебникам Моро. Тут отличные гдз по математике проверочные работы для 4 класса, Волкова С.И.

Школа России от Путина. Очень удобный интерфейс с решениями.  ГДЗ к контрольным работам по математике за классы Волкова С.И. можно посмотреть здесь. ГДЗ к рабочей тетради по математике за 4 класс Кремнева С.Ю.

можно посмотреть здесь. ГДЗ к текстовым задачам по математике за 4 класс Давыдкина Л.М. можно посмотреть здесь.

Страница. 4. Контрольная работа № 3 по теме: «Величины». Подготовительный вариант. 1.Решите задачу: Масса пачки чая 50 г. Мама купила 4 пачки чая и немного колбасы.

Масса всей покупки граммов. Сколько граммов колбасы купила мама? 2. Решите задачу: Мама купила граммов печенья и 2 пачки чая по 50 граммов. Сколько весит вся покупка? 3. Решите примеры: + х 4 4 — х 3 3.  Контрольная работа по математике на тему Величины (4 класс, Школа ). Контрольная работа по теме: Величины.

2 четверть 4 класс. Контрольная работа № 2 по теме «Величины. Действия с величинами» для 4 класса. Контрольная работа для 4 класса по теме «Величины».

txt, doc, rtf, djvu

Похожее:

  • Підручник історія україни 7 клас смолій онлайн
  • Підручник математика 5 клас 2013 тарасенкова
  • Гдз по дпа 9 клас 2013
  • Книга я і україна 3 клас онлайн
  • Уроки розвитку звязного мовлення 3 клас
  • Підручник читанка 3 клас онлайн
  • Попель гдз 8 клас хімія
  • Класс TextBox (System.Windows.Forms) | Microsoft Docs

    В следующем примере кода создается многострочный элемент управления TextBox с вертикальными полосами прокрутки. В этом примере используются свойства AcceptsTab, AcceptsReturn и Dock, чтобы сделать элемент управления многострочным текстовым полем полезным для создания текстовых документов.

    С помощью элемента управления TextBox пользователь может вводить текст в приложение. Этот элемент управления имеет дополнительные функции, которых нет в стандартном элементе управления текстовым полем Windows, включая многострочное редактирование и маскировку символов пароля.

    Обычно элемент управления TextBox используется для отображения или приема в качестве ввода одной строки текста. Вы можете использовать свойства Multiline и ScrollBars, чтобы включить отображение или ввод нескольких строк текста. Задайте для свойств AcceptsTab и AcceptsReturn значение

    true , чтобы разрешить большие манипуляции с текстом в многострочном элементе управления TextBox.

    Вы можете ограничить объем текста, вводимого в элемент управления TextBox, задав для свойства MaxLength определенное количество символов.Элементы управления TextBox также можно использовать для приема паролей и другой конфиденциальной информации. Свойство PasswordChar можно использовать для маскировки символов, введенных в однострочную версию элемента управления. Используйте свойство CharacterCasing, чтобы пользователь мог вводить только прописные буквы, только строчные буквы или комбинацию прописных и строчных символов в элемент управления TextBox.

    Чтобы прокрутить содержимое TextBox до тех пор, пока курсор (каретка) не окажется в видимой области элемента управления, можно использовать метод ScrollToCaret.Чтобы выделить диапазон текста в текстовом поле, вы можете использовать метод Select.

    Чтобы ограничить ввод текста в элемент управления TextBox, можно создать обработчик событий для события KeyDown, чтобы проверять каждый символ, введенный в элемент управления. Вы также можете ограничить ввод всех данных в элементе управления TextBox, задав для свойства ReadOnly значение true .

    Принимает Возврат

    Получает или задает значение, указывающее, создает ли нажатие ENTER в многострочном элементе управления TextBox новую строку текста в элементе управления или активирует кнопку по умолчанию для формы.

    AcceptsTab

    Получает или задает значение, указывающее, вводит ли нажатие клавиши TAB в элементе управления многострочным текстовым полем символ TAB в элементе управления вместо перемещения фокуса на следующий элемент управления в порядке табуляции.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    AccessibilityObject

    Получает AccessibleObject, назначенный элементу управления.

    (Унаследовано от Control)
    AccessibleDefaultActionDescription

    Получает или задает описание действия по умолчанию элемента управления для использования клиентскими приложениями со специальными возможностями.

    (Унаследовано от Control)
    Доступно Описание

    Получает или задает описание элемента управления, используемого клиентскими приложениями специальных возможностей.

    (Унаследовано от Control)
    AccessibleName

    Получает или задает имя элемента управления, используемого клиентскими приложениями специальных возможностей.

    (Унаследовано от Control)
    Доступная роль

    Получает или задает доступную роль элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    AllowDrop

    Получает или задает значение, показывающее, может ли элемент управления принимать данные, которые пользователь перетаскивает на него.

    (Унаследовано от Control)
    Якорь

    Получает или задает края контейнера, к которому привязан элемент управления, и определяет, как изменяется размер элемента управления с его родительским элементом.

    (Унаследовано от Control)
    AutoCompleteCustomSource

    Получает или задает настраиваемую коллекцию StringCollection для использования, когда для свойства AutoCompleteSource задано значение CustomSource .

    AutoCompleteMode

    Получает или задает параметр, управляющий работой автоматического завершения для TextBox.

    AutoCompleteSource

    Получает или задает значение, определяющее источник полных строк, используемых для автоматического завершения.

    AutoScrollOffset

    Получает или задает место прокрутки этого элемента управления в ScrollControlIntoView (Control).

    (Унаследовано от Control)
    Авто размер

    Получает или задает значение, указывающее, регулируется ли высота элемента управления автоматически при изменении шрифта, назначенного элементу управления.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    BackColor

    Получает или задает цвет фона элемента управления.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    Изображение на заднем плане

    Это свойство не актуально для этого класса.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    BackgroundImageLayout

    Это свойство не актуально для этого класса.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    BindingContext

    Получает или задает BindingContext для элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    BorderStyle

    Получает или задает тип границы элемента управления текстовым полем.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    Нижний

    Возвращает расстояние в пикселях между нижним краем элемента управления и верхним краем клиентской области его контейнера.

    (Унаследовано от Control)
    Границы

    Получает или задает размер и расположение элемента управления, включая его неклиентские элементы, в пикселях относительно родительского элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    CanEnableIme

    Получает значение, показывающее, можно ли установить для свойства ImeMode активное значение, чтобы включить поддержку IME.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    CanFocus

    Получает значение, указывающее, может ли элемент управления получать фокус.

    (Унаследовано от Control)
    CanRaiseEvents

    Определяет, могут ли события быть вызваны элементом управления.

    (Унаследовано от Control)
    CanSelect

    Получает значение, показывающее, можно ли выбрать элемент управления.

    (Унаследовано от Control)
    CanUndo

    Получает значение, указывающее, может ли пользователь отменить предыдущую операцию в элементе управления текстового поля.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    Захватывать

    Получает или задает значение, показывающее, захватил ли элемент управления мышь.

    (Унаследовано от Control)
    Причины

    Возвращает или задает значение, указывающее, вызывает ли элемент управления проверку, которая должна выполняться для любых элементов управления, требующих проверки при получении фокуса.

    (Унаследовано от Control)
    Характер

    Возвращает или задает, изменяет ли элемент управления TextBox регистр символов при их вводе.

    ClientRectangle

    Получает прямоугольник, представляющий клиентскую область элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    ClientSize

    Получает или задает высоту и ширину клиентской области элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    Название организации

    Получает название компании или создателя приложения, содержащего элемент управления.

    (Унаследовано от Control)
    Контейнер

    Получает IContainer, содержащий компонент.

    (Унаследовано от Component)
    ContainsFocus

    Получает значение, показывающее, имеет ли элемент управления или один из его дочерних элементов управления фокус ввода.

    (Унаследовано от Control)
    Контекстное меню

    Получает или задает контекстное меню, связанное с элементом управления.

    (Унаследовано от Control)
    ContextMenuStrip

    Получает или задает ContextMenuStrip, связанный с этим элементом управления.

    (Унаследовано от Control)
    Органы управления

    Получает коллекцию элементов управления, содержащихся в элементе управления.

    (Унаследовано от Control)
    Созданный

    Получает значение, показывающее, был ли создан элемент управления.

    (Унаследовано от Control)
    CreateParams

    Получает необходимые параметры создания при создании управляющего дескриптора.

    Курсор

    Получает или задает курсор, который отображается, когда указатель мыши находится над элементом управления.

    (Унаследовано от Control)
    DataBindings

    Получает привязки данных для элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    DefaultCursor

    Получает или задает курсор по умолчанию для элемента управления.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    DefaultImeMode

    Получает режим редактора метода ввода (IME) по умолчанию, поддерживаемый элементом управления.

    DefaultImeMode

    Получает режим редактора метода ввода (IME) по умолчанию, поддерживаемый элементом управления.

    (Унаследовано от Control)
    DefaultMargin

    Возвращает расстояние в пикселях, заданное по умолчанию между элементами управления.

    (Унаследовано от Control)
    DefaultMaximumSize

    Получает длину и высоту в пикселях, которые указаны в качестве максимального размера элемента управления по умолчанию.

    (Унаследовано от Control)
    DefaultMinimumSize

    Получает длину и высоту в пикселях, которые указаны в качестве минимального размера по умолчанию для элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    По умолчанию

    Получает внутренний интервал в пикселях содержимого элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    DefaultSize

    Получает размер элемента управления по умолчанию.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    DesignMode

    Получает значение, указывающее, находится ли компонент в настоящий момент в режиме разработки.

    (Унаследовано от Component)
    DeviceDpi

    Получает значение DPI для устройства отображения, на котором в данный момент отображается элемент управления.

    (Унаследовано от Control)
    DisplayRectangle

    Получает прямоугольник, представляющий область отображения элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    Утилизация

    Получает значение, показывающее, находится ли базовый класс Control в процессе удаления.

    (Унаследовано от Control)
    Док

    Получает или задает границы элемента управления, прикрепленные к его родительскому элементу управления, и определяет, как изменяется размер элемента управления с его родительским элементом.

    (Унаследовано от Control)
    DoubleBuffered

    Получает или задает значение, указывающее, выполняется ли рисование элемента управления в буфере перед отображением элемента управления.Это свойство не актуально для этого класса.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    Включено

    Получает или задает значение, показывающее, может ли элемент управления реагировать на действия пользователя.

    (Унаследовано от Control)
    События

    Получает список обработчиков событий, прикрепленных к этому Компоненту.

    (Унаследовано от Component)
    Сфокусированный

    Получает значение, показывающее, имеет ли элемент управления фокус ввода.

    (Унаследовано от Control)
    Шрифт

    Получает или задает шрифт текста, отображаемого элементом управления.

    (Унаследовано от Control)
    FontHeight

    Получает или задает высоту шрифта элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    ForeColor

    Получает или задает цвет переднего плана элемента управления.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    Справиться

    Получает дескриптор окна, к которому привязан элемент управления.

    (Унаследовано от Control)
    Дети

    Получает значение, показывающее, содержит ли элемент управления один или несколько дочерних элементов управления.

    (Унаследовано от Control)
    Высота

    Получает или задает высоту элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    HideSelection

    Получает или задает значение, указывающее, остается ли выделенный текст в элементе управления текстовым полем выделенным, когда элемент управления теряет фокус.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    ImeMode

    Получает или задает режим редактора метода ввода (IME) элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    ImeModeBase

    Получает или задает режим редактора метода ввода (IME) элемента управления.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    InvokeRequired

    Получает значение, указывающее, должен ли вызывающий объект вызывать метод invoke при выполнении вызовов метода к элементу управления, поскольку вызывающий объект находится в другом потоке, чем тот, в котором был создан элемент управления.

    (Унаследовано от Control)
    IsAccessible

    Получает или задает значение, показывающее, является ли элемент управления видимым для приложений со специальными возможностями.

    (Унаследовано от Control)
    IsDisposed

    Получает значение, показывающее, был ли удален элемент управления.

    (Унаследовано от Control)
    IsHandleCreated

    Получает значение, показывающее, связан ли с элементом управления дескриптор.

    (Унаследовано от Control)
    IsMirrored

    Получает значение, указывающее, является ли элемент управления зеркальным отображением.

    (Унаследовано от Control)
    LayoutEngine

    Получает кэшированный экземпляр механизма компоновки элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    Левый

    Получает или задает расстояние в пикселях между левым краем элемента управления и левым краем клиентской области его контейнера.

    (Унаследовано от Control)
    Линии

    Получает или задает строки текста в элементе управления текстового поля.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    Расположение

    Получает или задает координаты левого верхнего угла элемента управления относительно левого верхнего угла его контейнера.

    (Унаследовано от Control)
    Поле

    Получает или задает расстояние между элементами управления.

    (Унаследовано от Control)
    Максимальный размер

    Получает или задает размер, который является верхним пределом, который может указать GetPreferredSize (Size).

    (Унаследовано от Control)
    Максимальная длина

    Возвращает или задает максимальное количество символов, которое пользователь может ввести или вставить в элемент управления текстовым полем.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    MinimumSize

    Получает или задает размер, который является нижним пределом, который может указать GetPreferredSize (Size).

    (Унаследовано от Control)
    Изменено

    Получает или задает значение, указывающее, что элемент управления текстовым полем был изменен пользователем с момента создания элемента управления или его содержимого в последний раз.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    Многострочный

    Получает или задает значение, указывающее, является ли данный элемент управления TextBox многострочным.

    Многострочный

    Получает или задает значение, показывающее, является ли данный элемент управления многострочным текстовым полем.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    Имя

    Получает или задает имя элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    Обивка

    Это свойство не актуально для этого класса.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    Родитель

    Получает или задает родительский контейнер элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    PasswordChar

    Получает или задает символ, используемый для маскировки символов пароля в однострочном элементе управления TextBox.

    PlaceholderText

    Получает или задает текст, который отображается, когда элемент управления не имеет текста и не имеет фокуса.

    PreferredHeight

    Получает предпочтительную высоту текстового поля.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    PreferredSize

    Получает размер прямоугольной области, в которую может поместиться элемент управления.

    (Унаследовано от Control)
    Наименование товара

    Получает имя продукта сборки, содержащей элемент управления.

    (Унаследовано от Control)
    Версия продукта

    Получает версию сборки, содержащей элемент управления.

    (Унаследовано от Control)
    Только для чтения

    Получает или задает значение, показывающее, доступен ли текст в текстовом поле только для чтения.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    Воссоздание

    Получает значение, показывающее, воссоздает ли в данный момент элемент управления свой дескриптор.

    (Унаследовано от Control)
    Область

    Получает или задает область окна, связанную с элементом управления.

    (Унаследовано от Control)
    RenderRightToLeft

    Устарело.

    Устарело.

    Это свойство устарело.

    (Унаследовано от Control)
    Изменить размер

    Получает или задает значение, показывающее, перерисовывается ли элемент управления при изменении размера.

    (Унаследовано от Control)
    Правильно

    Возвращает расстояние в пикселях между правым краем элемента управления и левым краем клиентской области его контейнера.

    (Унаследовано от Control)
    Справа налево

    Получает или задает значение, указывающее, выровнены ли элементы управления для поддержки языковых стандартов с использованием шрифтов с письмом справа налево.

    (Унаследовано от Control)
    МасштабДети

    Получает значение, определяющее масштабирование дочерних элементов управления.

    (Унаследовано от Control)
    Полосы прокрутки

    Получает или задает полосы прокрутки, которые должны отображаться в многострочном элементе управления TextBox.

    SelectedText

    Получает или задает значение, указывающее текущий выделенный текст в элементе управления.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    SelectionLength

    Получает или задает количество символов, выбранных в редактируемой части текстового поля.

    SelectionLength

    Получает или задает количество символов, выбранных в текстовом поле.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    SelectionStart

    Получает или задает начальную точку текста, выбранного в текстовом поле.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    ShortcutsEnabled

    Получает или задает значение, показывающее, включены ли определенные ярлыки.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    ShowFocusCues

    Получает значение, указывающее, должен ли элемент управления отображать прямоугольники фокуса.

