ВВЕДЕНИЕ
Актуальность нашего исследования обусловлена тем, что персональные компьютеры (ПК) стремительно вошли в современную действительность и стали ее неотъемлемым атрибутом. Работа во многих областях человеческой деятельности в настоящее время, просто немыслима без ПК, которые окружают нас дома и на работе, часто со всех сторон.
Их можно было бы рассматривать как одно из выдающихся достижений современной научно-технической мысли, если бы не отдельные весьма существенные но. Последствия воздействия излучения, а также других факторов влияния компьютеров на человека изучены недостаточно,а то, что изучено, практически не известно пользователям.
Имеющиеся данные англоязычной литературы об ухудшении здоровья пользователей ПК носят отрывочный и часто противоречивый характер. При этом логика рассуждений такова: раз нет однозначных доказательств вреда, значит, нет и самого вреда. Однако некоторые данные о стрессовом воздействии компьютеров на зрение, возникновении патологических изменений в глазах, учащении эпилептических припадков всё же опубликованы. Замечен также дискомфорт мышечной ткани, кожных покровов. Действие многих вредных экологических и социальных факторов, на фоне которых можно выделить специфическое ПК-воздействие бывает трудно.
Многие родители, услышав о том, что их ребёнок всерьёз увлёкся компьютером, зачастую не осознают серьёзность проблемы, путая стремление к наукам со способом ухода от реальности. Нередко приходится слышать заявления родителей, которые на вопрос, чем увлекаются их дети, высокомерно отвечают: Компьютерами - и не менее гордо: Он/она за ним круглые сутки сидит!. Подразумевая, видимо, что ребёнок изучает что-нибудь новое и полезное, а ребёнок в это время с помощью всего лишь пяти клавиш управления (вверх, вниз, влево, огонь) совершенствует ловкость рук и рефлексы головного мозга.
Лишь бы не курил, не пил, наркотики не употреблял. В своё время также говорили и о повальном уходе молодёжи в религию во времена экспансии заокеанских проповедников-сектантов, пока ситуация не вышла из-под контроля, а коррекция зомбированной психики не составила проблему даже для некоторых опытных психиатров.
Почти то же самое происходит и с модным ныне увлечением детей бродилками и стрелялками.
Цель курсовой работы исследовать влияние компьютера на психику ребёнка.
Объектом нашего исследования выбраны дети, а также группы детей младшего школьного возраста.
Практическая ценность курсовой работы вызвана современной проблематикой в вопросах влияния компьтеров на психику детей.
Рассмотрим подробнее факторы компьютерного влияния и исследования украинских и зарубежных ученых в этой области.
Раздел І.
1.1. Проблема взаимоотношений детей и компьютеров
Проблема взаимоотношений детей и компьютеров обсуждается в обществе с тех самых пор, как персональные компьютеры пришли в наши квартиры на правах бытовой техники. Интернет лишь подлил масла в огонь. Но, как и десятилетие назад, общество по-прежнему не определилось, что же такое ПК для детей: зло или благо? Мы попытаемся дать ответ на этот вопрос, рассмотрев мнения педагогов, психиатров, исследователей в этой области, но следует учесть также всю неоднозначность такого ответа. Мы сделаем обзор современных знаний на тему ребенок, компьютер, Интернет и родители. Современные родители стремятся развить в своих детях самое лучшее, научить их многому, но, к сожалению, не всегда это желание идет на пользу ребенку. Многие считают, что, если они хоть на минуту позже познакомят свое чадо с компьютером и информационными технологиями, их ребенок может что-то упустить и будет отставать от сверстников. Другие же, наоборот, всего боятся. Боятся вредного воздействия компьютера, боятся растлевающего действия Интернета, боятся разрушительного воздействия компьютерных игр. И, оказывается, не всегда этот страх так уж неоправдан [4; с. 6].
Болезненное пристрастие. Психиатры отмечают: к ним все чаще обращаются родители, которые обеспокоены болезненным пристрастием своих детей к компьютеру. У них даже появился специальный термин "компьютерный синдром". Многие медики однозначно считают, что это болезнь, и она тяжело лечится. По словам практикующих врачей, вначале болезнь развивается банально: ребенок проводит много времени у компьютера, играет в компьютерные игры или занимается веб-серфингом, а в итоге это переходит в неуемную потребность проводить за компьютером все больше времени. Так, один из пациентов, подросток, просидел за компьютером в интернет-клубе семь дней. Домой он вернулся только после того, как его разыскали встревоженные родители. Во время беседы с психиатром мальчик сообщил, что, увлекшись компьютерными баталиями, потерял чувство реальности и для него самого было неожиданностью, что он столько времени не был дома. По словам подростка, в клубе он ел булочки, запивал их "Фантой", а после этого снова садился за компьютер. "Что было дальше, я не помню", сказал он. Впрочем, справедливости ради нужно отметить, что взрослые люди подвержены компьютерной зависимости в ничуть не меньшей степени. Это может быть как интернет-зависимость, так и зависимость, скажем, от ролевых игр, в мир которых вполне зрелые люди погружаются, стараясь уйти от повседневных жите
www.studsell.com
Зачастую родители, сами того не понимая, приучают детей к компьютеру. Причины возникновения зависимости могут быть совершенно разные. Недостаток времени на занятия с детьми, желание уделять больше времени собственным интересам оборачиваются проблемами, которые возникают на фоне влияния компьютера на здоровье ребенка и его всестороннее развитие. Чтобы не допустить этого, и сохранить интерес к другим занятиям, необходимо подавать пример и проводить больше часов за совместными занятиями.
Дети дошкольного возраста с большим интересом наблюдают за старшими членами семьи, когда те работают или играют за компьютером. Малышам хочется подражать действиям взрослых, и с наступлением возраста, в котором они способны самостоятельно передвигаться, их как магнитом тянет к различным предметам бытовой техники и электроники. В этот период времени нужно предлагать другие интересные занятия, минимизировать взаимодействие малышей с предметами, которые могут навредить их развитию.
Для младших возрастных групп создано множество игрушек, имитирующих настоящие компьютеры, планшеты и телефоны. Иногда они оказываются вполне полезными для развития различных навыков, таких как мелкая моторика, способность различать цвета и звуки, определять свойства и формы предметов. Главное, чтобы малыш не отдавал слишком много времени игре, а менял род занятий. Регламентировать время, проведенное ребенком за компьютером, должны родители.
Современная система образования обязывает уже в малом возрасте иметь навыки владения компьютером и определенным программным обеспечением. Школьникам гораздо проще находить информацию в сети, чем пойти в библиотеку. Обучающимся старшего звена периодически дают задания по выполнению различных рефератов и докладов, оформление которых требуется производить в печатной форме. Объем информации, которую должен усваивать школьник, с каждым днем увеличивается и полностью исключить влияние компьютера на ребенка и его нахождение за ним, невозможно.
Несомненными достоинством освоения компьютера является то, что у детей открывается доступ к любой информации, размещенной в сети. В этом случае родители обязаны строго контролировать посещаемые ресурсы и при необходимости заблокировать доступ к нежелательным для просмотра сайтам.
Составление докладов и рефератов для школьников с помощью компьютера происходит гораздо быстрее и интереснее. В первую очередь экономится время, которое ребенок проводит в библиотеке за поиском необходимой информации. Во вторую очередь на интернет-ресурсах можно найти гораздо более исчерпывающую информацию по заданной теме.
Саморазвитие и освоение новых материалов, получение знаний и способность работать в различных приложениях и программах, могут пригодиться и в дальнейшей, взрослой жизни.
При возникновении стойкой зависимости от компьютера, появляется множество проблем, которые решить за один день невозможно. Ребенок и компьютер становятся одним целым, неделимым.
Выявить зависимость можно достаточно простыми способами. В первую очередь падает успеваемость в школе по многим предметам программы обучения. Ребенок становится раздражительным и невнимательным, теряется способность быстро запоминать информацию, не касающуюся игры за компьютером. Контроль за временем, проведенным в процессе игр и уменьшение количества часов сна сопровождаются отрешенным и агрессивным поведением в отношении окружающих, снижением аппетита. Помимо оказания воздействия на психику, влияние компьютера на здоровье ребенка отражается на осанке и зрении.