    (Унаследовано от Control)
    ПоказатьKeyboardCues

    Получает значение, показывающее, находится ли пользовательский интерфейс в соответствующем состоянии для отображения или скрытия ускорителей клавиатуры.

    (Унаследовано от Control)
    Сайт

    Получает или задает сайт элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    Размер

    Получает или задает высоту и ширину элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    TabIndex

    Получает или задает порядок табуляции элемента управления в его контейнере.

    (Унаследовано от Control)
    TabStop

    Получает или задает значение, указывающее, может ли пользователь передать фокус этому элементу управления с помощью клавиши TAB.

    (Унаследовано от Control)
    Ярлык

    Получает или задает объект, содержащий данные об элементе управления.

    (Унаследовано от Control)
    Текст

    Получает или задает текст, связанный с этим элементом управления.

    TextAlign

    Получает или задает способ выравнивания текста в элементе управления TextBox.

    TextLength

    Получает длину текста в элементе управления.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    Вершина

    Получает или задает расстояние в пикселях между верхним краем элемента управления и верхним краем клиентской области его контейнера.

    (Унаследовано от Control)
    TopLevelControl

    Получает родительский элемент управления, не являющийся родительским элементом другого элемента управления Windows Forms. Как правило, это самая внешняя форма, в которой содержится элемент управления.

    (Унаследовано от Control)
    UseSystemPasswordChar

    Получает или задает значение, указывающее, должен ли текст в элементе управления TextBox отображаться в качестве символа пароля по умолчанию.

    UseWaitCursor

    Получает или задает значение, указывающее, следует ли использовать курсор ожидания для текущего элемента управления и всех дочерних элементов управления.

    (Унаследовано от Control)
    Видимый

    Получает или задает значение, указывающее, отображаются ли элемент управления и все его дочерние элементы управления.

    (Унаследовано от Control)
    Ширина

    Получает или задает ширину элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    WindowTarget

    Это свойство не актуально для этого класса.

    (Унаследовано от Control)
    Перенос слова

    Указывает, будет ли элемент управления многострочным текстовым полем автоматически переносить слова в начало следующей строки при необходимости.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    AccessibilityNotifyClients (AccessibleEvents, Int32)

    Уведомляет клиентские приложения специальных возможностей об указанных событиях AccessibleEvents для указанного дочернего элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    AccessibilityNotifyClients (AccessibleEvents, Int32, Int32)

    Уведомляет клиентские приложения специальных возможностей об указанных событиях AccessibleEvents для указанного дочернего элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    AppendText (строка)

    Добавляет текст к текущему тексту текстового поля.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    BeginInvoke (действие) (Унаследовано от Control)
    BeginInvoke (делегат)

    Асинхронно выполняет указанный делегат в потоке, в котором был создан базовый дескриптор элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    BeginInvoke (Делегат, Объект [])

    Выполняет указанный делегат асинхронно с указанными аргументами в потоке, в котором был создан базовый дескриптор элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    На передний план()

    Перемещает элемент управления в начало z-порядка.

    (Унаследовано от Control)
    Прозрачный()

    Удаляет весь текст из элемента управления текстового поля.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    ClearUndo ()

    Удаляет информацию о последней операции из буфера отмены текстового поля.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    Содержит (Контроль)

    Извлекает значение, показывающее, является ли указанный элемент управления дочерним элементом этого элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    Копировать ()

    Копирует текущий выбор в текстовом поле в буфер обмена .

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    CreateAccessibilityInstance () (Унаследовано от TextBoxBase)
    CreateControl ()

    Принудительно создает видимый элемент управления, включая создание дескриптора и любых видимых дочерних элементов управления.

    (Унаследовано от Control)
    CreateControlsInstance ()

    Создает новый экземпляр коллекции элементов управления для элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    CreateGraphics ()

    Создает графику для элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    CreateHandle ()

    Создает дескриптор для элемента управления.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    CreateObjRef (Тип)

    Создает объект, содержащий всю необходимую информацию, необходимую для создания прокси, используемого для связи с удаленным объектом.

    (Унаследовано от MarshalByRefObject)
    Резать()

    Перемещает текущий выбор в текстовом поле в буфер обмена .

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    DefWndProc (сообщение)

    Отправляет указанное сообщение в оконную процедуру по умолчанию.

    (Унаследовано от Control)
    Убрать выделение со всего()

    Указывает, что значение свойства SelectionLength равно нулю, поэтому в элементе управления не выбираются символы.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    DestroyHandle ()

    Уничтожает дескриптор, связанный с элементом управления.

    (Унаследовано от Control)
    Утилизировать ()

    Освобождает все ресурсы, используемые Компонентом.

    (Унаследовано от Component)
    Удалить (логическое)

    Освобождает неуправляемые ресурсы, используемые TextBox, и дополнительно освобождает управляемые ресурсы.

    Удалить (логическое)

    Освобождает неуправляемые ресурсы, используемые элементом управления и его дочерними элементами управления, а также дополнительно освобождает управляемые ресурсы.

    (Унаследовано от Control)
    DoDragDrop (Объект, DragDropEffects)

    Начинает операцию перетаскивания.

    (Унаследовано от Control)
    DrawToBitmap (растровое изображение, прямоугольник)

    Поддерживает рендеринг в указанное растровое изображение.

    (Унаследовано от Control)
    EndInvoke (IAsyncResult)

    Извлекает возвращаемое значение асинхронной операции, представленной переданным IAsyncResult.

    (Унаследовано от Control)
    Равно (объект)

    Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

    (Унаследовано от Object)
    FindForm ()

    Извлекает форму, в которой находится элемент управления.

    (Унаследовано от Control)
    Фокус ()

    Устанавливает фокус ввода на элемент управления.

    (Унаследовано от Control)
    GetAccessibilityObjectById (Int32)

    Извлекает указанный AccessibleObject.

    (Унаследовано от Control)
    GetAutoSizeMode ()

    Извлекает значение, показывающее, как будет вести себя элемент управления, когда его свойство AutoSize включено.

    (Унаследовано от Control)
    GetCharFromPosition (точка)

    Извлекает символ, ближайший к указанному месту в элементе управления.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    GetCharIndexFromPosition (точка)

    Извлекает индекс символа, ближайшего к указанному местоположению.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    GetChildAtPoint (точка)

    Извлекает дочерний элемент управления, расположенный в указанных координатах.

    (Унаследовано от Control)
    GetChildAtPoint (Точка, GetChildAtPointSkip)

    Извлекает дочерний элемент управления, расположенный в указанных координатах, указывая, следует ли игнорировать дочерние элементы управления определенного типа.

    (Унаследовано от Control)
    GetContainerControl ()

    Возвращает следующий ContainerControl вверх по цепочке родительских элементов управления.

    (Унаследовано от Control)
    GetFirstCharIndexFromLine (Int32)

    Извлекает индекс первого символа данной строки.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    GetFirstCharIndexOfCurrentLine ()

    Извлекает индекс первого символа текущей строки.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    GetHashCode ()

    Служит хеш-функцией по умолчанию.

    (Унаследовано от Object)
    GetLifetimeService ()

    Устарело.

    Извлекает текущий объект службы времени существования, который управляет политикой времени жизни для этого экземпляра.

    (Унаследовано от MarshalByRefObject)
    GetLineFromCharIndex (Int32)

    Извлекает номер строки из указанной позиции символа в тексте элемента управления.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    GetNextControl (элемент управления, логическое значение)

    Извлекает следующий элемент управления вперед или назад в порядке табуляции дочерних элементов управления.

    (Унаследовано от Control)
    GetPositionFromCharIndex (Int32)

    Извлекает расположение в элементе управления по указанному индексу символа.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    GetPreferredSize (Размер)

    Возвращает размер прямоугольной области, в которую может быть помещен элемент управления.

    (Унаследовано от Control)
    GetScaledBounds (Rectangle, SizeF, BoundsSpecified)

    Извлекает границы, в которых масштабируется элемент управления.

    (Унаследовано от Control)
    GetService (Тип)

    Возвращает объект, который представляет услугу, предоставляемую Компонентом или его Контейнером.

    (Унаследовано от Component)
    GetStyle (ControlStyles)

    Извлекает значение указанного бита стиля элемента управления для элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    GetTopLevel ()

    Определяет, является ли элемент управления верхним уровнем.

    (Унаследовано от Control)
    GetType ()

    Получает тип текущего экземпляра.

    (Унаследовано от Object)
    Скрывать()

    Скрывает управление от пользователя.

    (Унаследовано от Control)
    InitializeLifetimeService ()

    Устарело.

    Получает объект службы времени существования для управления политикой времени существования этого экземпляра.

    (Унаследовано от MarshalByRefObject)
    InitLayout ()

    Вызывается после добавления элемента управления в другой контейнер.

    (Унаследовано от Control)
    Недействительный ()

    Аннулирует всю поверхность элемента управления и вызывает его перерисовку.

    (Унаследовано от Control)
    Недействительный (логический)

    Делает недействительной конкретную область элемента управления и вызывает отправку сообщения рисования элементу управления. При необходимости делает недействительными дочерние элементы управления, назначенные элементу управления.

    (Унаследовано от Control)
    Недействительный (прямоугольник)

    Делает недействительной указанную область элемента управления (добавляет ее в область обновления элемента управления, которая является областью, которая будет перекрашена при следующей операции рисования) и вызывает отправку сообщения рисования элементу управления.

    (Унаследовано от Control)
    Недействительный (прямоугольник, логическое значение)

    Делает недействительной указанную область элемента управления (добавляет ее в область обновления элемента управления, которая является областью, которая будет перекрашена при следующей операции рисования) и вызывает отправку сообщения рисования элементу управления. При необходимости делает недействительными дочерние элементы управления, назначенные элементу управления.

    (Унаследовано от Control)
    Недействительно (регион)

    Делает недействительной указанную область элемента управления (добавляет ее в область обновления элемента управления, которая является областью, которая будет перекрашена при следующей операции рисования) и вызывает отправку сообщения рисования элементу управления.

    (Унаследовано от Control)
    Invalidate (Region, Boolean) Недействительный (регион, логическое значение)

    Делает недействительной указанную область элемента управления (добавляет ее в область обновления элемента управления, которая является областью, которая будет перекрашена при следующей операции рисования) и вызывает отправку сообщения рисования элементу управления. При необходимости делает недействительными дочерние элементы управления, назначенные элементу управления.

    (Унаследовано от Control)
    Вызов (действие) (Унаследовано от Control)
    Вызов (делегат)

    Выполняет указанный делегат в потоке, которому принадлежит базовый дескриптор окна элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    Вызов (делегат, объект [])

    Выполняет указанный делегат в потоке, которому принадлежит базовый дескриптор окна элемента управления, с указанным списком аргументов.

    (Унаследовано от Control)
    Вызов (Func) (Унаследовано от Control)
    InvokeGotFocus (Control, EventArgs)

    Вызывает событие GotFocus для указанного элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    InvokeLostFocus (Control, EventArgs)

    Вызывает событие LostFocus для указанного элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    InvokeOnClick (Control, EventArgs)

    Вызывает событие Click для указанного элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    InvokePaint (Control, PaintEventArgs)

    Вызывает событие Paint для указанного элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    InvokePaintBackground (Control, PaintEventArgs)

    Вызывает событие PaintBackground для указанного элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    IsInputChar (символ)

    Определяет, является ли символ входным знаком, который распознает элемент управления.

    (Унаследовано от Control)
    IsInputKey (ключи)

    Определяет, является ли указанная клавиша клавишей ввода или специальной клавишей, требующей предварительной обработки.

    LogicalToDeviceUnits (Int32)

    Преобразует значение логического DPI в эквивалентное значение DPI DeviceUnit.

    (Унаследовано от Control)
    LogicalToDeviceUnits (размер)

    Преобразует размер из логических в единицы устройства, масштабируя его для текущего DPI и округляя в меньшую сторону до ближайшего целого значения для ширины и высоты.

    (Унаследовано от Control)
    MemberwiseClone ()

    Создает мелкую копию текущего объекта.

    (Унаследовано от Object)
    MemberwiseClone (логический)

    Создает мелкую копию текущего объекта MarshalByRefObject.

    (Унаследовано от MarshalByRefObject)
    NotifyInvalidate (прямоугольник)

    Вызывает недействительное событие с указанной областью элемента управления для признания недействительной.

    (Унаследовано от Control)
    OnAcceptsTabChanged (EventArgs)

    Вызывает событие AcceptsTabChanged.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    OnAutoSizeChanged (EventArgs)

    Вызывает событие AutoSizeChanged.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    OnBackColorChanged (EventArgs)

    Вызывает событие BackColorChanged.

    OnBackColorChanged (EventArgs)

    Вызывает событие BackColorChanged.

    (Унаследовано от Control)
    OnBackgroundImageChanged (EventArgs)

    Вызывает событие BackgroundImageChanged.

    (Унаследовано от Control)
    OnBackgroundImageLayoutChanged (EventArgs)

    Вызывает событие BackgroundImageLayoutChanged.

    (Унаследовано от Control)
    OnBindingContextChanged (EventArgs)

    Вызывает событие BindingContextChanged.

    (Унаследовано от Control)
    OnBorderStyleChanged (EventArgs)

    Вызывает событие BorderStyleChanged.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    OnCausesValidationChanged (EventArgs)

    Вызывает событие CausesValidationChanged.

    (Унаследовано от Control)
    OnChangeUICues (UICuesEventArgs)

    Вызывает событие ChangeUICues.

    (Унаследовано от Control)
    OnClick (EventArgs)

    Вызывает событие Click.

    (Унаследовано от Control)
    OnClientSizeChanged (EventArgs)

    Вызывает событие ClientSizeChanged.

    (Унаследовано от Control)
    OnContextMenuChanged (EventArgs)

    Вызывает событие ContextMenuChanged.

    (Унаследовано от Control)
    OnContextMenuStripChanged (EventArgs)

    Вызывает событие ContextMenuStripChanged.

    (Унаследовано от Control)
    OnControlAdded (ControlEventArgs)

    Вызывает событие ControlAdded.

    (Унаследовано от Control)
    OnControlRemoved (ControlEventArgs)

    Вызывает событие ControlRemoved.

    (Унаследовано от Control)
    OnCreateControl ()

    Вызывает метод CreateControl ().

    (Унаследовано от Control)
    OnCursorChanged (EventArgs)

    Вызывает событие CursorChanged.

    (Унаследовано от Control)
    OnDockChanged (EventArgs)

    Вызывает событие DockChanged.

    (Унаследовано от Control)
    OnDoubleClick (EventArgs)

    Вызывает событие DoubleClick.

    (Унаследовано от Control)
    OnDpiChangedAfterParent (EventArgs)

    Вызывает событие DpiChangedAfterParent.

    (Унаследовано от Control)
    OnDpiChangedBeforeParent (EventArgs)

    Вызывает событие DpiChangedBeforeParent.

    (Унаследовано от Control)
    OnDragDrop (DragEventArgs)

    Вызывает событие DragDrop.

    (Унаследовано от Control)
    OnDragEnter (DragEventArgs)

    Вызывает событие DragEnter.

    (Унаследовано от Control)
    OnDragLeave (EventArgs)

    Вызывает событие DragLeave.

    (Унаследовано от Control)
    OnDragOver (DragEventArgs)

    Вызывает событие DragOver.

    (Унаследовано от Control)
    OnEnabledChanged (EventArgs)

    Вызывает событие EnabledChanged.

    (Унаследовано от Control)
    OnEnter (EventArgs)

    Вызывает событие Enter.

    (Унаследовано от Control)
    OnFontChanged (EventArgs)

    Вызывает событие FontChanged.

    OnFontChanged (EventArgs)

    Вызывает событие FontChanged.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    OnForeColorChanged (EventArgs)

    Вызывает событие ForeColorChanged.

    (Унаследовано от Control)
    OnGiveFeedback (GiveFeedbackEventArgs)

    Вызывает событие GiveFeedback.

    (Унаследовано от Control)
    OnGotFocus (EventArgs)

    Вызывает событие GotFocus.

    OnHandleCreated (EventArgs)

    Вызывает событие HandleCreated.

    OnHandleDestroyed (EventArgs)

    Вызывает событие OnHandleDestroyed (EventArgs).

    OnHandleDestroyed (EventArgs)

    Вызывает событие HandleDestroyed.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    OnHelpRequested (HelpEventArgs)

    Вызывает событие HelpRequested.

    (Унаследовано от Control)
    OnHideSelectionChanged (EventArgs)

    Вызвать событие HideSelectionChanged.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    OnImeModeChanged (EventArgs)

    Вызывает событие ImeModeChanged.

    (Унаследовано от Control)
    OnInvalidated (InvalidateEventArgs)

    Вызывает событие Invalidated.

    (Унаследовано от Control)
    OnKeyDown (KeyEventArgs)

    Вызывает событие KeyDown.

    (Унаследовано от Control)
    OnKeyPress (KeyPressEventArgs)

    Вызывает событие KeyPress.

    (Унаследовано от Control)
    OnKeyUp (KeyEventArgs)
    OnKeyUp (KeyEventArgs)

    Вызывает событие KeyUp.

    (Унаследовано от Control)
    OnLayout (LayoutEventArgs)

    Вызывает событие Layout.

    (Унаследовано от Control)
    OnLeave (EventArgs)

    Вызывает событие Leave.

    (Унаследовано от Control)
    OnLocationChanged (EventArgs)

    Вызывает событие LocationChanged.

    (Унаследовано от Control)
    OnLostFocus (EventArgs)

    Вызывает событие LostFocus.

    (Унаследовано от Control)
    OnMarginChanged (EventArgs)

    Вызывает событие MarginChanged.

    (Унаследовано от Control)
    OnModifiedChanged (EventArgs)

    Вызывает событие ModifiedChanged.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    OnMouseCaptureChanged (EventArgs)

    Вызывает событие MouseCaptureChanged.

    (Унаследовано от Control)
    OnMouseClick (MouseEventArgs)

    Вызывает событие MouseClick.

    (Унаследовано от Control)
    OnMouseDoubleClick (MouseEventArgs)

    Вызывает событие MouseDoubleClick.

    (Унаследовано от Control)
    OnMouseDown (MouseEventArgs)
    OnMouseDown (MouseEventArgs)

    Вызывает событие MouseDown.

    (Унаследовано от Control)
    OnMouseEnter (EventArgs)

    Вызывает событие MouseEnter.

    (Унаследовано от Control)
    OnMouseHover (EventArgs)

    Вызывает событие MouseHover.

    (Унаследовано от Control)
    OnMouseLeave (EventArgs)

    Вызывает событие MouseLeave.

    (Унаследовано от Control)
    OnMouseMove (MouseEventArgs)

    Вызывает событие MouseMove.

    (Унаследовано от Control)
    OnMouseUp (MouseEventArgs)

    Вызывает событие MouseUp.

    OnMouseUp (MouseEventArgs)

    Вызывает событие MouseUp.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    OnMouseWheel (MouseEventArgs)

    Вызывает событие MouseWheel.

    (Унаследовано от Control)
    OnMove (EventArgs)

    Вызывает событие Move.

    (Унаследовано от Control)
    OnMultilineChanged (EventArgs)

    Вызывает событие MultilineChanged.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    OnNotifyMessage (сообщение)

    Уведомляет элемент управления сообщениями Windows.

    (Унаследовано от Control)
    OnPaddingChanged (EventArgs)

    Этот метод не актуален для этого класса.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    OnPaint (PaintEventArgs)

    Вызывает событие Paint.

    (Унаследовано от Control)
    OnPaintBackground (PaintEventArgs)

    Закрашивает фон элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    OnParentBackColorChanged (EventArgs)

    Вызывает событие BackColorChanged при изменении значения свойства BackColor контейнера элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    OnParentBackgroundImageChanged (EventArgs)

    Вызывает событие BackgroundImageChanged при изменении значения свойства BackgroundImage контейнера элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    OnParentBindingContextChanged (EventArgs)

    Вызывает событие BindingContextChanged при изменении значения свойства BindingContext контейнера элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    OnParentChanged (EventArgs)

    Вызывает событие ParentChanged.

    (Унаследовано от Control)
    OnParentCursorChanged (EventArgs)

    Вызывает событие CursorChanged.

    (Унаследовано от Control)
    OnParentEnabledChanged (EventArgs)

    Вызывает событие EnabledChanged при изменении значения свойства Enabled контейнера элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    OnParentFontChanged (EventArgs)

    Вызывает событие FontChanged при изменении значения свойства Font контейнера элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    OnParentForeColorChanged (EventArgs)

    Вызывает событие ForeColorChanged при изменении значения свойства ForeColor контейнера элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    OnParentRightToLeftChanged (EventArgs)

    Вызывает событие RightToLeftChanged при изменении значения свойства RightToLeft контейнера элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    OnParentVisibleChanged (EventArgs)

    Вызывает событие VisibleChanged при изменении значения свойства Visible контейнера элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    OnPreviewKeyDown (PreviewKeyDownEventArgs)

    Вызывает событие PreviewKeyDown.

    (Унаследовано от Control)
    OnPrint (PaintEventArgs)

    Вызывает событие Paint.

    (Унаследовано от Control)
    OnQueryContinueDrag (QueryContinueDragEventArgs)

    Вызывает событие QueryContinueDrag.

    (Унаследовано от Control)
    OnReadOnlyChanged (EventArgs)

    Вызывает событие ReadOnlyChanged.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    OnRegionChanged (EventArgs)

    Вызывает событие RegionChanged.

    (Унаследовано от Control)
    OnResize (EventArgs)

    Вызывает событие Resize.

    (Унаследовано от Control)
    OnRightToLeftChanged (EventArgs)

    Вызывает событие RightToLeftChanged.

    (Унаследовано от Control)
    OnSizeChanged (EventArgs)

    Вызывает событие SizeChanged.

    (Унаследовано от Control)
    OnStyleChanged (EventArgs)

    Вызывает событие StyleChanged.

    (Унаследовано от Control)
    OnSystemColorsChanged (EventArgs)

    Вызывает событие SystemColorsChanged.

    (Унаследовано от Control)
    OnTabIndexChanged (EventArgs)

    Вызывает событие TabIndexChanged.

    (Унаследовано от Control)
    OnTabStopChanged (EventArgs)

    Вызывает событие TabStopChanged.

    (Унаследовано от Control)
    OnTextAlignChanged (EventArgs)

    Вызывает событие TextAlignChanged.

    OnTextChanged (EventArgs)

    Вызывает событие TextChanged.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    OnValidated (EventArgs)

    Вызывает событие Validated.

    (Унаследовано от Control)
    OnValidating (CancelEventArgs)

    Вызывает событие проверки.

    (Унаследовано от Control)
    OnVisibleChanged (EventArgs)

    Вызывает событие VisibleChanged.

    (Унаследовано от Control)
    Вставить()

    Заменяет текущий выбор в текстовом поле содержимым буфера обмена .

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    Вставить (Строка)

    Устанавливает выбранный текст в указанный текст без очистки буфера отмены.

    PerformLayout ()

    Заставляет элемент управления применять логику макета ко всем его дочерним элементам управления.

    (Унаследовано от Control)
    PerformLayout (элемент управления, строка)

    Заставляет элемент управления применять логику макета ко всем его дочерним элементам управления.

    (Унаследовано от Control)
    PointToClient (точка)

    Вычисляет местоположение указанной точки экрана в клиентских координатах.

    (Унаследовано от Control)
    PointToScreen (точка)

    Вычисляет местоположение указанной клиентской точки в координатах экрана.

    (Унаследовано от Control)
    PreProcessControlMessage (сообщение)

    Предварительно обрабатывает сообщения клавиатуры или ввода в цикле сообщений перед их отправкой.

    (Унаследовано от Control)
    PreProcessMessage (сообщение)

    Предварительно обрабатывает сообщения клавиатуры или ввода в цикле сообщений перед их отправкой.

    (Унаследовано от Control)
    ProcessCmdKey (сообщение, ключи)

    Обрабатывает командную клавишу.

    ProcessCmdKey (сообщение, ключи)

    Обрабатывает командную клавишу.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    ProcessDialogChar (символ)

    Обрабатывает символ диалога.

    (Унаследовано от Control)
    ProcessDialogKey (ключи)

    Обрабатывает клавишу диалога.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    ProcessKeyEventArgs (сообщение)

    Обрабатывает ключевое сообщение и генерирует соответствующие управляющие события.

    (Унаследовано от Control)
    ProcessKeyMessage (сообщение)

    Обрабатывает сообщение клавиатуры.

    (Унаследовано от Control)
    ProcessKeyPreview (сообщение)

    Предварительный просмотр сообщения клавиатуры.

    (Унаследовано от Control)
    ProcessMnemonic (Char)

    Обрабатывает мнемонический символ.

    (Унаследовано от Control)
    RaiseDragEvent (объект, DragEventArgs)

    Вызывает соответствующее событие перетаскивания.

    (Унаследовано от Control)
    RaiseKeyEvent (объект, KeyEventArgs)

    Вызывает соответствующее ключевое событие.

    (Унаследовано от Control)
    RaiseMouseEvent (объект, MouseEventArgs)

    Вызывает соответствующее событие мыши.

    (Унаследовано от Control)
    RaisePaintEvent (Объект, PaintEventArgs)

    Вызывает соответствующее событие рисования.

    (Унаследовано от Control)
    RecreateHandle ()

    Принудительное повторное создание дескриптора для элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    RectangleToClient (Прямоугольник)

    Вычисляет размер и расположение указанного прямоугольника экрана в клиентских координатах.

    (Унаследовано от Control)
    RectangleToScreen (Прямоугольник)

    Вычисляет размер и расположение указанного клиентского прямоугольника в координатах экрана.

    (Унаследовано от Control)
    Обновить ()

    Заставляет элемент управления аннулировать свою клиентскую область и немедленно перерисовывать себя и все дочерние элементы управления.

    (Унаследовано от Control)
    RescaleConstantsForDpi (Int32, Int32)

    Предоставляет константы для изменения масштаба элемента управления при изменении DPI.

    (Унаследовано от Control)
    ResetBackColor ()

    Сбрасывает свойство BackColor в значение по умолчанию.

    (Унаследовано от Control)
    ResetBindings ()

    Заставляет элемент управления, привязанный к BindingSource, повторно прочитать все элементы в списке и обновить их отображаемые значения.

    (Унаследовано от Control)
    ResetCursor ()

    Сбрасывает свойство Cursor в значение по умолчанию.

    (Унаследовано от Control)
    ResetFont ()

    Сбрасывает для свойства Font значение по умолчанию.

    (Унаследовано от Control)
    ResetForeColor ()

    Сбрасывает для свойства ForeColor значение по умолчанию.

    (Унаследовано от Control)
    ResetImeMode ()

    Сбрасывает свойство ImeMode в значение по умолчанию.

    (Унаследовано от Control)
    ResetMouseEventArgs ()

    Сбрасывает элемент управления для обработки события MouseLeave.

    (Унаследовано от Control)
    ResetRightToLeft ()

    Сбрасывает для свойства RightToLeft значение по умолчанию.

    (Унаследовано от Control)
    ResetText ()

    Сбрасывает для свойства Text значение по умолчанию (Пусто).

    (Унаследовано от Control)
    ResumeLayout ()

    Возобновляет обычную логику компоновки.

    (Унаследовано от Control)
    ResumeLayout (логическое)

    Возобновляет обычную логику компоновки, опционально заставляя немедленную компоновку ожидающих запросов компоновки.

    (Унаследовано от Control)
    RtlTranslateAlignment (ContentAlignment)

    Преобразует указанный ContentAlignment в соответствующий ContentAlignment для поддержки текста с письмом справа налево.

    (Унаследовано от Control)
    RtlTranslateAlignment (Горизонтальное выравнивание)

    Преобразует указанное HorizontalAlignment в соответствующее HorizontalAlignment для поддержки текста с письмом справа налево.

    (Унаследовано от Control)
    RtlTranslateAlignment (LeftRightAlignment)

    Преобразует указанное LeftRightAlignment в соответствующее LeftRightAlignment для поддержки текста с письмом справа налево.

    (Унаследовано от Control)
    Ртлтранслатеконтент (ContentAlignment)

    Преобразует указанный ContentAlignment в соответствующий ContentAlignment для поддержки текста с письмом справа налево.

    (Унаследовано от Control)
    RtlTranslateHorizontal (Горизонтальное выравнивание)

    Преобразует указанное HorizontalAlignment в соответствующее HorizontalAlignment для поддержки текста с письмом справа налево.

    (Унаследовано от Control)
    RtlTranslateLeftRight (LeftRightAlignment)

    Преобразует указанное LeftRightAlignment в соответствующее LeftRightAlignment для поддержки текста с письмом справа налево.

    (Унаследовано от Control)
    Масштаб (одиночный)

    Устарело.

    Устарело.

    Масштабирует элемент управления и все дочерние элементы управления.

    (Унаследовано от Control)
    Масштаб (одиночный, одиночный)

    Устарело.

    Устарело.

    Масштабирует весь элемент управления и все дочерние элементы управления.

    (Унаследовано от Control)
    Масштаб (РазмерF)

    Масштабирует элемент управления и все дочерние элементы управления с помощью указанного коэффициента масштабирования.

    (Унаследовано от Control)
    ScaleBitmapLogicalToDevice (растровое изображение)

    Масштабирует логическое значение битовой карты до эквивалентного значения единицы устройства, когда происходит изменение DPI.

    (Унаследовано от Control)
    ScaleControl (SizeF, BoundsSpecified)

    Масштабирует расположение, размер, отступы и поля элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    ScaleCore (одиночный, одиночный)

    Этот метод не актуален для этого класса.

    (Унаследовано от Control)
    ScrollToCaret ()

    Прокручивает содержимое элемента управления до текущей позиции курсора.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    Выбирать()

    Активирует управление.

    (Унаследовано от Control)
    Выбрать (логическое, логическое)

    Активирует дочерний элемент управления. Необязательно указывает направление в порядке табуляции, из которого следует выбрать элемент управления.

    (Унаследовано от Control)
    Выберите (Int32, Int32)

    Выбирает диапазон текста в текстовом поле.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    Выбрать все()

    Выбирает весь текст в текстовом поле.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    SelectNextControl (элемент управления, логическое, логическое, логическое, логическое)

    Активирует следующий элемент управления.

    (Унаследовано от Control)
    SendToBack ()

    Отправляет управление в конец z-порядка.

    (Унаследовано от Control)
    SetAutoSizeMode (AutoSizeMode)

    Задает значение, показывающее, как будет вести себя элемент управления, когда его свойство AutoSize включено.

    (Унаследовано от Control)
    SetBounds (Int32, Int32, Int32, Int32)

    Устанавливает границы элемента управления в указанное расположение и размер.

    (Унаследовано от Control)
    SetBounds (Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified)

    Устанавливает указанные границы элемента управления в указанное положение и размер.

    (Унаследовано от Control)
    SetBoundsCore (Int32, Int32, Int32, Int32, BoundsSpecified)

    Задает указанные границы элемента управления TextBoxBase.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    SetClientSizeCore (Int32, Int32)

    Устанавливает размер клиентской области элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    SetStyle (ControlStyles, логическое значение)

    Устанавливает для указанного флага ControlStyles значение true или false .

    (Унаследовано от Control)
    SetTopLevel (логический)

    Устанавливает элемент управления как элемент управления верхнего уровня.

    (Унаследовано от Control)
    SetVisibleCore (логический)

    Устанавливает элемент управления в указанное видимое состояние.

    (Унаследовано от Control)
    Показать()

    Отображает элемент управления для пользователя.

    (Унаследовано от Control)
    SizeFromClientSize (Размер)

    Определяет размер всего элемента управления по высоте и ширине его клиентской области.

    (Унаследовано от Control)
    SuspendLayout ()

    Временно приостанавливает выполнение логики макета для элемента управления.