Общение со сверстниками происходит исключительно на темы, касающиеся игры за компьютером. Минимизируется интерес к занятиям другими видами деятельности.
Пагубное влияния компьютера на ребенка необходимо останавливать, не допуская сильной зависимости от компьютерных игр. Восстановить психику после длительного взаимодействия, является основной задачей родителей.
Как отучить ребенка от компьютера, если он сам не осознает зависимости от интернета и игр? Первым шагом к решению проблемы будет разговор, о том что чрезмерное увлечение негативно влияет на психику. Необходимо объяснить на примере его же поведения, что компьютерные игры лишают возможности более частого живого общения, прогулок, занятий в секциях, кружках и прочих учреждениях. Нужно дать понять, что для детей есть определенное время, которое они могут проводить в процессе игры. Рассказать о всех возможных последствиях влияния компьютера на здоровье ребенка. Предложить новые занятия, к которым раньше не было интереса.
От сетевой игры отказаться сложно, так как на подсознательном уровне ребенок живет жизнью персонажей, за которых выполняет действия. Потеря чувства реальности и уход сознания в игры иногда требуют не только душевных разговоров, но и кардинальных жестких действий.
Если после беседы не наступает стадия частичного или полного отказа от времяпрепровождения за компьютером, необходимо на некоторый период времени оградить от возможности игры и общения в интернете. Первое время, конечно, ярко выраженный протест и еще более плохое поведение дадут о себе знать, но по истечению нескольких дней, а иногда недель, ребенок увлечется иными занятиями, наладит общение со сверстниками, нормы поведения и успеваемость восстановятся.
Чтобы не возникало сложностей и влияние компьютера на детей не было негативным, не разрушало их психику, подавайте пример собственными действиями. Не сидите, теряя время в социальных сетях, когда можете отдавать эти часы на общение и занятия с чадом. Не отмахивайтесь, если ребенок проявляет инициативу в общении и совместных занятиях. В случае отказа уделить внимание – он снова окунется в мир компьютерных игр.
Существует множество методик и программ для освоения различных иностранных языков с помощью компьютера. Дайте ребенку возможность попробовать себя в этой сфере. Научите и покажите, как правильно пользоваться и получать максимум полезной информации.
Программы по редактированию и созданию звука, изображений для школьников старшего возраста будут интересны и полезны. Новые профессиональные навыки он сможет широко применить в дальнейшей жизни.
Для изучения географических наук создан целый ряд увлекательных приложений. Интерактивный режим вращения виртуального глобуса, режим спутниковых снимков с описанием основных характеристик местности, станут не только полезным компьютерным увлечением, но и источником знаний.
Для маленьких детей создано большое количество программ и методик, с помощью которых они могут познавать окружающий мир и получать новые знания в гораздо более интересном, интерактивном формате. Не стоит слишком усердствовать, настаивать на таких играх – малышу должно быть самому интересно.
Родители решают судьбы своих детей. Непринужденный контроль деятельности ребенка является залогом здорового психического состояния и всестороннего развития. Важно помнить, что именно родители являются объектом для подражания, эталоном. Замечая ошибки в поведении ребенка, сначала подумайте, может у него был повод и пример к таким действиям. Благополучие детей в будущем берет основу еще в раннем детстве.
Что еще почитать
szabotoi.ru
ских проблем.
Проблема компьютерных игр и их влияния на психику ребенка обсуждается с тех самых незапамятных времен, когда персональный компьютер только начинал входить в массовое употребление. Публикуемые на этот счет исследования одно другого страшнее. По данным американских исследователей с медицинского факультета Техасского университета, одно из самых вероятных и неприятных последствий чрезмерного увлечения компьютером эпилепсия. Мало того, что на гармоничном развитии малыша можно смело ставить точку, так вдобавок ко всему этот самый компьютеризованный малыш может оказаться подверженным припадкам "падучей". Неврологи как могут помогают незадачливым родителям, которым в свое время не пришло в голову ограничить любимому чаду доступ к "игрушкам". Профессор детской неврологии Уильям Зингер из детской клинической больницы на базе Техасского университета в Галвестоне разработал список ценных указаний специально для таких случаев. Во-первых, нужно убедиться, не сидит ли малыш ближе 60 см от монитора. Пропорционально диагонали экрана меняется и дистанция до стула с ребенком. Во-вторых, в комнате должен гореть верхний свет. По идее, это должно резко снизить вредный эффект мерцания. Ведь именно он способствует появлению у предрасположенных детей судорог у таких ребят припадки могут появиться даже при повышенной температуре.
Раньше, лет 8-10 назад, эффект мерцания относили на счет недостаточно качественных мониторов. С тех пор качество мониторов принципиально улучшилось, но теперь мерцание "обеспечивают" современные "стрелялки", в которых для достижения лучшего визуального эффекта применяется быстрая смена цветовой палитры. И, наконец, самая важная рекомендация: каждый час, проведенный за стрелялками-бродилками, нужно прерываться на 15-минутный перерыв. Причем родители, считает доктор, должны проследить, чтобы ребенок не смотрел в это время телевизор, а занимался чем-нибудь более креативным например, рисовал, раскрашивал или читал. Однако у нас значительное число детей и подростков играет в компьютерные игрушки в специальных клубах, персоналу которых, разумеется, и в голову не приходит следить за соблюдением какого-либо режима.
Практика показывает, что дети с легкостью учатся управляться с клавиатурой и мышкой даже в том случае, если впервые увидели компьютер гораздо позже, чем все остальные в классе. Родители склонны гордиться достижениями своего чада, поэтому, увидев, как мастерски управляется с мышкой их трехлетний малыш, испытывают восторг. Однако спустя год или два, когда ребенок подрастает, родители неожиданно замечают, что за это время он так и не научился ничему новому он просто продолжает играть и кликать по одним и тем же ссылкам. В раннем возрасте умственные способности развиваются в процессе взаимодействия с окружающим миром, а вовсе не потому, что ребенком управляет электронная машина, отвлекающая его от других видов деятельности, которые более полезны для развития [4;
с. 15].
Некоторые ученые высказывают мнение, что чрезмерное развитие визуального восприятия у детей может нанести значимый ущерб осязанию и слуху. Тем не менее, разработчики веб-сайтов и программ для детей не видят ничего плохого в приобщении детей к высоким технологиям в совсем юном возрасте, если это происходит постепенно и в разумных пределах. Другими словами, не следует насильно заставлять детей приобщаться к современным технологиям или превращать компьютер в сиделку. При условии разумного использования компьютеры могут помочь детям в развитии координации рук и глаз, а также других способностей. Порой бывает очень трудно подавить в детях любопытство к машинам, которые так часто используют их старшие братья и сестры. Дети видят, как их родители делают что-то сидя за компьютером, и у них тоже возникает желание попробовать. Так в каком же возрасте начинать? Этот вопрос также стал причиной споров врачей и ученых. Одни рекомендуют детям держаться подальше от компьютеров как минимум до семи лет. Другие считают трехлетний возраст самым подходящим для знакомства с компьютером. Но обе стороны согласны в том, что ребенка ни в коем случае нельзя оставлять один на один с компьютером вне зависимости от того, три года ему или восемь лет [4; с. 16].
Если взрослые люди делают свой выбор более или менее осознанно, то дети зачастую становятся заложниками образа жизни своих родителей. К сожалению, помимо подстерегающей их компьютеромании, существует ряд других побочных эффектов от долгого общения с компьютером. Дети быстро приспосабливаются к окружающему миру, и к миру компьютеров тоже. Многие изменения можно не заметить сразу невооруженным глазом (их сможет определить только опытный педагог или психолог). Например, это может отражаться на их эмоциональном состоянии может наблюдаться повышенная агрессивность, вспышки насилия. Другое наблюдение дети перестают фантазировать, становятся неспособными создавать собственные визуальные образы, с трудом обобщают и анализируют информацию. Компьютер может стать причиной долговременных нарушений в области психического и интеллектуального развития детей. У так называемого компьютерного поколения хуже работают некоторые виды памяти, наблюдается эмоциональная незрелость, безответственность.