    (Унаследовано от Control)
    Нанизывать()

    Возвращает строку, представляющую элемент управления TextBoxBase.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    Отменить()

    Отменяет последнюю операцию редактирования в текстовом поле.

    (Унаследовано от TextBoxBase)
    Обновлять()

    Заставляет элемент управления перерисовывать недействительные области в своей клиентской области.

    (Унаследовано от Control)
    UpdateBounds ()

    Обновляет границы элемента управления с учетом текущего размера и местоположения.

    (Унаследовано от Control)
    UpdateBounds (Int32, Int32, Int32, Int32)

    Обновляет границы элемента управления с указанным размером и расположением.

    (Унаследовано от Control)
    UpdateBounds (Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

    Обновляет границы элемента управления с указанным размером, расположением и размером клиента.

    (Унаследовано от Control)
    UpdateStyles ()

    Принудительно повторно применяет назначенные стили к элементу управления.

    (Унаследовано от Control)
    UpdateZOrder ()

    Обновляет элемент управления в z-порядке его родительского элемента.

    (Унаследовано от Control)
    WndProc (сообщение)

    Обрабатывает сообщения Windows.

    Постоянные тома | Kubernetes

    Этот документ описывает текущее состояние постоянных томов в Kubernetes.Предлагается знакомство с томами.

    Введение

    Управление хранилищем — это особая проблема, отличная от управления вычислительными экземплярами. Подсистема PersistentVolume предоставляет API-интерфейс для пользователей и администраторов, который абстрагирует детали того, как предоставляется хранилище, от того, как оно потребляется. Для этого мы представляем два новых ресурса API: PersistentVolume и PersistentVolumeClaim.

    PersistentVolume (PV) — это часть хранилища в кластере, которая была предоставлена ​​администратором или динамически предоставлена ​​с использованием классов хранилища.Это ресурс в кластере, точно так же, как узел является ресурсом кластера. PV — это плагины томов, такие как Volumes, но их жизненный цикл не зависит от какого-либо отдельного модуля, использующего PV. Этот объект API фиксирует детали реализации хранилища, будь то NFS, iSCSI или система хранения, зависящая от облачного провайдера.

    PersistentVolumeClaim (PVC) — это запрос пользователя на хранение. Он похож на стручок. Поды потребляют ресурсы узлов, а PVC — фотоэлектрические ресурсы. Поды могут запрашивать определенные уровни ресурсов (ЦП и память).Заявления могут запрашивать определенный размер и режимы доступа (например, они могут быть установлены ReadWriteOnce, ReadOnlyMany или ReadWriteMany, см. AccessModes).

    Хотя PersistentVolumeClaims позволяет пользователю использовать абстрактные ресурсы хранения, обычно пользователям требуются PersistentVolumes с различными свойствами, такими как производительность, для решения различных задач. Администраторы кластера должны иметь возможность предлагать множество PersistentVolumes, которые различаются не только размером и режимами доступа, но и при этом не раскрывают пользователям детали того, как эти тома реализованы.Для этих нужд есть ресурс StorageClass .

    См. Подробное пошаговое руководство с рабочими примерами.

    Жизненный цикл тома и претензия

    PV — это ресурсы в кластере. PVC являются запросами для этих ресурсов, а также действуют как проверки требований к ресурсу. Взаимодействие между PV и PVC следует этому жизненному циклу:

    Подготовка

    Есть два способа предоставления PV: статический или динамический.

    Статический

    Администратор кластера создает несколько PV.Они несут информацию о реальном хранилище, которое доступно для использования пользователями кластера. Они существуют в Kubernetes API и доступны для использования.

    динамический

    Если ни один из статических PV, созданных администратором, не соответствует PersistentVolumeClaim пользователя, кластер может попытаться динамически подготовить том специально для PVC. Это обеспечение основано на StorageClasses: PVC должен запрашивать класс хранения и администратор должен создать и настроить этот класс для динамического подготовка должна произойти.Утверждения, которые запрашивают класс "" , эффективно отключают динамическое обеспечение для себя.

    Чтобы включить динамическое выделение хранилища в зависимости от класса хранилища, администратор кластера необходимо включить контроллер доступа DefaultStorageClass на сервере API. Это можно сделать, например, убедившись, что DefaultStorageClass среди упорядоченного списка значений с разделителями-запятыми для флага --enable-admission-plugins компонент сервера API.Для получения дополнительной информации о флагах командной строки сервера API, проверьте документацию kube-apiserver.

    Переплет

    Пользователь создает или, в случае динамического предоставления, уже создал PersistentVolumeClaim с определенным запрошенным объемом хранилища и с определенными режимами доступа. Контур управления в главном устройстве отслеживает новые PVC, находит соответствующий PV (если возможно) и связывает их вместе. Если PV был динамически предоставлен для нового PVC, цикл всегда будет связывать этот PV с PVC.В противном случае пользователь всегда будет получать, по крайней мере, то, что он просил, но объем может превышать запрошенный. После привязки привязки PersistentVolumeClaim являются эксклюзивными, независимо от того, как они были связаны. Привязка PVC к PV — это взаимно-однозначное сопоставление с использованием ClaimRef, которое является двунаправленной привязкой между PersistentVolume и PersistentVolumeClaim.

    Претензии будут оставаться несвязанными на неопределенный срок, если соответствующий том не существует. Претензии будут связаны по мере появления подходящих томов.Например, кластер с множеством PV 50Gi не будет соответствовать PVC, запрашивающему 100Gi. PVC можно привязать, когда к кластеру добавляется 100Gi PV.

    Использование

    Pods используют претензии в качестве томов. Кластер проверяет заявку, чтобы найти связанный том, и монтирует этот том для модуля. Для томов, поддерживающих режимы множественного доступа, пользователь указывает, какой режим требуется при использовании своего требования в качестве тома в модуле.

    После того, как у пользователя есть претензия и эта претензия привязана, привязанный PV принадлежит пользователю до тех пор, пока он ему нужен.Пользователи планируют поды и получают доступ к своим заявленным PV путем включения раздела persistentVolumeClaim в блок томов пода. См. «Заявки как объемы» для получения более подробной информации об этом.

    Защита от использования объекта хранения

    Назначение функции защиты используемого объекта хранилища — гарантировать, что PersistentVolumeClaims (PVC), активно используемые Pod, и PersistentVolume (PV), которые привязаны к PVC, не удаляются из системы, так как это может привести к потере данных.

    Примечание. PVC активно используется модулем Pod, когда существует объект Pod, использующий PVC.

    Если пользователь удаляет PVC, который активно используется модулем, PVC не удаляется немедленно. Удаление PVC откладывается до тех пор, пока PVC больше не перестанет активно использоваться какими-либо модулями. Кроме того, если администратор удаляет PV, привязанный к PVC, PV не удаляется немедленно. Удаление PV откладывается до тех пор, пока PV больше не будет привязан к PVC.

    Вы можете видеть, что PVC защищен, когда статус PVC равен Terminating , а список Finalizers включает кубернетов.io / pvc-защита :

      kubectl описывает путь к хосту pvc
    Имя: hostpath
    Пространство имен: по умолчанию
    StorageClass: пример-путь к хосту
    Статус: прекращается
    Объем:
    Ярлыки: <нет>
    Аннотации: volume.beta.kubernetes.io/storage-class=example-hostpath
                   volume.beta.kubernetes.io/storage-provisioner=example.com/hostpath
    Финализаторы: [kubernetes.io/pvc-protection]
    ...
      

    Вы можете видеть, что PV защищен, когда статус PV равен Terminating , а список Finalizers включает кубернетов.io / pv-protection тоже:

      kubectl описать pv task-pv-volume
    Имя: task-pv-volume
    Ярлыки: type = local
    Аннотации: <нет>
    Финализаторы: [kubernetes.io/pv-protection]
    StorageClass: стандартный
    Статус: прекращается
    Требовать:
    Политика возврата: Удалить
    Режимы доступа: RWO
    Емкость: 1 Ги
    Сообщение:
    Источник:
        Тип: HostPath (чистый том каталога хоста)
        Путь: / tmp / data
        HostPathType:
    События: <нет>
      

    Восстановление

    Когда пользователь завершит работу со своим томом, он может удалить объекты PVC из API, что позволяет восстановить ресурс.Политика возврата для PersistentVolume сообщает кластеру, что делать с томом после того, как он был освобожден от своего требования. В настоящее время тома можно сохранить, повторно использовать или удалить.

    Сохранить

    Политика возврата ресурсов Retain позволяет вручную восстанавливать ресурс. Когда PersistentVolumeClaim удаляется, PersistentVolume все еще существует, и том считается «освобожденным». Но он пока недоступен для другой претензии, потому что в томе остались данные предыдущего заявителя.Администратор может вернуть том вручную, выполнив следующие действия.

    1. Удалите PersistentVolume. Связанный актив хранилища во внешней инфраструктуре (например, AWS EBS, GCE PD, Azure Disk или том Cinder) все еще существует после удаления PV.
    2. Вручную очистите данные на связанном ресурсе хранилища соответствующим образом.
    3. Вручную удалите связанный актив хранилища или, если вы хотите повторно использовать тот же актив хранилища, создайте новый PersistentVolume с определением актива хранилища.
    Удалить

    Для подключаемых модулей томов, поддерживающих политику восстановления Delete , при удалении из Kubernetes удаляются как объект PersistentVolume, так и связанный ресурс хранилища во внешней инфраструктуре, например AWS EBS, GCE PD, Azure Disk или том Cinder. Тома, которые были динамически подготовлены, наследуют политику возврата своего StorageClass, которая по умолчанию имеет значение , Удалить . Администратор должен настроить StorageClass в соответствии с ожиданиями пользователей; в противном случае PV должен быть отредактирован или исправлен после его создания.См. Раздел «Изменение политики возврата постоянного тома».

    Переработка

    Предупреждение: Политика возврата Recycle устарела. Вместо этого рекомендуется использовать динамическую подготовку.

    Если поддерживается подключаемым модулем базового тома, политика возврата Recycle выполняет базовую очистку ( rm -rf / thevolume / * ) на томе и снова делает его доступным для нового требования.

    Однако администратор может настроить пользовательский шаблон Pod-ресайклера, используя аргументы командной строки диспетчера контроллеров Kubernetes, как описано в Справка.Пользовательский шаблон Pod для ресайклера должен содержать спецификацию томов , так как показано в примере ниже:

      apiВерсия: v1
    вид: Стручок
    метаданные:
      имя: пв-ресайклер
      пространство имен: по умолчанию
    спецификация:
      restartPolicy: Никогда
      объемы:
      - название: vol
        hostPath:
          путь: / любой / путь / он / будет / заменен
      контейнеры:
      - название: пв-ресайклер
        изображение: "k8s.gcr.io/busybox"
        команда: ["/ bin / sh", "-c", "test -e / scrub && rm -rf /scrub/..?* /scrub/.[!.estive* / scrub / * && test -z \ "$ (ls -A / scrub) \" || выход 1 "]
        объем
        - название: vol
          mountPath: / scrub
      

    Однако конкретный путь, указанный в шаблоне настраиваемого модуля рециклера в части томов , заменяется конкретным путем к тому, который перерабатывается.

    Резервирование постоянного тома

    Плоскость управления может связывать PersistentVolumeClaims с соответствующими PersistentVolumes в кластер. Однако, если вы хотите, чтобы PVC был привязан к определенному PV, вам необходимо предварительно привязать их.

    Указав PersistentVolume в PersistentVolumeClaim, вы объявляете привязку между этим конкретным PV и PVC. Если PersistentVolume существует и не зарезервировал PersistentVolumeClaims с помощью своего поля ClaimRef , будут связаны PersistentVolume и PersistentVolumeClaim.

    Привязка происходит независимо от некоторых критериев соответствия тома, включая сродство узла. Плоскость управления по-прежнему проверяет, допустимы ли класс памяти, режимы доступа и запрошенный размер памяти.

      apiВерсия: v1
    вид: PersistentVolumeClaim
    метаданные:
      имя: foo-pvc
      пространство имен: foo
    спецификация:
      storageClassName: "" # Должна быть явно указана пустая строка, иначе будет установлен StorageClass по умолчанию
      volumeName: foo-pv
      ...
      

    Этот метод не гарантирует никаких привилегий привязки к PersistentVolume.Если другие PersistentVolumeClaims могут использовать указанный вами PV, вам сначала нужно зарезервировать этот том хранилища. Укажите соответствующий PersistentVolumeClaim в поле claimRef PV, чтобы другие PVC не могли связываться с ним.

      apiВерсия: v1
    вид: PersistentVolume
    метаданные:
      имя: foo-pv
    спецификация:
      storageClassName: ""
      требованиеRef:
        имя: foo-pvc
        пространство имен: foo
      ...
      

    Это полезно, если вы хотите использовать PersistentVolumes, для которых задана политика ClaimPolicy . на Сохранить , включая случаи, когда вы повторно используете существующий PV.

    Расширение заявок на постоянные тома

    СОСТОЯНИЕ ФУНКЦИИ: Kubernetes v1.11 [бета]

    Поддержка расширения PersistentVolumeClaims (PVC) теперь включена по умолчанию. Вы можете расширить следующие типы томов:

    • gcePersistentDisk
    • awsElasticBlockStore
    • Зола
    • глустерфс
    • руб.
    • Файл Azure
    • Диск Azure
    • Portworx
    • FlexVolumes
    • CSI

    Вы можете расширить PVC, только если его класс хранения allowVolumeExpansion имеет значение true.

      apiVersion: storage.k8s.io/v1
    вид: StorageClass
    метаданные:
      имя: gluster-vol-default
    провайдер: kubernetes.io/glusterfs
    параметры:
      resturl: "http://192.168.10.100:8080"
      restuser: ""
      secretNamespace: ""
      secretName: ""
    allowVolumeExpansion: true
      

    Чтобы запросить больший объем для PVC, отредактируйте объект PVC и укажите больший объем. размер. Это запускает расширение тома, который поддерживает базовый PersistentVolume. А new PersistentVolume никогда не создается для удовлетворения требования.Вместо этого изменяется размер существующего тома.

    CSI Увеличение объема

    СОСТОЯНИЕ ФУНКЦИИ: Kubernetes v1.16 [бета]

    Поддержка расширения томов CSI включена по умолчанию, но для поддержки расширения тома также требуется специальный драйвер CSI. Обратитесь к документации конкретного драйвера CSI для получения дополнительной информации.

    Изменение размера тома, содержащего файловую систему

    Вы можете изменить размер томов, содержащих файловую систему, только если файловая система — XFS, Ext3 или Ext4.

    Когда том содержит файловую систему, размер файловой системы изменяется только тогда, когда новый модуль использует PersistentVolumeClaim в режиме ReadWrite . Расширение файловой системы выполняется либо при запуске модуля. или когда Pod запущен и соответствующая файловая система поддерживает онлайн-расширение.

    FlexVolumes позволяет изменять размер, если для драйвера установлено значение RequiresFSResize , равное true . Размер FlexVolume можно изменить при перезапуске модуля.

    Изменение размера используемого PersistentVolumeClaim

    СОСТОЯНИЕ ФУНКЦИИ: Kubernetes v1.15 [бета]

    Примечание. Расширение используемых PVC доступно в виде бета-версии с Kubernetes 1.15 и альфа-версии с 1.11. Должна быть включена функция ExpandInUsePersistentVolumes , что происходит автоматически для многих кластеров для бета-функций. Дополнительную информацию см. В документации по воротам функций.

    В этом случае вам не нужно удалять и заново создавать Pod или развертывание, использующее существующий PVC. Любой используемый PVC автоматически становится доступным для его модуля, как только его файловая система была расширена.Эта функция не влияет на PVC, которые не используются модулем или развертыванием. Вы должны создать Pod, который использует ПВХ до завершения расширения.

    Подобно другим типам томов — тома FlexVolume также могут быть расширены при использовании модулем.

    Примечание. Изменение размера FlexVolume возможно только в том случае, если базовый драйвер поддерживает изменение размера.

    Примечание: Расширение томов EBS — операция, требующая много времени. Кроме того, существует квота на одну модификацию каждые 6 часов.

    Восстановление после сбоя при расширении томов

    Если расширение базового хранилища не удается, администратор кластера может вручную восстановить состояние утверждения постоянного тома (PVC) и отменить запросы на изменение размера. В противном случае запросы на изменение размера постоянно повторяются контроллером без вмешательства администратора.

    1. Отметьте PersistentVolume (PV), который привязан к PersistentVolumeClaim (PVC), с помощью политики возврата Retain .
    2. Удалить PVC.Поскольку PV имеет политику возврата Retain , мы не потеряем никаких данных при воссоздании PVC.
    3. Удалите запись ClaimRef из спецификаций PV, чтобы новый PVC мог к ней привязаться. Это должно сделать PV доступным .
    4. Воссоздайте PVC с размером меньше, чем PV, и установите volumeName в поле PVC для имени PV. Это должно связать новый PVC с существующим PV.
    5. Не забудьте восстановить политику возврата PV.

    Типы постоянных томов

    Типы

    PersistentVolume реализованы как плагины.Kubernetes в настоящее время поддерживает следующие плагины:

    • awsElasticBlockStore — AWS Elastic Block Store (EBS)
    • azureDisk — диск Azure
    • azureFile — файл Azure
    • cephfs — том CephFS
    • cinder — Cinder (блочное хранилище OpenStack) ( устарело, )
    • csi — интерфейс хранения контейнера (CSI)
    • fc — хранилище Fibre Channel (FC)
    • flexVolume — FlexVolume
    • flocker — Хранилище Flocker
    • gcePersistentDisk — Постоянный диск GCE
    • glusterfs — том Glusterfs
    • hostPath — том HostPath (только для тестирования одного узла; НЕ БУДЕТ РАБОТАТЬ в многоузловом кластере; рассмотрите возможность использования локального тома )
    • iscsi — хранилище iSCSI (SCSI через IP)
    • local — локальные запоминающие устройства монтируется на узлах.
    • nfs — Сетевая файловая система (NFS) хранилище
    • photonPersistentDisk — Постоянный диск Photon Controller. (Этот тип тома больше не работает после удаления соответствующего облачный провайдер.)
    • portworxVolume — Portworx volume
    • quobyte — Объем Quobyte
    • рбд — блочное устройство Rados (RBD) том
    • scaleIO — Объем ScaleIO ( устарело, )
    • storageos — Storage Том
    • vsphereVolume — vSphere VMDK volume

    Постоянные тома

    Каждый PV содержит спецификацию и статус, которые являются спецификацией и статусом тома.Имя объекта PersistentVolume должно быть допустимым. Имя поддомена DNS.

      apiВерсия: v1
    вид: PersistentVolume
    метаданные:
      имя: pv0003
    спецификация:
      вместимость:
        хранилище: 5Gi
      volumeMode: файловая система
      accessModes:
        - ReadWriteOnce
      persistentVolumeReclaimPolicy: Recycle
      storageClassName: медленно
      mountOptions:
        - жесткий
        - nfsvers = 4.1
      nfs:
        путь: / tmp
        сервер: 172.17.0.2
      

    Примечание. Вспомогательные программы, относящиеся к типу тома, могут потребоваться для использования PersistentVolume в кластере.В этом примере PersistentVolume относится к типу NFS, и для поддержки монтирования файловых систем NFS требуется вспомогательная программа /sbin/mount.nfs.

    Вместимость

    Как правило, у PV будет определенная емкость хранения. Это устанавливается с помощью атрибута capacity PV. См. Модель ресурсов Kubernetes, чтобы понять, какие единицы ожидаются при емкости .

    В настоящее время размер хранилища — единственный ресурс, который можно установить или запросить. Будущие атрибуты могут включать IOPS, пропускную способность и т. Д.

    Режим громкости

    СОСТОЯНИЕ ФУНКЦИИ: Kubernetes v1.18 [стабильный]

    Kubernetes поддерживает два режима volumeModes PersistentVolumes: Filesystem и Block .

    volumeMode — необязательный параметр API. Файловая система — это режим по умолчанию, используемый, когда параметр volumeMode опущен.

    Том с объемом Режим: Файловая система , смонтированная в подах в каталог.Если объем поддерживается блочным устройством, а устройство пусто, Kubernetes создает файловую систему на устройство перед его первой установкой.

    Вы можете установить значение от volumeMode до Block , чтобы использовать том в качестве необработанного блочного устройства. Такой том представлен в Pod как блочное устройство без какой-либо файловой системы. Этот режим полезен для предоставления модулю максимально быстрого доступа к тому без любой уровень файловой системы между модулем и томом.С другой стороны, приложение работающий в Pod должен знать, как обращаться с необработанным блочным устройством. См. Раздел Поддержка объема необработанного блока для примера того, как использовать том с volumeMode: блок в Pod.

    Режимы доступа

    PersistentVolume может быть установлен на хосте любым способом, поддерживаемым поставщиком ресурсов. Как показано в таблице ниже, провайдеры будут иметь разные возможности, и режимы доступа каждого PV установлены на определенные режимы, поддерживаемые этим конкретным томом.Например, NFS может поддерживать несколько клиентов чтения / записи, но конкретный PV NFS может быть экспортирован на сервер как доступный только для чтения. Каждый PV получает свой собственный набор режимов доступа, описывающих возможности этого конкретного PV.

    Режимы доступа:

    • ReadWriteOnce — том может быть смонтирован как чтение-запись одним узлом
    • ReadOnlyMany — том может быть установлен в режиме только для чтения многими узлами
    • ReadWriteMany — том может быть установлен как чтение-запись многими узлами

    В интерфейсе командной строки режимы доступа сокращены до:

    • RWO — ReadWriteOnce
    • ROX — Только для чтения
    • RWX — ReadWriteMany

    Важно! Том можно смонтировать только с использованием одного режима доступа за раз, даже если он поддерживает несколько.Например, GCEPersistentDisk может быть смонтирован как ReadWriteOnce одним узлом или ReadOnlyMany несколькими узлами, но не одновременно.

    Плагин тома ЧитатьЗаписатьOnce Только для чтения ЧитатьЗаписатьMany
    AWSElasticBlockStore
    AzureFile
    AzureDisk
    CephFS
    Шлак
    CSI зависит от драйвера зависит от драйвера зависит от драйвера
    FC
    FlexVolume зависит от драйвера
    Флокер
    GCEPersistentDisk
    Glusterfs
    HostPath
    iSCSI
    Квобайт
    NFS
    РБД
    VsphereVolume — (работает, когда поды размещены вместе)
    Portworx Объем
    ScaleIO
    Хранилище OS

    Класс

    У PV может быть класс, который задается установкой storageClassName атрибут имени StorageClass.PV определенного класса может быть привязан только к PVC, запрашивающим этот класс. PV без storageClassName не имеет класса и может быть только привязан для PVC, которые не запрашивают определенный класс.

    Раньше вместо этого использовалась аннотация volume.beta.kubernetes.io/storage-class . атрибута storageClassName . Эта аннотация все еще работает; Однако, он станет полностью устаревшим в одном из будущих выпусков Kubernetes.

    Политика возврата

    Текущие правила возврата:

    • Сохранить — ручное восстановление
    • Recycle — базовая очистка ( rm -rf / thevolume / * )
    • Удалить — связанный актив хранилища, такой как AWS EBS, GCE PD, Azure Disk или том OpenStack Cinder, удален

    В настоящее время перезапуск поддерживают только NFS и HostPath.Тома AWS EBS, GCE PD, Azure Disk и Cinder поддерживают удаление.

    Варианты крепления

    Администратор Kubernetes может указать дополнительные параметры монтирования, когда постоянный том монтируется на узле.

    Примечание: Не все типы постоянных томов поддерживают параметры монтирования.

    Опции монтирования поддерживают следующие типы томов:

    • AWSElasticBlockStore
    • AzureDisk
    • AzureFile
    • CephFS
    • Cinder (блочное хранилище OpenStack)
    • GCEPersistentDisk
    • Glusterfs
    • NFS
    • Объемы квобайт
    • RBD (блочное устройство Ceph)
    • ХранилищеOS
    • VsphereVolume
    • iSCSI

    Варианты крепления не проверены.Если параметр монтирования недействителен, монтировать не удастся.

    Раньше вместо этого использовалась аннотация volume.beta.kubernetes.io/mount-options атрибута mountOptions . Эта аннотация все еще работает; Однако, он станет полностью устаревшим в одном из будущих выпусков Kubernetes.

    Соответствие узлов

    Примечание: Для большинства типов томов устанавливать это поле не нужно. Он автоматически заполняется для типов блоков томов AWS EBS, GCE PD и Azure Disk.Вам необходимо явно установить это для локальных томов.

    PV может указывать сродство узла, чтобы определить ограничения, ограничивающие, с каких узлов можно получить доступ к этому тому. Поды, использующие PV, будут запланированы только для узлов, выбранных по привязке узла.

    Фаза

    Том будет в одной из следующих фаз:

    • Available — бесплатный ресурс, который еще не привязан к заявке
    • Bound — том привязан к претензии
    • Освобождено — заявка удалена, но ресурс еще не востребован кластером
    • Failed — том не удалось восстановить автоматически

    CLI покажет имя PVC, привязанного к PV.

    PersistentVolumeClaims

    Каждый PVC содержит спецификацию и статус, которые являются спецификацией и статусом заявки. Имя объекта PersistentVolumeClaim должно быть допустимым. Имя поддомена DNS.

      apiВерсия: v1
    вид: PersistentVolumeClaim
    метаданные:
      имя: myclaim
    спецификация:
      accessModes:
        - ReadWriteOnce
      volumeMode: файловая система
      Ресурсы:
        Запросы:
          память: 8Gi
      storageClassName: медленно
      селектор:
        matchLabels:
          выпуск: "стабильный"
        matchExpressions:
          - {ключ: среда, оператор: In, значения: [dev]}
      

    Режимы доступа

    В заявках

    используются те же условные обозначения, что и в отношении томов при запросе хранилища с определенными режимами доступа.

    Режимы громкости

    В утверждениях

    используется то же соглашение, что и в томах, для обозначения потребления тома как файловой системы или блочного устройства.

    Ресурсы

    Заявки

    , как и поды, могут запрашивать определенное количество ресурса. В этом случае запрос на хранение. Одна и та же ресурсная модель применяется как к объемам, так и к заявкам.

    Селектор

    Claims может указывать селектор меток для дальнейшей фильтрации набора томов. К заявке могут быть привязаны только тома, метки которых соответствуют селектору.Селектор может состоять из двух полей:

    • matchLabels — у тома должна быть метка с этим значением
    • matchExpressions — список требований, созданный путем указания ключа, списка значений и оператора, который связывает ключ и значения. Допустимые операторы включают In, NotIn, Exists и DoesNotExist.

    Все требования, как из matchLabels , так и из matchExpressions , объединены вместе — они все должны быть удовлетворены, чтобы соответствовать.

    Класс

    Утверждение может запрашивать конкретный класс, указав имя StorageClass используя атрибут storageClassName . Только PV запрошенного класса, имеющие то же storageClassName , что и PVC, могут быть привязанным к ПВХ.

    PVC не обязательно должны запрашивать класс. PVC с набором storageClassName равно "" всегда интерпретируется как запрос PV без класса, поэтому может быть привязан только к PV без класса (без аннотации или один набор, равный "" ).PVC без хранилища ClassName не совсем то же самое и обрабатывается по-другому кластером, в зависимости от того, DefaultStorageClass плагин допуска включен.

    • Если плагин допуска включен, администратор может указать StorageClass по умолчанию. Все PVC без storageClassName могут быть привязаны только к PV этого дефолта. Указание StorageClass по умолчанию выполняется путем установки аннотация storageclass.kubernetes.io / is-default-class равно true в объект StorageClass. Если администратор не указывает значение по умолчанию, кластер реагирует на создание PVC, как если бы подключаемый модуль доступа был отключен. Если указано более одного значения по умолчанию, плагин допуска запрещает создание все ПВХ.
    • Если плагин допуска отключен, нет никакого понятия по умолчанию StorageClass. Все PVC, у которых нет storageClassName , могут быть привязаны только к PV, которые нет класса.В этом случае PVC, у которых нет storageClassName , обрабатываются так же, как PVC, у которых для storageClassName установлено значение "" .

    В зависимости от метода установки может быть развернут StorageClass по умолчанию в кластер Kubernetes с помощью диспетчера аддонов во время установки.

    Когда PVC указывает селектор в дополнение к запросу StorageClass, требования объединены AND вместе: только PV запрошенного класса и с запрошенные метки могут быть привязаны к PVC.

    Примечание: В настоящее время PVC с непустым селектором не может иметь динамически подготовленный PV.

    Раньше вместо этого использовалась аннотация volume.beta.kubernetes.io/storage-class . атрибута storageClassName . Эта аннотация все еще работает; Однако, он не будет поддерживаться в будущих выпусках Kubernetes.

    Претензии в объеме

    Pod получают доступ к хранилищу, используя заявку в качестве тома.Утверждения должны существовать в том же пространстве имен, что и Pod, использующий утверждение. Кластер находит утверждение в пространстве имен Pod и использует его для получения PersistentVolume, поддерживающего утверждение. Затем том монтируется на хост и в модуль.

      apiВерсия: v1
    вид: Стручок
    метаданные:
      имя: mypod
    спецификация:
      контейнеры:
        - имя: myfrontend
          изображение: nginx
          объем
          - mountPath: "/ var / www / html"
            имя: mypd
      объемы:
        - имя: mypd
          persistentVolumeClaim:
            ClaimName: myclaim
      

    Примечание о пространствах имен

    Привязки

    PersistentVolumes являются эксклюзивными, и поскольку PersistentVolumeClaims являются объектами с пространством имен, монтирование утверждений с режимами «Многие» ( ROX , RWX ) возможно только в пределах одного пространства имен.

    PersistentVolumes типизировано

    hostPath

    hostPath PersistentVolume использует файл или каталог на узле для имитации сетевого хранилища. См. Пример типизированного тома hostPath .

    Поддержка объема необработанного блока

    СОСТОЯНИЕ ФУНКЦИИ: Kubernetes v1.18 [стабильный]

    Следующие подключаемые модули томов поддерживают необработанные блочные тома, включая динамическое предоставление, где применимо:

    • AWSElasticBlockStore
    • AzureDisk
    • CSI
    • FC (оптоволоконный канал)
    • GCEPersistentDisk
    • iSCSI
    • Местный объем
    • OpenStack Cinder
    • RBD (блочное устройство Ceph)
    • VsphereVolume

    PersistentVolume с использованием тома Raw Block

      apiВерсия: v1
    вид: PersistentVolume
    метаданные:
      имя: block-pv
    спецификация:
      вместимость:
        хранилище: 10Gi
      accessModes:
        - ReadWriteOnce
      volumeMode: Блок
      persistentVolumeReclaimPolicy: сохранить
      ФК:
        targetWWNs: ["50060e801049cfd1"]
        лун: 0
        readOnly: false
      

    PersistentVolumeClaim запрашивает том необработанного блока

      apiВерсия: v1
    вид: PersistentVolumeClaim
    метаданные:
      название: блок-пвх
    спецификация:
      accessModes:
        - ReadWriteOnce
      volumeMode: Блок
      Ресурсы:
        Запросы:
          хранилище: 10Gi
      

    Спецификация Pod добавление пути Raw Block Device в контейнер

      apiВерсия: v1
    вид: Стручок
    метаданные:
      name: pod-with-block-volume
    спецификация:
      контейнеры:
        - имя: fc-container
          изображение: fedora: 26
          команда: ["/ bin / sh", "-c"]
          аргументы: ["хвост -f / dev / null"]
          volumeУстройства:
            - имя: данные
              devicePath: / dev / xvda
      объемы:
        - имя: данные
          persistentVolumeClaim:
            ClaimName: block-pvc
      

    Примечание: При добавлении необработанного блочного устройства для Pod вы указываете путь устройства в контейнере вместо пути монтирования.