"Спецтехника" и "специнтернет". В мире существует целый ряд компаний, которые специализируются на производстве компьютерной техники для детей. К примеру, компания KidzMouse Inc. производит компь
www.studsell.com
2012г .
4. Профилактика заболеваний позвоночника и суставов.
5. Защита от электромагнитного излучения.
Цель моей работы – выяснить, как компьютер влияет на здоровье человека, в том числе и на детский организм и на сколько это опасно. Дать рекомендации учащимся нашей школы при работе на компьютере.
Методы исследования:
Содержание
На мой взгляд, школьнику, много времени проводящему у монитора, надо знать, каково влияние компьютера на здоровье.
Основные аспекты проблемы:
Содержание
Монитор - это та "часть" компьютера, которая влияет на здоровье пользователя сильнее всех остальных, вместе взятых.
Поэтому выбирать монитор надо с особой тщательностью.
Большая часть "начинки" компьютеров быстро устаревает и дешевеет. Мониторы, как правило, покупают совсем не на один год. Самым безопасным для глаз монитором является монитор на жидких кристаллах и жидкокристаллический проектор.
Казалось бы, за компьютером человек сидит в расслабленной позе, однако она является для организма вынужденной и неприятной: напряжены шея, мышцы головы, руки и плечи, отсюда излишняя нагрузка на позвоночник, остеохондроз , а у детей - сколиоз.
Содержание
Наши глаза - очень тонкий и чувствительный механизм. Не удивительно, что постоянное напряжение зрения, неизбежное при длительной работе на компьютере, провоцирует различные глазные болезни.
С каждым годом армия близоруких пополняется все большим количеством молодых людей, студентов и даже школьников - самых активных пользователей компьютеров.
А самая, пожалуй, "компьютерная" из глазных болезней - синдром сухого глаза. Когда же мы неподвижно смотрим на экран, то моргаем в 3 раза реже. Результат - глаз становится "сухим".
Неизбежное при работе за монитором длительное напряжение зрения сказывается на течении этих заболеваний не слишком благоприятно, а также может оказаться одним из факторов, способствующих их появлению.
Содержание
Это профессиональное заболевание, ранее преследовавшее машинисток в редакциях, а ныне — операторов компьютеров. При работе за компьютером рука человека вынуждена совершать много мелких движений, сильно устает, а при длительной работе развиваются хронические заболевания.
Содержание
Наверное всем знакомо чувство, испытываемое при удалении или
потере необходимой информации, а также проигрышу в играх (что часто встречается у детей) Это состояние сопровождается, как правило, депрессией, стрессом, понижением давления, ухудшением памяти, рассеянностью, приводящее к ухудшением общего состояния здоровья.
Содержание
причем, так что бы его верхняя точка
находилась прямо перед глазами или выше.
спинку и подлокотники, а так же такую высоту,
при которой ваши ноги могут
прочно стоять на полу .
руки.
прямой и лежать на столе как можно дальше от края.
Содержание
1. По возможности, стоит приобрести жидкокристаллический монитор, поскольку его излучение значительно меньше, чем у распространённых ЭЛТ-мониторов (монитор с электроннолучевой трубкой).
2. При покупке монитора необходимо обратить внимание на наличие сертификата.
3. Не оставляйте компьютер включённым на длительное время если вы его не используете, хотя это и ускорит износ компьютера, но здоровье полезней. Так же, не забудьте использовать "спящий режим" для монитора.
4. В связи с тем, что электромагнитное излучение от стенок монитора намного больше, постарайтесь поставить монитор в угол, так что бы излучение поглощалось стенами.
5. По возможности сократите время работы за компьютером и почаще прерывайте работу.
Содержание
1. Какова средняя длительность одного сеанса работы на компьютере?
Содержание
2. Сколько времени в сутки ученики тратят на компьютерные игры? В сутки ученики тратят на компьютерные игры разное количество времени - от 30 мин до 6 часов; Хотя те, кто играет в компьютерные игры около 1 часа ежедневно испытывают физическое и психологическое утомление организма, развивается игровая зависимость.
Содержание
Результаты анкетирования:
Заключение
Современный человек не может обходиться без новейших достижений науки и техники. Они помогают в работе, учебе, в быстром получении и обработке информации. Они скрашивают и разнообразят отдых, помогают в быту, но все хорошо в меру!
Давайте прислушаемся к советам ученых и врачей, у них пока еще нет достоверных статистических данных о вредном влиянии этих излучений, однако береженого Бог бережет. Поберегите и вы свой мозг! Он вам еще пригодится.
Содержание
1. Акимов А.Е. Облик физики и технологий в начале XXI века. - М.: «Шарк», 1999.
2. Красовский В.О., Максимов Г.Г. Электромагнитный смог - новый фактор производственной и окружающей среды. - Уфа: Изд-во БГМУ, 2005.
3. Электромагнитные поля в производственных условиях. Санитарно-эпидемиологические правила и нормативы.
Федеральный центр Госсанэпиднадзора Минздрава России, 2003.
4. Юсупова А.Х., Фатыхов М.А. Моделирование физико-химических процессов в дисперсных средах, взаимодействующих с высокочастотным электромагнитным полем. // Выпуск 8. - Уфа: Изд-во БГГТУ, 2007.
6. Экспертное заключение на устройство защиты человека от энергетических воздействий - М.: НИИ медицины труда РАМН, 2005.
Содержание
Спасибо за внимание!!!
Содержание
multiurok.ru
терные мыши для детей. Японская фирма Ваndai, известная всему миру как создатель тамагочи, и компания Soyo весной собираются начать продажи ноутбуков, разработанных специально для детей и подростков. Для раскраски корпуса, мыши и даже экранных обоев в них использованы персонажи популярных в Японии мультсериалов. Перед началом производства нового продукта компании провели маркетинговые исследования, в которых участвовали 2000 мальчиков и девочек в возрасте до 12 лет. Детей спрашивали, что бы они хотели иметь больше всего, и среди компьютерной электроники самый высокий рейтинг получили ноутбуки.
Если же вы решили познакомить ребенка с Интернетом, то начинать совместное путешествие по Всемирной паутине лучше всего с сайтов, предназначенных специально для детей. Noggin.com, к примеру, предлагает игры и виртуальные раскраски для дошкольников. Разработчики детского сайта Googles.com не путать с поисковиком Google.com заявляют, что их игры и песни развивают у детей самоуважение. Среди русскоязычных детских ресурсов можно отметить сайт vKIDS.ru, предлагающий более пятисот онлайн-игр. Самый полный каталог детских сайтов можно найти по адресу Kinder.ru. Сайты, обучающие чтению и музыке, не говоря уже о том, чтобы научиться самостоятельно справляться с компьютером, призваны помогать ребенку, а не наносить ему вред. Просто за детьми надо присматривать, когда они "исследуют" веб-сайты. Выполнение игровых заданий, представленных на детских сайтах, дает родителям шанс не только приятно провести время с детьми, но и посмотреть, на что они больше всего реагируют. Однако вопрос использования компьютеров детьми дошкольного возраста все же необходимо исследовать более тщательно с этим согласны как сторонники раннего знакомства с высокими технологиями, так и его противники. К сожалению, современные технологии развиваются гораздо быстрее, чем проводятся соответствующие исследования. Ученые часто запаздывают с результатами своих исследований, и оказывается, что сегодня они смогли найти ответы лишь на вопросы, волновавшие разработчиков около 10 лет назад. Но и без того ясно, что как бы ни влияли компьютеры на детей, в вопросах воспитания и развития ребенка родителей машинами не заменить. Для ребенка внимание и забота родных важней, чем дружелюбный "телепузик" на экране компьютера.
1.2. Увлеченность компьютерными играми:
психологический аспект
Компьютерные игры - чудо XX века, о них не мечтали фантасты, они не имеют своей предыстории. Но они покорили человечество: играют все - от малышей до людей преклонного возраста. Компьютерные игры дают возможность перенестись в мир иллюзий и грёз, но что ожидает людей там? Последствия увлеченности такими играми осуждаются в средствах массовой информации, причем, как правило, с негативных позиций, не всегда благосклонны к компьютерным играм учителя. Рассмотрим подробнее вопрос о том, как влияет современное массовое увлечение на психику игрока, на его отношение к реальному миру. Когда ребенок оказывается в пространстве компьютерной игры, куда поведет его эта игра? Будет ли она школой агрессии или школой гуманистического отношения к миру? Вот вопросы, которые ставят перед собой психологи, занимающиеся проблемой взаимодействия человека с компьютером.