    Объем блока привязки

    Если пользователь запрашивает необработанный блочный том, указывая это с помощью поля volumeMode в спецификации PersistentVolumeClaim, правила привязки немного отличаются от предыдущих выпусков, которые не рассматривали этот режим как часть спецификации. В списке представлена ​​таблица возможных комбинаций, которые пользователь и администратор могут указать для запроса необработанного блочного устройства. В таблице указано, будет ли том переплетен или нет, с учетом комбинаций: Матрица привязки томов для статически подготовленных томов:

    Объем PV Режим Объем ПВХ Модель Результат
    не указано не указано BIND
    не указано Блок без привязки
    не указано Файловая система BIND
    Блок не указано без привязки
    Блок Блок BIND
    Блок Файловая система без привязки
    Файловая система Файловая система BIND
    Файловая система Блок без привязки
    Файловая система не указано BIND

    Примечание: Только статически подготовленные тома поддерживаются для альфа-версии.Администраторы должны учитывать эти значения при работе с необработанными блочными устройствами.

    Поддержка моментальных снимков тома и восстановления тома из моментальных снимков

    СОСТОЯНИЕ ФУНКЦИИ: Kubernetes v1.20 [стабильный]

    Моментальные снимки томов поддерживают только внеполосные плагины томов CSI. Дополнительные сведения см. В разделе «Снимки тома». Плагины томов в дереве устарели. Вы можете прочитать об устаревших подключаемых модулях тома в разделе часто задаваемых вопросов о подключаемых модулях тома.

    Создание PersistentVolumeClaim из моментального снимка тома

      apiВерсия: v1
    вид: PersistentVolumeClaim
    метаданные:
      имя: восстановить-ПВХ
    спецификация:
      storageClassName: csi-hostpath-sc
      источник данных:
        имя: новый-тест-снимок
        вид: VolumeSnapshot
        apiGroup: снимок.storage.k8s.io
      accessModes:
        - ReadWriteOnce
      Ресурсы:
        Запросы:
          хранилище: 10Gi
      

    Клонирование тома

    Volume Cloning доступно только для подключаемых модулей томов CSI.

    Создать PersistentVolumeClaim из существующего PVC

      apiВерсия: v1
    вид: PersistentVolumeClaim
    метаданные:
      имя: клонированный ПВХ
    спецификация:
      storageClassName: мой-csi-плагин
      источник данных:
        имя: существующее-src-pvc-name
        вид: PersistentVolumeClaim
      accessModes:
        - ReadWriteOnce
      Ресурсы:
        Запросы:
          хранилище: 10Gi
      

    Запись переносимой конфигурации

    Если вы пишете шаблоны или примеры конфигурации, которые работают в широком диапазоне кластеров и требуется постоянное хранилище, рекомендуется использовать следующий шаблон:

    • Включите объекты PersistentVolumeClaim в свой комплект конфигурации (вместе с Развертывания, ConfigMaps и т. Д.).

    • Не включайте объекты PersistentVolume в конфигурацию, поскольку пользователь создает экземпляр у конфигурации может не быть разрешения на создание PersistentVolumes.

    • Дайте пользователю возможность указать имя класса хранилища при создании экземпляра. шаблон.

      • Если пользователь предоставляет имя класса хранилища, поместите это значение в поле persistentVolumeClaim.storageClassName . Это приведет к тому, что PVC будет соответствовать правильному хранилищу. class, если в кластере включены StorageClasses администратором.
      • Если пользователь не указывает имя класса хранения, оставьте persistentVolumeClaim.storageClassName поле равно нулю. Это вызовет PV будет автоматически предоставлен пользователю со значением StorageClass по умолчанию. в кластере. Во многих кластерных средах установлен StorageClass по умолчанию, или администраторы могут создать свой собственный StorageClass по умолчанию.
    • В своем инструменте следите за ПВХ, которые не связываются через некоторое время и покажите это пользователю, так как это может указывать на то, что в кластере нет поддержка динамического хранения (в этом случае пользователь должен создать соответствующий PV) или в кластере нет системы хранения (в этом случае пользователь не может развернуть config, требующий PVC).

      Что дальше

    Номер ссылки

    Последнее изменение 7 мая 2021 г., 19:11 по тихоокеанскому стандартному времени : Свяжите разделы режима объема PVC и режима доступа с соответствующими разделами в PV (3976df3d1)

    Класс энергопотребления A ++ 5W 5V Пульт дистанционного управления Многоцветный Lumisky PBB1560 LED RGB Настольный фонарь с ручкой Наружное освещение Освещение porttms.com

    Класс энергопотребления A ++ 5W 5V Пульт дистанционного управления Многоцветный Lumisky PBB1560 LED RGB настольный фонарь с ручкой Наружное освещение Портал для освещения.ком

    Энергетический класс A ++ 5 Вт 5 В Пульт дистанционного управления Многоцветный Lumisky PBB1560 Настольный светодиодный фонарь RGB с ручкой Класс энергопотребления A ++ 5 Вт 5 В Пульт дистанционного управления Многоцветный Настольный фонарь Lumisky PBB1560 Светодиодный RGB с, Lumisky PBB1560 Настольный светодиодный фонарь RGB с ручкой + 5 Вт 5 В Многоцветный пульт дистанционного управления [Класс энергопотребления A ++]: Освещение, Покупки становятся легкими и увлекательными, Покупки по последним тенденциям, БЕСПЛАТНАЯ и БЫСТРАЯ доставка, Лучший выбор в Интернете, Выпущен последний всплеск рекламных акций! Фонарь с ручкой Класс энергопотребления A ++ 5W 5V Пульт дистанционного управления Многоцветный Lumisky PBB1560 LED RGB Table porttms.com.

    Класс энергопотребления A ++ 5W 5V Пульт дистанционного управления Многоцветный Lumisky PBB1560 LED RGB Настольный фонарь с ручкой







    Lumisky PBB1560 Настольный светодиодный RGB-фонарь с ручкой + 5W 5V Пульт дистанционного управления Многоцветный [Класс энергопотребления A ++]: Освещение. Гарантия: 1 год。: диаметр 18,0 см。 Толстый полиэтилен Roto Rack-Ударопрочный: устойчив к УФ-лучам и экстремальным температурам. 。 Мощность: 12 Вт。 Размеры: 18,0 x 18.0 x 25,0 см。 Материал: толстый полиэтилен. Стойка Roto-Ударопрочная: устойчива к УФ-лучам и экстремальным температурам.。 Садовая лампа - 100% водонепроницаемость и флотант. IP68. Ложь ELEMENT Декоративная подсветка для настроения, День / Ночь。 Переносной светильник; LUMISKY autonomenbsp - это аксессуар, позволяющий создавать сливки; в ней царит дружелюбная и приятная атмосфера; способный Gracirc построил свои разнонаправленные аннуитеты; 。Цвета прозрачная。。。




    Класс энергопотребления A ++ 5 Вт 5 В Пульт дистанционного управления Многоцветный Lumisky PBB1560 Настольный светодиодный RGB-фонарь с ручкой

    Kikkerland KRL26TC Светодиодный брелок сова со звуком.Светодиодное солнечное освещение для заднего двора, лужайки, лужайки, солнечное освещение на палубе, На открытом воздухе, водонепроницаемое, теплое, белое, для сада, дорожка, дорожка, наземная ступенька, док-станция, солнечные батареи, 4 пакета, автоматическое включение / выключение. Диаметр 35 мм, 240 В, 5 x 3 Вт, свеча с эффектом мерцающего пламени. Колпачок с байонетом B22 обеспечивает реалистичное мерцающее пламя. Длина 90 мм. Различные цвета Размер: высота 10 см Диаметр 11 см Clas Ohlson ® Солнечный фонарь Стеклянный фонарь Украшение стола Светло-розовый Настольный светильник для патио в саду, K-Bright 71 см Настенный светильник для спальни, 2700k-3000k, теплый белый цвет, водонепроницаемый IP44 Светодиодное внутреннее настенное освещение, черный.Круглый прожектор UKEW для скрытого монтажа Современный матовый черный GU10 Поверхностный регулируемый наклонный светильник с круглым / квадратным светом. Совместимость. BAODEN 1 светильник для ванной комнаты, бра Набор из 2 старинных промышленных настенных светильников на столбе, настенный светильник (цвет хрома). Сотовая лампа для дезинфекции UV-C светодиодная портативная дезинфицирующая лампа с уровнем энергии A 100% антибактериальная активность E27 УФ-лампа 15 Вт / 25 Вт Лампа для дезинфекции, 15 Вт-NO Ozone. Интеллектуальный светодиодный светильник с функцией синхронизации. Синхронизация музыки. Эквивалент 100 Вт RGBCW + белые лампы. Голосовое управление. Работа с 4-дюймовым Bluetooth-сеткой Alexa. 10 Вт.Лампа T5 Circline Plus 55 Вт / 830 Sylvania T5, TheraBulb NIR-A Лампа ближнего инфракрасного диапазона 250 Вт 240 Вольт. Unicorn Детский ночник LED Unicorn Lamp Красочная креативная 3D прикроватная лампа с дистанционным управлением и интеллектуальным сенсорным экраном Unicorn Gift.


    Класс энергопотребления A ++ 5W 5V Пульт дистанционного управления Многоцветный Lumisky PBB1560 LED RGB Настольный фонарь с ручкой


    Lumisky PBB1560 Настольный светодиодный RGB-фонарь с ручкой + 5 Вт, 5 В, многоцветный пульт дистанционного управления [Класс энергопотребления A ++]: Освещение, Покупки делают легко и весело, Покупайте последние тенденции, БЕСПЛАТНАЯ и БЫСТРАЯ доставка, Лучший выбор в Интернете, Выпущена последняя недавняя серия акций!

    Как определить правильные «пределы контроля» для вашей организации

    На протяжении 20-го века многие организации преследовали идею поиска и использования одного идеального универсального «диапазона контроля» (SOC) - магического числа сотрудников, за которыми менеджер мог наблюдать для достижения оптимальной эффективности и результативности.Однако за десятилетия поддержки ведущих мировых организаций в их опыте редизайна McKinsey обнаружила, что не существует единого волшебного числа, которое подходило бы всем типам менеджеров и выполняемой ими работе. Фактически, погоня за одним единственным числом может снизить эффективность.

    Будьте в курсе ваших любимых тем

    Некоторые практикующие специалисты пытались определить «правильное» число по отрасли или сегменту, используя контрольные или сравнительные методы. Наши аналитические данные и опыт показывают, что, хотя сравнительный подход может показаться привлекательным, он часто вызывает новые проблемы, жестко применяя структуры, которые работают на стратегии других организаций.Распределение управленческого контроля сверху вниз, основанное на внешних сравнениях, упускает из виду специфику, критически важную для разработки того, что подходит для контекста и стратегии каждой компании. Он не принимает во внимание, как каждое подразделение и команда должны выполнять свою работу для достижения своих коллективных целей в области производительности и здоровья.

    Мы предлагаем новый способ установления целевых диапазонов контроля для наших клиентов, который позволяет компаниям создавать организации, которые «соответствуют цели» их контексту и стратегии.Мы обнаружили, что оптимизация управленческого персонала требует понимания сложности и характера работы, выполняемой как менеджером, так и его непосредственными подчиненными. Изучая тысячи индивидуальных управленческих должностей, мы разделили их на пять различных архетипов, которые отражают наиболее типичные типы управленческой работы: игрок / тренер, тренер, руководитель, фасилитатор и координатор. Применяя эти управленческие архетипы к текущим руководящим ролям, вы можете определить возможности для оптимизации их контроля, что в конечном итоге повысит эффективность, результативность, скорость и производительность всей организации.

    Пять управленческих архетипов

    По нашему опыту, основание целевого числа прямых подчиненных на фактической работе, проделанной командой менеджера, дает наилучший результат. Делая это в сотнях организаций, мы определили пять управленческих архетипов для руководства процессом: игрок / тренер, тренер, руководитель, фасилитатор и координатор. Эти архетипы охватывают диапазон от трех до пяти до более 15 прямых подчиненных на одного менеджера. Мы используем диапазоны, чтобы обеспечить гибкость в стратегии и реализации, поскольку мы знаем, что не каждый человек в данной когорте менеджеров будет иметь одинаковые управленческие способности.Диапазоны дают место как для менеджеров, которые плохо знакомы с этой ролью, которые все еще продолжают повышать квалификацию, так и для высокопроизводительных менеджеров, которые находятся на вершине своей игры.

    Каждую роль в организации можно сопоставить с одним из пяти управленческих архетипов в зависимости от четырех аспектов сложности управления:

    • Распределение времени. Сколько на самом деле времени менеджер тратит на свою работу по сравнению со временем, затрачиваемым на управление другими?
    • Стандартизация процессов. Насколько стандартен и формально структурирован рабочий процесс?
    • Разнообразие работ. Насколько похожа или отличается работа отдельных непосредственных подчиненных?
    • Требуются командные навыки. Какой опыт и подготовка требуется для работы членов команды? Насколько независимы прямые подчиненные?

    Игрок / тренер

    Игрок / тренер несет значительную индивидуальную ответственность. Для этой работы могут отсутствовать руководящие принципы или стандартизированные процессы.Команды выполняют разные виды работ, и эти рабочие действия редко повторяются. Самодостаточность может быть достигнута только через несколько лет, потому что работа требует навыков, приобретенных в результате длительного ученичества.

    Пример: функциональный вице-президент

    Такая роль обычно требует большого опыта в отрасли и бизнесе, и они используют свой опыт. Стратегическая работа по своей природе уникальна и не повторяется. Члены команды обучаются у лидера и накапливают свои знания в течение длительного периода времени, что требует от менеджера постоянного руководства и ученичества.Другие роли, которые обычно попадают в эту категорию, включают области с экспертными знаниями или навыками - менеджер по работе с консультантами попадает прямо в эту группу.

    Типичный управленческий период для игрока / тренера составляет от трех до пяти непосредственных подчиненных.

    Междугородний автобус

    Архетип тренера имеет значительный уровень индивидуальной ответственности и поддержки со стороны других. Имеются руководящие принципы процесса. Подчиненные обычно выполняют несколько видов работ.Кроме того, для данного вида работы тренерская деятельность проводится по-разному. Самодостаточность обычно достигается в течение года, потому что для работы требуются навыки, развитые во время длительного обучения в структурированном виде.

    Пример: менеджер по клиентской аналитике в маркетинговой группе

    Менеджер по клиентской аналитике несет значительную индивидуальную ответственность. Хотя для стандартной аналитики могут существовать руководящие принципы процесса, эта роль также будет отвечать за разработку новой аналитики на основе передового опыта.Подчиненные присоединяются с определенным уровнем аналитического опыта, но нуждаются в поддержке и обучении, чтобы ознакомиться с бизнесом, стратегией и клиентами этой компании, чтобы эффективно выполнять свою работу.

    Типичный управленческий период для коуча - от шести до семи непосредственных подчиненных.

    Руководитель

    Архетип руководителя имеет умеренный уровень индивидуальной ответственности и руководствуется другими для исполнения. Есть стандартный рабочий процесс.Прямые подчиненные выполняют один и тот же тип работы, но действия могут осуществляться по-разному. Самодостаточность может быть достигнута быстрее (например, в течение шести месяцев), поскольку для работы требуются навыки, развитые посредством умеренного ученичества стандартизированным способом.

    Пример 1: Бухгалтерский менеджер

    Обычно менеджер по бухгалтерскому учету занимается исключительными ситуациями, однако стандартные для всей компании процессы и инструкции по бухгалтерскому учету уже существуют.Непосредственными подчиненными обычно являются все бухгалтеры, которые ведут бухгалтерский учет, но деятельность может отличаться в зависимости от юрисдикции. Бухгалтеры проходят базовую подготовку, но им требуется стажировка, чтобы понимать процессы и процедуры в масштабах компании, которые могут быть специфичными для их компании.

    Пример 2: Старший вице-президент по финансам

    Это старший руководитель отдела финансов в крупной организации, у которого есть прямые подчиненные на уровне вице-президента. Он или она может выполнять большой объем индивидуальной работы и нести ответственность за ситуации, в которых нет четких руководящих принципов, в то время как прямые подчиненные обычно также являются очень старшими и независимыми.В результате архетип тяготеет к руководителю.

    Типичный управленческий состав супервизора составляет от восьми до десяти непосредственных подчиненных.

    Хотите узнать больше об OrgLab?

    Координатор

    Архетип фасилитатора несет ограниченную ответственность за индивидуальную доставку, с основной ответственностью за управление повседневной работой других. Работа в основном стандартизирована. Команды проводят однотипную работу и аналогичные действия.Самодостаточность может быть достигнута в течение одного-двух месяцев, потому что навыки можно приобрести быстро или непосредственные подчиненные обладают большей частью навыков до того, как приступят к работе.

    Пример: менеджеры по работе с дебиторской и кредиторской задолженностью в крупной финансовой организации

    Для всех видов деятельности установлен единый четкий процесс с поправками на некоторые исключения. Все поставщики следуют одному и тому же процессу, и он повторяется через фиксированный интервал времени. Прямые подчиненные могут стать самодостаточными в течение месяца, и тогда менеджеру придется обрабатывать только исключения.

    Типичный управленческий состав супервизора составляет от 11 до 15 непосредственных подчиненных.

    Координатор

    Архетип координатора тратит почти все свое время на управление повседневной работой. Работа строго стандартизирована или автоматизирована. Прямые подчиненные выполняют ту же важную работу и действия. Самодостаточности можно достичь за пару недель, потому что для работы требуется мало определенных навыков или у людей есть навыки до того, как они войдут в должность.

    Пример: Менеджер колл-центра

    Менеджер call-центра обычно обрабатывает только вызовы на более высокий уровень; все остальные вызовы обслуживаются операторами.Работа, особенно в колл-центрах по выставлению счетов, очень стандартизирована, и люди могут начать работу в колл-центре, пройдя всего одну-две недели обучения.

    Типичный управленческий период для координатора составляет 15 или более непосредственных подчиненных.

    Используйте управленческие архетипы для повышения эффективности и результативности

    Лучшее понимание управленческих архетипов в организации позволяет установить определенные ограждения для каждой управленческой когорты. Используя точную аналитику и доказательства, можно предпринять целевые действия для оптимизации или увеличения диапазона контроля для каждой группы.

    Ограничивая диапазон ваших управленческих полномочий, компании могут значительно повысить производительность и скорость своей организации. Работая с компаниями, мы увидели, что увеличение объема контроля для менеджеров с небольшим количеством непосредственных подчиненных (например, замена тренеров фасилитаторами) может устранить небольшие команды, что поможет разрушить разрозненность, увеличить поток информации и уменьшить дублирование работы. . Увеличивая объем контроля для менеджеров, которые могут или должны брать на себя больше, вы фактически можете уменьшить объем микроменеджмента в организации, создав большую автономию, более быстрое принятие решений и более высокий уровень профессионального развития членов команды.Корректировка слишком узких интервалов также может уменьшить общее количество уровней организации, уменьшая расстояние от старших руководителей до линии фронта и, во многих случаях, до их клиентов. Как правило, мы видим, что комплексные упражнения сокращают хотя бы один уровень в организации. Наконец, уменьшив диапазон контроля, вы можете высвободить ресурсы для инвестирования в более ценные виды деятельности. Обычно мы видим возможность сэкономить от 10 до 15 процентов управленческих расходов за счет корректировки интервалов и слоев.

    Исторически оптимизация SOC часто рассматривалась в первую очередь как упражнение по управлению затратами. Однако компании также могут использовать возможность для улучшения структуры своих организаций, повышения производительности и эффективности. В конечном итоге более разумное и эффективное управление будет способствовать увеличению стоимости.

    Подход снаружи внутрь и наизнанку

    Мы рекомендуем использовать подход «снаружи внутрь, наизнанку» для применения этих управленческих архетипов в организации. На основе интервью с экспертами и эмпирических исследований мы создали надежный набор заранее заданных управленческих архетипов для списка функциональных и субфункциональных групп (например, HR, юристы или даже аудиторы).

    Мы можем применить эти заранее заданные архетипы извне к семействам управленческих должностей. в файле данных о персонале организации, чтобы создать отправную точку для обсуждения с внутренними экспертами (например, с HR и руководителями бизнеса). Затем применяем метод наизнанку чтобы по-настоящему понять роли, масштабы и структуру организации. Мы проводим серия совместных рабочих сессий для проверки этих архетипических заданий. учитывая конкретный контекст и стратегию компании.На этих сессиях мы можем выявить ситуативные факторы (например, новая группа или направление бизнеса, которое только что было запущено, поэтому еще не стандартизировано, но когда-нибудь будет), которые могут помочь нашим клиентам установить свои собственные цели контроля. которые уходят корнями в нашу методологию архетипов, но адаптированы к их организационным потребностям.

    Распутывая процесс принятия решений в вашей организации

    Важно отметить, что эти сеансы также дают клиентам возможность определить основные причины, которые привели к несогласованному контролю, который затем может быть решен как часть их усилия по редизайну.Признание этих важнейших основных проблем - первый шаг к повышению эффективности организации.

    В некоторых случаях, например, мы обнаружили, что слишком маленькие интервалы контроля увеличивались, потому что назначение менеджеров воспринималось как единственный - или самый простой - способ узнавать и продвигать высокоэффективных сотрудников. В других случаях мы наблюдали узкие интервалы, потому что организация не спешила вкладывать средства в свои системы или цифровые возможности, требуя ручной работы - и человеческого контроля качества - в тех местах, которые можно было бы в значительной степени автоматизировать.Исправление интервалов без устранения основных источников неэффективности - это, как минимум, краткосрочное решение. Наш подход помогает установить цели для управленческой работы, насколько это возможно, но признает, что понимание того, как это делается в настоящее время, помогает определить устойчивые способы корректировки интервалов в долгосрочной перспективе.

    Эволюция нашего мышления о менеджерах и менеджменте

    По мере того, как все большая часть рабочей силы переходит из обрабатывающей и производственной отраслей в секторы, ориентированные на услуги и знания, устаревшее понятие объема контроля становится все более и более проблемным.Сама его концепция переосмысливается и переосмысливается, чтобы существовать в современной цифровой рабочей силе, где люди работают удаленно, глобально, независимо и совместно, выполняя широкий спектр аналитических и творческих задач.

    Самодержавие сверху вниз, когда менеджеры отдавали приказы выполнять работу, все чаще рассматривается как пережиток другой эпохи. Сегодня ожидается, что менеджеры предоставят рекомендации, обучение и опыт. Настоящее лидерство - это не «контроль», а управление через наделение полномочиями для повышения производительности в командах, превышающей сумму их частей.В гибких организациях, где команды функционируют как самоуправляемые единицы, коллективно устанавливая командные цели и стремясь к достижению этих целей без большей части лидерства, передаваемого через линейного менеджера, интервалы иногда могут быть намного больше, чем упомянутые здесь, с учетом уменьшения потребности для управленческого контроля.

    Ясно одно: поскольку реальность работы продолжает нарушаться технологиями, инновациями и более современными рабочими процессами, философия управления также будет развиваться.Наша идеальная управленческая продолжительность должна соответствовать меняющейся динамике и потребностям рабочая сила. Понимание работы, которую менеджеры должны выполнять и которые они выполняют, в конечном итоге поможет вам установить цели для этих магических чисел и создать правильную среду для достижения успеха вашими людьми.

    Будьте в курсе ваших любимых тем

    Оптимизация для производства - Tailwind CSS

    Обзор

    Используя конфигурацию по умолчанию, разрабатываемая сборка Tailwind CSS - 3566.2 КБ без сжатия, 289,2 КБ с минимизацией и сжатием с помощью Gzip и 71,3 КБ при сжатии с помощью Brotli.

    Эта огромная разработка 9300 большой по дизайну .

    Чтобы сделать процесс разработки максимально продуктивным, Tailwind генерирует для вас тысячи служебных классов, большинство из которых вы, вероятно, на самом деле не будете использовать.

    Думайте о попутном ветре как о гигантской коробке LEGO: вы вываливаете все это на пол и строите то, что хотите построить, а затем, когда вы закончите, складываете все части, которые вы не использовали, обратно в коробку.

    Например, Tailwind генерирует утилиты маржи для каждого размера в вашей шкале интервалов, для каждой стороны элемента, к которому вы, возможно, захотите применить маржу, в каждой точке останова, которую вы используете в своем проекте. Это приводит к сотням различных комбинаций, которые важно иметь в наличии, но не все, вероятно, понадобятся.

    При сборке для производства вы всегда должны использовать опцию Tailwind purge , чтобы избавиться от неиспользуемых стилей и оптимизировать окончательный размер сборки. При удалении неиспользуемых стилей с помощью Tailwind очень сложно получить более 10 КБ сжатого CSS.

    Написание очищаемого HTML

    Перед тем, как приступить к работе с функцией purge , важно понять, как она работает, и построить правильную мысленную модель, чтобы случайно не удалить важные стили при сборке для производства.<> "'` \ s:] / g

    Это в основном соответствует любой строке, разделенной пробелами, кавычками или угловыми скобками, включая теги HTML, атрибуты, классы и даже фактическое написанное содержимое в вашей разметке.

    Это означает что важно избегать динамического создания строк классов в ваших шаблонах с конкатенацией строк , иначе PurgeCSS не сможет сохранить эти классы.

      
      

    Пока имя класса отображается в шаблоне полностью , PurgeCSS не удалит его.

    Удаление неиспользуемого CSS

    Базовое использование

    Для начала предоставьте массив путей ко всем вашим файлам шаблонов с помощью опции purge :

     
    module.exports = {
      удалять: [
        './src/**/*.html',
        './src/**/*.vue',
        './src/**/*.jsx',
      ],
      тема: {},
      варианты: {},
      плагины: [],
    }  

    Этот список должен включать любых файлов в вашем проекте, которые ссылаются на любой из ваших стилей по имени. Например, если у вас есть файл JS в вашем проекте, который динамически переключает некоторые классы в вашем HTML, вы должны обязательно включить этот файл в этот список.

    Теперь, когда вы компилируете свой CSS с NODE_ENV , установленным на production , Tailwind автоматически удаляет неиспользуемые стили из вашего CSS.

    Включение вручную

    Если вы хотите вручную управлять тем, следует ли удалять неиспользуемые стили (вместо неявной зависимости от переменной среды), вы можете использовать синтаксис объекта и предоставить опцию enabled , указав свои шаблоны с использованием содержимого вариант:

     
    модуль.export = {
      удалять: {
        включено: правда,
        содержание: ['./src/**/*.html'],
      },
      
    }  

    Мы рекомендуем удалять только неиспользуемые стили в производственной среде, так как их удаление в процессе разработки означает, что вам нужно перекомпилировать каждый раз, когда вы меняете свои шаблоны, а компиляция с включенным PurgeCSS намного медленнее.

    Добавление определенных классов в список надежных отправителей

    Если вам нужно добавить определенные классы в список надежных отправителей, чтобы убедиться, что они случайно не удаляются из вашего CSS (возможно, потому, что они используются в контенте, который поступает из базы данных или аналогичного), вы можете использовать наш верхнего уровня список надежных отправителей опция:

     
    модуль.export = {
      удалять: {
        содержание: ['./src/**/*.html'],
        список надежных отправителей: [
          'bg-blue-500',
          'текстовый центр',
          'hover: opacity-100',
          
          'lg: text-right',
        ]
      },
      
    }  

    Преобразование контента

    Иногда вы создаете контент в формате, который компилирует в HTML, и было бы лучше скомпилировать этот контент в HTML до в поисках потенциальных классов. Отличный пример этого - работа с файлами уценки.

    Вы можете использовать опцию transform , чтобы указать Tailwind преобразовать любой файл, соответствующий определенному расширению, прежде чем он будет искать классы, чтобы гарантировать наиболее точные результаты:

     
    пусть замечание = требуется ('замечание')
    
    модуль.export = {
      удалять: {
        содержание: ['./src/**/*.{html,md}'],
        преобразовать: {
          md: (content) => {
            вернуть замечание (). процесс (контент)
          }
        }
      },
      
    }  

    Если вам нужно переопределить логику, которую Tailwind использует для обнаружения классов в содержимом файла определенного типа, вы можете использовать опцию extract , чтобы предоставить функцию, которая будет использоваться для обнаружения потенциальных классов в совпадающих файлах:

     
    module.exports = {
      удалять: {
        содержание: ['./src/**/*.<> "'` \ s] * /. match (содержание)
          }
        }
      },
      
    }  

    Это расширенная функция, и большинству пользователей она не понадобится. Логика извлечения по умолчанию в Tailwind работает очень хорошо почти для всех проектов.

    Сохранение HTML-элементов

    По умолчанию Tailwind сохранит все основные стили HTML-элементов в вашем CSS, например стили для тегов html , body , p , h2 и т. Д. Это сделано для того, чтобы свести к минимуму случайную чрезмерную очистку в случаях, когда вы, например, используете исходные файлы уценки (где нет фактического тега h2 ) или используя структуру, которая скрывает оболочку документа (содержащую html и body ) где-нибудь в каталоге поставщика (например, Next.js делает).

    Если вы хотите отключить это поведение, вы можете установить для preserveHtmlElements значение false:

     
    module.exports = {
      удалять: {
        preserveHtmlElements: ложь,
        содержание: ['./src/**/*.html'],
      },
      
    }  

    Обычно мы этого не рекомендуем и считаем, что риски перевешивают преимущества, но мы не полицейские, делайте все, что хотите.

    Очистка определенных слоев

    По умолчанию Tailwind удаляет все стили в базовых , компонентах и утилит слоев.Если вы хотите изменить это, используйте параметр слоев , чтобы вручную указать слои, которые вы хотите удалить:

     
    module.exports = {
      удалять: {
        слои: ['компоненты', 'утилиты'],
        содержание: ['./src/**/*.html'],
      },
      
    }  

    Удаление всех неиспользуемых стилей

    По умолчанию Tailwind удаляет только неиспользуемые классы, которые он генерирует сам или явно заключен в директиву @layer . Он , а не , удалит неиспользуемые стили из стороннего CSS, который вы втягиваете в свой проект, например, из библиотеки datepicker, которую вы втягиваете.

     
    @tailwind base;
    компоненты @tailwind;
    @tailwind утилиты;
    
    
    @layer components {
      .btn {}
    }
    
    
    .flatpickr-innerContainer {}
    .flatpickr-weekdayContainer {}
    .flatpickr-weekday {}  

    Это сделано для того, чтобы избежать случайного удаления стилей, которые могут вам понадобиться, но на которые нет прямой ссылки в ваших шаблонах, например классы, на которые ссылаются только глубоко в вашей папке node_modules , которые являются частью какой-либо другой зависимости.

    Если вы действительно хотите удалить все неиспользуемых стилей, установите mode: 'all' и preserveHtmlElements: false и будьте очень осторожны, предоставьте пути к всем файлам , которые могут ссылаться на любые классы или HTML элементы:

     
    модуль.export = {
      удалять: {
        режим: 'все',
        preserveHtmlElements: ложь,
        содержание: [
          './src/**/*.js',
          './node_modules/flatpickr/**/*.js',
        ],
      },
      
    }  

    Мы не рекомендуем этот и обычно обнаруживаем, что вы получаете 99% преимуществ от размера файла, придерживаясь более консервативного подхода по умолчанию.

    Удаление неиспользуемых ключевых кадров

    PurgeCSS не удаляет неиспользуемые правила @keyframes по умолчанию, поэтому вы можете заметить, что некоторые стили, связанные с анимацией, остались в вашей таблице стилей, даже если вы их не используете.Вы можете удалить их, используя параметр ключевых кадров PurgeCSS в разделе параметры :

     
    module.exports = {
      удалять: {
        содержание: ['./src/**/*.html'],
        опции: {
          ключевые кадры: правда,
        },
      },
      
    }  

    Параметры PurgeCSS

    Если вам нужно передать какие-либо другие параметры непосредственно в PurgeCSS, вы можете сделать это с помощью параметров :

     
    module. debug- /],
          ключевые кадры: правда,
          fontFace: правда,
        },
      },
      
    }  

    Список доступных опций можно найти в документации PurgeCSS.