Понимая, что компьютерные игры амбивалентны по своему влиянию на личность игрока, попробуем остановится на позитивных моментах этого влияния, на тех статистически значимых резулътатах психологических исследований, которые опубликованы в научных изданиях.
В работе С.А. Шапкина приводится обзор психологических работ, посвященных компьютерным играм. Результаты исследований показали, что существуют отчетливые половые различия в предпочтении игр. Мальчики чаще играют в игры, связанные с борьбой и соревнованиями, затем идут игры на ловкость, игры-приклечения, стратегические игры, на последнем месте -логические игры. Девочкам больше всего нравятся игры на ловкостъ, затем логические, игры-приключения, игры, связанные с борьбой или соревнованием, и последними идут игры-стратегии. Для проверки положения о том, что интенсивное занятие с компьютером ведет к обособлению личности и нарушению контактов с окружающими, были обследованы игроки от 10 до 20 лет. Чаще предпочитают играть в компании друзей опрошенные старшей возрастной группы (от 14 до 20 лет), подростки в возрасте от 10 до 13 лет чаще играют в одиночку. Подростки компьютерной группы чаще, чем их сверстники из контрольной группы, посещают молодежные центры, дискотеки и спортивные мероприятия, устраиваются на разовую работу курьерами или разносчиками газет.
Проблема агрессивности несовершеннолетних и связанных с ней правонарушений имеет широкий резонанс и выступает как одна из центральных тем психологических исследований. Опубликовано большое число работ о влиянии компьютерных игр на формирование агрессивности у детей и подростков, анализ которых позволяет констатировать сильную поляризацию мнений: одни авторы доказывают, что компьютерные игры агрессивного содержания повышают агрессивность пользователей, другие отрицают эту взаимосвязь, последних примерно в два раза больше. Достоверны лишь полученные данные о том, что игры с агрессивным содержанием способны стимулировать а
www.studsell.com
ВВЕДЕНИЕ
<span Times New Roman",«serif»">
<span Times New Roman",«serif»">Актуальность нашего исследования обусловлена тем,что персональные компьютеры (ПК) стремительно вошли в современнуюдействительность и стали ее неотъемлемым атрибутом. Работа во многих областяхчеловеческой деятельности в настоящее время, просто немыслима без ПК, которыеокружают нас дома и на работе, часто со всех сторон.
<span Times New Roman",«serif»">Их можно было бы рассматривать как одно извыдающихся достижений современной научно-технической мысли, если бы неотдельные весьма существенные «но». Последствия воздействия излучения, а такжедругих факторов влияния компьютеров на человека изучены недостаточно, а то, чтоизучено, практически не известно пользователям.
<span Times New Roman",«serif»">Имеющиеся данные англоязычной литературы обухудшении здоровья пользователей ПК носят отрывочный и часто противоречивыйхарактер. При этом логика рассуждений такова: раз нет однозначных доказательстввреда, значит, нет и самого вреда. Однако некоторые данные о стрессовомвоздействии компьютеров на зрение, возникновении патологических изменений вглазах, учащении эпилептических припадков всё же опубликованы. Замечен такжедискомфорт мышечной ткани, кожных покровов. Действие многих вредныхэкологических и социальных факторов, на фоне которых можно выделитьспецифическое ПК-воздействие бывает трудно.
<span Times New Roman",«serif»">Многие родители, услышав о том, что их ребёноквсерьёз увлёкся компьютером, зачастую не осознают серьёзность проблемы, путаястремление к наукам со способом ухода от реальности. Нередко приходится слышатьзаявления родителей, которые на вопрос, чем увлекаются их дети, высокомерноотвечают: «Компьютерами» — и не менее гордо: «Он/она за ним круглые суткисидит!». Подразумевая, видимо, что ребёнок изучает что-нибудь новое и полезное,а ребёнок в это время с помощью всего лишь пяти клавиш управления (вверх, вниз,влево, «огонь») совершенствует ловкость рук и рефлексы головного мозга.
<span Times New Roman",«serif»">«Лишь бы не курил, не пил, наркотики не употреблял».В своё время также говорили и о повальном уходе молодёжи в религию во временаэкспансии заокеанских проповедников-сектантов, пока ситуация не вышла из-подконтроля, а коррекция зомбированной психики не составила проблему даже длянекоторых опытных психиатров.
<span Times New Roman",«serif»">Почти то же самое происходит и с модным нынеувлечением детей «бродилками» и «стрелялками».
<span Times New Roman",«serif»">Цель курсовой работы – исследовать влияние компьютерана психику ребёнка.
<span Times New Roman",«serif»">Объектом нашего исследования выбраны дети, а такжегруппы детей младшего школьного возраста.
<span Times New Roman",«serif»">Практическая ценность курсовой работы вызванасовременной проблематикой в вопросах влияния компьтеров на психику детей.
<span Times New Roman",«serif»">Рассмотрим подробнее факторы компьютерного влияния иисследования украинских и зарубежных ученых в этой области.
<span Times New Roman",«serif»">
<span Times New Roman",«serif»">
<span Times New Roman",«serif»">
<span Times New Roman",«serif»">
<span Times New Roman",«serif»">
<span Times New Roman",«serif»">
<span Times New Roman",«serif»">
<span Times New Roman",«serif»">
<span Times New Roman",«serif»">
<span Times New Roman",«serif»">
<span Times New Roman",«serif»">
<span Times New Roman",«serif»">
<span Times New Roman",«serif»">
<span Times New Roman",«serif»">
<span Times New Roman",«serif»">Раздел
І.<span Times New Roman",«serif»">1.1. Проблема взаимоотношений детей и компьютеров
<span Times New Roman",«serif»">
<span Times New Roman",«serif»">Проблема взаимоотношений детей и компьютеров обсуждаетсяв обществе с тех самых пор, как персональные компьютеры пришли в наши квартирына правах бытовой техники. Интернет лишь подлил масла в огонь. Но, как идесятилетие назад, общество по-прежнему не определилось, что же такое ПК длядетей: зло или благо? Мы попытаемся дать ответ на этот вопрос, рассмотревмнения педагогов, психиатров, исследователей в этой области, но следует учестьтакже всю неоднозначность такого ответа. Мы сделаем обзор современных знаний натему «ребенок, компьютер, Интернет и родители». Современные родители стремятсяразвить в своих детях самое лучшее, научить их многому, но, к сожалению, невсегда это желание идет на пользу ребенку. Многие считают, что, если они хотьна минуту позже познакомят свое чадо с компьютером и информационнымитехнологиями, их ребенок может что-то упустить и будет отставать отсверстников. Другие же, наоборот, всего боятся. Боятся вредного воздействиякомпьютера, боятся растлевающего действия Интернета, боятся разрушительноговоздействия компьютерных игр. И, оказывается, не всегда этот страх так ужнеоправдан [4; с. 6].
<span Times New Roman",«serif»">Болезненное пристрастие.
Психиатры отмечают: к ним все чаще обращаютсяродители, которые обеспокоены болезненным пристрастием своих детей ккомпьютеру. У них даже появился специальный термин — «компьютерныйсиндром». Многие медики однозначно считают, что это болезнь, и она тяжелолечится. По словам практикующих врачей, вначале болезнь развивается банально:ребенок проводит много времени у компьютера, играет в компьютерные игры или занимаетсявеб-серфингом, а в итоге это переходит в неуемную потребность проводить закомпьютером все больше времени. Так, один из пациентов, подросток, просидел закомпьютером в интернет-клубе семь дней. Домой он вернулся только после того,как его разыскали встревоженные родители. Во время беседы с психиатром мальчиксообщил, что, увлекшись компьютерными баталиями, потерял чувство реальности идля него самого было неожиданностью, что он столько времени не был дома. Пословам подростка, в клубе он ел булочки, запивал их «Фантой», а послеэтого снова садился за компьютер. «Что было дальше, я не помню», —сказал он. Впрочем, справедливости ради нужно отметить, что взрослые людиподвержены компьютерной зависимости в ничуть не меньшей степени. Это может бытькак интернет-зависимость, так и зависимость, скажем, от ролевых игр, в миркоторых вполне зрелые люди погружаются, стараясь уйти от повседневных житейскихпроблем.<span Times New Roman",«serif»">Проблема компьютерных игр и их влияния на психикуребенка обсуждается с тех самых незапамятных времен, когда персональныйкомпьютер только начинал входить в массовое употребление. Публикуемые на этотсчет исследования одно другого страшнее. По данным американских исследователейс медицинского факультета Техасского университета, одно из самых вероятных инеприятных последствий чрезмерного увлечения компьютером — эпилепсия. Малотого, что на гармоничном развитии малыша можно смело ставить точку, таквдобавок ко всему этот самый компьютеризованный малыш может оказатьсяподверженным припадкам «падучей». Неврологи как могут помогаютнезадачливым родителям, которым в свое время не пришло в голову ограничитьлюбимому чаду доступ к «игрушкам». Профессор детской неврологииУильям Зингер из детской клинической больницы на базе Техасского университета вГалвестоне разработал список ценных указаний специально для таких случаев.Во-первых, нужно убедиться, не сидит ли малыш ближе <st1:metricconverter ProductID=«60 см» w:st=«on»>60 см</st1:metricconverter> от монитора.Пропорционально диагонали экрана меняется и дистанция до стула с ребенком.Во-вторых, в комнате должен гореть верхний свет. По идее, это должно резкоснизить вредный эффект мерцания. Ведь именно он способствует появлению упредрасположенных детей судорог — у таких ребят припадки могут появиться дажепри повышенной температуре.
<span Times New Roman",«serif»">Раньше, лет 8-10 назад, эффект мерцания относили насчет недостаточно качественных мониторов. С тех пор качество мониторовпринципиально улучшилось, но теперь мерцание «обеспечивают»современные «стрелялки», в которых для достижения лучшего визуальногоэффекта применяется быстрая смена цветовой палитры. И, наконец, самая важнаярекомендация: каждый час, проведенный за стрелялками-бродилками, нужнопрерываться на 15-минутный перерыв. Причем родители, считает доктор, должныпроследить, чтобы ребенок не смотрел в это время телевизор, а занималсячем-нибудь более креативным — например, рисовал, раскрашивал или читал. Однакоу нас значительное число детей и подростков играет в компьютерные игрушки вспециальных клубах, персоналу которых, разумеется, и в голову не приходитследить за соблюдением какого-либо режима.
<span Times New Roman",«serif»">Практика показывает, что дети с легкостью учатсяуправляться с клавиатурой и мышкой даже в том случае, если впервые увиделикомпьютер гораздо позже, чем все остальные в классе. Родители склонны гордитьсядостижениями своего чада, поэтому, увидев, как мастерски управляется с мышкойих трехлетний малыш, испытывают восторг. Однако спустя год или два, когдаребенок подрастает, родители неожиданно замечают, что за это время он так и ненаучился ничему новому — он просто продолжает играть и кликать по одним и тем жессылкам. В раннем возрасте умственные способности развиваются в процессевзаимодействия с окружающим миром, а вовсе не потому, что ребенком управляетэлектронная машина, отвлекающая его от других видов деятельности, которые более полезны для развития [4;
<span Times New Roman",«serif»">с.15].
<span Times New Roman",«serif»">Некоторые ученые высказывают мнение, что чрезмерноеразвитие визуального
восприятия у детей может нанестизначимый ущерб осязанию и слуху. Тем не менее, разработчики веб-сайтов ипрограмм для детей не видят ничего плохого в приобщении детей к высокимтехнологиям в совсем юном возрасте, если это происходит постепенно и в разумныхпределах. Другими словами, не следует насильно заставлять детей приобщаться ксовременным технологиям или превращать компьютер в сиделку. При условииразумного использования компьютеры могут помочь детям в развитии координациирук и глаз, а также других способностей. Порой бывает очень трудно подавить вдетях любопытство к машинам, которые так часто используют их старшие братья исестры. Дети видят, как их родители делают что-то сидя за компьютером, и у нихтоже возникает желание попробовать. Так в каком же возрасте начинать? Этотвопрос также стал причиной споров врачей и ученых. Одни рекомендуют детямдержаться подальше от компьютеров как минимум до семи лет. Другие считаюттрехлетний возраст самым подходящим для знакомства с компьютером. Но обестороны согласны в том, что ребенка ни в коем случае нельзя оставлять один наодин с компьютером вне зависимости от того, три года ему или восемь лет [4; с.16].<span Times New Roman",«serif»">Если взрослые люди делают свой выбор более или менееосознанно, то дети зачастую становятся заложниками образа жизни своихродителей. К сожалению, помимо подстерегающей их компьютеромании, существуетряд других побочных эффектов от долгого общения с компьютером. Дети быстроприспосабливаются к окружающему миру, и к миру компьютеров тоже. Многиеизменения можно не заметить сразу невооруженным глазом (их сможет определитьтолько опытный педагог или психолог). Например, это может отражаться на ихэмоциональном состоянии — может наблюдаться повышенная агрессивность, вспышкинасилия. Другое наблюдение — дети перестают фантазировать, становятсянеспособными создавать собственные визуальные образы, с трудом обобщают ианализируют информацию. Компьютер может стать причиной долговременных нарушенийв области психического и интеллектуального развития детей. У так называемогокомпьютерного поколения хуже работают некоторые виды памяти, наблюдаетсяэмоциональная незрелость, безответственность.
<span Times New Roman",«serif»">«Спецтехника» и «специнтернет».
В мире существует целый ряд компаний, которыеспециализируются на производстве компьютерной техники для детей. К примеру,компания KidzMouse Inc. производит компьютерные мыши для детей. Японскаяфирма Ваndai, известная всему мирукак создатель тамагочи, и компания Soyo веснойсобираются начать продажи ноутбуков, разработанных специально для детей иподростков. Для раскраски корпуса, мыши и даже экранных обоев в нихиспользованы персонажи популярных в Японии мультсериалов. Перед началомпроизводства нового продукта компании провели маркетинговые исследования, вкоторых участвовали 2000 мальчиков и девочек в возрасте до 12 лет. Детейспрашивали, что бы они хотели иметь больше всего, и среди компьютернойэлектроники самый высокий рейтинг получили ноутбуки.<span Times New Roman",«serif»">Если же вы решили познакомить ребенка с Интернетом,то начинать совместное путешествие по Всемирной паутине лучше всего с сайтов,предназначенных специально для детей.
Noggin.com, к примеру, предлагает игры и виртуальные раскраскидля дошкольников. Разработчики детского сайта Googles.com — не путать споисковиком Google.com — заявляют, что их игры и песни развивают у детейсамоуважение. Среди русскоязычных детских ресурсов можно отметить сайт vKIDS.ru, предлагающийболее пятисот онлайн-игр. Самый полный каталог детских сайтов можно найти поадресу Kinder.ru. Сайты,обучающие чтению и музыке, не говоря уже о том, чтобы научиться самостоятельносправляться с компьютером, призваны помогать ребенку, а не наносить ему вред.Просто за детьми надо присматривать, когда они «исследуют» веб-сайты.Выполнение игровых заданий, представленных на детских сайтах, дает родителямшанс не только приятно провести время с детьми, но и посмотреть, на что онибольше всего реагируют. Однако вопрос использования компьютеров детьми дошкольноговозраста все же необходимо исследовать более тщательно — с этим согласны каксторонники раннего знакомства с высокими технологиями, так и его противники. Ксожалению, современные технологии развиваются гораздо быстрее, чем проводятся соответствующие исследования. Ученые часто запаздывают срезультатами своих исследований, и оказывается, что сегодня они смогли найтиответы лишь на вопросы, волновавшие разработчиков около 10 лет назад. Но и безтого ясно, что как бы ни влияли компьютеры на детей, в вопросах воспитания иразвития ребенка родителей машинами не заменить. Для ребенка внимание и заботародных важней, чем дружелюбный «телепузик» на экране компьютера.<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:UK">
<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:UK">
<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:UK">
<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:UK">
<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:UK">
<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:UK">
<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:UK">
<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:UK">
<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:UK">
<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:UK">
<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:UK">
<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:UK">
<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:UK">
<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:UK">
<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:UK">
<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:UK">
<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:UK">
<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:UK">
<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:UK">
<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:UK">
<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:UK">
<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:UK">
<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:UK">
<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:UK">
<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:UK">
<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:UK">
<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:UK">
<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:UK">
<span Times New Roman",«serif»">1.2. Увлеченность компьютерными играми:
<span Times New Roman",«serif»">психологический аспект
<span Times New Roman",«serif»">
<span Times New Roman",«serif»">Компьютерные игры — чудо XX века, о них немечтали фантасты, они не имеют своей предыстории. Но они покорили человечество:играют все — от малышей до людей преклонного возраста. Компьютерные игры даютвозможность перенестись в мир иллюзий и грёз, но что ожидает людей там?Последствияувлеченности такимииграми осуждаются в средствах массовой информации, причем, как правило, снегативных позиций, не всегда благосклонны к компьютерным играм учителя.Рассмотрим подробнее вопрос о том, как влияет современное массовое увлечение напсихику игрока, на его отношение к реальному миру. Когда ребенок оказывается впространстве компьютерной игры, куда поведет его эта игра? Будет ли она школойагрессии или школой гуманистического отношения к миру? Вот вопросы, которые ставятперед собой психологи, занимающиеся проблемой взаимодействия человека скомпьютером.
<span Times New Roman",«serif»">Понимая, что компьютерные игры амбивалентны посвоему влиянию на личность игрока, попробуем остановится на позитивных моментахэтого влияния, на тех статистически значимых резулътатах психологическихисследований, которые опубликованы в научных изданиях.
<span Times New Roman",«serif»">В работе С.А. Шапкина приводится обзорпсихологических работ, посвященных компьютерным играм. Результаты исследованийпоказали, что существуют отчетливые половые различия в предпочтении игр.Мальчики чаще играют в игры, связанные с борьбой и соревнованиями, затем идут игры на ловкость,игры-приклечения, стратегические игры, на последнем месте -логические игры.Девочкам больше всего нравятся игры на ловкостъ, затем логические,игры-приключения, игры, связанные с борьбой или соревнованием, и последнимиидут игры-стратегии. Для проверки положения о том, что интенсивное занятие скомпьютером ведет к обособлению личности и нарушению контактов с окружающими,были обследованы игроки от 10 до 20 лет. Чаще предпочитают играть в компаниидрузей опрошенные старшей возрастной группы (от 14 до 20 лет), подростки ввозрасте от 10 до 13 лет чаще играют водиночку. Подростки «компьютерной» группы чаще, чем их сверстники изконтрольной группы, посещают молодежные центры, дискотеки и спортивные мероприятия,устраиваются на разовую работу курьерами или разносчиками газет.
<span Times New Roman",«serif»">Проблема агрессивности несовершеннолетних исвязанных с ней правонарушений имеетширокий резонанс и выступает как одна из центральных тем психологическихисследований. Опубликовано большое число работ о влиянии компьютерных игр наформирование агрессивности у детей и подростков, анализ которых позволяетконстатировать сильную поляризацию мнений: одни авторы доказывают, что компьютерныеигры агрессивного содержания повышают агрессивность пользователей, другиеотрицают эту взаимосвязь, последних примерно в два раза больше. Достоверны лишьполученные данные о том, что игры с агрессивным содержанием способныстимулировать агрессивность у детей, но только младшего школьного возраста (6-9лет). Взаимосвязь компьютерных игр с агрессивностью можно трактовать двояко:либо агрессивное поведение игрока вызвано агрессивным содержанием компьютернойигры, либо, наоборот- агрессивные дети и подростки предпочитают компьютерныеигры с агрессивным содержанием [4; с. 32].
<span Times New Roman",«serif»">Анализируя психологические особенности такназываемых
DOOM-образных игр, И.Бурлаков отмечает, что любой, кто видел эти игры, согласится с тем, чтогуманизма в них мало. И дело даже не в страшных чудовищах — не они самыйагрессивный компонент игры. Виртуальные миры обречены от рождения. Онисуществуют лишь до того момента, пока в них не проник игрок и неуничтожил всех его обитателей. Даже играя в командную ролевую игру, главнаяцель, каждого — уничтожить противника. Почти каждое мгновение такой игры — тяжелый и упорный труд. Различия в оценке этих игр отражают разную субъективнуюсложность картины мира в области агрессии: одни люди могут отличить игровоеповедение от реального, другие — нет. Взросление обычно увеличивает этуспособность: маленький ребенок часто переносит в реальную жизнь эмоциональныеотношения к партнеру, возникшие в ролевой игре. Взрослый спортсмендемонстративно пожимает руку сопернику после жестокой схватки. Усложнениеструктуры сознания позволяет точнее направлять агрессию за счет увеличенияколичества учитываемых параметров при оценке «свой-чужой». Чем большекритериев для анализа имеет человек, тем более агрессивным может быть егоповедение, оставаясь при этом в рамках общепринятых моральных норм. Высокаякогнитивная сложность позволяет гибче выбирать пути достижения цели, уменьшаяущерб чьим-то интересам — частных лиц, общества или всей окружающей среде. Еслине противопоставлять виртуальную реальность настоящей, а рассматривать их какчасти одной жизни, то компьютерные игры становятся тренажером для обучениятому, как управлять агрессивностью. Когда игрок сменит игру на какое-либодругое занятие, отмечает И. Бурлаков, навык останется и будет приносить пользу.Таким образом, компьютерные игры формируют привычку использовать компьютер вкачестве инструмента управления агрессией. Возможно, игрокам в будущем этооблегчит самоактуализацию.<span Times New Roman",«serif»">Можно отметить ещё и следующие положительные моментыиспользования
DOOM-образных игр — этонавыки быстрого, точного и тонкого движения рук. Ловкость игрокасосредоточивается в кончиках пальцев. Причем сейчас появляются«двурукие» игры. Возможно, в будущем этот навык потребуется дляуправления транспортными средствами или сложным технологическим оборудованием.Другой навык более востребован уже сейчас. Это навык «управления автоматизированной системой». Труд оператора сложнойавтоматизированной системы является высоко напряженным и ответственным. И нетничего в повседневной жизни современных детей, что так хорошо готовит их коператорскому труду, чем DOOM-образные игры.Мало того, что для игрока он становится комфортным, ребенок учитсяполучать от него удовольствие [4; с. 38].<span Times New Roman",«serif»">Наименьшее зло, как считает общество, представляютстратегические игры. Они дают возможность игроку идентифицировать себя сруководителем. Главным их достоинством, которое отмечают исследователи,является развитие навыка системного мышления. Игрок не видит все поле сразу ивынужден строить его образ. Размер образа превышает обьем сознания, поэтомуработа с образом переживается как рост влияниябессознательных импульсов на процесс принятия решения, что можно описатьсловом «интуиция». Стратегическая игра — это работа с черным ящиком.Игрок одержит победу только тогда, когда узнает все правила, заложенные впрограмму, научится прогнозировать ход игры, учитывать достаточное количестворазных параметров. Раньше такие навыки системного аналитика были необходимытолько элите, сейчас потребность в таких специалистах резко возросла.
<span Times New Roman",«serif»">Отметим основные положительные аспекты компьютерныхигр другой тематики. Так называемые логические игры способствуют развитию формально-логического, комбинаторного мышления. Азартные игры, впротивовес им, требуют от игрока интуитивного, иррационального мышления.Спортивные и конвейерные («Тетрис») игры развивают сенсомоторную координацию,концентрацию внимания. Игры типа преследование-избегание («Пакман»,«Диг-Даг») включают в игровой процесс интуитивный компонент мышленияи эмоционально-чувственное восприятия.
<span Times New Roman",«serif»">В практической деятельности психологи используюткомпьютерные игры для диагностики особенностей ребенка. Отношение к репертуару,темпу, рекордам, трудностям, проблемам, наблюдение за тем, как играет ребенок,дает много информации для понимания его психического склада. А использованиекомпьютерных игр в коррекционной работе позволяют решить ряд психологическихпроблем, связанных, например, с заниженной самооценкой, плохой переключаемостьювнимания, медлительностью, помочь в развитии пространственного мышления,ключевых процессов социальной перцепции и коммуникации [4; с.42].
<span Times New Roman",«serif»">Взрослые часто сетуют на отсутствие у детей интересак чтению, к книгам. Но немного найдется родителей, которые пожалуются наравнодушное отношение их ребенка к компьютеру. Напротив, дети слишком многовремени проводят у монитора — в этом главная причина «нелюбви» пап и мам кумной машине. Заниматься спортом не уговоришь, в поездку за город приходитсятянуть на аркане, зрение ухудшается, а осанка, как у старичка.
<span Times New Roman",«serif»">Любую проблему лучше решать с помощью специалиста.Поэтому приведём пример исследования Бориса Моисеевича Шлимовича, руководителядетского клуба «Компьютер». Создан был этот клуб по инициативе академика А.Аганбегяна, чемпиона мира по шахматам Г. Каспарова, президента компьютернойфирмы «Параграф» С. Пачикова. Понятно, что они ставили цель — не навредитьдетям, а помочь.
<span Times New Roman",«serif»">Не стоит, очевидно, повторять ставшее уже прописнойистиной утверждение, что современная жизнь, коммуникации невозможны безкомпьютеров, а завтра будут еще невозможнее. Поэтому, если родители не изматериальных соображений (нет денег), а потому что «это вредно» не покупают ребенкукомпьютер, они резко уменьшают интеллектуальный потенциал, с которым их сынили дочь войдут во взрослую жизнь. С таким же успехом можно было бы запретитьпользоваться шариковыми ручками, заставлять писать перьевыми. Почерк будетзамечательным, а скорость письма в несколько раз ниже, чем у сверстников [20;с. 36].
<span Times New Roman",«serif»">Конечно, ничто не заменит маленькому человечкутеплого общения, когда он «тычет в книжку пальчик" на коленях у отца илидеда. Но у одного могут быть дела, другому нужно отдохнуть, а ребенку хочетсяименно сейчас задать кучу вопросов. Вот и приходит на помощь умная игрушка.Умная в том смысле, что она умеет запоминать, отвечать и подсказывать. Здесьи ответ на вопрос, почему дети так любят общаться с компьютером. Потому что онпозволяет выбирать нужный интеллектуальный уровень разговора, потому что онбесконечно терпелив к ошибкам, потому что он не устает от глупостей инесуразных вопросов, а при умелом обращении и эмоции может проявлять в соответствиис действиями человека.
<span Times New Roman",«serif»">Любой педагог подтвердит, что освоение компьютерадаст качественный скачок в освоении знаний. А удовольствие от того, что «сталумнее», испытывает прежде всего сам ребенок. Одному из подопечных клуба, ДимеМечникову, английский язык давался с трудом. Пять лет назад он едва-едвасоставлял фразы на ломаном английском, а сейчас он студент третьего курсауниверситета в Бостоне, опора семьи. В школе вашей дочери не стыдно получать«трояк» за диктант по русскому, ведь так же написало полкласса. Но когдадевочке приходится по электронной почте отправлять письмо в Тверь или вКрасноярск, она уже по-другому относится к своим пробелам в грамматике: нехочется ударить в грязь лицом перед получателями и неизвестным оператором. Ивнимательно отнесется к редакторам текстов, которые указывают на ошибки.
<span Times New Roman",«serif»">Но речь должна идти не только об улучшенииакадемических знаний, то есть школьных предметов. Компьютер — это катализаторразвития интеллекта в целом. Может показаться странным, но свое положительноезначение имеют здесь так не любимые многими родителями компьютерные игры. Тутвам придется поверить на слово: многие современные компьютерные игры, такназываемые «стратегии», например, требуют сообразительности, умения мыслитьлогически, памяти, способности быстро перебирать варианты и держать множествоих в уме — не меньше, чем шахматы [20; с. 37].
<span Times New Roman",«serif»">Было бы нелепо утверждать: прилип ваш ребенок ккомпьютеру, целыми днями одни игры — и это замечательно. Конечно, нет. Всехорошо в меру. А как раз с мерой у наших детой плохо. Тут уж должен прийти напомощь педагогический опыт. Кому-то годятся жесткие запретительные меры: при ухудшениизрения компьютер будет продан, занимайся, голубчик, гимнастикой для глаз,сутулишься — вот тебе комплекс упражнений, выполняй три раза в день. Другимподходит не кнут, а пряник — поощрения за правильное поведение с компьютером.Но одно бесспорно — родителям нельзя делать из компьютера врага, который«дурно влияет» на ребенка. Как реагирует ваш сын на уговорыперестать дружить с плохим мальчиком Петей? Обиженно замыкается («Ничего онине понимают, Петька отличный друг») и отдаляется от родителей. Здесь произойдетто же самое. Бороться с компьютером так же нелепо, как сражаться с ветрянымимельницами. А вот сделать из него помощника в воспитании — весьма реально.Конечно, лучший вариант, когда родители что-то смыслят в компьютерах. Тогдаони смогут запрограммировать машину так, что она будет в нужное времянапоминать о завершении «сеанса», отправлять на прогулку, проверять меруутомления (по количеству ошибок), шутить: «Выплюни жвачку, возьми вместо нееморковку", подсказывать: «Позвони бабушке, она без тебя соскучилась». Таккомпьютер станет оболочкой для нашего заочного общения. Но не каждому это подсилу — нет возможности да и желания осваивать мудреную технику. А вотнаправлять компьютерное общение ребенка реально и нужно. Мы все покупаем детямкнижки, от простых к сложным, от тех, что читаем им вслух, до тех, которые они,по нашим представлениям, должны обязательно осилить. Пришло другое время: также, как книжки, надо выбирать компьютерные программы. Даже для самыхмаленьких. Ассоциация «Компьютер и дети» разработала программы для детскихсадов. Представим себе путешествие по земному шару. На широте Якутии стоитпританцовывающая веселая крошка в шубке. Ваш ребенок нажимает на кнопку«вниз», и девчушка шагает под музыку к югу, скидывает шубку в теплыхкраях — жарко здесь. Или другая программа, где на арене цирка ребенок раздаетперсонажам головные уборы: клоуну — колпачок, слону — накидку, ведущему —цилиндр и т. д. Если все одеты верно, то с экрана несутся аплодисменты,появляются улыбки. Любитель математики, конечно, узнает в этом задачи омножествах. Детский тренажер «Ра
role» в игровойфирме учит и языку, и навыкам работы на клавиатуре 3—4-летних детей!<span Times New Roman",«serif»">О программах для детей постарше можно говорить оченьдолго. Их множество: от кроссвордов и логических задач до репетиторов пошкольным предметам и всевозможных тренажеров; энциклопедии, справочники — всегоне перечислишь.
<span Times New Roman",«serif»">Рассмотрим ещё один аспект проблемы «компьютер идети». Речь идет о вещах вполнепрагматичных и материальных. Освоив компьютер чуть лучше среднегопользователя, подростки не только уже делают первые шаги в приобретенииперспективных профессий, но и могут обрести материальную независимость или дажестать помощниками в пополнении семейного бюджета. Приведём такой пример. Вполной базе данных («Продукция предприятий России», которую ведетВНИИстандарт, есть сведения о том, кто отвечает за достоверность данных опоказателях продукции от ее изготовителя, кто отвечает за соответствие этихданных нормативным документам и за регистрацию их в государственной системе икто ввел эту информацию в компьютер. Вот этой последней операцией занималисьна домашних компьютерах учащиеся Открытого лицея при Всероссийской заочноймногопредметной школе [20; с. 38].
<span Times New Roman",«serif»">Первый из начинающих операторов Дмитрий Кулаков задва летних месяца заработал на вводе данных лишь на новый костюм, родителям наутешение, как говорится в старой гимназической молитве. Сейчас Дима имееткомпьютер дома и активно работает в системе как один из ведущих специалистов попрограммно-техническому обеспечению. Следующий поток лицеистов привел в системукаталогизации еще двух Дмитриев — Черняка и Плущевского, которые ввели болеетысячи описаний продукции и глубоко изучили систему управления базами данных.Оба этих подростка сейчас не только окупают свои компьютерные потребности (С
D-RОМ, аксессуары),но и поддерживают родителей. И, без сомнения, станут хорошими студентами,улучшив свои знания по химии, физике и русскому языку. Ведь в описанияхпродукции есть и составы химических веществ, и механические, электрические,гидравлические, электронные показатели, да и с математическими задачамиклассификации приходится сталкиваться, чтобы, к примеру, детские соски непопали в группу садово-огородных шлангов или в герметики.<span Times New Roman",«serif»">Итак, компьютер поможет ребенку самоутвердиться вомногих планах: от хороших оценок в школе до удовлетворенности собственнойловкостью и смекалкой, от общения (на чужом языке!) со сверстниками на другомконце Земли до осознанного выбора будущей профессии. Родители, приобретая своимдетям компьютеры, открывают для них путь в интересный и увлекательный мир. Ноидти по этому пути, конечно же, лучше вместе.
<span Times New Roman",«serif»">
<span Times New Roman",«serif»">
<span Times New Roman",«serif»">
<span Times New Roman",«serif»">
<span Times New Roman",«serif»">
<span Times New Roman",«serif»">
<span Times New Roman",«serif»">
<span Times New Roman",«serif»">
<span Times New Roman",«serif»">
<span Times New Roman",«serif»">
<span Times New Roman",«serif»">
<span Times New Roman",«serif»">
<span Times New Roman",«serif»">
<span Times New Roman",«serif»">
<span Times New Roman",«serif»">
<span Times New Roman",«serif»">
<span Times New Roman",«serif»">
<span Times New Roman",«serif»">
<span Times New Roman",«serif»">
<span Times New Roman",«serif»">
<span Times New Roman",«serif»">
<span Times New Roman",«serif»">
<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:UK">
<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:UK">
<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:UK">
<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:UK">
<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:UK">
<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:UK">1.3. Негативноевлияние компьютера на детскую психику, возникновение психологическойзависимости
<span Times New Roman",«serif»;mso-ansi-language:UK">
<span Times New Roman",«serif»">Мы останавливались на некоторых позитивных моментахувлеченности компьютерными играми. Теперь рассмотрим вопросы негативныхпоследствий, в том числе зависимости от компьютерных игр. Приведём мнениепсихолога Разумовой Т.
<span Times New Roman",«serif»">Мы живём в довольно опасное время, нельзя сказать,что в любое другое время опасности для жизни ребёнка было меньше. Видимо,каждому поколению уготовано такое испытание, которое в состоянии преодолетьдуша человека. И именно на души наших детей обрушился виртуальный мир. Разтакое случилось, значит, дети способны будут разобраться, что есть добро, а чтоесть зло. Психологи и педагоги, должны донести до детей, какое пагубноевоздействие на психическое и физическое здоровье оказывают в большинстве своёмсовременные игрушки, компьютеры [12; с. 46].
<span Times New Rom
www.ronl.ru
ожествах. Детский тренажер Раrole в игровой фирме учит и языку, и навыкам работы на клавиатуре 34-летних детей!
О программах для детей постарше можно говорить очень долго. Их множество: от кроссвордов и логических задач до репетиторов по школьным предметам и всевозможных тренажеров; энциклопедии, справочники всего не перечислишь.
Рассмотрим ещё один аспект проблемы компьютер и дети. Речь идет о вещах вполне прагматичных и материальных. Освоив компьютер чуть лучше среднего пользователя, подростки не только уже делают первые шаги в приобретении перспективных профессий, но и могут обрести материальную независимость или даже стать помощниками в пополнении семейного бюджета. Приведём такой пример. В полной базе данных (Продукция предприятий России, которую ведет ВНИИстандарт, есть сведения о том, кто отвечает за достоверность данных о показателях продукции от ее изготовителя, кто отвечает за соответствие этих данных нормативным документам и за регистрацию их в государственной системе и кто ввел эту информацию в компьютер. Вот этой последней операцией занимались на домашних компьютерах учащиеся Открытого лицея при Всероссийской заочной многопредметной школе [20; с. 38].
Первый из начинающих операторов Дмитрий Кулаков за два летних месяца заработал на вводе данных лишь на новый костюм, родителям на утешение, как говорится в старой гимназической молитве. Сейчас Дима имеет компьютер дома и активно работает в системе как один из ведущих специалистов по программно-техническому обеспечению. Следующий поток лицеистов привел в систему каталогизации еще двух Дмитриев Черняка и Плущевского, которые ввели более тысячи описаний продукции и глубоко изучили систему управления базами данных. Оба этих подростка сейчас не только окупают свои компьютерные потребности (СD-RОМ, аксессуары), но и поддерживают родителей. И, без сомнения, станут хорошими студентами, улучшив свои знания по химии, физике и русскому языку. Ведь в описаниях продукции есть и составы химических веществ, и механические, электрические, гидравлические, электронные показатели, да и с математическими задачами классификации приходится сталкиваться, чтобы, к примеру, детские соски не попали в группу садово-огородных шлангов или в герметики.
Итак, компьютер поможет ребенку самоутвердиться во многих планах: от хороших оценок в школе до удовлетворенности собственной ловкостью и смекалкой, от общения (на чужом языке!) со сверстниками на другом конце Земли до осознанного выбора будущей профессии. Родители, приобретая своим детям компьютеры, открывают для них путь в интересный и увлекательный мир. Но идти по этому пути, конечно же, лучше вместе.
1.3. Негативное влияние компьютера на детскую психику, возникновение психологической зависимости
Мы останавливались на некоторых позитивных моментах увлеченности компьютерными играми. Теперь рассмотрим вопросы негативных последствий, в том числе зависимости от компьютерных игр. Приведём мнение психолога Разумовой Т.
Мы живём в довольно опасное время, нельзя сказать, что в любое другое время опасности для жизни ребёнка было меньше. Видимо, каждому поколению уготовано такое испытание, которое в состоянии преодолеть душа человека. И именно на души наших детей обрушился виртуальный мир. Раз такое случилось, значит, дети способны будут разобраться, что есть добро, а что есть зло. Психологи и педагоги, должны донести до детей, какое пагубное воздействие на психическое и физическое здоровье оказывают в большинстве своём современные игрушки, компьютеры [12; с. 46].
Компьютер сейчас называют драконом, питающимся детскими душами. Ребёнку свойственна любознательность, он устремляется ко всему новому, захватывающему и часами проводит время за компьютером. Родители довольны, ребёнок занят, не болтается по дворам, а вот о последствиях не хочется думать. Чем же пагубно увлечение компьютерными играми?
Во-первых, электронное излучение оказывает вредоносное воздействие на организм ребенка, грозя, как уверяют врачи, мозговыми нарушениями, эндокринными заболеваниями, раковыми опухолями, снижением иммунитета и так далее. Нормы излучения в компьютерных классах (а тем более в компьютерных клубах) превышены, как показали замеры в школах, от 2 до 50 раз.
Во-вторых, психическое напряжение вызывает у детей стрессовое состояние. Сам по себе компьютер ни хорош, ни плох, он лишь инструмент, но вот его начинка вредна. И основной вред это вред духовный: перестройка сознания ребенка (а в него изначально природой заложено гармоничное сознание) в сторону дисгармоничного мировоззрения, что побуждает и насаждает в детской душе страсти гнева, зависти.
Возьмём, к примеру, дум-образные компьютерные игры. В них чудовищ огромное множество,они появляются каждую секунду в ужасающих обличиях (мутанты, гибриды, человекороботы, мифические чудовища, гигантские насекомые, скелеты и тому подобное). Часто они, используя разнообразное оружие, отнимают жизнь у игрока (количество очков), и можно услышать: У меня осталось 10 процентов жизни. Либо он, либо они так стоит вопрос. Сравнить можно разве что с кошмарным сном [12; с. 47].
В играх-единоборствах игроку дается возможность участвовать в компьютерных играх, драках, сражениях.
www.studsell.com