    Альтернативные подходы

    Если вы не можете использовать PurgeCSS по той или иной причине, вы также можете уменьшить влияние Tailwind, удалив неиспользуемые значения из файла конфигурации.

    Тема по умолчанию предоставляет очень щедрый набор цветов, точек останова, размеров, полей и т. Д., Чтобы убедиться, что когда вы запускаете Tailwind для создания прототипа чего-либо, создаете демонстрацию CodePen или просто опробуете рабочий процесс, опыт будет таким же приятным и плавным, насколько это возможно.

    Мы не хотим, чтобы вам приходилось писать новый CSS, потому что мы не предоставили достаточно помощников по заполнению полей прямо из коробки, или потому что вы хотели использовать оранжевую цветовую схему для своей демонстрации, а мы дали вам только синий.

    Однако здесь есть компромисс: сборка по умолчанию значительно тяжелее, чем в проекте со специально созданным файлом конфигурации.

    Вот несколько стратегий, которые вы можете использовать, чтобы ваш сгенерированный CSS был небольшим и производительным.

    Ограничение цветовой палитры

    Тема по умолчанию включает в себя колоссальные 84 цвета, используемые для фона, границ, текста и заполнителей, все из которых также имеют hover: и focus: вариантов, а также адаптивные варианты на шесть размеров экрана по умолчанию.

    По умолчанию для размещения этих цветов создается тысяч классов, что составляет почти половину окончательного размера сборки.

    Очень немногие проекты действительно нуждаются в таком количестве цветов, и удаление ненужных цветов может иметь огромное влияние на общий размер файла.

    Вот как использование меньшей цветовой палитры влияет на конечный размер:

    Несжатый Минифицированный Gzip Brotli
    3566.2kB 2872.2kB 289.2kB 71.3kB
    Цвета Исходный Минифицированный Gzip Brotli
    84 (по умолчанию) 35006 (по умолчанию) 2 кБ 2872,2 кБ 289,2 кБ 71,3 кБ
    50 2726,9 кБ 2167,5 кБ 231,9 кБ 57,2 кБ
    25 2098.6 кБ 169 16 2098,6 кБ 169 kB 47,1kB

    Удаление неиспользуемых точек останова

    Поскольку почти все утилиты Tailwind копируются для каждого размера экрана, использование меньшего размера экрана также может иметь огромное влияние на общий размер файла.

    Вот как определение меньшего количества экранов влияет на вывод:

    B
    Точки останова Исходный Минифицированный Gzip Brotli
    5 (по умолчанию) 289,2 кБ 71,3 кБ
    3 2343,9 кБ 1894,0 кБ 192,8 кБ 60,9 кБ
    2 1742.7 кБ 1414,7 кБ 145,0 кБ 55,3 кБ
    1 1141,7 кБ 935,6 кБ 96,8 кБ 50,7 кБ

    Если вам нужны только 3 размера экрана и 35 цветов, вы сжали до 44,3 КБ, ничего не меняя.

    Отключение неиспользуемых основных подключаемых модулей и вариантов

    Если вы вообще не ожидаете, что вам понадобится определенный служебный подключаемый модуль в своем проекте, вы можете полностью отключить его, установив для него значение false в разделе corePlugins вашего файла конфигурации :

     
    модуль.export = {
      
      corePlugins: {
        float: false
      }
    }  

    Если вам нужно всего несколько утилит, вы можете передать массив в corePlugins с плагинами утилит, которые вы хотите сохранить.

     
    module.exports = {
      
      corePlugins: [
        'поле',
        'обивка'
      ]
    }  

    Приведенное выше отключит все утилиты, кроме полей и отступов.

    Если вам нужна утилита, но не нужны адаптивные версии, установите для ее вариантов пустой массив, чтобы сгенерировать на 83% меньше классов:

      модуль.export = {
      
      варианты: {
        внешний вид: []
      }
    }  

    В основном это небольшие преимущества по сравнению с ограничением цветовой палитры или использованием меньшего количества точек останова, но они все же могут складываться.

    Your Muscles (для детей) - Nemours Kidshealth

    Знаете ли вы, что в вашем теле более 600 мышц? Они делают все: от перекачивания крови по всему телу до помощи в поднятии тяжелого рюкзака. Вы контролируете одни мышцы, в то время как другие, например сердце, выполняют свою работу, даже не думая о них.

    Мышцы сделаны из одного и того же материала, типа эластичной ткани (что-то вроде материала резиновой ленты). Тысячи или даже десятки тысяч мелких волокон составляют каждую мышцу.

    В вашем теле есть три различных типа мышц: гладких, мышц, сердечных, (скажем: KAR-dee-ak) мышц и скелетных, (скажем: SKEL-uh-tul) мышц.

    Гладкие мышцы

    Гладкие мышцы - иногда также называемые непроизвольными мышцами - обычно состоят из листов или слоев, причем один слой мышц располагается позади другого.Вы не можете контролировать этот тип мышц. Ваш мозг и тело говорят этим мышцам, что делать, а вы даже не задумываетесь об этом. Вы не можете использовать свои гладкие мышцы, чтобы создать мышцу на руке или прыгнуть в воздух.

    Но гладкие мышцы работают по всему телу. В желудке и пищеварительной системе они сокращаются (сжимаются) и расслабляются, позволяя пище путешествовать по телу. Ваши гладкие мышцы пригодятся, если вы заболели и вас тошнит. Мышцы выталкивают пищу обратно из желудка, так что она выходит через пищевод (скажем: ih-SAH-fuh-gus) и выходит изо рта.

    Гладкие мышцы также находятся в мочевом пузыре. Когда они расслаблены, они позволяют вам задержать мочу (мочиться), пока вы не дойдете до ванной. Затем они сокращаются, и вы можете вытолкнуть мочу наружу. Эти мышцы также находятся в матке женщины, в которой развивается ребенок. Там они помогают вытолкнуть малыша из тела матери, когда пора родиться.

    Вы также обнаружите, что за кулисами ваших глаз работают гладкие мышцы. Эти мышцы удерживают взгляд.

    Страница 1

    Здоровая мышца

    Мышца, составляющая сердце, называется сердечной мышцей.Он также известен как миокард (скажем: my-uh-KAR-dee-um). Толстые мышцы сердца сокращаются, чтобы выкачать кровь, а затем расслабляются, чтобы позволить крови вернуться после того, как она циркулировала по телу.

    Так же, как и гладкие мышцы, сердечная мышца работает сама по себе без вашей помощи. Особая группа клеток в сердце известна как кардиостимулятор сердца, потому что она контролирует сердцебиение.

    Скелетные мышцы

    А теперь давайте поговорим о мышцах, о которых вы думаете, когда мы говорим «мышца» - о мышцах, которые показывают, насколько вы сильны, и позволяют бить футбольным мячом в ворота.Это ваши скелетные мышцы - иногда их называют полосатыми (скажем: STRY-ay-tud) мышцами , потому что светлые и темные части мышечных волокон делают их полосатыми (полосатая - это причудливое слово, означающее полосатый).

    Скелетные мышцы - это произвольные мышцы, что означает, что вы можете контролировать то, что они делают. Ваша нога не согнется при ударе по футбольному мячу, если вы этого не захотите. Эти мышцы составляют опорно-двигательного аппарата, (скажем: mus-kyuh-low-SKEL-uh-tul), , система - комбинация ваших мышц и скелета, или костей.

    Вместе скелетные мышцы работают с вашими костями, чтобы дать вашему телу силу и силу. В большинстве случаев скелетная мышца прикрепляется к одному концу кости. Он полностью проходит через сустав (место, где встречаются две кости), а затем снова прикрепляется к другой кости.

    Скелетные мышцы прикрепляются к костям с помощью сухожилий (скажем: TEN-dunz). Сухожилия - это связки из прочной ткани, которые работают как специальные соединительные элементы между костью и мышцами.Сухожилия прикреплены так хорошо, что, когда вы сокращаете одну из мышц, сухожилие и кость движутся вместе с ней.

    Скелетные мышцы бывают самых разных размеров и форм, что позволяет им выполнять самые разные работы. Одними из самых больших и мощных мышц являются мышцы икр и бедер. Они дают вашему телу силу, необходимую для того, чтобы поднимать и толкать предметы. Мышцы на шее и верхней части спины не такие большие, но они способны на некоторые довольно удивительные вещи: попробуйте вращать головой вокруг, назад и вперед, вверх и вниз, чтобы почувствовать силу мышц в вашем теле. шея.Эти мышцы также держат вашу голову высоко.

    Мышцы лица

    Вы можете не думать об этом как о мускулистой части тела, но на вашем лице много мускулов. Вы можете проверить их в следующий раз, когда посмотрите в зеркало. Не все лицевые мышцы прикрепляются непосредственно к кости, как на остальной части тела. Вместо этого многие из них прикрепляются под кожей. Это позволяет вам чуть-чуть сжать лицевые мышцы и сделать десятки разных типов лиц. Даже малейшее движение может превратить улыбку в хмурый взгляд.Вы можете поднять бровь, чтобы выглядеть удивленным, или пошевелить носом.

    И пока вы смотрите на свое лицо, не проходите через язык - мышцу, которая прикреплена только к одному концу! На самом деле ваш язык состоит из группы мышц, которые работают вместе, чтобы вы могли разговаривать и помогать пережевывать пищу. Высуньте язык и пошевелите им, чтобы увидеть, как работают эти мышцы.

    Основные мышцы

    Поскольку в вашем теле очень много скелетных мышц, мы не можем перечислить их все здесь.Но вот несколько основных:

    • В каждом плече дельтовидных (скажем: DEL-toyd) мышц . Ваши дельтовидные мышцы помогают вам двигать плечами в любую сторону - от размахивания битой для софтбола до пожатия плечами, когда вы не уверены в ответе.
    • грудных мышц (скажем: pek-tuh-RAH-lus) мышц находятся на каждой стороне верхней части груди. Обычно их называют грудные мышцы (скажем: PEK-tuh-rulz), или сокращенно грудные мышцы.Когда многие мальчики достигают половой зрелости, их грудные мышцы становятся больше. У многих спортсменов и бодибилдеров тоже большие грудные мышцы.
    • Ниже этих грудных мышц, под грудной клеткой, находятся ваши прямые мышцы живота (скажем: REK-tus ab-DAHM-uh-nus) мышц или брюшных мышц (скажем: ab-DAHM-uh-nulz). Их часто для краткости называют прессом.
    • Когда вы создаете мышцу на руке, вы напрягаете двуглавую мышцу (скажем: BYE-seps) мышцу. Когда вы сокращаете мышцу двуглавой мышцы, вы действительно можете увидеть, как она поднимается под кожей.
    • Ваши квадрицепсы (скажем: KWAD-ruh-seps) или квадрицепсы - это мышцы передней части бедер. Многие люди, которые бегают, ездят на велосипеде или занимаются спортом, развивают большие и сильные квадрицепсы.
    • А когда тебе пора сесть? Вы будете сидеть на своей большой ягодичной мышце (скажите: GLOOT-ee-us MAK-suh-mus), мышце, которая находится под кожей и жиром в задней части!

    Определение класса акций

    Что такое класс акций?

    Класс акций - это обозначение, применяемое к определенному типу ценных бумаг, например обыкновенным акциям или паевым инвестиционным фондам.Компании, у которых есть более одного класса обыкновенных акций, обычно идентифицируют данный класс с помощью буквенных маркеров, таких как акции «Класса А» и «Класса В»; они обладают разными правами и привилегиями. Паевые инвестиционные фонды также имеют классы акций, которые несут различные комиссионные за продажу, коэффициенты расходов и минимальные требования к первоначальным инвестициям.

    Как инвестору важно знать, какой класс акций вы покупаете, будь то обыкновенные акции публичной компании или паи паевого инвестиционного фонда.

    Ключевые выводы

    • Класс акций относится к разным типам акций компаний или паевых инвестиционных фондов; они обозначаются буквой или именем.
    • Акции компаний разных классов часто имеют разные привилегии, например право голоса.
    • Различные классы паев паевых инвестиционных фондов несут разные комиссии и расходы.

    Основы классов акций компании

    Различные классы акций в рамках одного и того же предприятия обычно предоставляют акционеру разные права. Например, публичная компания может предлагать в обращении обыкновенные акции двух классов: обыкновенные акции класса A и обыкновенные акции класса B.Такая двухклассовая структура обычно выбирается, когда компания впервые становится публичной и выпускает акции на первичном рынке.

    Например, частная компания, которая проводит первичное публичное размещение акций (IPO), может решить выпустить акции класса A своим новым инвесторам, отдав при этом существующим акционерам фирмы акции класса B. Такая двухклассовая структура может быть создана, если первоначальные владельцы компании захотят продать большую часть своей доли в фирме, но при этом сохранят контроль и принимают ключевые решения.В этом случае акции класса B обычно имеют повышенное право голоса.

    Google ввел двойную структуру классов акций во время своей корпоративной трансформации в Alphabet Inc. в 2015 году. Компания выпустила акции класса A с тикером GOOGL и акции класса C с тикером GOOG. Оба торгуются примерно на одном уровне цен, но акции класса C не имеют права голоса. Компания также выпустила акции класса B, зарезервированные для менеджмента и других контролирующих сторон.

    Основы классов паев паевых инвестиционных фондов

    Паевые инвестиционные фонды часто предлагают инвесторам несколько классов акций. Каждый класс инвестирует в один и тот же портфель ценных бумаг и имеет одинаковые инвестиционные цели и политику. Однако их гонорары и расходы различаются, что влияет на их производительность. Другие параметры, такие как первоначальные суммы инвестиций, также могут отличаться.

    Наиболее распространенным классом акций является акция A, которая несет в себе предварительную нагрузку, выплачиваемую при покупке или авансом.Эти средства могут показаться дорогостоящими вначале, но могут быть менее дорогими, если они будут храниться в течение длительного времени. Эти авансовые продажи варьируются от 2% до 5,75%, в зависимости от типа фонда и приобретаемого объема.

    Класс B-акций противоположен акциям A: он несет внутреннюю нагрузку, комиссию, выплачиваемую при ее продаже инвестором. Эта комиссия постепенно снижается, чем дольше вы владеете паевым инвестиционным фондом, и в конечном итоге достигает нуля. Акции B часто имеют право быть конвертированными в акции A примерно через семь лет.

    Класс акций C взимает ежегодную комиссию в размере около 1% за весь срок существования фонда, называемую уровневой нагрузкой. Тем не менее, C-акции часто имеют условную отсроченную плату за продажу, которая может возникнуть, если они будут проданы в течение одного года.

    По акциям B и C, как правило, выплачиваются более высокие коэффициенты расходов, ежегодная плата за управление и обслуживание, взимаемая фондом, чем по акциям A.

    Классы институциональных акций

    Есть несколько других классов паев паевых инвестиционных фондов с обозначениями, такими как I, R, N, X и Y.Это так называемые институциональные акции. Паевые инвестиционные фонды обычно делают эти классы доступными только тем, у кого высокий собственный капитал, обычно более 1 миллиона долларов, или институциональным инвесторам, которые могут делать семизначные депозиты. Однако планы 401 (k) и другие пенсионные планы, спонсируемые работодателем, считаются такими институциональными инвесторами; объединяя взносы сотрудников, администратор плана может претендовать на этот класс акций. Это очень желательно: институциональные акции обычно несут самые низкие комиссии и расходы по сравнению с классами паевых инвестиционных фондов.Из-за низких коэффициентов расходов акции институционального класса неизменно приносят наибольшую прибыль.

    Например, инвестиционная компания Vanguard предлагает акции трех классов. Акции инвесторов требуют начальных депозитов от 1000 до 3000 долларов и имеют средний коэффициент расходов 0,18%. Акции Admiral имеют минимум 3 000, 50 000 или 100 000 долларов, но средний коэффициент расходов составляет 0,11%. Наконец, институциональные акции начинаются с 5 миллионов долларов, а их средний коэффициент расходов составляет 0,05%.

    .
    Leave a Reply

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *